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102.45命中等级提高1%命中率,直到达到上限(17%,亦即1742等级)。达到上限后命中就没有任何作用了。
128.05急速等级提高1%法术急速。急速等级与其他来源的急速效果叠加。急速不会减少1.0秒以内的公共cd。
179.28暴击等级提高1%暴击率。在燃烧之影魂钻石作用下造成2.06倍伤害。现在所有dot都可以暴击
重铸允许你将一件装备上的某个绿字属性的40%改变成该装备上不存在的另一个绿字属性。
重铸遵循以上属性优先级的说明,当主属性达到上限后最大化第二属性,举例来说,在装等401~416的装备中:
1.首先将精通,然后是暴击重铸为命中,使命中等级尽可能接近1742上限。
2.首先将精通,然后是暴击重铸为急速。
3.将其余属性重铸为暴击,包括超出上限的命中等级。
按上面能达到你装备的重铸最高值就行,无所谓及格线除了命中
作为一个高端痛苦术士我来告诉你
在现在的版本里 急速没有上线。我的急速等级现在是3194.就是24.94%还有相当大的提升的空间
急速对于痛苦术士来说不光是释放暗蛋和诅咒类时间减少 更重要的是腐蚀术增跳
精通是完全可以舍弃的属性 只有在不影响急速的情况下而且命中足够的急速下 可以把精通重铸成暴击。
搞不懂了。痛苦术的急速是没有闸值的。收益呈线状。重铸方面只要命中到17%之后。
无精通有暴击的也重铸急速
如果是精通。暴击。保留暴击重铸精通为急速即可。
看你是玩PVP还是PVE,前者只要到10%就差不多了(也可以继续堆,但个人建议转堆精通),后者无上限。。。完全手打,求采纳。。。
痛苦术 急速>暴击>精通 急速是没有上线的 越高越好 把精通 多余的命中重铸成急速 如果不能重铸成急速 那就重铸成暴击