鬼泣5到底讲的什么到底狠不?

dnf85鬼泣纯刷图加点,要狠的,要详细些,感激不尽_百度知道2013年的鬼泣5到底哪里让你不满意?
这是我唯一一部玩通过的游戏,包括维吉尔陨落部分。我真心觉得这是一部非常优秀的作品。但是很多人就是对它抱着批评和苛刻的态度。我知道,经典是无法逾越的,但不能就因此而否定新作。更让我难以理解的是,在鬼泣4特别版发行之后,很多人都是持肯定态度,认为这才是正统,鬼泣4特别版我也试玩了,相较于鬼泣4画面提升很大,新的人物没有尝试。但是就游戏性和操作性而言,我个人觉得是比不上鬼泣5的。重点是有很多人拿这部作品去贬低鬼泣5,难以理解。我曾经设想过,如果鬼泣5不是外包给Ninja Theor,而是Ninja Theor开发并独立发行,游戏名称也不叫鬼泣5,你们对这款游戏的态度会转变吗?
但是就游戏性和操作性而言,我个人觉得是比不上鬼泣5的我个人鬼泣玩的并不6,不过……鬼泣4的游戏性和操作性题主真的吃透了吗?单论技术,TS斩、反向、空玫瑰、JC连段等等,题主会哪个?单论武器,路西法、阎魔刀、潘多拉,题主吃透了哪个?单论反应,皇卫风格不知道题主功底如何?单论BOSS,不知道题主能做到不落地空连BOSS了吗?新鬼泣连我这种手残都能像模像样的打几个段子,但是鬼泣4我至今还停留在勉强TS和勉强完美FS的地步。就看新DMC出来这么久,好看的段子视频才几个?你说新鬼泣造型时尚,上手简单了,我什么都不说,那是最吼的。但是题主这种态度,我不得不怀疑你是否真的深入过鬼泣4的操作。另外“鬼泣4特别版比鬼泣4画面提升很大”是什么结论……为什么我就没感觉……
其实新鬼泣算是近几年卡婊外包里唯一能看的了,质量最起码没什么问题扭头可以看看失落的星球3和生化危机浣熊市行动简直不能比
很多人也说博德之门辐射不好玩。。仅仅是口味不同而已。。鬼泣5是欧式风,前面几部是日式风。
挂着原作羊头的外包一开始闹得沸沸扬扬的但丁和游戏总监脸一样真的 这游戏如果单出可能会好一点但是现在全世界的大趋势导致act并不是一个吃香的题材可以看看rts的衰落好游戏越来越多 大家都没时间精力沉浸在一款游戏里面了
但丁气质和前作反差太大,boss长得太恶心了再加上油腻的画面,而且它不叫鬼泣5
鬼泣DMC的战斗操作,局限性太大尤其是高难度下,大部分敌人必须要用对应天使、恶魔模式才能打死自由度、流畅度,完全没了虽然我承认DMC的战斗操作手感确实很另类的爽快
滚去通鬼泣3再来描述
1,特别版画面比4好很多?看来我眼瞎了。2,你去把特别版的各个人物都玩一遍吧。3,你说新鬼泣是你唯一通关的。我能不能这么理解,鬼泣4或特别版你没通过关,所以对于这两个游戏你的技术还是在入门。而新鬼泣你通关了,除了这个兴趣更浓以外,是不是还因为新鬼泣技能连起来容易的多。什么鞭子拉过来又拉过去,很轻松?4,所以,从游戏性和操作性上讲。你没从这两方面讲评判的资格。你要是说我就是喜欢新鬼泣,怎么了?当然不怎么!你喜欢很正常啊。但你这么跑到知乎上用奇怪的话语来刷存在,那我这么说说也没什么问题吧。
大概就是这个鬼泣的名号作祟吧,不比就不会死,单这游戏我是挺看好的,画风很喜欢,但是这么容易摔死的设定受不了,打小天使的时候一个牵引就到外面去了 添加一点,
现在细细品味一下dmc鬼泣,画面 操作系统都华丽的很,但是讲真过程真没有鬼泣4好玩,我觉得还是dmc的自由度相对4要低很多(虽然四也没啥自由度)dmc的打斗虽然华丽视觉冲击甚至超过以往任何一版,但是会给人很重复的感觉。剧情也是个硬伤。 是精品,但是无法成为一个里程碑之作,玩玩就算了。。。
一个个只玩过3代4代的就敢自称死忠粉然后狂喷一气,有趣
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参考资料

 

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