鲜血死亡骑士拉怪手法怎么拉?

死亡骑士坦克优缺点 及详细拉怪技巧
作者:kuangwei123来源:NGACN发布时间: 12:00:06转帖到个人空间
  摘要:战士和骑士,因为 格挡 的存在,可以说很少会硬吃到 全伤, 熊D 又因为 超高的HP 和高AC 达到 减伤的优势。那么DK的优势在哪里?
  三:天赋 仇恨 输出 循环
  我目前的天赋[/tf/dk.html?j0EMoZGxxt0g0RhoVosxzg]
  当然新手坦会在生存上出现问题.所以你们天赋优先生存,当感到仇恨不足时再去 转仇恨天赋 向天赋之类的帖子很多 多翻翻吧 呵呵!
  单体:起手冰触接吹风+ 瘟疫打击+2血击出屏障10% 招架,有吹风时,然后冰打,多用吹风和冰打,灭寂吃疾,一般很少用
  群拉:起手,死亡凋零+冰触+传染+血沸.等CD, 吹风,冰打
  一般来说,都会符文打击,捆绑在,这些技能里 比如
  #show 技能
  /cast 技能
  /cast 符文打击
  双手有比双持更大的仇恨,而且,不会频繁的出现,被BOSS招架的几率.冰打吃,武器大伤。所以在仇恨方面,双持没有比双手高的理由,而且这里某人某做过测试,双手杀戮的PPM大约是10.xx 双持,只有5.xx 所以在3.08新附魔和符印出来后 没有理由在去选择双持!
  四:如何选择队友
  很多DK坦会抱怨自己过脆,说治疗一般都不会和他们打副本.其实作为一个DK坦如何选择你的队友也是非常重要的!
  治疗:首选奶D,优点如下。强化后的爪子提供1000+AC。对于刚开始的新手坦来说等于多穿一件装备,抗性和属性的提升,也让你在面对魔伤时有更好的减免。2: 多HOT 型的治疗。很多DK 都经常这样说自己不在技能是会非常的脆。那么,奶D 的 大小迅捷和愈合回春会非常简单的帮你撑过去。
  我第一次做坦的时候,有缘结识了一为奶D。我们那时基本都是蓝装,一起打副本,知道现在基本毕业,可以这么说吧,有他在时我会很放心!
  其次是牧师和萨满两者差不多,只不过号角和萨满的TT无法并存,牧师可以给耐,让你的HP看上去舒服点。2者治疗大多采用,HOT+直刷.区别不大。
  有人提出萨满和牧师应为+% AC的存在,也发挥了DK 高AC的优势,但怎么来说呢,对于H本,只带一个治疗来说,我还是会优先选择,治疗非常安稳的奶D。特别是在装备还不是很好的情况下,奶D应该比牧师和萨满更有优势,主要是面对突发情况来说!
  对于新手坦,忌讳奶骑,,原因很简单,骑士很难面对,突发性掉血,圣光时间太长,闪现刷的又少,像打H 斯坦这样的不间断副本,能让他回蓝的时间也少刷着就会出现空蓝的状况。而且在H本里群刷不行无法在AE时,专心的给你刷血,驱散会暂用GCD,也能就差这一秒就会让你倒!
  1:对于DD 也是很有讲究的, 惩戒PAL(可以帮住坦吸收30%伤害和瞬发的治疗) 鸟D,法,术,猎,等一些远程的职业都很好,当然了同职业的DK 也带来了非常优势的DPS,在没有装备冲突的情况下和惩戒PAL优先度来世死不相上下的。盗贼显然又再次成为副本的弃儿,近战。皮甲无法承受BOSS旋风,顺劈,等突发性事故。而且现在BOSS 大多会AE 盗贼要闪AE 能打到的时间太少了。
&&&&&& 2:输出不高盗贼比较吃BUFF,我遇到过很多输出都没我高的贼。更何况现在打H本都AE 一路A过去。除了奥眼,古王国等可能会在30M 左右,其他副本一般都是20M 收工,像奈幽这样的短路副本能打15分就已经很长了....
&&&&&&&怪 倒地的时间越短.对坦来说也就越安全。时间一长必然会发生一些意想不到的情况!
  五,装备 选择
  这里我就不发表意见了。前辈们已经总结了很多帖子
  衷心希望TF或者GF的准DK坦们能有所帮助.祝你们的坦路走好!!
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& & 不知不觉 回到 WOW已经2个多月了& &现在装备也上去了&&DS也会打了& & 可是HY一次都没打过&&求各位大虾 教各BOSS攻略!!!!!!!!
我 不 好 也 不 坏 不 特 别 不 出 众 只 是 敢 不 同 @ ! ~
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沙发给自己吧
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先用DPS进去打1次,看别人怎么拉。然后依葫芦画瓢。
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littledick 发表于
先用DPS进去打1次,看别人怎么拉。然后依葫芦画瓢。正解啊.....................................
肛之恋精术湿
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很简单……百度就是……很多T视角的视频,很多教学视频……
该名字无效
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我不是为楼主这样的标题所吸引,也不是被帖子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了每天30帖默默奋斗。你是个美女,我毫不关心;你是个怪兽,我决不在意;你是个帅哥,我不会妒忌;你是个畜男,我也不会PS。你的情操再怎么高尚,我也不会赞美;你的道德如何沦丧,我也不为所动。在这个处处都要回帖的时代,不得不弄个牛B的数字来显眼,于是我也抄下了这段话,专门用来回帖,好让我每天有固定的经验收入。
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死骑怎么能拉怪拉得好?天赋与拉怪手法心得
作者:htfalcon
发布时间: 15:27:34
关键词>>死亡骑士
  拉怪以及建立仇恨
  死亡之握(抓过来)--死亡凋零--冰触--瘟疫打击--传染--凛风打击--血沸--死亡凋零--传染
  此上为群拉顺序,怪的数目一般为 3-10只不等,需要合理的开技能以保证自己的血维持在一定的量,一般开怪,死亡凋零后,直接开冰盾。
  怪很多的情况下,会选择第二轮的死亡凋零变成铜墙铁壁(天赋技能,耗费冰符文1) 然后继续瘟疫打击+传染。还没能A死怪的话,开饰品,40个牌子换的;还没弄死的就开第二个饰品,如果有的话。。。
  基本上冰盾+铜墙铁壁+饰品+饰品能维持你80秒被血线都维持在一个比较安定的状态,而2个技能的CD又都是1分钟,饰品为2分钟,足够接近无限循环。
  部分boss会是物理伤害和魔法伤害都有,可以适当的开魔法盾顶一下,持续时间短,CD 45秒,加了铭文是7秒。
  死亡之握冷却了的话,可以在单体嘲讽没了的时候多拉一会,期满能让怪或者boss 转头3秒(不少人只习惯第一次用死亡之握开怪而之后就不用)。
  凛风打击在天赋点满后,是以你当前目标为圆心,对周围10码范围内造成AOE伤害,射程是30码,也就是说如果有人不小心拉到怪了,你死亡凋零又都在CD的时候,直接选那群怪堆里头任意一个一丢,就都过来了,因为全A到了。
  还有就是个人觉得DK的仇恨上的很快,很多时候我符文都是会刻意的保留3个,1冰1邪1血,以防突发事件。。。可以在死亡凋零CD的时候,有足够的符文放出凛风打击控制局面。
  冰天赋的最后一点我每次都点,但是没用过一次。理论上是突发事件的时候用比较好,但是技能的设定是以自身为圆心冻住小怪,范围10 码,这点让我觉得设计的比较有问题……经常是等有人不小心拉怪了,我冲过去要放,人都躺了……觉得还不如设计个群嘲来的实际。。
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新手玩DK&&求大神 教教怎么玩血DK& &拉怪稳,输出 给力,最好详细一点 新手 谢谢 了&&。。
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大神 都睡觉 了。。
一怒剑三千一
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冲怪堆里光光俩血沸完事!
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先放凋零 怪会朝你跑过来 然后爆发 血沸 血沸 血沸
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点动荡之血& &凋零 爆发加血沸& &心打&&灵打 符文打击 轮着摁
黑绳天遣冥王
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凋零& &爆发& &血沸& & 血沸& & 灵打& & 心脏& &血沸亮了& &血沸& && &灵打& &
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凋零& &爆发& &血沸& & 血沸& & 灵打& & 心脏& &血沸亮了& &血沸& && &灵打& &
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凋零& &爆发& &血沸& & 血沸& & 灵打& & 心脏& &血沸亮了& &血沸& && &灵打&&
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~~~~一个怪就随意打打,3个就心脏打击就行,一堆就是快到怪堆的时候凋零,爆发(上瘟疫,瘟疫很重要),传染,然后就是灵界(灵界可以吸伤害,很重要)符文打击,心脏,血沸,传染后,4个技轮着来就行。
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新手DK越来越多,从来没玩过魔兽的DK更是越来越多。直接用脸拉怪吧
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