现在有没有什么游戏好玩手游好玩的游戏

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除了3A照样还有好玩的 玩家盘点推荐值得一玩的好游戏(上)
14:02:44 来源:NGA 作者:绝不做植物人 编辑:genesis 浏览:loading
  在过去的一年,爱玩游戏的朋友们迎接到了很多大作。同时,许多冷门但是很好玩的游戏也得到了玩家的热捧。一款游戏的好坏,并不在乎它是否是由大公司制作,也不在乎它的开发成本是否极高。最重要的一点是它是否能满足游戏迷对它的期待,是否能让游戏迷爱不释手。只有群众说好的,它才算是好的。下面为大家带来的是网友推荐的他在2014年度畅玩的一些游戏,其中有很大一部分***G的佳作,喜欢的朋友不妨来看看他的点评。
1、《黑暗之眼:桑缇娜夫的羁绊(Dark Eye:Chains of Satinav )》
  先从今年玩得最多的Daedalic公司的游戏说起,这是一个使用了德国桌面游戏《黑暗之眼》世界背景的故事,点击+移动式冒险游戏,主人公盖隆是一个捕鸟人,在年幼时见到过关于一个先知的可怕一幕,他在一次大赛中取得了优胜,得以觐见国王,之后他前去解决一个精灵的问题,但是见到这个尤莉时,他发现这个精灵和凡人外型上别无二致,而后命运安排二人一起走上同一条道路,为改变即将大祸临头的世界的命运,发生的一段奇幻冒险。萨提纳夫是故事中记录时间的魔神,所谓萨提纳夫之链,意为凡人终究不可脱离宿命的锁链,命运不可逆转。
  这个游戏能抓住人的地方莫过于那唯美的画面了,游戏一幕幕手绘场景十分靓丽和惊艳,颜色丰富多彩又不耀眼,背景细节多样而又自然,游戏时感觉就像周身在画卷中一样,游戏过程非常享受;同时音乐也非常优秀,随着情节的节奏,透露着一种忧悒、柔淡、轻和,在游戏中由某个角落不期而起,如影随形萦绕耳边,给人非常抚慰和安宁的感觉。我玩这个游戏的时候,有一种安静思绪自然舒展的感觉,感觉就像春天某午后,我坐在窗边,沏上一壶茶,就着窗外的淡青色和早春微寒,慢慢品着温暖的热茶,翻看一本书,不时看看外面过客,这种享受淡然下午时光的这种感觉;又像是在古代某时,一个海港边,纷攘的市场一侧,租下一栋低矮的却可以隔开繁扰的屋子,早上起来,坐在桌边,推开窗户,屋内的书卷气息和外面的海风腥味混合在一起,形成一种独特的清新,而我就坐下,一边看着粼海晨光,听着众生嘈杂,慢慢地吃着早餐,于安宁界观闻洞天外的感觉。这种感觉很难具体说清,总之就是很享受,玩这个游戏,就算情节忘了,画面、音乐带来的那种恬静感感觉是忘不了的。
(游戏的画面非常漂亮,若是仔细观看,能发现很多细节)
(过场动画是这种风格)
  再来说情节,Daedalic公司游戏----包括之后介绍的----的主角基本都是平凡人,在这个故事中,主角们不是什么公主和王子,没有独一无二的身份和天赋异凛的资质,没有受高人一等的青睐,也没有万千一身的幸运,更没有命运总在关键时刻指引和拯救的,主角盖隆是一个不值一提的小人物,其貌不扬,女主角由莉虽然是精灵,但实在也是长相平平,估计和其他游戏女主角站一起,她就是个丫鬟的丫鬟,男女主角既没有独特设计的容貌,也没有精心安排的性格等等方面“人设”。
  但这就是Daedalic公司的剧情特点,他们设计的角色以及故事更为***化,角色的情绪、言谈举止和作为等更清新、自然,人物的感情更真挚和不经意流露,所以由此角色给玩家感觉更为真实可信。盖隆聪明、果敢、沉着,尤莉依赖、天真都不是靠化妆和表演出来的,而是在故事中一点点被玩家看到和感受到的,对他们的喜爱自然而然的诞生了,随着情节展开,玩家会一点点被吸引进他们的故事,看着他们的冒险、遭遇和喜怒哀乐,喜欢上这些角色,开始关心他们的命运起来,开始陪着他们紧张和欢笑,这个过程,就是享受游戏剧情的过程。
(游戏的女主角长得真心一般,还没胸)
(实在是太美了)
  另外值得一提的是,游戏的配音非常出色,这方面Daedalic公司一直保持了高水准,出色的配音将角色构筑得更加立体和有魅力,非常好的游戏体验,配音和文字功不可没,不过据说德语配音要比英文配音好很多。
(这个场景是一个不可能存在的地方,注意上下的水池)
  谜题方面,也是很有意思的,各种有趣的谜题构成一段奇妙的冒险经历,盖隆从尤莉那学会几种魔法,这成为解决谜题的关键部分,这方面就不赘述了。
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