关于奶骑怎么控蓝的职责和控蓝问题~

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《魔兽世界》6.0德拉诺之王奶骑教程 良心教学贴哦!
发表时间: 04:18:00|
编辑:鱼塘太多
和雕文天赋第一层:加速技能,圣光之速或正义追击。需要快速跑位点圣光之速,需要原地走来走去躲技能用正义追击。第二层:技能,一般都用制裁之拳。另外两个基本不会用到。第三层:手法技能,之火或圣洁护盾。主要技能部分有介绍,除开部分aoe较少点名比较多的boss,其余的一般都使用永恒之火。第四层:技能,分情况使用。纯净之手极少用到,但在个别boss有奇效。常驻不败之魂,使自身有更为不错的减伤。如果T的压力很大并且团队需要你更多的圣手,仁慈才是你的选择。第五层:能量技能,常驻神圣意志,根据boss机制和时间轴选择另外两个爆发,在获得T17后更应该常驻神圣意志。第六层:治疗技能,常驻神圣棱镜,根据boss机制和时间轴选择另外两个。第七层:道标技能,常驻信仰道标,洞察道标5人本之类的小队治疗可能有奇效。还有一个是逗比被动,除非全场boss所有技能只打T,其余任何人不打这技能才有出场机会。雕文常驻三大雕文:圣光闪现,牺牲之手,圣光道标可能会用到的雕文圣佑术:减伤使用圣洁:初期当回蓝技能使用圣盾术:消debuff回血,部分boss可能有用神佑之体:CD太长了,如果卡CD触发一场可能多获得10多个豆,但是也可一用使者:可能会用到,如果boss的减速buff够多。悲悯之怒:如果boss的爆发更为频繁,可以插上一用。黎明圣光:小队治疗用清洁术:可能会有需要你连着驱散2次的boss手法介绍只讨论永恒之火+双道标下的手法,其余自己类比基本框架:神圣震击----填充----填充----填充----神圣震击(双震击)----填充----填充----神圣震击----循环至4-5豆----技当你面临一个boss,首先我们第一件事应该做的是挂好道标,把信仰道标和圣光道标分别挂在主T和副T身上。然后boss接下来会使用技能造成2种情况群体aoe掉血和单体点名掉血。如果是群体aoe掉血:则你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血最多的人身上,填充开始使用普照,并且用手电筒终结。如果是单体点名掉血:则开始移动你的圣光道标(信仰道标挂在当前T身上)到掉血略多的人身上,使用圣闪和圣光继续奶T(奶道标),并使用永恒之火挂在没有道标的掉血多的人身上。那么这个手法的原理是:避免道标治疗量的浪费,将复制的治疗量用于平稳血量,将永火的整个的治疗量放在掉血最多的人身上。而达到完美的状态就是,所有的圣闪和圣光术全部奶在道标上面,节省最多的蓝,所有的永恒之火都避开了道标,最大化道标治疗量。当然这只是完美状态,因为我们一般是不会移开T身上的信仰道标的,而又需要第一是将火挂在T身上。与5.4有极大的不同:单体治疗更主要靠填充技能,而不是终结技能。豆子从主要治疗手段降为辅助手段。蓝的问题:在版本初期这一直是个大问题,奶骑的唯一控蓝手段就是减少耗蓝,圣光术和圣光闪现不要奶到身上有道标以外的人身上,奶其他人之前第一时间切道标到他身上。当然这仅仅是理想状态,你应该为这个方向而努力。同时,开荒时带精神的装备就成为了首选了。爆发的使用分为3个天赋:神圣复仇者, 圣洁怒火,神圣意志神圣意志:爆发只有复仇之怒,适当时期开启就是了。优点,豆子总数高,永恒之火带出来的治疗量客观,和T17有叠加效应。缺点,缺少爆发。神圣复仇者:神圣复仇者2分钟CD,持续18秒,攒豆技能治疗量提高百分30,我们看一下攒豆的两个技能,神圣震击,圣光普照。不得不说这个天赋其实在初期是非常浪费的,浪费总豆数,浪费蓝,如果震击不暴击还浪费时间,但是它爆发抬血确实给力。最适合的应该是允许近战范围使用十字军奶的时候,这样就能使出震击----手电----普照----手电----十字军----手电这样不间断的群体抬血。优点是,它是唯一一个可以点出来的多出来的爆发,缺点是震击不暴击普照太浪费时间,远程站位的话震击----手电----普照----手电----普照----手电确实太浪费时间了。况且手电的治疗量也没有那么厉害...圣洁怒火:加强复仇之怒,3分钟CD。一波神一样的状态,震击CD减半成3秒以内,暴击几率加高导致可以超快使用普照,并且普照带出来的在震击被加强的情况下显得很美好。因为震击CD的减少导致同治疗量下的耗蓝也没有那么高。优点是超高的爆发,缺点是加强了爆发,但平时却一点加强没有,只能说用来搞一波的,对于一个持续性刷T的骑士,显得不是那么合身。
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魔兽世界6.0奶骑,天赋,治疗手法
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[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]电锯丶门徒[/uid] ( 11:19):[/b]我想咨询几个问题:既然你说殉道者的问题不是自伤,那这个“治疗量低”是怎么体现出来的?面板治疗量一口20W+,加上精通加成,一口接近30W,暴击50W+,这是假的喽?而且瞬发无CD还有,既然你说自伤不是问题,为什么还要说减伤覆盖率低呢?最后一点,出审判回血天赋,配合审判减伤,又何尝不可呢?[/quote]紧急短期来看爆发了50w治疗是不少,但长期宏观的看你这技能只是加了25w。你不会永远无敌,也不会永远身上有要过量的hot不要说给自己一个震击就回满了,这个震击本来是可以给别人的算上全能审判神佑,hpm,hps还是比不上圣光闪现 ,这正是殉道之光无法作为[b]常规[/b]治疗代替圣光闪现的[b]根本[/b]原因如果扣除误伤后的殉道者之光hpmhps比圣光闪现高,那自伤再高也是能接受的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]屁股先锋有毒[/uid] ( 11:36)[/b]不过无脑自杀光确实治疗量惊人,还是服,那些能够不考虑自身死活的自杀奶骑们,我对自杀光这个技能还是充满敬畏之心的。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4893671]&稻艹秂[/uid] ( 11:15)[/b]可以啊,出了信仰不影响圣光目标
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=flash[/uid] ( 15:21)[/b]消耗过量没有问题啊我也是这么说的自伤能吸血我没想到但这只是微小的锦上添花不影响多少吧感谢你指出我对虔诚光环的错误理解,我还以为是队友分摊你的20%伤害。不败是增加了减伤也损失了律法之则的治疗量虽然我说的确实有些问题,可是并不影响我的结论因为殉道的HPS并不高,全程100%的殉道HPS绝对不会超过40W,所以殉道占比过于高比如超过50%不说对团队的影响,至少对于NQ本身来说这种手法是不对他们在很多该圣光闪现的地方使用了殉道者之光在hpm方面
当20%减伤且点的是光明道标时才略高于圣光闪现,而即便如此,依然需要使用圣光闪现触发两个大特质殉道混数据和殉道治疗量不高不矛盾使用这个技能可以闭着眼睛刷一个其他治疗需要点心思才能达到的60分数据,但实际可能只有50分的效果且不可能拿到80分
我就想问问
你们打H萨维斯不缺蓝吗????第一次不是我进梦境,进梦境最后大约有40S是空蓝状态第一次是我进梦境,快进P3那会绝B空蓝····
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]yang[/uid] ( 15:30)[/b]急救或者填充或者全团aoe之前用用,其他时间有更多性价比更高的技能可以用[s:ac:心]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]howfatyouare[/uid] ( 16:55):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=flash[/uid] ( 15:21)[/b]消耗过量没有问题啊我也是这么说的自伤能吸血我没想到但这只是微小的锦上添花不影响多少吧感谢你指出我对虔诚光环的错误理解,我还以为是队友分摊你的20%伤害。不败是增加了减伤也损失了律法之则的治疗量虽然我说的确实有些问题,可是并不影响我的结论因为殉道的HPS并不高,全程100%的殉道HPS绝对不会超过40W,所以殉道占比过于高比如超过50%不说对团队的影响,至少对于NQ本身来说这种手法是不对他们在很多该圣光..[/quote]合理的利用殉道可以有效降低蓝耗,把蓝留在需要暴发抬血时用。合理的利用殉道可以在一个GCD的时间里抢先把一个血线危险的人拉回安全血线。合理的利用殉道可以在微量掉血时几乎完全无消耗的让全团满血。无脑自杀光才是毒瘤。合理的自杀光对现在NQ手法来说是一个非常重要手段。自杀光占你治疗比重的10%-35%左右都是正常,看你打的是哪个BOSS,治疗团队的平均水平,还有团员和T的掉血频率而言。PS:另外吸血不是微小的锦上添花,远比你想像中的要强的多,比如我现在身上6件装备吸血,15%的比重,一次殉道的反伤50%会直接减少23%左右,只有27%的反伤了,再算上各种减伤加成覆盖,我一次战斗中自杀光的总体反伤只有17%左右。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yang[/uid] ( 15:30):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]屁股先锋有毒[/uid] ( 11:36)[/b]不过无脑自杀光确实治疗量惊人,还是服,那些能够不考虑自身死活的自杀奶骑们,我对自杀光这个技能还是充满敬畏之心的。。[/quote]你错了,无脑自杀光不仅治疗量不惊人,还低的可怕。100%用自杀光的,一个870左右的NQ顶天只能刷40W都不到。NQ现在强就强在各技能混合使用的效率上面。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]C立[/uid] ( 17:02):[/b]我就想问问
你们打H萨维斯不缺蓝吗????第一次不是我进梦境,进梦境最后大约有40S是空蓝状态第一次是我进梦境,快进P3那会绝B空蓝····[/quote]蓝耗现在是个大问题,所以才要合理的使用自杀光,自杀光目前来说还是NQ蓝耗最少的治疗技能。一般一场BOSS战中自杀光占比在15%左右是比较合理的,当然这和实际情况有关,不过我自已在各BOSS战中大多都是10-20%左右浮动,因为我每周跟三个公会团打,所以还算比较有发言权。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3148494]曙光美年达[/uid] ( 13:51)[/b]你想多了。右边本来压力就小。我们团三个治疗。我奶骑自己刷右边。全程半团不掉血。左边一ms 一sm也是电梯血。驱散也频繁。好不热闹。别主观的什么都怪在自杀光上
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]C立[/uid] ( 17:02):[/b]我就想问问
你们打H萨维斯不缺蓝吗????第一次不是我进梦境,进梦境最后大约有40S是空蓝状态第一次是我进梦境,快进P3那会绝B空蓝····[/quote]尽可能的将圣光闪现给道标尽可能的将神圣震击给非道标
殉道者为主,其他震击黎明为辅。神器看着开,翅膀和光环团血压力大了开,自身用好圣佑和信仰。我就是这么加的,关键看反应速度了[s:ac:花痴]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]电锯丶门徒[/uid] ( 15:04):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ゝ顺丶浮生若梦___[/uid] ( 15:00)[/b]我怎么压迫众生了呢?能不能详细的解释一下?[/quote]好吧,自杀光其实没那么大的奶量,这个你首先要知道,你让别人不要加你血,你自己不给你自己加么?如果不用自杀,那么你给自己治疗量,作用在队伍上是不是更好?团队中你让人家不加你,你认为可能么?没事多玩玩高层大秘境,对你有好处的!
重复了,编辑掉
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ゝ顺丶浮生若梦___[/uid] ( 11:11):[/b]好吧,自杀光其实没那么大的奶量,这个你首先要知道,你让别人不要加你血,你自己不给你自己加么?如果不用自杀,那么你给自己治疗量,作用在队伍上是不是更好?团队中你让人家不加你,你认为可能么?没事多玩玩高层大秘境,对你有好处的![/quote]实际上,如果不用自杀光,圣光术读条时间太长,不适合作为填充技大量使用,圣光闪现的蓝耗非常高,用圣闪填充,这版本奶骑打团队本不太可能全程卡共CD使用加血技能,而且需要各种控蓝手段我用自杀光给别人加血,再用震击信仰给自己加血,看似浪费HPS,实际上可以全程卡共CD放技能,不用担心蓝耗,根本不用控蓝你觉得,是用圣闪加血,后期没蓝了在那傻站着还是我这样,全程流畅的加血那种好?至于大秘境,我一个主玩PVP的奶骑,身上大半军装,宝石附魔什么都没,装等也不高,能保底10层,我觉得我的手法没问题,给你同样装备的号,你能冲11层嘛
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]电锯丶门徒[/uid] ( 13:58)[/b]圣光术作为一个hps hpm均高于自杀光的技能 为何不能作为主力填充?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]gaozebo[/uid] ( 14:03)[/b]可以用,完全没问题,圣光术当然可以作为填充技,只是我觉得自杀光更好而已,这是我个人理解,我没有质疑别的手法我发这个帖子,意思很明确,纠正大多数人对自杀光的错误理解当然,你不用,完全没问题只是别强迫症似的,不让别人用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]电锯丶门徒[/uid] ( 14:08)[/b]你当然可以有你的观点,但对自己的观点没有任何数据、理论、计算支撑,满篇都是我感觉,我认为。楼主主玩pvp,而且看战斗描述根本没有经历过高压治疗。当前H翡翠这种抠脚难度的副本,就是全程只用自杀光,也一样能躺着过。和你用什么技能根本没啥关系。既没有理论基础,也没有实战经验,又怎能自信自己的观点是正确的,还要“纠正”别人对自杀光的看法呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]电锯丶门徒[/uid] ( 14:08)[/b]如果你觉得我说的不对,下周十层残暴艾萨拉奶一个,然后发殉难30%的数据打我脸,我立刻承认我说的话都是放P。S9奶骑竞技场心得
85的奶骑和80的相比,可以说是几乎变成了另一个职业。因为治疗的循环完全不一样了,手段也有了很大的区别。
值得欣慰的是,玩奶骑的基本功仍然没有太大的变化,关于奶骑基本功的GCD的使用和跑位技巧我已经在一文里详细的解说过,这里就着重来比较下85的奶骑和80的奶骑有哪些不同之处。
先从技能的改动上来说,85的骑士技能的改变有:
一、&85的圣骑治疗技能发生了极大的改变,就说最常用的大刷小刷吧,圣光闪现变成了耗蓝量很大的一个技能,奶量和圣光术相当;是圣光术耗蓝量十分少,但是奶量有时候还超不过圣光闪的,变成了一个读条长、耗蓝少、奶量少的消耗战使用技能;作为替代之前那奶量巨大的圣光术的,奶骑新增了一个全新的加血技能,神圣之光,这个技能完全继承了80时代的圣光术,是个读条长、奶量大、耗蓝巨大无比的加血技能。
除了新增的神圣之光,还新增的技能有神圣光辉,可以算是85骑士唯一的一个HOT技能,CD长,耗蓝巨大,在竞技场里的作用最主要是配合神圣天赋里的光速,开神圣光辉的时候会加速跑,这个技能让骑士好歹摆脱了80级短腿治疗的行列。
新增的技能中最大的变故莫过于增加了圣能这个系统,关于这个系统的运作暴雪也再三的HOTFIX。这个技能算是给圣骑多加了一个瞬发治疗,但这个瞬发治疗又依赖于读条治疗。而且它的存在要求了奶骑需要更高的操作,如果一个奶骑总要盯着圣能的条子来看的话,那会浪费很多时间,所以要求奶骑必须有对圣能的节奏把握。
圣光道标只能加50%的血了,这就把道标从一个神技变成了一个获得圣能的工具而已。好消息是道标持续时间5分钟,基本不用在补道标上费太大的神了。十字军打击不再需要天赋点出来,也就是说奶骑也可以使用十字军打击了,可以增加一个圣能。
圣骑士有了自己的宝宝,可以帮忙治疗,而且存在的时候圣骑治疗量增大,这个技能让S9垃圾一般的圣骑好歹能勉强保持住大奶的地位,因为在开宝宝的时候顶血还算很给力的。
翅膀和神佑术没有了自律的DEBUFF,开启这两个技能不会再影响保护和无敌了,圣疗倒是会产生自律的DEBUFF不过在竞技场里不能使用,就随便提一下吧。
七、&神性祈求的CD延长了一倍,两分钟CD,回蓝量也减少了。神启的效果改为增加20%的施法速度和暴击。
八、&光环掌握、无敌的时间都减少了,大牺牲、崇圣盾、神恩术都被取缔了,最重要的是天赋的震击触发圣光闪也被取缔了,这就让骑士变成了不读条就没法加血、反控技能又少又CD长、随便一个什么职业都很轻易就能把骑士控成SB了。
还有一些杂七杂八的改动,保护的CD变为5分钟,祝福不需要材料而且一加就加整个团队,一个圣骑无法给一个团队的成员加两种不同的祝福。正义之怒没有天赋支持的减伤,而且不属于魔法,这个技能可以拖出奶骑的技能栏了。
这么多,肯定头都晕了吧,下面请看奶骑S9竞技场需要把握些什么吧。
奶骑在S9需要把握的一些重点:
重点一,圣光术的使用:
85的奶骑和80的奶骑圣光闪、圣光术两个技能的用法发生了很大改变,在持续时间比较长的消耗战里,你必须主要用圣光术来加血,如果经常用圣光闪你会很快的空蓝。而圣光术读条时间长不说,治疗量是十分少的,所以必须要看好时机来用。
这就是奶骑在85面临的最大的难点,圣光术这个技能不用的话会超早空蓝,因为85神性祈求这个技能几乎废了,奶骑没有了这个BUG一样的回蓝技能,变成了新一代最容易空蓝的奶。用的话又太容易被控,而且奶量太小容易刷不上血导致减员。
不过值得安慰的是,如果你真的能协调好用圣光术的时机,配合圣能,真的很省蓝。S9刚开始的时候竞技场的节奏十分的慢,和贼法牧对战都能打二十多分钟,55更是一把没10分钟出不来,这就决定了作为一个治疗一定要很会控蓝。很好的把握圣光术的使用,我感觉蓝这方面不是问题。
重点二,圣能的使用:
对于这个新加的系统如何巧妙的使用还是要下一番功夫的,先要明确获得圣能的方法有:对上道标的队友圣光闪或者神圣之光、使用神圣震击、对敌方目标十字军打击而且没有未命中、配合天赋如果你被打有几率获得圣能、配合天赋如果你被控会获得圣能、配合天赋你可以重置圣能。
所以抛开那些天赋加成的不确定因素,存满3道圣能最快的方法是神震、对道标圣光闪、圣光闪。由此引申,如果神震触发了破晓之光,就神震、神震、圣闪,如果神震触发了圣光灌注就神震、圣闪、神圣之光。
如果压力不大,不那么急着要圣能的话,要知道圣光闪和神圣之光都是超费蓝的,你可以选择只靠神震来攒圣能,还可以用十字军打击敲跟在你后面的敌方宠物。
如果队友被AOE掉血,你可以神震给没道标的队友,然后圣闪或神光有道标的队友,圣能满后再给没道标的队友。如果你也被AOE掉血了,没关系,天赋里有善之守护,加上崇光审判,你可以不用给自己直接加血,只给队友加和CD到就打一下审判就能回很多血。这就是S9的骑士群刷的基本思路。
重点三,圣神光辉的使用:
上文提到过,神圣光辉在竞技场里的主要作用是用来跑路的,无论是你被打了逃跑,还是为了跟上队友的位置,4秒的加速跑都十分的好用。除了这个主要的作用,当然它也是可以用来加血的。为什么不推荐把它作为加血的常用手段,其一是因为这个技能耗蓝太高了,千万不能频繁的使用;其二是因为它的治疗量也是相对太少了,与它的耗蓝量完全不成正比,也许它在副本里的作用会比较大,但对于竞技场来说它的治疗作用很小。
不管它的治疗作用多么小,它也是个治疗技能,而且是奶骑唯一的HOT技能,所以在必要的时候依然可以用它来治疗,比如你知道你即将会被控,但是已经没有反控技能来顶这个控了,你就可以开启神圣光辉,这样在被控的时候还能多少的给队友加一点血。值得注意的是,神圣光辉的治疗量很少,但是如果配合大技能比如翅膀或神启,治疗量还是很可观的。所以如果在治疗压力十分之大的时候,也可以用这样的技能组合来顶血。
重点四,开技能的时机。
这是骑士每个版本都面对的问题,而我觉得,S9最为严重,因为在S9骑士的治疗说实在的,挺不给力的,如果不依靠技能,顶血十分吃力,除非你脸特别好,额外神震和减短读条的神光一老触发才可以维持局面。所以奶骑在S9是拖后腿的治疗,就是因为它太依靠大技能了。
同样,先历数一下奶骑的大技能:用来顶血的大技能有翅膀、宝宝、神启,用来反控的大技能有牺牲、精通光环、无敌,用来保命的大技能有保护、神佑、无敌。
用来顶血的三大技能最理想的状态是能挨个的开,对面每放一个进攻性的大技能比如鲁莽、冰脉,你就交一个顶血的大技能来刷。但是当对面火力没有得到限制、完全的发挥出来,导致开了一个大技能血还是入不敷出的时候,就只有两个一起开,甚至三个一起开。一个奶骑的基本理念不管怎么改版都不会变,那就是在队友死的时候不要有任何大技能还没有开。对于自己一秒能加多少血,对方一秒是打多少血,要有所感觉,如果觉得对方打速度比你加的速度快,一定不要省技能,血红了再开技能就晚了,S9不像S8,快死了一口加满的年代已经远去了,在S9,血依旧可以瞬间空下去,但几乎不可能瞬间被加满。为什么不说绝对不可能瞬间被加满,因为奶骑在多开顶血的大技能并且存好3道圣能的时候,这就是有可能的。
用来反控的大技能,可以看到是十分不给力了,没有了大牺牲,对骑士的反控影响深远而巨大,小牺牲的CD显得太过于长久,而且在没有什么垃圾BUFF的S9,被驱散或偷掉太容易了,所以要求牺牲开的时间更加精确,拿对付法师的羊来说,要在法师读羊的时候开,而且不能过早,要在羊即将读完的时候放,不然法师发现了就会打断羊,把牺牲偷了再羊你。
精通开的时机同理,开的早了别人就会把沉默留着等你精通完了再给,当然是能预判到对方什么时候要沉默你的时候开,顶掉一个沉默的CD是最理想,这点很难做到,因为你根据经验的话可以知道对方会在什么时间段内最有可能给你沉默,但很难精确到时间点上。在能预判到的时间段内开可以增加正好挡到沉默的几率,但不能做到100%。如果你有很好的预判性这个险当然是值得去冒的,如果是新手或者预判能力比较差的奶骑我的建议是当对方的驱散或深结这样的瞬发非沉默技能用掉后就开,因为精通只有6秒,刷神光的话才够刷3个,圣光闪的话才够刷4个,如果对方驱散射击或者深结你一下,这个精通就等于废了。所以在开精通的时候最好不要浪费多余的时间去瞬发,有瞬发在开前用掉,开完也就差不多CD了。
无敌不用说,那是骑士最大的王牌,也可以说是最后的王牌,一个开完无敌的骑士基本就熄火了。但是S9和S8的不同是,就算骑士开了无敌,如果对面想打骑士,也未必能顺心如愿,因为骑士有神佑术,相当于牧师的痛苦压制,而CD才1分钟,加天赋后40秒,抗打能力还是有的。再抗的治疗也抗不到哪去,想不死重要的是要跑的掉,骑士自由+神圣光辉是强力的跑路技能组合。所以在被控的很惨队友又压力很大的时候,果断把无敌开掉吧,没什么好省的,但是开完以后就要随时留心自己的位置和圣能情况做好要挨打的准备。但是最怕的是人家不来打你,无敌结束后你就没有任何反控了,控死你,让你痛苦的看着队友死去。解决方法我想只有喊你队友全体回来龟柱子,龟5分钟到无敌和其他大技能全都CD了再出去吧,有带法师这种的队伍有可能龟的到,没太多控制的队伍基本是龟不到那么久就会被人找到机会击杀了。
难点五,被打如何保命。
作为一个治疗职业在竞技场中不是被控就是被打,怎样应付被打的场面是每个治疗必须掌握的。在上面已经提到过了,骑士被打主要防御手段就是开神佑、自由加神圣光辉跑路。自由的CD时间正好是神圣光辉的一半,也就是说每两个自由就可以有一个是加速跑,所以我建议神佑是在加速用完后又被追上的时候用。
如果是被近战打,有自由的时候就跑路,边跑边放一些瞬发技能,神震就不用说了,还可以侧身放审判,奶骑天赋加成里打审判是可以给自己回血的,被打一定要CD到了就放审判,就算奶量小,也算是个瞬发的加血技能。自由结束了如果被粘上,这时候要跑已经是跑不动了,开神佑抗住、骗打断、读条加血,有精通的话可以这时候开,而且最好是在战士撂倒或者盗贼肾击后开,自由一好就别再抗了,赶紧跑路。如果有宝宝最好被打的时候放,因为放宝宝就基本可以做到不用读条就能加血,一个神震就能顶上很多的血,然后再用十字军打击打一下对方近战,天赋加成里是被打每8秒获得一次圣能,这时候你就3圣能了,用掉圣能又能加上很多血。制裁也可以看情况丢,要注意不要丢在盗贼的斗篷或者DK的冰固上就行。既然被打时必须依靠神圣光辉来加速跑,所以翅膀、神启也可以配合着神圣光辉,让每个瞬发的加血技能都发挥到极致。
如果是被远程打,想也知道是绕好视野就好。要绕好视野肯定要借助自由,而S9的远程除了昙花一现的鸟德其他全部都会进攻驱散,要小心你的自由被驱。怎么提防自由被驱,还是老方法,给自己多上点BUFF,也就是要随时给自己保持好王者和信标,再也没别的BUFF了。要特别注意的是当远程用瞬发技能控你的时候,比如深结、驱散射击、死缠,那就是他们要爆发你的时候,有徽章就赶紧用掉不要等,没有徽章的话手就要时刻按在无敌上面,随时准备看情况不对就按下去。如果都没有了,那求老天保佑吧。
如果是被远程+近战打,综合上面两条。(简直是废话)
被打过程中还需要特别注意的一些事:如果对方将你的自由啊神佑啊什么的全部都驱散掉了,那你就不怎么抗的住了,所以如果奶骑被打要请队友帮忙限制对方会驱散的职业。尤其是开无敌前,一定要通知队友,控制会驱散无敌的职业,如果无敌被秒驱那对奶骑来说就如五雷轰顶啊。除了这个通用的法则,被战士打的时候要注意最好是被巨像的时候开神佑,撂倒的时候果断交章;被DK打的时候要注意边跑路边驱一驱疾病,记得抽空恐天鬼;被贼打的时候要提防贼的连招,神佑、顶血技能+神性光辉要早开;被法师打的时候读条要慎重,被反8秒你就死定了,如果能骗到反你就胜利了一半了;被术士打的时候,章解恐必须是在解完立刻能绕视野的地方解,如果你已经被恐到空旷处了,那就别解了留章给下一次恐惧吧,读条前记得恐一下狗。
难点六,如何做好助攻。
这是个很范的说法了,作为一个辅助职业最大的职能就是让队友发挥最大的DPS,要做到这点最重要的是保持他们的血量,这样他们才能放心的去进攻;作为一个骑士,要善于运用各种祝福来帮队友脱控,比如被晕或盲的时候给保护、被减速的时候给自由、被羊之类的帮忙驱散;除了这些还有一点最容易被忽略也是最难做到的,就是参与进攻。
奶骑可以说是治疗里进攻性最差的一个,但是不管再差也不是一点进攻性没有的,比如最常用的进攻性技能制裁,如果用好了会让对方压力倍增,尤其是将制裁列为队伍的控制链循环中,可能是致命的。
在S9奶骑还多了一个控制技能,那就是责难,类似于盗贼的脚踢、战士的拳击这样的打断技能。这个技能对于奶骑来说很尴尬,因为一个奶骑的走位是十分重要的,跑到对方面前贴脸去断人家条想想就觉得可笑。所以这个技能在竞技场里并不常用,不常用不代表从来不用。在被对方抱团的时候,可以断对方的法系,在去抱别人团的时候,可以去断对方治疗,在棺材那张图更是很容易断对方的法系或治疗。如果能最大限度的发挥这个技能并且不影响治疗和保命那就太完美了,但是这个情况除非你们完全压制对方才会出现,大多时候你是没那个空闲跑去断别人条的,就算有这个空闲,你也十分可能被别人抓住机会打一波,不死也半残,代价惨重。总之一句话,这个技能能用则用,不能用也不要非勉强自己去用,不然很容易落得个得不偿失的下场。
奶骑的进攻性很弱,但也是可以补刀的。这个版本奶骑的驱邪术不需要CD了,可以无限制的使用。说无限制也不准确,还要顾及蓝量和治疗压力,在这两项都允许的情况下,如果敌方有人濒死,驱邪术+神震+愤怒之锤可以彻底断了他的活路。
奶骑在S9竞技场里的通用基础篇大概就是这么多,如果发现有遗漏再补上。这么干巴巴的说可能看起来都很废话,之后我将总结一下S9三板的打法心得,综合三板中奶骑的作用来丰富这干巴巴的心得。
既然是通用基础篇,那少不了天赋、符文、装备、宝石的选择,就先写到底吧。
S9奶骑天赋、符文、装备、宝石的选择:
托暴雪的福,奶骑的终极天赋是个渣,完全没必要出。和往常一样,无论什么流派大部分的天赋都是相同的,分歧在于:
善之守护,不一定点满,只加两点出下一层也可以。
定罪,喜欢奶大一点的可以选择点满。
至善道德,有些奶骑喜欢不点,把点数省到别的地方,具体看个人风格。
防护系的圣洁和强化制裁,如果你选择的是主加惩戒系就不出这两个。
惩戒系的正义追击和守护者的恩眷有些奶骑会选择,要出这两个就必须出强化审判。
极效雕文一般选择:荣耀圣言雕文、神圣震击雕文、洞悉圣印雕文、神恩术雕文。
大雕文一般选择:退邪术雕文、神性祈求雕文、净化雕文、圣光信标雕文。
小雕文一般选择:王者祝福雕文、力量祝福雕文、还一个随意。
装备、宝石:
奶骑S9的竞技场套装穿下来本身就没有太多的韧性,所以混穿副本装可能会太脆,而且也感觉没有什么必要。所以S9的奶骑装备选择就是竞技场套装***,有一点点不同的在于饰品的选择,可以选择带双韧性,也可以选择带加法伤、精神的。
奶骑需要的属性为:智力--精神--暴击--韧性。
智力:因为85的版本智力是和法伤合并的属性,是所有法系的首选。
精神:这是除了废话般的智力外奶骑最重要的属性,在这个所有治疗都为蓝不够用苦恼的年代,精神也是所有治疗比拼的重要属性。
暴击和韧性:是奶骑所要的次要属性,如果实在插不到智力或精神的宝石,那就差这两类型的吧。暴击的收益不用说,暴击高了可以触发各种增益,韧性在这个疯狂杀治疗的时代也是很有用的。
为什么只字不提急速、精通、命中?
命中不用说,奶骑一点也不用,如果怕审判打不中,有天赋加成已经够了。如果怕十字军打击、责难、驱邪术等这些不中,这些个技能在竞技场里不算很常用,在压力大的情况下你根本没有时间去做这些个多余的动作,为了这些不常用的技能去堆命中太得不偿失了。
精通是85新加的一个属性,这个属性是根据每个职业天赋的不同而不同的,拿骑士来说,奶骑的精通属性很垃圾,而惩戒骑的精通属性就很不错,所以奶骑不需要精通,惩戒骑却要想方设法的堆精通去。
急速这个属性曾是S8我最喜爱的属性,但是到了S9,这个属性彻底的废了。根据我的测试,每100的加速,可以减少一个技能的读条时间0.01秒,也就是说如果你想要减少0.1秒的技能时间,那需要1000的加速。如果你想像S8那样让你的圣光闪现只有1.2秒,那需要3000的加速,这是不可能堆到的。穿PVP套装的话,就算你全身插加速宝石、全身重铸成加速,连1000都到不了,穿全副本装的话,才有可能到1000而已。所以在S9堆加速已经完全不划算了,不列入考虑的范畴。
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参考资料

 

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