关于魔兽世界职业大厅研究各职业属性研究方法

魔兽世界7.0职业满级属性提升多少 110级各职业属性增幅详解 - 维维软件园
魔兽世界7.0职业满级属性提升多少 110级各职业属性增幅详解
来源:本站整理作者:佚名时间: 16:16:31(0)
《魔兽世界》7.0职业满级属性提升了多少?110级各职业属性增幅详解?在魔兽世界7.0中各职业属性将有大幅度的提升,那么具体提升了多少呢?在此为大家带来的是关于魔兽世界7.0职业满级属性110级各职业属性增幅一览,有兴趣的来看看下面的详细介绍吧。
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DPS属性分布
单手冰、平衡(注1)、奥术、惩戒、暗影-透彻之力、刺杀(注3)、敏锐(注4)、
痛苦(注6)、恶魔学识。
双手冰、邪恶、野兽控制、生存、冰霜、踏风、敏锐(注4)、元素。
战斗、增强(注5)、痛苦(注6)。
野性(注2)、射击、火焰、刺杀(注3)、毁??、武器、狂怒、
防御-角斗之心
  注1:精通与暴击十分接近,但AE时精通价值更高
  注2:野德以月之灵为准,多目标战斗精通价值更高
  注3:刺杀精通与暴击同等
  注4:敏锐精通与溅射同等
  注5:增强有50%急速软上限,到50%之后精通收益更高
  注6:痛苦精通与急速几乎同等
恢复德、恢复萨(注3)
织雾僧(注1)、神牧(注2)
奶?、戒律牧
  注1:织雾溅射和精通收益均高于智力
  注2:神牧溅射与急速收益均高于智力,在小团队治疗时急速更高
  注3:根据治疗需要,先保证有足够多的精神
鲜血死骑、守护德、防骑、防战
酿酒(注2)
全部(注1)
  注1:对于所有坦克而言,护甲均位首选属性,此表列出收益第二的属性
  注2:对于坦,首先先要具备足够多的急速以保证能量回复。其次可选精通以换取平缓血线,或暴击以换取主动免伤能力。
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魔兽世界装备各种属性分析
作者:腾飞
很多人对装备都情有独钟,对于装备属性也都在说:"加暴击啊,加法伤啊......"
究竟这些属性是什么意义?很少有人明白.
从我们最不熟悉的TBC属性来说,
韧性 首先关心TBC和了解的人都知道,韧性是最重要的1水准韧性降低1%暴2%暴的额外伤害DOT伤害,那么一切都是相对的,如果你没有目标你的韧性就是0,面对目标1水准韧性是什么意义呢?比如某一职业加暴5点 加5%暴击,那么你有5水准韧性就等于你的目标白白浪费5点天赋甚至更多.
暴击 有计算公式的,对于什么人需要暴?好象都需要,但是一切不是无止境的,在天赋的强化下,暴击也应该有选择. 比如 天赋5+5%暴 如果你是这样加的,那么增加一点暴击增加了多少伤害?
命中 好象这个属性和暴击是连在一起的,对于物理伤害职业,每提高一点命中也相对降低对方1%闪躲招架和1%自己未命中的可能.比如1个冰箭能打3000(恐怕很对人打不到这个数字),结果抵抗了,也就是说你的伤害是0,法伤低的法师1冰箭打900没有抵抗,那么他的伤害是900,0和900不用我说高低了.
加速 提高本身的攻击速度,这个好象也对别人没有影响,但是我看不然,提高本身的攻速度,别人没有提高,也就是加快了本身DPS能力,本来需要10秒杀掉对方可能有了加速你只需要6秒,同样相对对方降低了对方的对自己的伤害.
忽视护甲/法术穿透 如果目标的抗性是100,你的穿透是70,那么他只有30抗性,第一降低了对方的抵抗几率,对方不抵抗相对自己就是DPS,护甲也是同样道理,护甲就是减少物理伤害X.XX%,降低对方降低伤害的能力,意味着给自己提高伤害.
攻击强度 在基础伤害上增加的额外伤害,有人选择暴击和强度当然也不算错,如果你没有其他的属性支持,也是枉然,都闪躲了你强度再高也没用.
法术伤害 同上
虽然TBC天赋出现了,但是还没有韧性和更高属性装备,现在看天赋的新奇特还不错,如果TBC开放了,这些属性可能不会再是首选了.
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