这个属性点怎么才加的出来啊?怎么我的装备属性指令没喃?

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【攻略】PVE装备属性搭配及部分属性效果说明
14-10-24 说明:装备经历过改版,截图的装备已过时,但属性搭配的组合仍然具有参考价值
13-2-15 优化装备属性搭配推荐,调整整体排版
12-10-26优化 新增装备示例,更直观表现加成、附加、绿属性选择
12-11-6优化 新增装备反震伤害属性说明
关于装备属性搭配,在前期未改版以前比较单一,输出追求极限的伤害,控制追求高忽视和速度,MT追求高气血和五灵抗性。
但是在多次改版以后障碍抗性和各种PVE属性搭配突显重要性,尤其是在BOSS玩法、帮派BOSS等方面,面对怪物的障碍控制能力较高情况下。
本章将延续并引用上章“装备制作”部分内容,并将其完善、在冗杂部分将其疏理。
部分属性效果说明& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
吸血伤害和吸法伤害作用效果:
吸血、吸法伤害加成与角色本身的伤害数值并没有关系。吸血/吸法伤害是固定的额外伤害数值。在对目标造成伤害的同时并吸收部分恢复自身气血/法力,通常在对抗性较高或防御效高的目标有较好效果,该属性无视对方的防御数值和抗性数值。
如:角色的实际伤害是10000,装备上吸血伤害500增加,则实际输出为10000实际伤害加500吸血伤害即10500,吸法伤害是消耗目标法力。吸收恢复的比例是10%,即对目标造成 X 气血伤害或法力伤害,则会为自身恢复 0.1X 气血或法力
“ 吸血吸法 ” 属性和 “ 伤害 ” 属性的区别:
伤害属性:增加角色法攻或物攻伤害数值,该数值在目标使用对应类型技能时发挥作用(即对所有作用目标有效果);吸血吸法伤害属性:增加角色的固定吸血或吸法伤害,且仅作用单一目标(在对多目标造成伤害时只对点选目标触发该效果)。
附法伤害作用效果:
装备带有“附加X系法术伤害几率 N%”的附加属性,在对怪物造成伤害时有N%的几率触发该效果,对怪物造成“X灵”额外伤害。附法伤害分为:附风系伤害几率、附雷系伤害几率、附水系伤害几率、附火系伤害几率、附土系伤害几率。附法伤害效果影响因素:附法伤害只与装备等级(戒指)有关与攻击者自身攻击无关,即装备等级(戒指)越高,触发的附法伤害越高。
反击伤害作用效果:
装备上带有“反击X系法术/物理伤害几率 N%”的附加属性,在相对目标对自身造成伤害时有N%的几率触发该效果,对其反击并使用师门四阶技能(法术/物理技能类型与自身武器类别相关),造成伤害受自身伤害影响、反击度决定。(反击度=80%)反击伤害属性分为:反击风系法伤/物伤几率、反击雷系法伤/物伤几率、反击水系法伤/物伤几率、反击火系法伤/物伤几率、反击土系法伤/物伤几率。
反震伤害作用效果:
“反震物理/法术几率 X% ”,表示在相对目标对自身造成应对的物理/法术伤害时有X%的几率触发该效果,在自身受到伤害的同时对其造成一定伤害。对其造成的伤害受自身受到的伤害、反震度因素影响。(反震度=40%)反震伤害分为:反震物理伤害、反震法术伤害。只有当自身受到对应的伤害类型时才会触发。如上所说若自身受到目标伤害为10000物理伤害,则对其反震伤害为4000。
敏捷和速度的作用效果区别:
敏捷和速度都会增加角色的速度数值,敏捷额外提升角色“敏捷数值”(属性面板可直接查看,在属性限制方面发挥更大作用)。通常在速度属性无法选择的情况下选择敏捷属性。由于速度属性只存在鞋子附加属性中且最多可附加两条。角色本身的敏捷属性点分配会额外增加角色的隐藏强障碍效果,而装备属性则没有该隐藏效果加成。
伤害属性和力量/灵力的作用效果与敏捷和速度的作用效果类似,伤害数值和力量/灵力都将提升角色的伤害,
而伤害数值使用后加成的伤害类型由角色武器类型而定,力量/灵力则是固定增加角色的物理/法术伤害,
且伤害属性只存在武器、戒指的附加属性中,最多可以附加两条该类属性,在伤害属性无法选择的情况下才会选择力量/灵力属性。
强力克属性效果作用:
装备(武器、戒指)上的属性“强力克X Y%”效果是叠加的,且强力克属性与五灵相克效果有着同等地位即对所有属性相克的目标都将造成一定比率的伤害加成,强力克雷 7% 即指玩家对雷系目标造成的伤害效果加成提高 7%,是以自身伤害为基础进行加成。
装备属性搭配推荐& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
各职业部件加成属性推荐:
输出:
武器& && && && & 方案一:物理/法术爆击,力量/灵力,敏捷&&& && && && && && && &方案二:物理/法术爆击,力量/灵力,命中
衣服/帽子& &&&方案一:力量/灵力,气血,敏捷(日常活动/PVE玩法)& &方案二:力量/灵力,法力,敏捷(挑战玩法/PVP竞技)
鞋子& && && && & 方案一:力量/灵力,气血,速度(普通选择)& && && && && &&&方案二:力量/灵力,敏捷,速度(电速打手)
玉佩/项链& &&&方案一:力量/灵力,气血,敏捷(日常活动/PVE玩法)& &方案二:力量/灵力,法力,敏捷(挑战玩法/PVP竞技)
戒指& && && && && && && && && &物理/法术爆击,力量/灵力,敏捷
控制:
武器& && && && && && && && && &体质,力量/灵力,敏捷&&
衣服/帽子& && && && && && & 法力,气血,敏捷
鞋子& && && && & 方案一:气血,敏捷,速度& && && && && && && && && && && && && && &&& 方案二:法力、敏捷、速度
玉佩/项链& && && && && && & 法力,气血,敏捷
戒指& && && && && && && && && &物理/法术爆击,力量/灵力,敏捷
辅助(MT)
武器& && && && && && && && && & 体质,力量,灵力& && && && && && &&&
衣服/帽子/鞋子& && && && &体质,气血,法力
玉佩/项链& && && && && && &&&体质,气血,法力
戒指& && && && && && && && && & 体质,力量,灵力
各职业部件附加属性推荐:
输出:
武器& && && && && &方案一:所有属性×2、力量/灵力×2、伤害×2& && && && && && && && && &方案二:所有属性×1、忽视目标抗X×1、力量/灵力×2、伤害×2 (X对应自身五灵)
衣服/帽子& && && && && && && &所有属性×2、力量/灵力×2、敏捷×2
鞋子& && && && && && && && && &&&所有属性×2、力量/灵力×2、速度×2
玉佩/项链& && & 方案一:所有属性×2、力量/灵力×2、敏捷×2(后期技能突破)方案二:所有属性×2、技能×2、力量/灵力×2(技能可以自己选择)
戒指& && && && && && && && && &&&所有属性×2、力量/灵力×2、伤害×2
控制:
武器& && && && && && && && && && && &所有属性×2、敏捷×2、忽视目标抗所有障碍×1、忽视目标抗X×1(X对应自身障碍技能如水则为冰冻)
帽子& && && && && && & 方案一:所有属性×2、敏捷×2、法力×2& && && && && && && && && && && && &方案二:所有属性×2、敏捷×2、气血×2& &
鞋子& && && && && && && && && && && & 所有属性×2、敏捷×2、速度×2
衣服/玉佩/项链& &方案一:所有属性×2、敏捷×2、法力×2(后期技能突破)& && &&&方案二:抗嗜血×1、抗冰冻×1、抗昏睡×1、抗混乱×1、抗所有障碍×1、敏捷×1(PVP或挑战玩法)
戒指& && && && && && && && && && && &所有属性×2、敏捷×2、力量/灵力×2
辅助MT(体风):
武器& && && && && && && && && &&&所有属性×2、体质×2、忽视目标抗疯魔×1、忽视目标抗所有障碍×1& && && && && && && && && &
帽子/鞋子& && && && && && && &抗风×1、抗雷×1、抗水×1、抗火×1、抗土×1、抗所有五灵×1& && &&&
衣服& && && && && && && && && &&&抗雷×1、抗水×1、抗火×1、抗土×1、抗所有五灵×1、抗所有障碍×1& && && && && && && && && && &&&(或同项链/玉佩)& && && &&&
玉佩/项链& && && && && && && &抗嗜血×1、抗冰冻×1、抗昏睡×1、抗混乱×1、抗所有障碍×1、抗疯魔×1
戒指& && && && && && && && && &&&所有属性×2、体质×2、力量/灵力×2
输出装备展示:
控制装备展示:
辅助装备展示:
装备属性选择部分说明:
命中和爆击的重要性:
武器和戒指的爆击属性是叠加效果,对输出而言追求爆发性伤害是必不可少的。若目标有抵御爆击属性,则该爆击触发的几率就会受到削减;
命中也是角色隐藏属性的一种,除初始的命中以外只有武器的加成属性、附加属性可以拥有该类属性以提高命中。但命中仅对伤害技能发挥命中效果,障碍、辅助技能毫无关系。若面对目标有闪避辅助状态或高闪避属性目标的情况,命中加成直接提高了角色的有效输出所以非常重要。
忽视目标抗单灵作用:
当该目标有对自身五灵的抗性时忽视目标单灵抗性属性就会发挥作用并加成一定的伤害百分比,个人很推荐武器上带一条此类属性。但若目标没有抗性则不会加成伤害。
气血和法力的作用区别:
气血和法力都将增加角色战斗的持久性和生存能力,气血在普通活动玩法中作用更大,保障输出的生存力。而在BOSS挑战类玩法中更倾向于选择法力属性,法力直接增加角色法力上限减少使用恢复法力药品的回合消耗,
一回合在BOSS挑战中意味着甚至是战局的扭转,所以法力的选择也是至关重要。玩家可以根据自己装备的各部件属性搭配决定本套装备的作用范围。
项链、玉佩(关于障碍抗性后附搭配说明):
技能属性提升作用:
在角色等级90级以前,角色当前等级可达最高技能等级为角色等级×1.6,所以如果需要提前多秒的玩家(秒5)就必须为装备属性附加上技能提升类属性,
具体属性选择需要玩家根据自身的等级选择。正常情况下师门五阶攻击技能作用5个目标需要角色等级达到90级。角色等级达到90级后可以进行师门技能等级突破,原本可正常学习技能等级至144级,但可以突破至160级实现师门技能作用目标增加至5个。
所以当角色等级高于90级以后技能首饰的作用并不如之前,但仍可发挥一定作用。
技能等级突破说明:
①角色等级达到90级以后可以进行技能突破,技能等级最高可突破至角色等级 × 2 上限,即90级最高可突破至180级。②角色等级高于90级后技能首饰是没有必要但并不是没有作用。穿戴技能首饰后技能等级高于180级部分仍会发挥作用。
(如角色等级达到90级,突破技能上限至180级,穿戴技能等级增加10级的首饰,现技能等级190级,效果相对180级技能更好。)
套装属性选择推荐:
输出(寂灭套装/惊神套装):
武器& && && && && && && && &方案一:强X系伤害(X系对应武器所属五灵)& && && && && &&&方案二:强昏睡(不追求伤害睡火专属)
帽子/鞋子& && && && && & 方案一:师门攻击技能消耗降低 & && && && && && && && && && && && & 方案二:抗所有五灵
衣服/玉佩/项链& && && && && && && &抗所有障碍(PVP及PVE挑战玩法)
戒指& && && && && && && && && && && && &&&忽视目标抗X(X对应自身五灵)
控制(流光套装):
武器& && && && && && && && && && && && &&&强障碍(障碍技能名称与武器一致如笔对应冰冻)
帽子/鞋子& && && && && && && && && &&&师门障碍技能消耗降低& && && && && && && && && && && && &
衣服/玉佩/项链& && && && && && && &抗所有障碍(PVP及PVE挑战玩法)
戒指& && && && && && && && && && && && &&&忽视目标抗X(X对应自身障碍技能如水系则冰冻)
辅助MT(无量套装/大相套装):
武器& && && && && && && && && && && && &&&强X系辅助(X系对应武器所属五灵)
帽子/鞋子& && && && && & 方案一:师门辅助技能消耗降低& && && && && && && && && && && && &&&方案二:抗所有五灵
衣服/玉佩/项链& && && && && && && &抗所有障碍(PVP及PVE挑战玩法)
戒指& && && && && && && && && && && && & 忽视目标抗X(X对应自身障碍技能如水系则冰冻)
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鲜花鸡蛋&&在 03:14&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 15:56&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 20:57&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
怎么今天才看到?九号的帖子
大熊 发表于
怎么今天才看到?九号的帖子
我之前有写好,只是没有移出来。
顶啊,太好了。。。
我心飞扬 发表于
技能突破说的有问题吧,90级,技能190和技能180是一样效果的,技能首饰增加的额外10,面板上是显示,单是不 ...
这个已经跟GM咨询过了,是有效果的。
我心飞扬 发表于
行者前段时间还发帖子说明这个事情呢,到底有没有作用啊,。。。。。。。一会这样一会那样,人家怎么做装 ...
经多方咨询 而且我也在之前有说明过,空空所给出的结论是有错误的。
我心飞扬 发表于
胖子这厮真害死我了,,。。。。擦擦擦
==我发个帖子哦
胭花水月。 发表于
我之前有写好,只是没有移出来。
水月我想问下你 这套抗装&&80的& & 附加是全八分的话 效果明显吗& & 和体装比起来 怎么杨& &有证实吗& &我70的体装感觉还是有事费力& &8w+血&&7千+防御 垃圾体装&&我想80做抗& &不知道上面这套抗 效果怎么样&&我说的第三个 不是是第四个
胭花水月。 发表于
我之前有写好,只是没有移出来。
在吗水月 我&&在做装备喃&&急需你的回答啊
龙紫纹 发表于
水月我想问下你 这套抗装&&80的& & 附加是全八分的话 效果明显吗& & 和体装比起来 怎么杨& &有 ...
你说的是体人的装备吗?最好是用抗性的
3件抗障碍装 衣服 玉佩 项链
帖子和鞋子用抗五灵的就可以了,如果道行够,你的衣服也可以做成抗的。
有一些不需要的属性,比如说抗疯魔这类 遇BOSS风的肯定不会打了 可以自己选择取舍
胭花水月。 发表于
你说的是体人的装备吗?最好是用抗性的
3件抗障碍装 衣服 玉佩 项链
帖子和鞋子用抗五灵的就可以了,如果 ...
是啊 我纠结 是做抗障碍的还是单抗 五灵& & 这一点&&很重要&&这个& & 全体一般都是辅助的&&做抗障碍 的估计是比单抗五灵的&&有意义不知道你怎么绝的给点意见&&
龙紫纹 发表于
是啊 我纠结 是做抗障碍的还是单抗 五灵& & 这一点&&很重要&&这个& & 全体一般都是辅助的&&做抗障碍 的估 ...
我的意思是如果你挑战BOSS 道行够了2件抗装足矣
道行不够 3件抗装。
衣 玉 链。
好贴! 关于10 9 8分有介绍吗
Powered by我的这些装备与穷学生比如何?
85回复/2亮 8276浏览
穷学生,晒点货
这些回帖亮了
第一排 那四双 已经秒杀了 穷学生
第二张图与你id不符
第一排 那四双 已经秒杀了 穷学生
第二张图与你id不符
熊猫诶~ 不错哈
收aj12 playoff 40.5尺码 只要40.5
你果然穷学生= =发自手机虎扑
第一张就够了
感谢虎扑有爱的JRS
跟你的id比起来你这些都是渣渣
不明白为嘛非得跟穷学生过不去呢,
你的id秒杀全中国穷学生
出aj5黄蜂 午夜蓝
能救你很多命的水平发自手机虎扑
你要堕落,谁给你未来。
或前六名……
有够穷的,呵呵呵
各种风格都有啊。赞赞赞
第一排那四双是什么鞋?求解
果然穷啊.............
鉴定非职责
无偿无义务
请互相尊重
鉴定直接开贴上高清细节图@
微信:lccthetruth
店铺连接:/
没猛货只保真
全部公司货
旺旺WEIXIN联系均可
CL亮瞎我的眼
Life's a Struggle.
我tm连泡面都吃不起了
反正现在穷学生的鞋我买不起
单纯喜欢鞋子。
这自带攻击属性的鞋。
全网最低价!!!Air Jordan等(全现货在深圳,不口不调)
穷得叮当响
看到此贴我不敢说我是穷学生 穷这个字都已经高估我的经济实力了。。
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172人参加识货团购379.00元47人参加识货团购439.00元290人参加识货团购849.00元41人参加识货团购166.00元44人参加识货团购319.00元54人参加识货团购199.00元110人参加识货团购108.00元43人参加识货团购169.00元75人参加识货团购299.00元101人参加识货团购319.00元15人参加识货团购128.00元43人参加识货团购318.00元

参考资料

 

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