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《星际争霸2:虚空之遗》神族打法介绍
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神族是中比较受欢迎的一个种族,那么神族具体有哪些战术打法呢?下面小编就来为大家介绍一下。
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神族战术打法介绍:
4BG单矿闪追(无棱镜)
生工兵,下二瓦
33采(工兵大概20只就够了)
补一水晶(不会卡到就好自己抓时间)
BY好生母核、追猎,开空门加速
有资源就下VC,然后再出一追猎(或不出母核直接先补到3BG)
VC好立刻开瞬移加速然后补到3BG
补个水晶然后到对方家附近野水晶(再野BG)
共4BG,空门好前应该会有4~5个追猎
之后对战先不讲(茶)注意T有可能有***或女妖就是
0.0.野BG+光炮
(嘛,反正4BG类就是虫心4BG硬改看看流程我也不熟)
生工兵,下二瓦
33采(工兵大概20只就够了)
BG好下BY(到这边和上面一样)
BY好生母核,开空门加速
不下VC下VR。补水晶
VR好加速。先出OB侦查然后不朽棱镜(也可以不用不朽看个人)
之后补到4BG,补水晶
会战一样先不讲(茶)
开场立刻拉一工兵出门而且只出一工兵
(我是觉得这BG数量有点怪怪的不过无所谓)
生工兵,下二瓦
一样BY,然后再补1BG、水晶
开空门加速,母核,“出教士!!!”这只要用来作后续侦查(因为开矿嘛对手动向很重要。当然也可以做骚扰。活用幻影作移动)
之后下二矿,BG补兵做防守。可以先下BF提攻防
当然科技线还是要看一下对手做参考(最近不常看到矿区设防空)
野水晶,丢3BG1BF
裸双开、无瓦速开
裸双就依自己高兴什么时候二矿丢下去(喂)
(科技线)最晚BY丢下去后一定要补双瓦
二点位图要特别注意死神...
对Z最好BF然后丢个光炮
之后建议多BG
出狂战。两只狂战冲,丢水晶放光炮
VS先知开二矿速航母空军流
(血被削少后稍微变弱但对速开矿T还是有一定功效)
不过说真的不太安全...
13BG,侦察,持续生工兵
14BA、15BA,33采,BG好立刻下BY
19~20BE,BY好下VS,开空门,出母核
停工兵下二矿,VS好加速1先知,生工兵,补水晶
先知出来二矿刚好左右暂时停工兵先下舰队导航台(VF)然后继续生工兵(二矿补双瓦)
空门好直接提一攻,持续加速(此时加速BY及VS),然后再补一个VS
第一只航母飞出来就可以下三矿了(如果安全的话)然后母核转圣母(看状况啦)
先知飞到对手家,如果杀不到工兵就丢视野,不要死,要做侦察用(死了就算了)
航母飞到对手家,先不要把拦截机丢出去(带着走)VS看状况决定兵种
***可以就击爆,不能就避开然后下VR出OB(最好三矿丢下去就下VR不然***...)
飞弹炮台先避开,慢慢甩陆战(要不要丢出来抛弃(?)看状况)
以上只是纯属猜测
4BG1VR双矿一波
生工兵,下二瓦
补一水晶(不会卡到就好自己抓时间)
BY好生母核、追猎,开空门加速
看状况没事就先丢二矿。安全的话早丢BF提攻防
下VR先出OB然后2不朽1棱镜生完出门(先讲完这部分)
二矿开出后慢慢补到4BG
然后就利用棱镜传兵和抓残血兵(就像闪追闪子弹那样抓)打一波,注意别卡人口...
2VR2BG双矿硬拆流
13BG、侦察,持续生工兵
14、15BA,33采,BG好立刻下BY
19~20BE,BY开空门,出母核、追猎
停工兵下二矿
下VR(水晶自己补不讲)
二矿好下34瓦
出只OB然后爆不朽
第一只不朽出来后下第二个VR、BG
4只不朽后补个棱镜
5、6只不朽就可以打包走人(棱镜传兵)
星际争霸2:虚空之遗
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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所谓刀锋4BG是指停气矿,完全放弃追猎,在5分钟的时候用4个叉子和后续源源不断的叉子直接吃掉Z的基地。
一直想找个详细的4BG打法,但是大家都是泛泛的说说流程,我老是搞不明白具体操作。今天正好被极限4BG虐了,所以我准备记录下来这个禽兽的开局顺序给大家!
好的开头是成功的一半,开局作为一个战术体系中非常重要的一环是每位选手都需要精心设计的。
我希望这篇指南能够改变现状,同时,如果高水平玩家能够同意我的观点并且有一部分玩家能够从中学到一点点东西,我就心满意足了。
本文出自一名2100分的神族玩家,讲述了PVZ中的一种追猎+幻象的开局,这个开局的核心理念是早期用追猎骚扰然后用幻象凤凰侦察。
不适宜此战术地图,如:第四象限,破碎神庙;分矿口太大,容易被破口,萨尔那家洞穴等等一系列不容易BF开矿的地图。
最近大家都在讨论开局接VS爆凤凰,我也是几经研究,经过实战感觉确实不错,成型的凤凰战机猛如虎。
我是1200分钻,我原来经常在PvZ中觉得打飞龙狗很吃力。当一个Z出大量蛇或小强时,我倒是没问题,但是来至龙狗的压力一直很大。
我最近采用了一种前期比较主动的战术思路,即10BG的Zealot压制,取得了一定的效果,特分享此战术如下,并求改进和完善。
由于是星际1过来的人,对开矿情有独钟,对极限Rush的一波流或者开矿很晚的战术深恶痛绝。
首先,这不是一个战术,只是一个打法流派,或者说思路,在形成2-3矿以上的运营局后才讨论。
大师经常说,PvT在特定条件下可以双开,比如T不是第一时间科技实验室,而细节没有怎么讲。我这几天深入研究,此招在台服钻石接连战胜几个5、6百分的T。
好了,讨论重点核心,Toss流不怕rush就怕中期一波。
建造顺序是9农民水晶,不补第10个农民,直接放水晶,钱够150的时候正好水晶造好,放BF然后去对方家里,这个速度相当于10农民探路。
目前被广泛使用的PVP战术大体分为4BG开局和VR开局,本帖只阐述我个人认为最优的4BG开局打法以及对抗各种类型4BG和VR开局的打法。
暴雪的星际2首席设计师曾说过星灵母舰在PvP中很强大,那为什么我们没怎么见到它出场呢?我想起一场White-Ra在对某位韩国选手的比赛中使用过母舰并赢得了比赛。
星际争霸2地图解析
< Project TeamCODE BLIZZARD

参考资料

 

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