魔兽世界战士牧师7.0盗贼pvp哪个强势哪个PVP强势

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  6.0经过几个补丁的修改,各职业都有了较大幅度的调整,因此目前的PvP排名有了很大的变动!一起来看看玩家心目中的职业PvP排名吧!
  注:魔兽世界6.0资料片目前仍处于开发和测试阶段,一切职业平衡性的改动和调整皆有可能!以下评论仅供参考!
  第一集团:DK,平衡德。
  DK依旧压迫众生,只有DK打不死的职业,没有DK打不过的职业,和平衡德平起平坐,基本会玩的互相打不死。DK和平衡德虽然几个补丁砍下来,但依旧笑傲整个测试服,但平衡德比较怕贼,DK基本没天敌。但个人预测,一旦伤害buff上来,绝对是DK的头号天敌。
  第二集团:野德,
  为什么把野德放到第二集团,是因为野德被DK压制,所以暂时放到第二集团。盗贼对战各职业均能一战,伤害足控制强,机动性和恢复都不错,特别对平衡德有较强的压制,但唯独被DK克制的死死的,一点翻身的机会都没有,就有点像复仇没砍前的血DK对的压制一样,胜率为0,所以被放到第二集团。
  第三集团:猎人,角斗战,小王子,S,暗牧,元素萨,惩戒骑
  这几个职业各有千秋,互相克制,角斗战伤害足,生存强,但遇到玩的溜的,会加血的职业还是很难打的死,小王子伤害中等,机动性高,生存中等,虽然DK打不死小王子,但战士有很多机会能打的死小王子。暗牧伤害十分高,生存一般,虽然打不过第一第二集团的职业,但能在第三集团占有一席之地。毁灭S虽然伤害感人,但回血能力变态,除了DK这些强控爆发职业能打的死他,其他职业拿他根本没办法,所以勉强挤进第三集团。元素萨会玩的玩起来其实挺不错的,三口奶满,面对大部分职业只要不想死可以无限奶。惩戒骑生存能力还是挺强的,就是伤害几个补丁大砍下来已经惨不忍睹了,和邪DK靠齐,能打个过万的伤害就算高伤害了。
  第四集团(传说中的移动荣誉):法师
  6.0整一悲剧职业,可以忽略不计的回血能力,是个能回血的职业都能吊打法师,荣登新一代移动荣誉,就连上代移动荣誉都能贴脸奶死法师。
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魔兽世界视频S15赛季PVP:战士牧师2600零败经验分享
作者:冰灵之雾来源:NGA发布时间: 12:17:11
  摘要:魔兽世界S15赛季,战牧2600零败经验分享。
  本文来源于NGACN,作者 冰灵之雾
原文地址: 转载请注明出处!
  我是Boocraft
  因为在电信延迟,学业等问题 afk将近一个赛季之久,之前号给朋友托管。阔别5.3的战牧2250登顶。已经有一年没有打过战牧了(其实连带治疗的任何jjc都没打过了。AFK前也一直是拿战法 战猎混分在娱乐。
  最近放假回来玩 转到LM跟一年前的基友重新打起了战牧。感觉还是那么の无脑!打了一共五个小时左右 一场没有输打到了2600~
  附上5.3的帖子链接 []
  以下是正题:
  首先也是最重要的一点 :“你需要一个单抗DK ZS 不掉蓝 不会死的牧师队友”。
  这一点跟5.3一样 牧师队友太强 战牧就好打 我向来都是抱大腿的~
  另外战士杀治疗不要被轻易地使用打断,战士杀治疗就是一场心理战,这个打断骗到了,这一波就打不死了。
  牧师还是永远出心控,把心灵意志和心灵之火用的像战士的姿态舞一样。
  单抗物理菜刀出心灵之火雕文开心灵之火,抗DK或者增强萨就出心灵圣殿雕文开心灵之火
血多的时候直接读条被打断就心控对面DPS 来回循环。
  放心让他打断就行,你就疯狂两系来回读条 “大势在我” 少用瞬发多读条。
  如果没有把握骗到读条就不要骗只管读条,血量低了,压力很大,对面手里捏着打断 就用瞬发抬几下,确保能骗到打断的时候就骗(这个靠感觉 有的近战你血量低了一读条就断 有的近战死活不断条等你读条到最后)。
  心控到对面近战去柱子对面,绕柱子,幽灵伪装上马之类的。
  对面发现杀你无望就转DPS,这时候就切回心灵意志刷血。
  灭什么的靠感觉,估算CD啥的
稍难点的例如灭幽灵伪装罚,最难的是灭消失+致盲 ……这个纯属碰运气。
  大概这样 牧师没说更多了。
  打贼/野X、双DPS,天赋双冲刺耳风车锤子,雕文盾墙致死打击大跳。
  打法牧、死X、战萨等热门DPS+治疗组合,主宰风车锤子瓦解,雕文迅猛突袭大跳怒牛。
  打猎牧,主宰震荡锤子瓦解。
  装备无脑暴击宝石精准22。
  几大热门组合:
  不管DK打谁,你一直打DK 锤子心控破蛋罚 递减恐惧递减心控全给WS。
  武僧和DK离得近的时候直接踩雷霆开横扫风车狂暴之怒A起。
  如此循环几波 抑制高了,奶僧就慢慢的刷不动了。
  加上双线重伤横扫风车AOE 基本奶僧被恐惧醒了自己也被A成半血。
  打法师,断好冻结、羊,强反羊和有必要的心控。
  (有必要的心控是指,比如对面FS半血,你还有80%+手里有锤子风车盾反,这个时候对面MS心控你们牧师,这个心控就没有必要断,而且不算你们的递减你们接下来还能继续连控)。
  注意三线雷霆,包括水元素,因为战牧的控制只有恐惧,重伤没那么容易破控,你就放心踩雷霆就是了,风车能A掉镜像就A掉。
  牧师被控的时候,压力大就大跳柱子绕对面FS,但是不要跳的距离你们牧师太远,牧师马上脱控,如最后两秒羊,但是对面牧师在你们牧师旁边,明显是要接恐惧,这时候丢个锤子或者冲锋一下,你们牧师醒了就能反恐了对面MS。
  无脑干SM,破蛋留给灵魂行者的恩赐,然后拉距离冲锋,这个免打断就过去了(牧师也帮忙驱散),你就可以继续打断了。
  跟牧师分开站,贼法重叠站,风车顶偷袭(或者没顶掉的话看到暗影之刃就直接交章剑在人在破蛋)直接破胆盗贼打LR/FS,盗贼解了就锤子。
  牧师队友给你刷两口心控DZ,然后利用你的捍卫,冲锋大跳,风车贴死对面的LR/FS吧,第二波盲牧师,牧师直接交章。
  无脑干D,符文武器天鬼的时候回去缴械,破蛋一下DK,然后无脑干德,这组合有点墨迹也不太好打,大概15分钟才能分胜负。
  破蛋,心灵尖啸、罚、心控全给德,然后战猎单挑,捍卫留着踩陷阱,大概三分钟能结束战斗 因为德也挺能奶的。
  跟以前区别不大,震荡猎人+BB 锤牧师,牧师接控带走, 最主要一点我们牧师灭破驱散翼龙太骚简直不吃控制。
  没遇到过,估计不太好打,武僧拆爆发太强,奶萨站着刷太稳,就打了五个小时,遇到的组合也是有限的,嗯完全没遇到过风萨。
  无脑干SM,术士也难拆火,毕竟ZS不吃恐惧,出了风车贴SM也简单了许多,循环几波下来SM蓝就见底了,有传送门也给打死了。
  冷门组合
  1风牧:无脑干牧师 牧师单抗武僧没问题反正我肯定先把对面牧师杀了就对了。。 也就遇到一队2500的风牧
  2死牧:无脑干DK 跟死僧差不多的打法 反正国服只有一个牧神王五 我们牧师肯定比对面死的晚
  3战牧:战德 没什么说的就看战士自己水平了
  好像没别的组合了,打了两天,一共五个小时,就这几个吧~
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻特玩传送门
网络游戏移动第一门户
随着魔兽电影的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在暴雪的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色***说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!
另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!
首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:
坦克 & 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,生存能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。
治疗者 & 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。
远程伤害输出 & 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,***械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。
近战伤害输出 & 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。
注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。
DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。
AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。
职业选择小测试
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 && 1
想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 && 2
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 &&3
想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 && 4
既可以远程输出,也可以近战输出 && 5
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 &&6
想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 &&7
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 &&8
想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 && 9
1 & 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士
2 & 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满
3 & 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士
4 & 纯近战输出: 盗贼(潜行者)
5 & 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊
6 & 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满
7 & 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊
8 & 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊
9 & 纯远程输出:法师,术士
如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的。1坦克专精,2近战DPS专精。
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
浩:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
射击:远程DPS,弓***的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
7.0热门攻略
7.0职业攻略
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魔兽世界盗贼和DK哪个好玩?哪个好就业,哪个pvp强?
作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 19:26:25
关键词>>盗贼橙匕一阶任务
提问:魔兽世界盗贼和DK哪个好玩?哪个好就业,哪个pvp强?小编推荐***:就业的话这个版本的敏锐贼比较好就业的,因为我就是玩盗贼的,所以我可以很负责人的告诉你,盗贼很好玩,而且这个版本还专门为盗贼量身打造了橙匕——龙牙之父。PVP的话你操作的好,盗贼能玩死大部分职业。所以,果断去玩盗贼啊! 如果橙匕觉得做不出来什么的~拿个一阶不就行了~我就是拿的一阶~1WG就好了~武器就不用去考虑了啊~而且橙匕一阶打战斗和敏锐都很好的啊
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