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《成吉思汗2》职业分析:隐修士也挺给力
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  隐修士的优点:主副手多彩打上,类似于风惩的除魔决5秒一下,比风惩快1秒2个控制技能,变青蛙,还有个长达7.5秒的击晕。
  被动技能&&命中增强+15命中,对于命中不足的先知来说是个不小的诱惑群攻技能冰冻,天罚,都是远程,这个挺好,打架的时候开上神恩,先冰后天罚,没准就崩死几个,不用象先知一样冒险扎进人堆放冰火其他的优点暂时没发现。
  隐修士的不足:没有的先知的暴击增强,少了15点暴击,也许很多习惯了先知的朋友,会觉得吃亏群攻技能少不给力,刷怪副本能力低于先知,只有个冰+灭魔决,类似先知的冰火回蓝技能真脑残,要回10秒,2秒一下,真能把人急死解状态技能神佑,冷却时间太长即使带上多彩也没多大作用,而且群架的时候最好别开,很多人打你,你一开神佑,蓝瞬间就没还有个矛盾的地方:控制技能里的变青蛙,这个技能我很矛盾,将对手变成青蛙之后打他只掉1滴血,不知是控制对方了还是救了对方
  实战感受:现在专精天赋的推出,使很多人都关注先知专防,造成先知的打击能力有所下降。本人在体验服玩奶瓶的先知号,亲身感受就是,吃了2级丸子,风惩暴击一些人只有1W8左右,甚至更少,最奇妙的是一个骑射,身上只有1组白板,我吃2级溶甲风惩才暴击人家6000多点,而隐修士就不同了,不吃丸子经常打2W多,没有白板的3W左右,吃上丸子就更可观了。有的时候除魔决打人不出暴击也有1W。由于现在玩的这个先知号属于均衡的路线,因此命中不突出,对付闪避职业特别头疼。
  上周五晚上转了隐修士,感觉大大的不同了,命中多了15点,达到了255;暴击降低到157;其他没变化,暴伤230;攻击7272有祝家庄王者称号,护身符单彩的智力326,及刺陵时装;韧性100;血4W4。
  打架中,操作跟先知差不多,主要还是靠除魔决打人,神恩开启,在30秒时间里抓住时机冰冻+天罚,驱魔没啥用带上多彩也没用,2秒释放时间打击力度太小。单挑的时候我对于控制技能的应用基本是冰+除魔,基本对方的血掉差不多了变个青蛙,然后近身读秒感觉时间快到了,一个击晕,青蛙结束了,在除魔+灭魔,基本就结束战斗了。群战里,我一般先把抗打的变成青蛙,然后打皮脆的,全力输出之后在打变成青蛙的那个。神佑基本不开,开了就有很大几率变得没蓝了,跟等死没区别,当然有生命琼浆的可以不在乎这个。
  对于隐修士的前景展望:个人觉得隐修士也挺给力,杀人比起先知来说少了几分犀利,但是打闪避职业容易不少。单独作战能力不如先知,群战的能力与先知差不多,自保能力比较差,神佑虽然可以解状态,但是蓝没了就要等死。因此,对于隐修士来说,必须有一只霸道非常的坐骑,无双必须要的,其他的无畏,护佑,洗礼,残影,瞬移,也尽量炼化,被动技能强韧,命中必须要,隐修士暴击低,所以第3互斥最好选择暴击,最后能练出4互斥被动的话,那就打杀伤吧。
  新职业除了刺客与十字军,被人关注的多一些之外,隐修士,近卫军,僧侣,圣火使这些可能都比较冷门,所以专防的基本没有,相信在短期内,隐修士有不错的表现。
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  当时刚转隐修士才几天,可能体会的不深刻,经过这段时间的磨练,渐渐感受到隐修士与先知的差别,导致现在用先知不如隐修士给力
  隐修士与先知对比的优点与缺点还是我之前谈到的那些,暂时我还没有别的体会。
  成2开了新6大职业,从某种角度上看,都有原来6个职业的影子,是原6职业的变种,既然出了新职业那就有新职业的特点与新颖之处。很多人不习惯自己本职业对应的新职业,转职之后不习惯,很快再转回来,其实仔细研究研究,习惯之后总会琢磨出套路来。我很喜欢先知这个职业,先知伴随我走过1年的时间,曾经也辉煌过,促使我转隐修士的原因是成2开了之后,出现的闪避职业,过于变态,对于我来说,我没有足够的金钱去修改的我装备和星座,导致命中严重不足,而隐修士有命中增强,我考虑很久之后我狠下心转成隐修士。
  通过这段时间的研究,我发现,隐修士可以说是7分攻3分守的职业,攻击方面瞬发技能少于先知,但是与先知不同的是,隐修士的冰冻是远程,技能输出最高的天罚是远程的群攻,实战中操作与先知基本一样,跑位很关键,很重要。除魔决5秒冷却很效率,群战中需要聚气技能:驱魔箴言与天罚箴言尽量对抗打的人用,而人少的时候则要看时机。防守方面,隐修士有神佑,可以解状态,但是被打要掉蓝,因此隐修士需要多准备一些生命琼浆,就是梦聊里800金卡的那种东西。神佑这个技能很好很强大,很多时候可以从容跑路,
  实战中,与敌交战,血快没了喝清露,然后血剩5分之1左右,开神佑,快没蓝了,喝一个生命琼浆,再快没血了,开无双顶,能继续打就继续打,不能继续打,可以仍个青蛙诅咒,自己跑路,相当于3管血,足够打一会的了。
  群战中,青蛙诅咒这个技能一定要把握好,把这个技能扔给敌对中抗打的医生或者武士或者闪避变态的,带上多彩8.5秒时间里,尽力击杀其他不抗打的。惩击箴言这个长达7.5秒的击晕控制技能,切记别冲上去对人使用,3米有效,这个技能要对敌人中杀进自己阵营前方的人试用,7秒多时间,尽力击杀之。冰冻这个技能尽量鼠标点击人多的地方用,天罚配合神恩箴言使用,杀人最给力。
  对于隐修士装备、星座、平衡天赋、坐骑、发展路线的看法
  隐修士洗紫与先知基本一样,主副手暴伤,项链护手徽章暴击,手镯戒指命中,鞋子要速度,帽子衣服腰带披风我建议要韧性
  星座选择双属性,尽量多多激活双属性配合忽视魔伤免疫
  平衡天赋方面,隐修士对于平衡天赋要求极高,技能控制必须跟上,其次技能抵抗,之后关注韧性平衡
  坐骑选择全能烛龙,被动需要强韧+命中保底,之后需要暴击与杀伤,主动技能需要无双保底,之后需要洗礼残影等解状态的技能,首选洗礼。
  隐修士的发展路线隐修士要走平衡路线,在现阶段冥传套装备的前提下,普遍韧性有110左右,因此暴击达到160就算过关,注重韧性的发展,我说洗紫与星座还有韧性平衡天赋,都是考虑到隐修士的发展路线,尽量减少隐修士被暴击的几率,以防韧性过低导致开神佑的时候被人几下暴击把蓝暴光。考虑到隐修士瞬发技能少,爆发力不如先知,因此星座主打忽视魔伤免疫,韧性为辅,忽视30%左右即可,准备一些丸子,即使对手全白板也不好使。
  就说这么多,最后再次祝大家新年快乐。
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《成吉思汗2》解诉隐修士 噩梦般的群攻杀手
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  职业名称:斯拉夫隐修士(简称隐修士or修士)
  战斗能量:魔法(无上限,智力每点加17)回复速度(14)
  攻击类型:超远程魔法控制攻击
  职业武器:十字架法杖,魔法书
  职业外形:&&
  职业属性特征:高魔攻,高暴击,其他属性值均较低,被动命中增强,被动攻击增强,状态技能可以加魔攻。
  职业背景:隐修士英文是Monk,专指基督教修院制度形成后进入修道院修行的人。是一个十分古老而神秘的组织, 很多修道院有苦修的传统,修士们常常禁食,晚上睡在冰冷的地面上,以此来赎罪。在欧洲中世纪黑暗动乱年代,少数坚定地献身宗教的他们,离开社会到荒凉而让人生畏的文明边缘地带过着隐居生活。强大的魔法让他们成为战争中不可或缺的神秘角色。
  职业简析:
  是西方一个古老而神秘的一族,他们继承了西方千年以来的神秘魔法力量,同时也是魔法师的始祖,比后辈的先知们拥有更强悍的魔力和破坏力,他们通过唤醒自身潜在的魔法,来掌握和操控超生命形态的能力,强大而超远程的魔法攻击和控制,使其成为新战场中神秘而恐怖的杀手职业。
  职业技能特点:
  与成吉思汗一的先知比较类似,但其超远程控制输出,将这一职业威力发挥到了极致甚至恐怖的地步,强大的超远程冰封控制,加上各种神秘的诅咒技能,令该职业无论控制还是杀伤都极为优秀,并且超远程的攻击范围,配上较高水平的操作能力,必定令对手措不及防,是新职业中比较瞩目的新一代PK王者。
  在群战中,隐修士多重控制能力,成为继火***萨满之后,另一控制之王,其青蛙诅咒可以令对手变成一只青蛙,传言王子桑昆就是娶了一个西方隐修士为妻,其子巴桑(景教堂第三个BOSS)就是学会了该巫术,令目标持续两秒内变成一只青蛙。
  除了控制之外,隐修士还精通驱魔,虚弱等诅咒,攻辅结合的全能型技能搭配,对于操作一般的玩家来说,无论是单P还是群战,隐修士均占有前排的席位;对于高端玩家,其复杂的技能搭配,部分高手可以将其发挥到极致的地步。&
  职业发展前景评析:
  新手上手:★★★☆☆
  瞬时输出:★★☆☆☆
  单P优势: ★★☆☆☆
  群P优势: ★★★★☆
  生存能力:★★★☆☆
  辅控能力:★★★★☆
  发展前景:★★★★☆
  隐修士,作为新职业中超强的攻击加控制职业,风光自然无可比拟,也会是另对手闻之而逃的职业,毕竟拥有着像火***一样的超远程攻击范围,注定了一个以PK为生的职业。
  但也正因其过远的攻击距离,加上薄弱的保命技能,在前期升级体验过程中,因挂机,副本拉仇恨等因素,升级历程变得异常艰辛。就像八十级以前的火***手。但如果能够坚持下去,等高等级防御血量优势差异不大时,其真正的实力方可发挥出来。
  隐修士,即先知在成二中的升级版,主要是加强了其远程攻击控制的优势,先知的主要优势在于瞬时天惩输出,以及范围八米的中程魔法群攻,对于手法较好的玩家来说,适当的控制好如何运用这八米的攻击范围,在成吉思汗中将会是一个杀人狂魔似的人物。而隐修士,则将其技能的攻击力稍微调弱,而攻击距离超过原来的一倍,控制能力也大幅增强(增加了一个变青蛙的诅咒),对于手法一般的玩家,也一样十分具有杀伤力,远程的控制,灵活的走位,简直是近程职业的天敌,但失去了盾与闪避增强,同样也容易被相似的超远程职业所威胁。不过后期的强大攻击型潜力,是所有攻击类职业中比较神秘的全能型攻击职业。
  总体来说,隐修士对于喜爱PK虐杀的玩家来说,绝对是一个值得考虑的职业。
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参考资料

 

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