魔兽世界7.0dk怎么样dk

& 福利来了!战士DK终极幻化 其他的可以扔了
福利来了!战士DK终极幻化 其他的可以扔了
文 章摘 要
战士DK终极幻化,其他的可以扔了。
  一,黑色死亡领主临世  幻化来源:战士T3无畏套 + 末日决战,DK也可装备。我们都知道末日决战这把武器一直都是幻化界的泰山北斗,加上其超长的模型,给人一种末日临世的感觉,对于那些喜欢死亡风格的骨灰粉们,以这把武器为核心的幻化不在少数。配合战士的T3,S4套装都有不错的体验,DK可以自行参考黑色套装来搭配。  二,完美熔岩视觉冲击  幻化来源:黑石战士M套 + 黑手锤,DK有伪套装,配合黑手坐骑简直堪称完美。这套幻化几乎没有缺点,下和匹配钢铁兽人熔岩铸造技术的精髓,上可迎合冷艳大酋长黑手之雄威。至于幻化难度,由于是当前版本的产物对大多数玩家来说皆可斩获。好了不废话,多角度上图。  三.荒土裂地原始吼  幻化来源:小吼肩膀及相关配套 +血吼(S16双手剑也不错) DK可选棕色皮肤。从配置清单可以看出,这件装备是5.X围攻奥格瑞玛以小吼为核心的幻化群。其中小吼肩膀带来的原始的杀戮感恰恰符合大多数男性的狂野魅力。  四.血腥复仇龙魂灭世  幻化来源:红色套(战士T13,巨龙之魂套)+ AL DK有伪套装。整个幻化风格以龙为主题,鲜艳的红色既带有血液的魄力也带有龙族强大不息的生命力。其AL为点睛之笔,此乃无数战士,DK梦寐以求的武器,就算是魔兽世界时隔十年之后依然如此。
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魔兽世界 DK坦教学 直升90级如何玩DK
17:14:04 来源:NGA论坛 作者:icrow 编辑:Jimmy51
  魔兽世界6.0开启之后,直升90级这个功能肯定让很多朋友感觉非常新奇。而且DK这个职业一出生就是55级,做完新手任务就块60级了。所以像这样的玩家可能有很多,对DK一点也不了解然后直接“叮”了一个90的DK。然后对于这些玩家就会产生疑问了。DK到底怎么玩?
  那么小编就给大家整合了一些“叮”到的玩家又想担任DK坦的攻略,希望多大家有所帮助。
我要点什么天赋插什么雕文
  “叮”到90接下来要点一下天赋。作为新手,当然要点简单的天赋~那些复杂的天赋等你成为高玩之后再去点吧。
  然后DK还要插一下雕文。大部分雕文在拍卖行都可以用25G左右的价格买到,鬼服除外。
我要怎么摆技能
  好了,接下来DK就要摆技能条了。
  第一步:按键盘上的“P”键打开技能书,找到你的灵界打击 ,把它拖到“1”键的位置。
  第二步:找到你的凋零缠绕 ,把它拖到“2”键的位置。
  第三步:找到你的血液沸腾 ,把它拖到“3”键的位置。
  第四步:找到你的爆发 ,把它拖到“4”键的位置。
  第五步:找到你的死亡之握 ,把它拖到“5”键的位置。
  好了,现在你已经可以畅通无阻的做任务练级到100了!什么?怎么打怪?
  先按5把怪抓到面前,如果4是好的就按4,然后能按1就按1,不能的话2和3哪个能用用哪个……
  以上,小学生可以毕业了。初中以上学历请往下看。
我想详细了解机制
  现在是时候看一看DK的六个符文了。
  DK有血、冰、邪三种符文,每种有两个。血DK主要使用灵界打击来消耗冰邪符文,使用血沸来消耗血符文。一个灵界打击会消耗1冰1邪,一个血沸会消耗1血。
  你只需要观察符文条,就可以知道你可以使用几次灵打和血沸了。
  符文被消耗掉之后会随着时间的推移慢慢恢复(你的急速越高就恢复的越快,不过别因为这个去堆急速),但是同一时间每种符文只能有一个在恢复。你可以简单的认为每种符文就是一个能量条,一个灵打会消耗掉半条“冰能量”和半条“邪能量”,一个血沸会消耗掉半条“血能量”……所以只要三种符文都不是满的,三个“能量条”就都在恢复中,就不会造成浪费。(如果你用符文插件的话,看起来就是三个能量条的样子哦)
  死符文是一种可以被当成任意符文使用的玩意,对DK血DK来说自然是尽量用来打灵界打击(只有在毫无生存压力的情况下你才可以用死符文血沸)。
  当你使用一对冰邪符文打了一个灵打之后,它们就会都变成死符文,直到被用掉为止(如果还是用灵打用掉的话就又会变成死符文)。其他的死符文获取方式需要点别的天赋才会有。
  符文讲到这里就可以了。接下来讲符能。符能就是你的头像下面那蓝蓝的一条,类似于战士的怒气的东西,就是没怒气给力。当你用技能消耗掉符文的时候就会获得符能,消耗1个符文可以给你10符能(蓝脸下是12,不过血DK不能开蓝脸)。你的普通攻击产生的溅射也会给你15符能,所以那些个用冰龙喷打3w多秒伤的DKT大神都是堆溅射的。
  因为DK的符能上限是100,超过了就会浪费掉,所以需要用凋零缠绕泄符能。一个死缠消耗30点符能,用了之后有一定几率会触发你天赋里点的符文腐蚀,然后你就会发现符文回的跟打了鸡血一样快……虽然就三秒。所以在用死缠泄符能的时候,请确保你的符文不要有溢出,以免造成浪费。(符文腐蚀的同层其他天赋会用别的方式完成消耗符能-&恢复符文的过程,这里先不提它们了)
  总而言之,DK的核心机制就是:把符文打成符能,再把符能打成符文。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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魔兽世界7.0:血DK关于神器以及天赋的说明
作者:楪祈(inori)
发布时间: 7:31:09
关键词>>魔兽世界7.0,wow,死亡骑士,鲜血,神器,天赋,说明
摘要:魔兽世界7.0:血DK关于神器以及天赋的说明。不难看出,好多爸爸级天赋,可以说5人本带个DK难度减半!
吞噬:集中黑暗之力,对敌人造成270%武器伤害的物理伤害,并为你恢复相当于200%伤害值的生命值,冷却时间45秒
吞噬造成的伤害不再产生鲜血护盾 使用后对身边的人造成伤害并回血 简单易懂的特质 重做后因为回血和伤害挂钩 所以现在测试的装等下单目标的回血非常弱 但是在周围有AOE的情况下 回血量堪比圣疗
“当你的吸血鬼之血结束后,会在你身边形成护盾,护盾的吸收量为吸血鬼之血期间血之疫病对敌人造成伤害的5倍” 特质说明: 当你开启吸血鬼之血之后会获得一个持续9秒的BUFF BUFF结束后获得一个吸收盾 吸收量为在BUFF持续时间内血病伤害的5倍 BUFF可以手动取消 取消后也是立刻获得吸收盾&
当你有鲜血护盾的时候,你获得25%的吸血”特质说明:= =简单易懂 当你有血盾BUFF的时候获得25%的吸血 当次死打的伤害也可以吃到吸血的buff 如图所示
骨骼粉碎:你的白骨之盾有几率为你抵挡 35%的伤害,等于你的暴击几率 (= =字面意思 & &骨盾本身提供20%减伤 如果触发特质那么那次骨盾的减伤就是35% 触发几率=暴击几率 )
小特质(小特质基本都是技能伤害提高或者提高你的三围= =妈的血DK好蠢)
墓地之触:鲜血打击会为你治疗相当于其伤害量的25%(并没有实装)
活泼骨骼:骨髓分裂会额外生成一层白骨之盾(本身骨髓打击会给你叠加3层骨盾BUFF&点了这个特质增加到4层 并且有几率平砍也会获得1层骨盾...这个不知道是不是BUG)
冷酷刚毅:你受到的伤害减少3%/6%/10%
腐肉护盾:你的耐力增加3%/6%/10%
腐蚀万物:你的枯萎凋零伤害提升10%/20%/30%
钢铁之心:你的护甲增加3%/6%/10%
黑暗之舞:符文刃舞的持续时间延长2/4/6秒
吸血鬼尖牙:你的吸血鬼之血提升的生命最大值额外提高10%/15%/20%,你受到的治疗额外提高20%/30%/40%
裂骨者:你的骨髓分裂造成的伤害提高 5%/10%/15%
地狱之口:你的符文刃舞会为额外你召唤一把诅咒之喉
静脉撕裂者:鲜血打击造成的伤害提高10%/20%/30%
凝血病:你的血之疫病造成的伤害提高10%/20%/30%
Ancitnt Power:你承受的所有伤害降低5%
血虫:自动攻击的爆击有一定几率召唤血虫。血虫会对目标造成微量伤害,并且在6秒后爆炸,治疗你20%失去的生命值。当你的生命值低于50%时血虫也会爆炸&&&
重做后很强壮的天赋 也是DKT7.0堆暴击的理由之一 & &单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾(虽然是因为精通盾太弱的原因)= =下图是单刷英灵殿老一的数据 可能是由于单刷的缘故 血线非常不稳 所以血虫的治疗量基本没有过量 Raid里应该没有这样的数据
心脏打击:立即攻击目标和附近2个敌人,造成120%武器伤害的物理伤害,额外产生5点符文能量。取代鲜血打击。每当击中一个额外的敌人时,获得2点符能。使敌人的移动速度降低30%,持续8秒。取代鲜血打击。
= =重做后很鸡肋的一个天赋....单目标和鲜血打击相比只多了2点符文能量 再加上血DK凋零CD短 出现ADD的情况下 鲜血打击可以一直吃到凋零的溅射 再加上血虫的重做使得血虫变成第一层天赋必点的天赋 心打在这个Build基本不会点了&
吞噬活力:在3秒内吸取目标X点生命值。引导这个技能时你可以移动,招架和躲闪。
消耗1个符文,3秒施法(引导),冷却时间30秒,射程30码。
= =好蠢的天赋....只有伤害没有治疗效果......技能特效看起来还行....
快速***:枯萎凋零造成伤害的频率提高50%,并且站在枯萎凋零内时你产生的符文能量提高10%
= =字面意思....
灵魂吞噬:消耗x码内的血之疫病效果,对每个受到感染的敌人造成60%攻击强度点暗影伤害。每个疫病最多强化15%的符文恢复,持续24秒。快要消失的疫病会提供更多的符文恢复。取代血液沸腾
参考我之前的帖子即可[​]
骨灰瓮:拥有至少6层白骨之盾时,灵界打击的符文能量消耗降低5点
非常好的一个天赋 由于90级那层天赋 腐烂壁垒的存在 骨盾一定得保持在6层以上 万金油天赋
幽灵偏斜:但你的符文刃舞开启的时候,所有造成你最大生命值30%以上的伤害,会被降低到你的最大生命值30%
由于符文分流的取消 使得DKT吃单发大伤害的技能会显得非常无力 (除了骨盾没有硬减伤) 这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用
赤红渴望:每消耗10点符文能量使吸血鬼之血的剩余冷却时间缩短2秒
非常厉害的天赋&死打一次可以减少8秒的CD 正常循环下面 可以使90秒CD的吸血鬼降低到40秒左右 也是一个适合大多数BOSS战的万金油天赋
由于第二次天赋里骨灰瓮的效果没有实装 所以并不清楚这2个天赋会不会冲突
反魔法屏障:反魔法护盾同时也会增加你的最大生命值25%,持续10秒
很厉害的一层天赋 本身反魔法护罩只能作用于法术技能 点了这个天赋之后 增加的破斧效果算是对物理BOSS有些作用 不过也得视BOSS情况而定 总的来说第三层3个天赋都很不错&
符文分流:消耗一个符文来恢复20%的生命值。你可以在3秒内再次施放这个技能,且不触发冷却时间。
1符文,2分钟冷却 &&
= =符文分流的治疗可以暴击 可以把他当成吃宝宝用...不过要消耗符文 和同层其他天赋相比并不是特别给力
炼狱:当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒。
该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。该效果每3分钟只能触发一次。
就是现在的炼狱效果...没什么好说的....不过没有吃宝宝的话 触发了炼狱血线不一定能回的上来
墓碑:消耗所有白骨之盾层数。每消耗一层白骨之盾使你获得3点符文能量,并吸收相当于4%最大生命值的伤害,持续8秒。
10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错
紧绷之握:血魔之握的冷却时间缩短60秒。你的枯萎凋零也会使范围内敌人的移动速度降低50%。
主要还是降低群拉CD= =如果有需要群啦的BOSS就点一下好了....
在我面前颤抖:每次你的枯萎凋零对敌人造成伤害,该敌人有一定几率在原地畏缩,持续3秒。敌人每10秒只能受到一次效果。
5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力
诅咒进军:幽魂步的持续时间延长50%,并在施放时打破昏迷、减速和定身效果。
= =字面意思....如果有BOSS需要长时间跑位的话可以出
大墓地的意志:生命值低于35%时或任何攻击使你的生命值低于35%时受到的所有伤害降低20%。
很一般的技能,.....和现在的大墓地完全没办法相比....只有20%减伤太少了....不如同层其他天赋
鲜血印记:在敌人身上放置鲜血印记。敌人对目标造成伤害时,该目标会获得4%最大生命值。如果死亡骑士是目标则效果翻倍。持续20秒或20次。
看起来很美好的技能...实际上释放之后会过量很多...
腐烂壁垒:每层白骨之盾使你的最大生命值提高3%。
非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限 7.0血DK没有死亡之影和大墓地(原来的)如果没有高血线维持的话很容易猝死 有这个天赋的话 提高血量上限可以提高容错
白骨风暴:一道白骨旋风每秒攻击附近的敌人1次,造成75%攻击强度的暗影伤害,并且每次攻击为你恢复1%最大生命值,持续6秒。
2符文,1分钟冷却
= =很一般的天赋...伤害一般回血一般.....
鲜血之镜:用鲜血镜像折磨敌人,持续10秒。激活时,对你造成的伤害的20%转移给目标。
2分钟冷却。
挺好的一个天赋 不过测试服里转移伤害这个一直没有实装 血DK7.0小减伤很少 点这个天赋算是多一个减伤
血兽:召唤一群血兽为你作战15秒。血兽为你和它们自己恢复相当于50%伤害的生命值,并分担你所受伤害的10%。
5分钟冷却。
10%减伤 5分钟CD....“我又卜是傻逼”怎么可能点这个天赋
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