DNF英雄传奇支线任务详细对人物有影响吗?详细点哈

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DNF剑宗职业攻略真的还要堆人剑合一吗?剑宗爆伤收益数据
DNF剑宗职业攻略真的还要堆人剑合一吗?剑宗爆伤收益数据
人剑合一(类似死亡左轮/刺客皮甲精通) 角色每增加4级可学习一次.每1级消耗sp 30点,10级为精通;施放时间0.7秒,冷却时间10秒,持续时间120秒. 技能等级1(装备)12(装备+时装)暴击伤害增加比率1%3%5%7%9%12%14%16%18%20%22%24%暴击几率增加比率
&&&  人剑合一(类似死亡左轮/刺客皮甲精通)
  角色每增加4级可学习一次。每1级消耗sp 30点,10级为精通;施放时间0.7秒,冷却时间10秒,持续时间120秒。
  技能等级1(装备)12(装备+时装)暴击伤害增加比率1%3%5%7%9%12%14%16%18%20%22%24%暴击几率增加比率1%3%5%7%9%12%14%16%18%20%22%24%
  对剑宗来说很重要的BUFF,会被刀疤吃掉。
  (1)与死亡左轮、刺客皮甲精通文字对比
  我不认识韩文,也能认出来和皮甲精通比较像。照我的理解,一个是&增加比率&或&追加比率&,一个是比率 +x%,也就是说光文字说明就证明很有可能是我理解错误。
  (2)打垃圾桶测试
  ①+0蓝巨剑平砍第二下打垃圾桶,身剑合一11级,面板攻击4476
  无BUFF:2、2、1、2、1
  有BUFF:2、1、2、2、2
  结论1:身剑合一计算方式与刺客皮甲精通一致,原始伤害&(150%+22%),不是死亡左轮乘法计算。
  ②+14暴怒平砍第二下打垃圾桶,身剑合一11级,面板攻击7104(基础5950+无视1154)
  无BUFF:4、2、2、2、4
  有BUFF:4、4、4、2、2
  结论2:150%+22%+20%&11级身剑合一+暴怒的加成比率&(150%+22%)&1.2,相对来说更加靠近右侧,但仍然不够准确。(推测:身剑合一只对基础有效,或暴怒对身剑合一无效。)
  ③+13 80假紫巨平砍第二下打垃圾桶,身剑合一11级,面板攻击9948(基础9044+无视904)
  无BUFF:5、3、5、3、3
  有BUFF:5、5、5、3、5
  结论3:身剑合一对无视有效。暴怒那一组数字按照&原始伤害&(150%&120%+22%)&的算法就没错了,说明暴击伤害加成的装备对身剑合一增加的暴击伤害比率无效。
  真的和刺客皮甲精通一样,连暴伤装备都不待见你
  上衣+1、武器+2、戒指+1、时装+1,GF一般也就堆这5级(左槽没有加BUFF的),再算上MS基本技6件的10%暴伤比率,堆到190%的暴伤比率。而死左式加成则为210%,这种情况下刺客式加成比死左式加成少了10.53%的伤害&&
  个人评价:★★★★
  没有想象中的强,你不还是得加满?谁叫这职业就一个全技能增益BUFF,幸好换装不随动可以堆一下。来跟我一起唱:&越来越坑,哼哼哼哼&&&
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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数据分析 DNF人形敌人伤害数据加成分析
发布时间:12-10-07 08:29
来源:互联网
作者:路过酱油蛋
  那么这个手镯到底是加成什么呢?看韩服原文
  对比一下韩服的卡片,这里偷懒用兰总的,随便拜高帅富兰总
  注意上面那个***字,虽然比较模糊但是可以看出是对应手镯的前三个字的。
  事实上,国服所谓的&人类&是一种护甲类型,前面一般带盾牌标志(例如兰总具有人类护甲和人族属性),对应的有类似于组合体之类(如果有错误欢迎指正)而人族(也就是坑爹翻译组翻译过来的类人族&&)是种族,这两者并不冲突,但是有明显的区别,不能一概而论。黄龙手镯只对所谓的&人类族&有加成 (即国服中所谓的具有***&人型&标志的怪物)对于&人类护甲&(只带有白色&人类&属性的怪物,代表为深渊派对中的各种APC)是没有任何加成的
  再通俗一点的说,怪物的种族属性为人类才有效,护甲是什么都无所谓,种族是黄字,护甲是白字
  也就是种族那里的黄字显示为&人型&才有效,和白字护甲种类无关
  总结:对于黄龙手镯,在目前的普通图用处不错,某些boss不带有人类种族属性所以无效,但基本上从天界到高地是通吃的,80版本人族怪物也不少,卡勒特司令部远古图全是人类种族(哥布林也是人类&&NX你要闹哪样&&)
  至于深渊?很遗憾,人家没有人类种族,只有人类护甲,不吃黄龙手镯加成,绝望塔?没用,理由同上
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