魔兽世界7.1痛苦术士痛苦术士天赋

& 魔兽6.0术士基础教学:痛苦术吸血流天赋
魔兽6.0术士基础教学:痛苦术吸血流天赋
文 章摘 要
  总体来说SS在MOP之前打FS\LR\QS胜率还算比较高,万年被DZ\ZS\DK克制,如今毁灭生存较好,但控制无力,狗狗的强反也早已成为历史,在战场总是被虐:碰见几个猎人同时群鸦,宝宝上来啃我几下相当难受,对面有治疗的情况下又打不死人。于是我洗成恶魔打了一阵,感觉伤害挺足但是
  总体来说SS在MOP之前打FS\LR\QS胜率还算比较高,万年被DZ\ZS\DK克制,如今毁灭生存较好,但控制无力,狗狗的强反也早已成为历史,在战场总是被虐:碰见几个猎人同时群鸦,宝宝上来啃我几下相当难受,对面有治疗的情况下又打不死人。于是我洗成恶魔打了一阵,感觉伤害挺足但是依然打不死人。现在把正在用的痛苦给大家参考:&  1、常规4dot不多说了,开打给人群挨个上。&  2、主力技能就是这个&&  3、天赋点出&&&&  4、雕文一定要&&&  这样,虽然面板吸血属性为0%(这是100级装备的属性),但是我们的吸取生命已经能达到一个很高的数值了,至少在战场小叮叮众多的情况下能保持很强力的回复。而且痛苦SS的痛苦无常,能有效的防止对面治疗驱散(他驱散就死的越快,这点新手可能还不太知道,看一下痛苦无常的说明),所以,在战场中,如果压力不大,那你的伤害肯定能排到前列,如果战斗中有压力,带着猎人的宝宝跑到后方,给宝宝满dot+吸取生命值,几秒内他的宝宝就会死亡,而你又会满血。。杀宝宝格外无脑快速。
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魔兽世界术士痛苦天赋加点 WOW术士痛苦专精加点
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属性优先级
智力>精通>急速>法术命中(15%)>暴击
提高法术伤害并略微提高暴击
精通:剧痛,提高痛楚,腐蚀术以及痛苦无常的伤害。
减少施法时间,降低GCD,增加DOT的跳数。
法术命中(15%)
命中等级能够提高你的命中几率,5100命中等级=15%命中可以使你对首领目标绝对命中。请在角色面板里查看自己的当前命中等级,确保法术命中等于或略高于15%。
提高技能暴击几率,暴击后伤害为普通伤害的200%。
你可以通过重铸来调整装备的次要属性。
智力>精通>急速>法术命中(15%)>暴击
11.优化精通和急速
将没有精通或急速的装备上收益最低的属性(如上)重铸为精通或急速。
2.保证15%法术命中
将没有命中的装备上收益最低的属性(如上)重铸为命中直至你满足命中上限。但要优先重铸为精通和急速。
宝石附魔能提高当前装备属性
多彩:燃烧之源钻
棱彩:断裂日耀石
蓝色:导师的荒玉
红色:机敏朱砂玛瑙
***:断裂日耀石
肩膀:强效鹤翼铭文
披风:附魔披风-超强智力
胸甲:附魔胸甲-辉煌属性
手腕:附魔护腕-超级智力
手套:附魔手套-超强精通
腰带:活化钢带扣
护腿:强效蔚蓝魔线
鞋子:附魔靴子-强效急速
主手:附魔武器-玉魂
副手:附魔副手-特效智力
双手武器:附魔武器-玉魂
痛苦术推荐专业为工程+制皮。工程拥有可控爆发附魔,而制皮的智力收益最高。
药剂混合学&&
护腕插槽/手套插槽&&
附魔戒指-强效智力&&
神经元弹簧&&
秘法鹤翼铭文&&
珠宝加工&&
闪耀蛟眼石&&
毛皮衬垫-智力&&
亮纹刺绣&&
注:神经元弹簧会触发饰品CD。不过,神经元弹簧的收益比任何T14等级手动开启效果的饰品都高,所以最佳方案为神经元弹簧加2个&装备类&被动触发特效饰品。
天赋及雕文选择
5.0.5推荐天赋
痛苦术基础向DPS天赋。灵魂榨取,死亡缠绕,黑暗交易,爆燃冲刺,基尔加丹的狡诈这些天赋能提供很好的灵活性,你可以根据自身手法及习惯来选择其他天赋。魔典:恶魔牺牲能提供强DPS爆发
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