玩玩。
不珍惜自己帐号的多数是卖号的。
还没见过送的。
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楼上的大哥说话太幽默了~~~~~~~~~~
要让怪打那就战士~圣骑士和死亡骑士都可以的~~其他的难一点~~
单说LZ说的副本掉落查询插件:ATLAS(副本地图插件)+ATLASLOOT(副本掉落查询插件),后者的基础是前者,要做到副本掉落查询必须2个插件一起用。
7区没出来的前几个星期就发出了通知,可以注册免费试玩。。。
但是出来后就和3区合并了。。。3区是老区,需要CDKEY认证。。。
所以你想玩的话,就必须...
其实你出现的问题是以前用过的一些插件对游戏文件造成了冲突和损害,删除插件已经起不到什么作用了。
你可以去用WOW目录下一个修复游戏程序(扳手图标)来尝试修复里...
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西出阳关灬梓
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以前喜欢玩ZS,一般也都是武器战,主要还是打击感十足,巨人、致死的动作以及音效都让人血脉喷张。现在ZS猛击改成可选天赋之后,有的时候点斩杀那个天赋,打击感全没有了,连贯性非常差。尤其上个流血buff、旋风斩什么的感觉弱爆了(不是说输出 是感官上),完全不是以前的暴力喷血的ZS了。
所以现在就玩玩双手冰DK,尼玛以前血DK说实话,拉住一群小怪的时候打击感也是十足,各种符文打击/心脏打击 打起来也是带着风的感觉,现在除了丢大便就是血沸,玩起来完全没了近战板甲职业的感觉。
如今近战板甲职业 QS就无力吐槽了,整个感觉就是个板甲近战法师,审判、驱邪,现在最后一层天赋给圣殿骑士一个酷炫的效果还强一点,以前真是玩着不带劲。&&ZS已说过,6.0之前可以说是打击感最高的存在之一,现在也是萎蔫了。。。狂暴战外表看起来很刚猛,但是技能实际动作不怎么样,和刺杀贼的感觉差不多- -& &最后只剩下冰DK还未大变样。。。邪DK由于丢大便是不可避免的重要输出循环,所以还是差一点,天灾、脓疮打起来其实也很给劲的。
猫德玩的不多,不予置评,DZ玩起来会睡着,尤其战斗贼。
最后说到远程的打击感能贴上点的也就是火法和毁灭术士了。LR三系均无感觉,鸟德可能还强一些,星火打起来还很爽的感觉。冰法比奥法强一些,痛苦术玩起来就是痛苦的过程,手法不好还打不高,法术效果你不看目标头像基本看不到- -。。。。
所以比较偏爱火法和双手冰DK 谁有什么打击感十足的其他职业的见解的话请告诉我哈,现在打DPS很不开心的说。。。。
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杀戮命令我感觉打击感不错
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增强萨,你值得拥有?????????
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打击感?你当wow是什么?!
那犀利的操作堪比史蒂芬?霍金
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母熊猫踏风武僧最后一层天赋加风暴打击和真气破打击感是最强的,没有之一,可惜中看不中用,输出怎么都比不过其它职业,玩了一个版本的武僧,暴雪这是不让人活了啊,最爱母熊猫了,么么哒.
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感觉都还有,只是你的新鲜劲儿过去了。
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增强撒&&你值得拥有
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暴击上去了,打击感都强
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我也同意增强萨 各种风火雷电噼噼啪啪
电信一区 深??士
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小雕文有的是增强感官的你值得拥有
老板来瓶水
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感觉还是战士比较猛
我要抓大角
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猎人,想怎么打怎么打,飞着打,跳着打,碰着打,躺着打(假死宝宝上),
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我不是男神
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增强萨& &&&
珍爱丶菥檬
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你居然告诉我战斗贼玩着要睡着……
简直不能忍……
6.0改版之前操作最难得要说是赛梦猫,感觉6.0之后就是战斗贼好么?
你要打至少十几二十块钱的木桩才能基本掌握怎么样打影袭怎么控能量才能让你的杀戮放之前有五层预感红灯刚开始好么?还要配合boss技能走位,如果这些掌握好了,DPS数一数二,掌握不好,就是渣一般的存在
和别的类似痛苦术被改的傻逼一样的职业比起来,简直太考验智商和手速了好么?
珍爱丶菥檬
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四下影袭亮一层灯,什么时候该打影袭什么时候该打要害,影袭打完要发多久呆,倒数几个数开始爆发进下一个灯,这都要考虑进去,杀戮一完马上开冲动连打两下剔骨,然后不停影袭剔骨,让你的杀戮能在下一次红灯冷却结束,这都要考虑,多标的时候什么时候转火转火之前留多少能量打多少下影袭能让你全程保持红灯,这都难得一比,你居然会打睡着……
圣剑佣兵章
洛奇英雄传佣兵骑士团功勋勋章
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Powered by从《熊猫人之谜》才开始玩《魔兽世界》为时已晚吗?
现在是熊猫人之谜上线不到一礼拜。
要看你怎么去看待魔兽世界这个游戏了。我由于工作关系,是中国最早一批接触魔兽世界的人。虽然当时条件所限,我没有进入到魔兽世界的游戏当中,这并不妨碍我喜欢魔兽世界。为什么呢?我经历了看着同事打40人本灭团灭到吐的年代,也曾尝试着自己带一个10人团推倒了阿尔萨斯。魔兽世界的喜怒哀乐,我沉浸其中。这个游戏的真谛在哪里?一千个哈姆雷特各有其理由。其中很多人会认为是把彼此不相联系的一些人联系在了一起,共同为一个目标而努力,重要的地方在于这个游戏培养了很多人超越现实的三观,虽然在虚拟世界当中的三观和现实世界相比,是那么的脆弱而不靠谱。但不忘初心,乃是我们魔兽玩家朴素的愿望。魔兽世界的魅力在于魔兽争霸系列的正史,深邃的文化背景、庞大的故事剧情、各具特色的英雄角色,以及种族之间的冲突,这些都值得我们去把每一个任务联系起来,细细把玩。但魔兽世界也是这个现实社会的缩影,它给予我们快乐,又刺得我们心头滴血。我们在现实世界里是屁民,游戏里依然也可能还是个?丝。我们可能日进万金,但也可能因为轻信貌美的人妖而被骗得一干二净……魔兽世界对于我个人而言,是第一个,也很可能是唯一一个MMORPG游戏。没错,现在很多游戏都号称超越了魔兽世界,就好比诸多手机号称彻底击败iPhone一样,但到底是不是这样呢?魔兽世界里有很多小白,虽然社会到今天充满了浮躁和尔虞我诈,但依然有人递给小白100金买马,依然有人递给小白3000金买鸟,依然有人带着小白搞定了纳格兰上的饥饿者杜恩,依然有人孜孜不倦地带着小白去祖格刷老虎。甚至有人看到小白被联盟/部落的敌对阵营击杀,会从天而降,帮他赶走坏人,化解这个可怜孩子无限的委屈。他们崇尚着武侠和骑士的精神,奔跑在尘泥沼泽的荒野上,高举着象征身份的剑、锤、弓、法杖,任由疾风掠过自己的面庞,当然也有可能坐在奥格瑞玛或者暴风城最高的建筑物顶端,淡然地看着宁静的艾泽拉斯。在你的心中,如果曾经有那么一天,你回到千针石林,看着死亡之翼留下的巨大深坑,回忆着当年石砾满地的灰尘;站在黑石深渊的大门外,你憧憬着成为一名风剑的拥有者;你来到冬泉谷,自然而然渴望巨魔村的世外桃源;你驻足地狱之门外,高声呐喊着“我,被囚禁了一万年”,你传送到奎尔丹纳斯岛,对着一片精金矿石,却想到了太阳之井的耻辱;你降落在北风苔原的琥珀岩台,背靠着红龙的鳞片,看着野花生长;你重返冰冠堡垒,淡淡地审视霜之哀伤的凋零;你来到海加尔山,欣喜于半神塞纳留斯的回归;或者,就算你新近踏足翡翠林,选定了国宝熊猫作为你开始魔兽新征程的路,你依然会去游历艾泽拉斯世界,倾听NPC、长辈们、元老们、公会成员们诉说多年来的喜怒哀乐。在这里,每一个人都有他的故事,每一个人都是不可或缺的----除非他自己抱着无所谓的态度。包括你自己,多年之后,也会有一个让人愿意为之倾听的故事。只要你能正确处理游戏和生活的比重。老兵终将解散,新人源源而来。游戏也好,现实也罢,都在经历循环。诸行无常、盛极必衰是沙罗双树下的奥义,同样适用于我们的生活。你好,旅行者。愿风指引你的道路。大地母亲在护佑着你。----二区“毁灭之锤” 血精灵圣骑士
眉黛流芳菲
不晚。我能给的忠告就是:永远,never不要听那些所谓的老玩家唠叨。 记忆总会过滤掉那些不好的回忆,而把旧时代魔兽世界的优点无限放大。他们总会觉得自己的初恋杨小花惊若天人,你看杨小花有可能只会蛋疼。李小翠才是真正的美女,少年。我不觉得网络游戏有固定的生命期限,魔兽世界也没有其他网游可以做参照,在经历多个版本的更新后,现在的魔兽世界才逐渐步入成熟期,蛋疼的机制被修改,对休闲玩家也更加友好。勇士,艾泽拉斯在召唤你。新的时代在等待你来开创。
我想没有晚不晚这一说,好比总有人争论nba哪个时代最好,是拉塞尔张伯伦的混沌未开?或魔术大鸟的黑白争雄,还是乔丹的君临天下,千禧年后的风云变幻?实际上你问不同年龄段的球迷,得到的是他那个年龄段的***。WOW也一样,我会怀念45,或60的一切,因为它是初恋。我依然记得第一次看开场CG的激动,推倒黑龙MM的兴奋,TAQ开门的波澜壮阔。但若是你问我想不想回到那个时代?不当下才是最好的。我不希望作为一个ss打副本备受排斥歧视,用一个上午的时间排队战场,买100速的马花掉近乎3张点卡的钱,不愿意遥遥无期的等待我所钟爱的装备……但对于你,一个新手,魔兽世界依然有足够的理由精彩,哪怕你仅仅只是乘坐着狮鹫或飞龙翱翔在艾泽拉斯大陆,想想这里曾经发生过多少英雄传说。荆棘谷内,三季稻从容的躲过追杀。奥山战场,v大正在用炎爆术解决最后一个对手。纳格兰草原,DrakeDog表情宁静,身边的魅魔一如既往。暴风城,苍天哥还在嬉笑怒骂。铁炉堡内,面对浩大的部落大军,圣骑士缓步向前,举起了国王护卫者,无所畏惧。"You Shall Not Be Passed!!!"而星辰公会缓缓推开了通向克尔苏加德的大门。。。。。。魔兽世界,它是最有人情味的游戏。
来晚了,现在才看到这个问题。(那段时间都干嘛你懂的)玩一个游戏不存在早还是晚,网络游戏和单机游戏的区别就在于----玩单机是因为游戏性玩网游是因为人。从内测到现在,我因为毕业和工作afk了两次,不过每次又重回wow,不是因为wow的迷人,不是因为对wow的情感,不是因为习惯,不是因为跟风。仅仅是因为wow中还有我的战友,仅此而已。我不谈被人说烂了的wow的宏大迷人的背景和剧情,不谈许多玩家还在怀念的当年的激情澎湃,对我来说这些早就失去了意义,如果没有那一帮一起坚持互相帮助的朋友,一切都是云烟。如果你只有一个人进入wow,现在的wow从游戏设置上来说对新人比以前友好了很多倍,但是从人的方面来说却对新人冷漠了不少,所以一个人的wow必然不会很精彩,必然会令你索然无味以至于离开,玩wow与其说体验wow的乐趣,不如说是体验人与人的乐趣,所以我希望,如果你进入wow,最重要的是能获得友情。这也是我自己在之后的SC2和D3中并没有走多远的根本原因。唠叨了不少,不是信口开河,有朋友一起,当年的马里奥和小坦克也能经久不衰,其实我们玩的早已不是游戏,那是一种乐趣的分享。
题主我也是熊猫人入的坑!我入的比你还晚!入坑之后没多久就德拉诺了!我觉得玩的开心就好!我现在天天接任务狂探索地图!非常开心!!有机会一起玩呀!!我是部落!一区布莱恩!
作为曾经的纯PVP玩家,PVE部分我不发表观点,也许在练级和PVE部分还是能感受一部分新的魅力吧。但是至少在PVP部分,以前我感觉拿五字是一件很光荣很兴奋的事情,那是多少个日夜的努力啊。现在....人家都是刷的....没有不刷的....一个都没有....
如果你只把魔兽世界当游戏,那就晚了。但是艾泽拉斯的魅力在于(以下决定大字体刷一波存在感)在我们登录游戏,进入艾泽拉斯的那一刻起。我们从来没有把这个世界,这场经历,这些联盟狗,部落猪们当作一场游戏。请看到这个***的玩家们,举起你们的手,我需要你们的力量。让我们为了将要失去的精神家园,再一次大声呐喊:我们是魔兽玩家!
作为一个过来人,我觉得魔兽最好的时光已经过去了。这就好比淘金一样,一开始的冒险家玩玩会觉得后来的新贵没什么意思,我们曾经为一套绿装激动个半天,我们曾经为剧情振奋呼喊,我们眼看着暴雪一次次的洗牌崛起了一个个职业又倒下了一个个职业,我们曾经在一片陌生的环境里用比上班还严格的时间纪律培养了一批战友,我们曾经被BOSS搞垮过一个公会的绝望,我们也曾经体验过兄弟剑一出,再无兄弟的事态炎凉……而现在呢,打法,配装,小号的成长,战场的布置都基本成形了,那些慢慢摸索,一起奋斗的天真也基本过去了。魔兽变的成熟了,虽然成熟也有成熟的乐趣,但那体验从来没有体验过的刺激感基本不存在了。但话又说回来,那是我的怀念,我不会否认魔兽是个好游戏,有各种各样的玩法,剧情路线啊,战场PVP啊,拍卖场啊,五人副本啊,无论是看看剧情,还是和人聊天,都是有点玩头的。想玩就去玩,而且不要老闷头打怪,多去AH看看,多和人交交朋友(做个奶更容易交到朋友哦~新人不推荐战士和猎人,一个对装备要求高,一个太独立不容易交到朋友),总之,魔兽的世界还是值得体验一下的。不过我的魔兽终结在骑士还是大奶不用攒豆子的年代,厄,按照更新都是两个世纪以前的事情了- -熊猫人是什么真不懂,祝玩的愉快。
看你把魔兽当什么游戏来玩。休闲游戏:正好!口袋妖怪有木有,开心农场有木有,考古钓鱼有木有!PVE:正好!版本刚开,同一起跑线,团队本未开,练级搞装备冲技能的黄金时期!PVP:正好!理由同上!一种经历:晚了!大部分辉煌的日子已经过了,没几个年头了。
只能说祝你跟快餐号们玩得开心了。
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