魔兽世界7.2法师输出法师持续输出

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魔兽世界6.0德拉诺之王奥法输出手法 6.0奥法输出循环
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  6.0奥法输出手法,6.0奥法输出循环指南。奥法输出手法指南分享。
魔兽世界6.0奥法输出手法
魔兽世界6.0德拉诺之王奥法输出手法
奥术充能:专精特殊机制。由奥术冲击,奥术飞弹和魔爆术产生。由奥术弹幕和唤醒消耗。最多叠加4层。每层会使你奥术冲击冲击,奥术飞弹和奥术弹幕的伤害提高50%,唤醒的法力回复提高10%。
奥术冲击:在没有更高优先级的法术时使用。奥术充能每层会提高其100%的法力消耗。
奥术飞弹:引导法术。在能用的时候使用,最好在4层奥术充能时使用。
奥术弹幕:用来在你法力值偏低时清空你奥术充能的层数。每层奥术充能能使你额外命中一个目标,伤害提高50%。见下面的烧蓝/控蓝循环来获取更多信息。
  通用法术
闪现术:用来在战斗区域快速移动。
隐形术:清除所有仇恨。
寒冰屏障:用来清除伤害性效果和免疫危险的技能。
  群体技能(AoE)
魔爆术:如果敌人可以近身的话,用在一群(5+目标)敌人身上。
冰锥术:高伤害。
非伤害性实用技能
法术反制:打断敌方施法。
法术吸取:在一名敌人身上有危险或有用的魔法效果时使用。
解除诅咒:用来一出你自己身上或队友身上的有害诅咒。
魔法增效:在你团队需要时使用,比如受到大量伤害时。
变形术:用在一群敌人需要一个个拉出来打的情况。
冰霜新星:定身敌人在原地。在定身敌人在其他人身边时请小心,因为他们会转向攻击范围内任何可以攻击的目标。
冰锥术:用来减速并对一群敌人造成伤害。在一群敌人需要风筝时有用。插了雕文伤害很高。
  伤害大招
奥术强化(奥术):卡CD使用,不过要先保证你有够多的法力。
气定神闲(奥术):和奥术冲击联用,卡CD使用。
唤醒(奥术):引导法术。使你回复40%的最大法力值,奥术充能能最多提高到80%。在法力消耗过低时使用。
时间扭曲:当你团长叫你开的时候开。
  德拉诺特技
强化奥术冲击
强化奥术强化:支持烧蓝循环。
  永远保持奥术光辉激活。
6.0奥法输出循环优先级
  如果你没选里面所列的天赋,那就请忽略优先级列表中的这一步。
站在能量符文里(天赋)
在低法力时使用唤醒
在目标身上使用虚空风暴(天赋)(理想情况是在4层奥术充能时使用)
在4层奥术充能时使用奥术飞弹
超级新星(天赋)
如果你没触发的奥术飞弹,在4层奥术充能时使用奥术弹幕
奥术冲击。
  幻灵晶体的改动
  100级天赋幻灵晶体会在施放时改变你的技能优先级。在12秒内制造出尽可能多的伤害很重要,奥术和冰霜善于如此。这个天赋对于火焰法师来说较弱,因为不可能将周期性伤害效果传染到水晶上或由水晶传染出去。一部分燃烧也会随着水晶消失而浪费。
  奥术:当你有4层奥术充能和3层奥术飞弹(可能的话)时,施放幻灵晶体。优先级为:奥术飞弹&超级新星&奥术冲击
  燃烧/控蓝
  不像之谜,奥术法师现在有个可用的烧控循环,由两部分组成,通常是指&烧蓝&和&控蓝&。两部分循环的差别是控制法力到什么程度。
  烧蓝循环在战斗一开始就不停使用奥术冲击。奥术飞弹,虚空风暴和超级新星可以延长这个烧蓝阶段,因为他们是不怎么消耗法力的技能。在到50%法力时,使用唤醒回复到100%法力,然后开始控蓝阶段,保持法力高于80%,直到唤醒冷却完毕。
  控蓝循环的意思是保持你的法力在高水平线上,来获得全部的精通收益。你会放少量4层奥术充能的奥术冲击。使用奥术飞弹,虚空风暴和超级新星来保持你的法力值较高,别怕早早的用奥术弹幕清掉了奥术充能的层数。全程保持在80%法力以上。
  请注意:某些天赋选择,如超强能量,可能会需要你更多的在控蓝阶段(超强能量让你很难去预测烧蓝阶段有多久,也就让其更难与唤醒的冷却相配合)。
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起手爆发 [镜像]接药水 然后[寒冰箭]接[水流喷射] [寒冰箭]2+寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰冷血脉+冰***术霜火箭XN 幻灵快结束时没有瞬发的话就寒冰箭接冰***术. 1分钟小爆发 预留1-2层寒冰指和1-2层冰冷智慧. 寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰***术...
全左1,由于时光不保存BUFF,点不点随意。 冰法输出就是哪个亮了点哪个,大招好了就丢 爆发的话溜溜球一扔,等两个冰指+霜火,开冰脉打出去,当然你得有冰脉雕文
电子科技公司
天赋不要点炸弹点新星,雕文插冰脉 冰***,起手镜像冰脉水流喷射读寒冰箭,2层寒冰指了晶体新星新星冰***冰***宝珠冰***,然后2次晶体间隔的时间里只打1次新星,等晶体cd到了就可以连用2次,寒冰指冰冷智慧尽量打在晶体上面
5.2冰法属性:命中15%达标,然后无上限的堆智力和急速,暴击属性装备可以的话就堆到25%,装备不好也不要刻意堆暴击到25%,精通无所谓,随便。拿到一件装备,首先想到的就是智力和急速,其次才是暴击,精通无视。 大雕文: 单体(仅限单体BOSS)...
冰法PVE肯定用虚空,5目标以上用寒冰;宝石插主属性的,重铸方向是急速>暴击>精通。冰法有急速软阈值,即是急速50%之后GCD不再减少,所以要插冰脉雕文。 手法:起手虚空,三层寒冰箭,冰脉药水气定狂暴 时间操控内打出所以瞬发,剩一秒请手动...
碎冰意思就是冰法打冰冻的目标一定暴击,包括LR、DK等的冰。冰***打冰冻目标还能打出高于寒冰箭的伤害哦。(冰法输出就靠着冰指冰***了) 爆发很简单的啊,起手寒冰炸弹,想办法在炸弹爆之前深结,(我一般是用冰指或水元素拍)接着就是三冰***,(...
星球大战无不胜
寒冰箭 寒冰箭 寒冰箭。。。冰***。。 以上是手法,,,,大致是这个样子的 碎冰攒5个之后 直接甩一个冰*** 然后接寒冰箭 或者触发寒冰指的时候 甩冰*** 霜火之箭一般不用 只等触发 我没有点寒冰炸弹 点的是最后一个 替代冰环 伤害还算可以 群伤+控...
504装等打木桩9W还可以,冰法输出手法较火法来说还是比较简单的。你的手法没有太大问题,打雷神比较低是因为雷神需要一直走位,而冰法在移动战中是很吃亏的,所以打的低也算正常。我建议你把活动炸弹换成虚空风暴,因为在不算高的装等下你的急速...
zhoumowanquba
每个天赋,都有入门的基础手法,如果不按照基本的手法,没有基本的意识,DPS是不会有更高的境界的,不仅仅是冰法,奥法火法都一样,不管是哪个大神,都会遵循那些最基本的手法。区别只不过在于对完美细节的不断追求。 冰法单体BOSS最基本的技能...
1 FS是一个站桩的DPS,移动对DPS的损伤很大,建议你第六层还祈愿, 2 冰法是一个非常要求急速的职业,可以这么说,急速越高DPS越高 3 炸弹这个看个人喜好,没什么具体的要求 4 急速高了虚空风暴的跳数、冰冷智慧的触发几率都会提高 最好你发个属...备战开荒!魔兽世界6.0法师三系天赋输出分析
备战开荒!魔兽世界6.0法师三系天赋输出分析
魔兽世界6.0马上就要来了,法师在团队开荒中如何选择天赋打出更多DPS,是所有法师值得思索和研究的事情!一起来看看!
在魔兽世界6.0测试服以及6.0前夕中我们可以看出法师在PVE中的不俗表现,很多朋友也把宝贵的免费直升90级的服务给了法师。如何在开荒中玩好法师?如何尽可能的在执行好团队任务情况下压榨出更多的DPS?一起来看看魔兽世界6.0国服内测玩家给出的答卷!相关阅读:
开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。
然而,不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易[水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰***术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度(不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了)。
冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。
不过,我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放,来打出更多的,质量更高的冰***术。我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。
提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是“对你的付出没有反馈的女朋友”。心里滋味的确不太好受。不过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急。
WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。
在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以被传染。并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。
奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。
在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。
[超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。
[幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。
[奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。
不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。
那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?
装备上:前期主冰副奥,后期主奥副火;BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之后转奥法优化伤害;后期也可以双修火奥,单体用奥,多目标用火。&
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