防骑靠什么回蓝神武自动回血回蓝

魔兽世界防骑拉怪手法_百度知道wow防骑如何操作?从没玩过防骑求指教 最好能从头教下_百度知道哪个治疗职业最容易上手?
补充说明:我想玩个治疗,不PK,就专职副本治疗,请问什么职业比较容易上手
QS,无脑刷MT是最省力的,SM的话还要看团队血,
对您的评价:
常规团队QS最简单,装备越好越简单。其次SM,强大的无脑链。XD MS因人而异,治疗过程不同。
XD,SM XD只要全程丢花和秒触,团队掉血多就宁静,不会需要你管加不加得上来,XD是HOT职业,只要多丢花,宁静放的及时就是团灭了也没你的责任,而且治疗量也不会低。 SM的话也简单只要法伤,急速高 。就刷治疗链。但是团灭会需要承担责任。因为刷血不是用的HOT,DPS,MT回血不需要时间。
小护士好上手,会打绷带会清创,还会注射PP哦。
奶Q和SM容易上手 同等手法同等装备治疗量很难超过XD和MS的 所以玩脑残治疗就选奶Q和SM 想玩高端点的就玩XD和MS吧
听到有些人说牧师都说到治疗技能比较齐! 请问技能多是难还是简单呢! 我不知道其他治疗职业 但是我知道牧师!对于一个神圣牧师来说你要照看的不只是MT 还有你的其他队友!由于你的治疗技能多可能团长分配给你的任务就多!很多时候团长叫你看好MT 如果你只用强效治疗刷MT 就太浪费了!你的环 你的神圣星星 治疗祷言 愈合祷言就浪费了! 牧师刷血 很考手速 在MT暂时安全的时候 你可以帮SM全团刷个环 可以给本队刷个神圣星星 可以给掉血快的 比如盗贼挂恢复!给自己挂盾! 要是你是新手打治疗职业 我建议你不要打牧师!
= =SM?我们SM在各位心中是治疗第一职业?我就草了!都喊人家玩SM,那副本BUFF谁去刷啊?我们SM不是神,没哪个脑残RL会带5个奶萨下副本的吧?还是玩个XD或者MS吧~为了将来不被人排挤!我们SM很惨的,奶了一辈子,到头来还是没人说你好,该奶的命!当然,部分高操作高判断高反应的强力元素或增强除外!然后说下骑士,千万别在现有版本玩奶骑,一旦你奶到吐了,必定是被惩戒那个天赋给害的!我玩到现在3年2个月,还真没见过一奶到底的骑士,中期开始说自己奶不行,治疗量不高,中后期先在YX本玩防骑,然后跟G团买防装,等能抗了以后和RL说,给我机会当T吧,好了,RL成全了你,但是后期呢?骑士他女马的都会怎么说:我现在T装可以了,除了部分JP要拿,其他的分我都要拿惩戒装了。。。我就真草了!这就是奶骑到圣斗士的转变过程!
SM和奶骑比较无脑
SM无脑... 最难玩好的一个职业, 无论是奶还是元素还是增强. 所谓的治疗链流只是在成熟的团队划水拼治疗量. 掌握各种TT的范围.效果.时机. 准确地为团队补血,回蓝.时刻关注T的血量.准备抬血.想掌握太难了.
玩SM或MS,治疗技能比较齐.QS的话小FB太累,遇到几个同时掉血的话顾不过来.
楼主 我不是来回答的 我是来说教的 上面那些人基本上都误解了了SM 的用处 难道SM 在副本里只能是刷治疗链啊?你错了 恢复SM 还需要解诅咒 需要差辅助TT 还要在适当的时候开YY 虽有RL 会喊什么时候开 但是一个称职的SM 要知道什么时候开而不用RL喊 最重要的 是SM 有了救命的技能 你的激流 在关键时刻可以保住同伴的命吃大奶 你的秒治疗波 可以在队友危险的时刻扮演救世主 还有你的土盾 可以套在MT身上减轻TH的压力 这些都是一个恢复SM 必须做到的 楼主你是新手 如果你选择了SM 我们SM玩家会欢迎你 但是你要知道做为治疗要做的是什么 做到什么 好了就说这么多了
没玩SM的,刚开始玩SM都说SM最无脑,玩的时间长了,你们就知道SM在25人FB里有多累,清小怪要看队友中的中毒要插清毒TT,会恐惧的怪要插战栗,自己所在的小队是物理还是法系的要插相对的TT,诅咒来不及解要帮忙解诅咒,QS刷MT刷不上来或者圣佑CD的时候要瞬发大波MT,哪个治疗职业能单刷MT又能刷全团的,SM就能,而且SM治疗爆击的数字不比QS的低~
淫童社区,触动感官的图片与影视:http://www.teensu.net/?u=332169
(翰林院编修)
建议你玩SM,别的职业如果你是第一次玩的话不敢说你会玩的很好,XD,MS,NQ都是比较要求手法的,唯独SM的无脑治疗链最容易学会
推荐你玩SM ,其他的治疗的话。刚玩有点容易出错。我也是玩过4种治疗职业的人,主玩奶Q。对比,还是SM比较适合新手,也比较好整装备
QS ,就1 2 3 4 最多5个键 MS 技能多 都可以用 天赋不同 加法不同 国服 脑残 显的无脑 神圣MS 很多 就环 愈合导言 快速 强效 次极治疗都不用 戒律 全程盾 恢复 苦修 愈合导演 痛苦压制 愈合导演 SM 法伤过1200 无脑 堆急速 治疗链 其他一般不用 跑位 激流 XD 全程花 (秒触)无脑刷 就1 2 3 4 最后压力 宁静 记得激活 ZF 树皮 就OK
上手快只能说SM了,说SM只是说它技能好一些,也快不到哪去,因为治疗想玩好靠的是很多经验和一些技巧。目前版本其实都差不多,因为很无脑。比较推荐SM 和QS,说QS因为他有无敌,技能也少,好操作。
看到上面的人说XD只放宁静的人我笑了。。 麻烦大哥们去看看宁静的技能说明再来说好么。要是宁静可以全团生效XD就真的牛X了 我玩了4个治疗职业,应该还是SM上手比较容易些。但是如果认真玩的话也最累,因为SM治疗链要无脑啦的话有效治疗很容易被顶掉的,必须选好适当的目标拉治疗链,这才是高端的奶萨。
并不是哪个更容易上手,最主要还是哪个更适合你,SM无脑治疗练,比较容易上手,但是治疗一般不会第一,适合团刷;NQ治疗一般是垫底的,但是位置很关键,主刷T,比较累,没什么容易不容易的问题,适合单刷;XD全能行,单全刷都行,很看装备,要一些手法的,装备不行就能不到第一;MS是最看手法的,装备差,又能怎么样,一样可以拿第一,最重要的是手法,很难的治疗,治疗技能多,等你什么时候练到所有治疗技能都放,并且治疗量都差不多时,你就合格。
SM的确比较容易上手 治疗能力也比较强 个人玩奶S1年 发强1200后堆急速 网不卡的话 FB基本第一 主要是拉链子 开饰品 插TT 注意怪属于群功还是单体对于你加血的选择很有帮助!大治疗波一般用于救命 激流要经常使用 身上时刻保持水遁 HS的AK除外 个人觉得MS 最要技术含量 务喷!
建议你玩SM,别的职业如果你是第一次玩的话不敢说你会玩的很好,XD,MS,NQ都是比较要求手法的,唯独SM的无脑治疗链最容易学会
SM和NQ很无脑,很容易上手,MS和XD的技能比较多
QS好上手,因为是单刷职业,你就订着T无脑刷快疗就行了,而且可玩性也高,奶装毕业了,还可以搞个DPS或者防Q玩玩,和乐而不为呢。
鄙视那些说SM是治疗职业中最简单的,说SM容易上手只能证明你没有深入玩过这个职业,奉劝治疗新手不要玩SM,无脑治疗链看似很简单不过却是一种不专业的玩法,SM这个职业的续航能力很差,在副本中如果一味的无脑治疗链,很快就会空蓝,即使你有法潮有大蓝。所以以暴击吃水盾的方式才是王道。不过目前这个畸形的版本,治疗链的暴击并不能触发水盾,所以在战斗中,一个合格的治疗SM要时刻关注水盾剩余的数量,激流的冷却时间以及激流后带来的技能缩短时间,再配合法潮图腾,才能保证在一场战斗中保持足够的续航。SM不仅仅是无脑的团刷职业,对于时刻都在受到攻击的T,祖先治疗所带来的护甲加成其实是很强大的。
你自己没有弄来
QS,无脑刷MT是最省力的,SM的话还要看团队血,
同类未解决问题
同类已解决问题魔兽世界7.0防骑测评增强减伤与回血
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《魔兽世界》是一款顶级的MMORPG,在游戏中,您可以与朋友一起体验极致的冒险和挑战,领略全新的游戏乐趣!你能和朋友们一起在这广阔的世界中探险,你会觉得自己渐渐成为了艾泽拉斯上的伟...
今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.0防骑测评增强减伤与回血今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.0防骑测评增强减伤与回血
在魔兽世界7.0中,防骑技能天赋都有很多改动,增强减伤与回血稳定性,那么魔兽世界7.0防骑厉害吗?下面小编就给各位带来《魔兽世界》7.0防骑测评、魔兽世界7.0防骑怎么样!
先说防骑最核心的部分。自从MOP开始防骑的核心毫无疑问就是盾击减伤和圣能系统,在WOD我们看到了玻璃渣做了三个100级天赋似乎想尝试让盾击去核心化,而事实证明这一尝试完全就是失败中的失败,幸好现在玻璃渣迷途知返,在7.0的改动中对盾击和圣能系统进行大量修改,主要如下:
1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
假设圣能系统没有移除的话,则可直接能视为让圣能上限从5增加到9,只有盾击会消耗圣能,盾击的持续时间延长了50%且对所有伤害都有减免,开怪时是满圣能而非0圣能,圣能随时间自动恢复而不需要用GCD技能去获取,白字暴击直接获取三层圣能类似于现在版本神圣意志的功能,急速能使恢复速度变快并且砍得越快出的暴击也越多。还有个单独的回血技能不需要消耗圣能只有15秒基础CD,每当你用上了基本总是能把你的血量抬到安全血线上。
攒资源被动化的好处主要有以下几点:
一是减少了网络和GCD技能使用对攒资源的影响,大幅度降低门槛;二是不再受50%急速软上限的制约,这里指的是常驻急速超过15.38%(英勇后超过50%)后依然会线性加快资源获取,不建议常驻急速超过50%;三是在摸不到目标甚至被控制(主要是pvp场合)的情况下丝毫不影响资源获取。这三条结合盾击持续时间增加且能减免法术伤害,可以预见的是将来防骑的玩起来会更容易,且掉血会更稳,真空期更少,容错率更高,前景还是非常乐观的。
除此以外还有几个重要的综合改动:
1、坚毅系统被移除----防骑将不再拥有与AP挂钩的回血如荣耀圣令、洞察圣印、圣洁护盾、处决宣判等技能,新的回血技能守护之光的机制和荣耀圣令是不同的,所以这条没太大影响。
2、所有的大雕文被移除----单目标飞盾雕文被整合进天赋里,两个和奉献相关的雕文被直接移除了,多多少少会有点影响,不确定其是否能在神器天赋里回归。
3、“溅射”这个属性被移除----相关的技能如闪耀守护者自然也被移除。
4、团队buff移除。
5、圣印被移除
技能天赋改动:
我们得到了什么?失去了什么?又有哪些失去的东西得到了直接或间接弥补?
得:对所有伤害都减免、持续时间更长且可连续使用次数更多的盾击意味着真空期更少,大幅度加强了稳定性。
得:独享冷却且掉血越多加的越多的守护之光提供了更好的应急能力。
失:移除了神圣愤怒面对一个恶魔怪必定会多的资料片,丧失了一个重要的群体控场能力;
失:90级大招和炽天使的移除使得防骑的伤害难以具有爆发力。
失:洞察圣印与圣洁护盾被移除,失去了常驻自疗与减伤能力;
对应得:祝福之锤相当于增加了常驻被动减伤,与圣光审判的回血可以一定程度上弥补这一损失。
失:移除了纯净之手与仁慈,在此二者可对应的技能上失去了战术灵活性;
对应得:没有攻击限制的无敌与物免魔免双祝福以及1分钟冷却的炽热等技能提供了强大的战术可能性。
失:PvE环境下移除了第一排三个位移天赋,平时只能用两条腿的基础移动速度走路;
对应得:神圣战马一定程度上弥补了这一劣势,可以视作为强制使用光速。
总体而言7.0对防骑的改动还是很有诚意的,从核心机制入手,移除手动攒圣能系统改为盾击自动充能,降低了非必要的游戏复杂度,加强了百分比减伤、回血的稳定性、全面性和应急性而砍掉了定量回血吸收很好地平衡了手动挡保命与外来治疗承受的重要性,一些特殊技能如否定祝福的加入使得带防骑的团队更具有战术创造的空间。PvP天赋进一步肯定了坦克进入PvP场合的地位,而毫无疑问充能系统绝对会比圣能系统更适合PvP,使得防骑能在伤害和生存上更容易接近PvE环境的水平。综合各方面看下来Legion这个资料片防骑的可玩性还是较高的。
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评分:8.0分
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《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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新手卡之家 , All Rights Reserved 浙ICP备号防骑A怪孢子村拿回蓝蘑菇还是回血蘑菇 - 爱问知识人
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防骑A怪孢子村拿回蓝蘑菇还是回血蘑菇
还是回血蘑菇
怎麽才能?W好?
地狱火那是个远程回蓝近程回血的建议你拿回蓝的 
塑像
拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 使你的盾挡等级增加 32点。
使用: 每次成功的格挡都可以为你恢复120点生命值。效果持续20秒。
(冷却时间: 2分钟)
在说说武器,QS在A怪的时候最好用一把速度快的武器。现在我知道的最快的法伤武器就是刀锋山任务‘锋利的牙齿’他的奖励是:
振动轻剑
拾取绑定
单手 剑
33 - 82 伤害 速度 1.40
(每秒伤害41.2)
+11 智力
耐久度 75/75
装备: 增加法术爆击等级 10点。
装备: 每5秒恢复4点法力值。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多59点。
1.4的速度可以说不能在快了。同时法伤也不低。盾牌要把孢子村的声望冲到尊敬,然后买个:
石化苔藓盾牌
拾取绑定
副手 盾牌 ...
灌注能量的蘑菇
拾取绑定
饰品
装备: 在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人之后恢复200点法力值。这个效果每10秒只能出现一次。
这个回蓝用的。下面介绍一个回血用的。同样是极品,A怪能瞬间回慢了。这个饰品就是破碎大厅酋长掉的:
塑像
拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 使你的盾挡等级增加 32点。
使用: 每次成功的格挡都可以为你恢复120点生命值。效果持续20秒。
(冷却时间: 2分钟)
在说说武器,QS在A怪的时候最好用一把速度快的武器。现在我知道的最快的法伤武器就是刀锋山任务‘锋利的牙齿’他的奖励是:
振动轻剑
拾取绑定
单手 剑
33 - 82 伤害 速度 1.40
(每秒伤害41.2)
+11 智力
耐久度 75/75
装备: 增加法术爆击等级 10点。
装备: 每5秒恢复4点法力值。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多59点。
1.4的速度可以说不能在快了。同时法伤也不低。盾牌要把孢子村的声望冲到尊敬,然后买个:
石化苔藓盾牌
拾取绑定
副手 盾牌
3043 护甲
62 格挡
+24 耐力
+15 力量
耐久度 100/100
需要等级 62
需要: 孢子村 - 尊敬
装备: 每当你成功进行格挡,攻击者就会受到致命的毒性孢子的伤害。
在盾牌上面F一个盾刺同样伤害很不错。
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