dnf比较好玩的职业QQSG好玩吗

常用入口:| | |
常用攻略:| | |
> DNF2016春节宠物怎么选 高玩教你如何选择
DNF2016春节宠物怎么选 高玩教你如何选择
之前做过测试,很多人表示选择二哥和刘备,那选择二爷就真的好吗?这里为了研究三国宠物在raid中的使用情况,我选择的是皇叔。
  本文章转载自colg,原作者ID:woshizhaoritian,转载请注明出处。
  之前做过测试,很多人表示选择二哥和刘备,那选择二爷就真的好吗?这里为了研究三国宠物在raid中的使用情况,我选择的是皇叔。
经测试,皇叔的控力是不错的,虽没奇效,但基本上暗帝能控到的,皇叔都能控到。
首先分析下三国宠物特性问题:
一、CD问题。经过仔细记录,三国宠物从进图读条结束进入地下城画面开始,到二阶段技能第一次可以使用需要等40秒;第一次技能释放结束后,接下来每次释放均要等44秒。显然CD太长,一轮地图中使用机会有限,且一旦放偏就废了。所以只有在有奇效的地方使用才有意义。
二、三国宠物一阶段10%攻击力加成效果。这里测试发现对百分比和固伤均有加成,BUFF持续10秒CD20秒。基本上一图可以释放一次。
那么根据上述两点特性我认为:在raid中不同位置应该有不同选择。
一、C位。三国宠物一阶段的加成效果明显好于二阶段,所以C位应该要能全程稳定释放一阶段。然后如果打团中无意中错过一阶段释放时机,导致二阶段已经完成时,这时如果想通过浪费二阶段来重置CD,若选择的是二爷,强大的淋力会导致出现意想不到的情况,甚至导致团灭;而选择皇叔则不仅不会造成恶劣影响,而且2秒强控可以帮助控制位更好的控怪。所以建议C位选择皇叔而不是二爷。
二、除了C位以外的奶控辅助位,三国宠物一阶段buff是毫无意义的,那么建议选择二爷,用二爷强大的淋力帮助C位更好的刷图,简直棒极了。
三、单刷raid党。土豪应该至少买10套,所以不用纠结,怎么好用用哪个。
四、酱油。随便,多一个宠物改不了命。
C位选择皇叔,奶控辅助位选择二爷,土豪全买,酱油随便。
【责任编辑:】
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
国服魔***士二觉
魔***士二觉:
最新活动:
系统更新:
友情链接: | |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名您当前的位置是: ->
三国志13好玩吗 三国志13改动内容及优缺点对比详解
三国志13好玩吗 三国志13改动内容及优缺点对比详解
16:24:56来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒329
  好玩吗?三国志13改动内容及优缺点对比详解。《三国志13》游戏中有哪些改动?下面就和斗蟹小编一起来看一看三国志13改动内容及优缺点对比详解吧。  概括:暗荣三国基本分为2类  第一:君主制。代表作为39.311.312。(君主制和个人扮演制玩家分歧比较到大,为了避免口水战,优缺点就不说了)  第二:个人扮演,也就是角色扮演类。代表作310.313  战斗部分又分为2类  第一:即时制(半即时制)代表作为39,312.313  优点:战场节奏感比较明显,敌我都在移动攻击,相应真实度会较高。  缺点:攻击方式太过单调拿12来说,只有右键攻击和放战法。313比12要好点,攻击方式暂时多了夹击和突击。还有组装和敌中做敌。  第二:战棋制。代表310,311  优点:攻击方式多姿多彩,武将可以使用伏兵,混乱,火箭等。  缺点:战斗时间会非常的长,往往一仗会打很久。由于战棋的原因敌动我不动,我动敌不动,有失真实感。  战斗地图  三国志9:内政战斗都在一张图中进行,野战的战场可随玩家进军路线来选择,故地图看似不大,实则很大,因为战场的选择性很大。  三国志10:战斗会切换地图。可切换野战和攻城,地图尺寸相对较好。  三国志11:同三国志9.内政战斗在一张图进行。  三国志12:攻城野战一张图,看似地图尺寸相对较好。但是,如果把野战和攻城分开看,其实很小。  三国志13:攻城,野战,水战,关卡,4张作战地图,尺寸偏小。也许是分图的缘故,如果把攻城和野战也和12那样看做一张图,其实不小。  小结:大地图作战的好处是可以进行即时全局战役的进行及掌控,只要玩家愿意,可以同时进行和控制,全国全面战争。  但是战斗细节会不如分图作战的战斗来的细腻  战斗地形,风向,及天气变化作用:  地形的作用一般有2类。  第一:相应的地形,会有相应的增减益BUFF。  第二:增减,阻碍机动力。  风向的作用基本上只有对火计,及着火后的火箭产生影响,无其他作用。  天气因素会关系一些计策使用条件及视野,灭火等。  三国志9:有少量地形要素。比如高地的城寨和箭楼会增加其射程。地形作用不大。无风向及天气系统。  三国志10:地形要素明显,树林可以伏兵,水上会被水流冲走,等。  有天气及风向系统,雨天灭火,雾天减视野,雷雨天放落雷。以及雨天影响爬城墙成功率。  三国志11:有地形系统,还可以决堤放水。地形系统明显,影响战法使用。无风及天气系统。  三国志12:有地形系统,弓箭可以高地去射,森林会阻碍弓箭兵暴击。水滩会减移动速度。无风向及天气系统。  三国志13:目前视频中看不出地形效果,这个要等更细致的试玩视频,或者拿到游戏后才知道。风向系统有。  小结:即时战斗制的地形及天气系统,远比不上战棋的地形及天气系统。  军事设施  三国志9:城寨,阵,箭楼等作用明显,可以随玩家任意建造,并可屯兵。  三国志10:可以随玩家任意建造,但不能屯兵,作用一般。  三国志11:可以建造箭楼投石等,但不能屯兵,作用一般。  三国志12:无任何设施可造,只有自己的本阵和兵法阵可以钻进去,但然并卵。  三国志13:目前视频中看到可以在城建建造如投石器等防御设施。战斗地图中的阵,也可以进去,但作用未知。  小结:三国志9的军事设施才是真的军事设施。  攻城战  三国志9:没有单独的攻城战地图。  三国志10:有专用攻城战地图。  三国志11:没有单独的攻城战。  三国志12:看似地图尺寸还将就,但是。--!野战+城墙都在这一张图中了。  三国志13:有单独的攻城战。骑兵上墙让人的确眼前一亮,其实早在霸王大陆的攻城战里,骑兵就上过墙。  水战  三国志9:个人感觉非常不错了。配合水战兵法暴击图水战感浓厚。  三国志10:由于水流关系,个人不怎么喜欢310的水战,能离开水域就尽早离开。  三国志11:把部队建模换成船而已。  三国志12:我可以说没有水战。因为没见过船只。  三国志13:有单独水战地图。这也是13的亮点所在,具体要等玩到才知道这作水战是经典还是坑。  关卡战  三国志9:关卡很结实,作用明显。  三国志10:中规中矩还算不错。  三国志11:一个简易设施,太脆。  三国志12:就是一个城墙。  三国志13:独有的关卡地图,也是亮点所在,不过目前看来有点和攻城战类似,换图而已。不知道具体玩法怎么样,具体要等新视频或者等玩后才可以得知  单挑及舌战  三国志9:单挑完全自动化可随机换将。无舌战。且名将对二流武将单挑触发率频繁(锋箭阵),武力相差大也可以触发单挑。无回合限制  三国志10:单挑手动化稍微复杂的猜拳模式。有名将建模。有舌战。关于自动单挑和手动单挑,在这里我不作评价,避免口水战。  三国志11:单挑手动化,可手动换将,3D名将建模的单挑和舌战,是311的特色亮点所在。  三国志12:单挑手动化,简易猜拳播放动画模式,在配上5回合限制,屎一坨的存在。  三国志13:单挑手动化,猜拳系统,5回合,有名将建模,武器建模多变。招式过于单一。舌战画面先给个赞。  副将系统  三国志9:可以5名武将一起出战,副将作用非常强大,玩过的都知道。  三国志10:无副将系统。  三国志11:副将系统作用非常强大。玩过的都知道。  三国志12:无副将系统。  三国志13:有副将系统,目前只知道有绊的作用,和部队攻防加成。其他并不知。  总结:  三国志13总的来说还算可以接受,当然发售价格除外。以往三国志的销量来看暗荣还出续作已经很满足了,毕竟三国志对国内玩家来说,国内玩家并不买账,基本都是玩盗版。真正产生销量的还是日本以及台湾。对国内玩家来说能玩到13还算欣慰。好玩则玩,不好玩则可以继续39,311.  313的角色扮演模式有很多人不喜欢,这也没办法,但是也有喜欢角色扮演类的。这个就不便在谈论下去。现在唯一期待的就是战斗方面。  战斗方面采用即时制。上面也说了,即时制的战斗方式,基本都是平A+硬杠。312中关羽碰到典韦,那么就是硬杠,和放战法,在就是撤退。39中也是如此只不过战法变成随机。即时制的战斗方式并不像回合战棋制的那样,在战棋里,关羽碰到典韦,可以进草伏兵,也可以混乱+单挑,也可以混乱+放火,玩法多变有趣。既然是即时制的战斗方式,就不能用戴着战棋的眼镜去看。  以上就是斗蟹攻略带来的三国志13好玩吗 三国志13改动内容及优缺点对比详解,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
【三国志】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:4.97 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐DNF无影加三国称号VS圣殿无用魔神对比分析
你可能感兴趣的内容推荐>>

参考资料

 

随机推荐