刚玩EVE 朋友推荐用鱼雷 是不是指eve加达里新手攻略 新手用着个...

本人刚玩EVE 玩的是加达里 不会加技能点 请知道的朋友发个详细的加点方式 在这里拜谢了_百度知道EVE 有多好玩?新手玩家很难升么?真的是一次被骗就难再起来了吗?没人带会被老手欺负得很惨么?
这个图片告诉你你在EVE里可以做什么,如果说世界上有两种MMORPG网游,那么一种是EVE一种是其他。这个图片告诉你你在EVE里可以做什么,如果说世界上有两种MMORPG网游,那么一种是EVE一种是其他。在EVE里面你可以是堵门勒索的海盗、可以是保家卫国的国民卫队,可以是任务党、可以是科学家研究设计蓝图、可以是军团战士为了联盟和军团打拼地盘、可以是休闲的矿工、可以是买低卖高的商人,可以是虚假合同骗ISK的骗子,你可以是任何一种或者多种.......EVE就是一个生存游戏,你把所有财产放在一艘船上,一个合同上,根本就是盲目且对自己不负的行为,我的船从来没有一艘超过我财产的1/20。@ProD 说EVE的最大特色是经济系统,这一点我表示赞同,毕竟后面是有经济学家团队进行的设计。上面有很多朋友给了很多各种各样的***,恰恰证明了这个宇宙的多样性。现在我在欧服玩,名字叫Bo Starchess, 自己建了个免税军团叫Pan-Galatic Business Inc (PGBI), 欢迎大家一起来玩。
我是从WOW转到玩EVE的,都是从内测开始,玩了不到两个月,太占用时间了,但是也太好玩了。有几点心得:1 没有外挂是因为“内挂”,技能离线也增长的。所以对于学习技能的统筹很重要。2 几个基本要素的重要性:人第一,经济第二,战略第三,战术第四。玩得时候甚至出现了有帐号没有飞行员的尴尬局面。打仗真的是在拼经济,和WOW的PVE里修装备那完全不是一个数量级的概念。3 集体太重要了,个人英雄主义完全没有市场。EVE的国战才是真正的国战。4 系统很自由,允许各种不同的玩法和世界观的存在。5 新手无法速成,急功近利在EVE中没有市场。
做人有多好玩?长大很难么?真的是被骗一次就倾家荡产么?没导师自己就不会成功么?这本身就是个伪命题。任何游戏都不存在新玩家无法超越老玩家的存在。或者说我认为把玩家区分成新老本身就是错的。一个游戏中决定他玩的好不好的,和玩了多久没关系,尤其是eve这种高度社会化现实化的游戏。只和你各方面现实能力有关系。或者说,有这种提主想法的人,才会死的很惨。
我发誓,如果哪天去网吧,看到一个玩EVE的,我一定要请他吃饭。
我玩过不少网络游戏,既是爱好也是职业。只有3个游戏我认为是经典,分别是《天堂》《EVE》《魔兽世界》,排名分先后。曾经深入的玩了一段时间EVE,并成为了EVE里最大的奸商,垄断战列舰市场。另外还运营了一段时间EVE在国内最大的资讯站ECF。所以对于这个问题还是有一定发言权的。EVE是一款绝对的精品游戏,其内涵远超魔兽世界,在技术上更是遥遥领先,曾有一个做外挂的朋友在尝试做EVE外挂后表示,EVE的内核比魔兽至少要先进3年以上。EVE同时是一个小众游戏,上手极难,玩习惯了传统的MMORPG的话进入游戏几乎无所适从。跟其它游戏一上来什么都不用看直接接任务出去砍怪完全不同,我见过很多人在耐心的进行了1个多小时的新手教程后还是什么都不会,这就更别说那些完全无视新手教程的人了。但一旦你爱上了EVE,你便会很快对其它游戏失去兴趣,因为其它游戏在他面前都显得那么小儿科。引用一个EVE玩家的话,如果EVE里的市场是市场,那么魔兽的拍卖行就是楼下小卖铺。如果你想玩EVE,忘掉你在其它游戏里所形成的“难升”“老手欺负新手”等等概念,在这个游戏里完全是另外一套东西。同时你要准备动动脑子,这也是为什么EVE不是适合所有玩家的原因,大部分人玩游戏不想动脑子。我并不是说EVE有多高深,但相比其他游戏来讲,需要动脑的地方确实多的多。
两条路:1、打不过他们就加入他们2、拿个小本本记住他,总有一天干掉他
好像大家都在回答第一点,呃,我来“简单明快”地回答一下后三点。新手玩家很难升么?这游戏没等级,但也需要挂技能,技能成型时间参照现实时间,比如某个5X技能挂到5级需要十几天现实时间,但下线不停。如果这也可变相算作等级的话,这游戏升级不快,但很稳定,并且相对公平。顺便说一下,并不是技能点多了就强大了,更多的需要胆量和经验。真的是一次被骗就难再起来了吗?不是看你被骗几次,而是看你被骗得多狠。我进入EVE时总是被老手提醒,永远不要开超过你资产一半的船出去浪,因为这有可能会让你无法翻身。所以,给自己留余地是最重要的。没人带会被老手欺负得很惨么?你会被卖到黑煤窑去。。。。。
来自已经afk两年的开服玩家的回答----eve这个游戏来源于(与wow等来源于的传统奇幻rpg游戏背景截然不同的)大宇宙殖民主义背景。我想以个人身份加入到eve游戏当中的人中有一大部分都是sf迷或者至少对宇宙还存有奇妙幻想的人。----在这个游戏中,最重要的规则来源于其经济体系。成熟可靠的商业系统真正让“商人”成为了一种可以发家致富的职业。战损不可恢复这一截然不同与其他游戏的特性导致了原材料开采业与制造业的持续繁荣。在wow中某一材料在某种特殊的情况下可能大量溢出,但在eve中几乎不存在这种情况。精确设计的材料产出比例与消耗比例,驱使各种原材料的价格就像宏观世界中的材料一样相对恒定。于此同时这一特性也就决定了各大势力之间产出水平决定战斗力的相对规律。对于每一个玩家个体来说,pve游戏体验中"几乎不会"出现战损。由于国服的环境问题、国内网络问题等原因,多多少少还是会造成一定程度的问题。@付强 提到的,这种损失完全可以依靠pve过程的收益弥补。pvp游戏体验中战损是无可避免的,这也是这一系统依赖进行材料产出消耗平衡的重要手段。对于国服玩家,每周20小时左右的游戏时间可以保证月卡的自给自足。在我afk的时候50人民币月卡价格约为8亿-10亿isk(游戏货币),游戏本身提供月卡换购游戏货币的交易平台。在国际服,可能需要的反而少一些。----这个游戏中的次重要规则来源于人物技能的离线训练。这一规则导致新玩家在技能点数总数上"几乎不可能"赶超老玩家。然而这一规则并非意味着新玩家无法超越或战胜老玩家。在相对适合的条件下,技能点数对于船的性能收益已经达到硬上线,此时决定玩家强弱的唯一因素就是对于舰船的装配和操作方式。这一规则导致人与船之间相对分离。船的损失只带来经济损失,而不会对角色本身有任何削弱(新资料片中新增的t3船只是例外)。这一规则导致游戏环境相对较为纯净。----想要在eve中获得乐趣的方式多种多样,各人有个人的方式。----以上。希望对你有所帮助。
神一般的游戏,的确存在用了2个小时过完新手任务以后看着茫茫的太空发呆的情况,我看了很多相关的教程,但是令我无法忍受的是在周围充斥着泡菜网游和WOW的时候,EVE带给我的不是优越,而是孤独。快一年没玩了,但是一直都不舍得删,也许在未来的某一天。我还是会再次输入我的账号,回到太空。
EVE给人的感觉不是一款游戏,而是另一个人生。哦,可能对于深深痴迷某款游戏的人都有这种想法,但是EVE真他妈的不一样。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录EVE新手启蒙 一点想法,和给新人游戏建议_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
EVE新手启蒙 一点想法,和给新人游戏建议
上传于||文档简介
&&E​V​E​新​手​启​蒙
大小:3.05KB
登录百度文库,专享文档复制特权,财富值每天免费拿!
你可能喜欢

参考资料

 

随机推荐