跪求来个3dmx2014vary渲染设置09以下的中文版,带vary....有的发我...

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VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软 VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质&&VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。 &
vray2014中文版工作流程
1、创建或者打开一个场景[2]
2、指定VRay渲染器
3、设置材质
4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:
①把图像采样器改为&固定模式&,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。
②勾选GI,将&首次反射&调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,
同时&二次反射&调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。
5、根据场景布置相应的灯光。
①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。
③打开反射、折射调整主要材质
6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7、渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把[准蒙特卡洛算法] 或[灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
8 、正式渲染
1)调高抗钜尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图
vray渲染器***教程
\3dsmax 根目录下 [支持 3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7[3]
1.在***前必须卸载先前***过的 Vray 英文版或中文版,否则可能会有冲突,切记!切记!切记!
2.开始***,在选择目标文件夹后,后面会多出一个&\3dsmax8&的路径,请删除它。由于本人技术浅薄,不知道如何取消,只好麻烦使用者手动处理了。如有知道如何修正这个问题的高手,烦请指点迷津,在下先谢谢了!
3.进入选择需要***的组件栏中,请大家看清后选择需要的组件,再单击[下一步]。因为这里关系到*** 3dsmax 的支持版本。
4.程序在***中会跳出&V-Ray许可服务器&警告对话框,单击&确定&就是,然后会弹出&许可申请书&要求输入许可证,这时,打开&Vray注册机&,再复制&许可申请书&中的请求码,粘贴到&Vray注册机&的&code&栏内,会在下面自动生成授权码,复制授权码到&许可申请书&的&输入提供的许可证&栏内,单击&OK&,再单击&确定&,最后完成***。
5.启动 3ds max,在主菜单栏内点击&渲染(Rendering)&,选择&渲染(Render)&,弹出面板,单击&公用(Common)&面板,在&指定渲染器 (Assign Renderer)&内选择&VRay Adv 1.5 RC3&渲染器,然后单击&渲染器(Renderer)&面板,展开&V-Ray::授权&面板,点击&编辑并设置许可服务器信息&,弹出设置对话框,在 &通用设置&内的&许可服务器&栏内填写你的计算机名称,然后&确定&离开。
vray渲染器***说明
-Ray 2.40.03能支持3ds MAX 2013版本,不过也能***在3ds MAX 2014版本中使用,只是手动更改下目录就可以。
接下来可以根据V-Ray 2.40.03 的默认来继续***
***完毕以后,把文件cgauth.dll+vray2013.dll 复制替换 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\ (你***MAX的根目录下替换原文件)
cgauth.dll复制替换 C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2014 for x64\bin (你插件***MAX的目录下替换原文件)
下载vray2014渲染器 2.40.03(64位)中文版
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25KB/中文/1.9
64M/英文/3.3
Portraiture磨皮滤镜+调色 2.
CS6 8.3 RC 1官方最新版
2.10.01 SP1 中文版
v1.41 汉化版
2.10.01 SP1 中文版
5.0.0.7 专业修正版
运行在 3ds max 上的高级全局照明渲染插件。V-Ray for
是 3dmax 的超级渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有 Raytracing (光线跟踪)和 Global Illumination (全局照明)渲染器,用来代替 Max 原有的 Scanline render (线性扫描渲染器。目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 vray, SplutterFish 公司的 brail,Cebas 公司的 Finalrender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉如果需要 RT 渲染起效,***完成后需重启电脑即可;如果仅使用高级渲染器,则无需重启。
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渲染器提供了一种特殊的材质。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明光能分布,更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直
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中文 / 163KB&VRay渲染器,是一款在 3ds
中文 / 19.6M本 VRay 版本支持 3ds max 2010
VRay.01 SP1 中文版
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纳金币19599 精华62
3.20.02 FOR 2015 正式上线!
V-Ray 3.0是Chaos Group的渲染器产品,它允许用户快速轻松地创建逼真的图像,同时让他们完全控制3D制作过程中的核心。
的 V-Ray3.0是市面上最完整的灯光和材质渲染工具包,速度和难度对于所有的艺术家都不是问题。最新版本提供了强大的功能集,技术进步和开源技术的支持。
& & 简化的用户界面
& & 新的皮肤材质
& & 概率灯
& & 渐进式渲染
& & 更快的光线跟踪
& & 快速设置
& & 先进的V-Ray帧缓冲
& & 渲染遮罩
& & 快速渲染的毛发
& & 光线跟踪SSS
& & Max Ray Intensity
& & VR材质
is the core development of Chaos Group, which allows&&users to quickly and easily create realistic images while giving them&&full control over the 3D production process.
V-Ray 3.0 for 3ds Max is the most complete lighting, shading and&&rendering toolkit on the market, making speed and simplicity accessible&&to all artists. The latest version delivers powerful feature set,&&technical advances and support for open source technologies.
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这个好东西啊
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纳金币2 精华0
3.2,要金币也值得了,这么好的东西
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顶顶顶顶顶
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好东西&&大家分享
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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纳金币0 精华0
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纳金币19 精华0
不错不错的
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