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游戏人生,人生就是游戏
&& 10:02:44
作者:sdjwcoco 来源:互联网
核心提示:游戏也是如此,每一次游戏的放弃对于我而言也是一种痛苦,那些素未谋面却又仿佛就在眼前的朋友已进入了我的生活,离开游戏也意味着离开他们,而后在分别的痛苦中再进入另一个世界结交另一帮朋友,在这些朋友中忘却起初的思念。
  我知道现在网游存在着很普遍的现象是:在游戏里找一个老公或老婆。而我玩游戏的宗旨是:快乐玩游戏,开心交朋友。所以为了避免招惹到这些是是非非,我一个女孩子选择了玩一个男号。初入游戏,发现很容易上手,而且还是一个大杂烩,方方面面都有似曾相识的感觉。任务系统简单明了,还有人性话的设计,自动寻路或是NPC,这些都吸引着我继续玩下去。出生村的任务很快的做完了,随着牵引来到了大城市。   什么都不明白,正好慢慢摸索。我觉的对于一个网游来说,玩家跟官方代理都是有着基本责任的。玩家要创造一个好的游戏氛围,象互相交流经验,帮助新人,不骂脏话;而官方负责及时,认真的解决玩家遇到的问题,尤其重要的是杜绝打击外挂的力度。而我在玩征途的时候,最让我无法忍受的是,在聊天频道,满屏的骂人脏话,从对骂到帮骂,从帮骂到国骂。   当然有人会说,那你就把聊天频道关闭啊,话是这么说,但我发现偶尔还是有一小部分的人是在问游戏里不懂的事情,然后有好心的人会回答,而我在注意的时候也会记在心理,等到我遇到的时候就明白怎样做了。象是任务做到某一步不知怎样进行下去,某关键人物在哪里等等。   网游里卡人或是外挂这些问题,放眼国内,哪有没有的呢,只是看哪家代理能做到最好。玩家的很多做法却很不好,象是劫镖的问题,每天都为此吵个不停。就算发现和平模式下不小心杀了人,大家解释清楚了就好了,然后跟官方反映这个不如意的地方。。。玩家发现问题,反映问题,把不满意的地方提出来,不正是我们在玩内测或是公测时应该尽的一点义务吗?再来,新人有很多不懂的地方是很正常的,提出来也没什么不对,但大部分人会发现没多人回答他们的问题,那时因为这些问题每天都被重复提问个几十遍,谁还会回答,而我看着聊天频道提出的那些问题是一再的被重复,真有些哭笑不得了。   而我本人很喜欢自己摸索,我一开始也不知道怎么着手,我没有问别人,而且我对任务很感兴趣,呵呵,由于玩的时间短而且被游戏现在这种叫骂的游戏氛围所困,所以根本没心情交朋友了,现在都是一个人玩,希望以后能交到不错的朋友。最后要说的也是我最喜欢的一项“智力问题”。征途的这种智力问题方式,是我最满意而且也是最吸引我的一点。我对升级;武器或是金钱可能都没多大的兴趣。虽然是男号,还是喜欢换换衣服,逛逛欣赏风景的。而参加智力问答,就是我最喜欢做的一件事。   其实网游生活和真实生活是如此的相似,在那儿也许会经历许多你不曾也不会经历的事,然后成长。就象是一个演员扮演了不同的角色,每一次演出都是如此的出色,然后幕谢了观众退场,你也必须从故事里抽身而退,为下一场的表演酝酿感情。   游戏也是如此,每一次游戏的放弃对于我而言也是一种痛苦,那些素未谋面却又仿佛就在眼前的朋友已进入了我的生活,离开游戏也意味着离开他们,而后在分别的痛苦中再进入另一个世界结交另一帮朋友,在这些朋友中忘却起初的思念。   *****让我寻找新的开始,让我开始新的历程。
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