大家觉的战神能干的过塞达尔传说荒野气息吗?

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【FC】初代《塞尔达传说》100%全流程通关视频
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搜了一下FC初代的通关视频,不看不知道,原来一代中各种设定就已经很厉害了,完全超出了我的预期想象,很多隐藏的东西都要自己摸索,敌人的行动模式在那么简陋的机能下也能做的活灵活现,地图很有开放世界的味道,可以想像当年玩上的人一定觉得无比炸裂。
[ 本帖最后由 yuong32 于
10:10 编辑 ]
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看这个总感觉满脑子都是以撒的结合……
不知不觉就来福丝黛尔了
古旧游戏迷
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我觉得最值得尊重的是虽然做荒吹的制作人未必熟悉这些老塞尔达。但是开发新作之前他们可以回到原点,再去好好玩一下一代,检讨塞尔达到底是什么这个问题。这种对于本公司品牌资产的保护和谨慎才使得塞尔达可以长久不衰。另外一个反例就是ff,估计做到后来制作人已经不记得ff到底是什么了……
希望有朝一日大家都能明白 不是你认可的就是对的你不认可的就是错的 聊得来就一起玩聊不来就算了没必要强求也强求不来
大家都一把年纪也没剩多少天了 与其花那么多时间去说服别人不如用来找些和自己志同道合的人 ​
入门级小说码字者
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在下眼里早期大多数塞尔达的重点就是在大地图上探索,迷宫只是设置了一道让你入手道具的坎,并且通过迷宫内的谜题和BOSS作为新手教程教你如何使用该道具,随后就是拿着这些道具去大地图到处浪。
讨论区另外一贴里也说了,如果不介意游戏画面的话,初代现在拿来玩都很好玩。
杂烩小说《只是梦》,起点连载中,求支持,求批评。
写满10万字,离完成还差90~150万字。
http://www.qidian.com/Book/3678102.aspx
暗黑破坏熊
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小时候玩过,当时的盗版翻译叫东方的传说。
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gb的塞尔达才让人感觉炸裂,这么简单的画面,这么可怕的系统
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初代迷宫质量不行,还是sfc的牛屄,大牛屄!
http://site.douban.com/kmlzkma/
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初代很好玩,但看攻略就没意思了,
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初代在其他机种上有复刻吗
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10:43 发表
初代在其他机种上有复刻吗好像gba有
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posted by wap, platform: Chrome引用:原帖由 @dwb&&于
11:15 发表
好像gba有gba上的只是fcmini系列,原汁原味的fc版,增加了即时存档。
以房地产为核心构筑起来的新的价值观,是整个民族沉沦与堕落、冷漠与凶残的根源
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先玩过初代,后玩荒野之息,那感觉就会非常熟悉。
三角力量那就是后面传统的从床上叫醒然后耳边回响的模式了。
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10:43 发表
初代在其他机种上有复刻吗3ds的VC上也有
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第一次通关三角力量的时候,简直震撼,其他游戏比起来全是渣
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手残实在玩不动初代,以前最喜欢还是三角力量,难度刚好,再难一点就玩不下去了,就是限制多,而且以前2D图像问题有时候看见墙壁有点奇怪也不一定是隐藏点,还得用剑去敲敲看声音是不是特别的> 文章正文
《战神3》重制版
战神系列一直以厚重血腥残暴的战斗风格被广大玩家所热爱,本来在PS3上《战神3》的游戏体验就已经是&如丝般顺滑了&,没想到移植到到了PS4画面的提升竟然相当的明显,这一口冷饭炒得良心,当然我说的是游戏画面,CG画面是照搬的PS3的,所以还是保持这30帧的水平,玩家进入CG动画后可能会有&跳戏&的感觉。本作增加了战神3所有的DLC,让玩家的体验更加丰富,而且在战斗系统上流畅的画面也让奎爷的战斗增添了不少的色彩,本作还增加了一个拍照模式,就是在除了CG动画之外的所有时候都可以点击拍照模式让画面静止,然后就可以360度无死角拍摄啦!《战神3》一直被成为一周目神作,玩家在第一次玩的时候得到的震撼是非常大的,电影式剧情让你欲罢不能,还等什么,快去试试吧!
《塞尔达传说:时之笛3D》
《塞尔达传说:时之笛》在1998年发布后就掀起了惊涛骇浪,获奖无数,作为日本游戏史上最成功的游戏之一,2011年任天堂为了拯救自己的3DS的销量不得不借助于老游戏的光热,这部《塞尔达传说:时之笛3D》就应运而生了,重制出来的作品令玩家眼前一亮,甚至游戏都不需要增加什么的新的要素就令玩家深深的折服,本作近乎于完美的解密元素再加上3DS画面的创新,简直不要太好,而且游戏中还加入了重力感应,射箭的时候可以移动机器来调整视角,被诸多网站评为必玩的3DS游戏之一,我们自然也没有任何理由错过这个佳作。
《瑞奇与叮当》
为什么要把这一款放在最后来写呢,因为可能对于上面的各位大作来说这一款游戏的存在有点打脸,因为这不仅仅是一款画面重制,而是由内到外完全的推倒重制,小编觉得这样才符合重制版的标准,本作重制的是九年前的《瑞奇与叮当:毁灭工具》,游戏完全的给玩家带来全新的体验,不只是画面的提升,游戏性上很多的提升也把游戏的主线时间足足扩充到了8个小时,游戏中展现的正能量可能不是那么的***向,但是正是这样决定了他的受众人群之广泛是其他作品都无法比拟的。

参考资料

 

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