问道力土加点的土系4力问题

问道手游土系职业全面解析 土系玩法攻略
编辑:蜡笔头
发布时间: 15:51
问道手游中土系职业要怎么玩呢?土系职业有什么特点呢?土系职业怎么加点呢?下面就一起来看看问道手游土系职业全面解析吧!
中土系是一个比较有意思的职业,并且土系的玩法也是多种多样的。那么土系各个玩法要怎么加点呢?相性又要怎么对应加呢?下面就一起来看看问道手游土系职业加点 相性加点攻略吧!(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)全力土全力土是非常亲民的,土豪可以玩,平民玩家也可以玩。全力土在平时杀怪的时候很好用,伤害很高。但是由于全力速度会慢一些,不过也没有关系,做一个任务号就可以了。作为土系不要对自己要求太高,中规中矩就行了。PK4力也不强,就酱油吧!相性先土后火。2力2敏土敏土适合土豪,平民玩家是玩不好的。土豪玩家玩敏土会非常强,当然不仅仅要花钱还要花时间。把道刷上去,无论是PK还是副本都是超强的存在。相性先土后火。土系玩其他的流派就不推荐了,都会比较鸡肋。以上就是小编为大家带来的问道手游土系职业全面解析了,希望对大家有所帮助
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问道土系-力号王者
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&&&&&&& 本人已玩问道游戏多年,基本各个职业都到了100以上。土号现在105级。对于当前的职业平衡也有些了解。当前5职业中,金系唱主角,这点大家只要去看看金系那庞大的门派人群就知道了…
&&&&&&& 今天不是来赞美金系的,主要说一下后期的力系王者——土,现在很多练级和CY,都不太喜欢组土,我想这主要是土系主要练的是力号,但是现在有力破千钧这个技能,对于各系中的力号来说,无疑是锦上添花。尤其是力土,更是我曾经组过一个全力队去CY,基本2分钟就可以杀完10个怪,我们组的武器基本是连击或者必杀的,大怪基本上一个回合就砍了,剩下的是1个人砍一个,2回合就可以OK了,我们做一轮用不太久就结束了。
&&&&&&& 再说一下杀星的时候力土的作用,很多时候金在封的时候,又不能秒,即使封住了,星星都是在那里一动不动,没什么帮助,还可能反咬你一口呢,特别遇到很多土星的时候,那胜算大打折扣,而土就不一样了,直接一个力破攻击,那伤害可是大大的增加。当然,也可以用忽视把星星混住,也就是间接帮你攻击了,虽说也会打到自己,但土还有一相很重要的技能就是躲避。因为土的角色也算是配角,金才是问道的主角,所以伤害的多少不是那么重要,主要你有速度和道行,呵呵。
&&&&&&& 对于土系加点。以前有很多高手给我指导过,都建议加2力2敏,或者3力1敏,3力1体之类的。当我玩到102级的时候才发现,很多过了100级的高手土们都在洗点,洗成了全力。其实这点如果是经常玩问道的朋友应该都能预料得到的。因为你加2敏2力,那就是个鸡肋,攻击不高,速度也不够快。如果加3力1敏呢,那就凭空浪费了1点敏捷,根本没什么作用,有的人说加1点敏捷是为了要比怪快。我想说:如果单为了比怪快而每级浪费一点属性点那就是地道的傻瓜。至于什么3力1体那就不说了。加点没什么好说的,每个人都有自己喜欢的玩法。
&&&&&&& 个人觉得土系加全力,高伤害输出。杀星,PK。试道什么都好使,配合高连高必杀武器,出手就死一个人或者宝宝。唯一的缺点就是速度慢。连击次数过多也不好。这时大家可以考虑做一个高速鞋,首饰可以带一些敏捷的属性。以此来增加速度慢的缺陷。
&&&&&&& 以上纯属个人观点,不代表官方意见。希望能给刚加入问道的新手朋友们带来帮助。
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文 章摘 要
  今天我们来说土,没错,就是那个长的土头土脑的胖子。不是?嘿嘿,那你就是那个呆头呆脑的土妹妹吧,看起来长得还蛮秀气,就是呆呆得有点可爱,似乎很好骗的样子...||-_- 哎哟,别锤我啊,痛死了哇....  一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中
  今天我们来说土,没错,就是那个长的土头土脑的胖子。不是?嘿嘿,那你就是那个呆头呆脑的土妹妹吧,看起来长得还蛮秀气,就是呆呆得有点可爱,似乎很好骗的样子...||-_- 哎哟,别锤我啊,痛死了哇....  一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级***极品的土战士,即使不爆不连,其伤害也将近28000。如果再加上爆连,其伤害可以高达50000以上,真是疯狂。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。其实问道中喜欢战士号的人也的确不少,不过很多人觉得土不好看而选择了其他职业的力战士。力金,力水,力火都不少,甚至力木都一度成为了问道中流行的木的新练法。呵呵,不知道现在力木还多不多。土相增加物理伤害,所有的战士都必须优先加土相形,而土虽然难看(真的不好看哦,偶是真心话啊),但却是所有战士职业中的力战之王。为什么这么说呢。下面我们一一道来。  1. 土相形增加物理伤害确保了土才是所有战士职业中最正宗的门派。理论上来说,所有的战士职业增加土相形得到的物理伤害增加效果是完全一样的(真的非常公平哦),但是一个金或者水战士加土相总觉得有点怪怪的。所以呢,战士最正宗还是土战,呵呵,土战士们可以开心开心罗....  2. 土相形增加土系法术伤害的特性在确保土战士有着超高物理伤害的同时,还能够比其他系的战士拥用高得多的法术伤害。换句话说,80级的土战士使用M4技能打怪其伤害可以高达6000,而80级的金战士使用M4技能打怪其伤害可就不到3000了。什么,你的金战士可以加金相来超过土战士???你真牛哇.... 这个优势有什么用???很好的问题呀||-_- 用处一就是在遇到一大堆镜子的时候土战士还可以选择使用法术攻击,其法术总伤害也不容忽视,而其他系的战士就要弱得多了。什么?你从来不除妖伏魔,只吃道药...你真有钱... 用处二就是可以用来练宝宝。M4的土战士可以最高秒杀L3的怪物,换句话说,可以高速把宝宝带到50级以上。而其他系的战士就没有这个好处。什么,你从来不练宝宝,只买成品?对于你这样的变态偶真的好羡慕啊...  3. 土系的障碍法术 - 混乱,在对付全力队(全砍队)的时候是最有效的。可以说,混乱就是一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。假设一个90级的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人。3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,是不是已经不比极品法金的总伤害输出差了。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,简直比法金总伤害都高。如果这么说还不能证明混乱的可怕,那就希望那些杀星星或者杀猪的时候由于队伍中的战士被混乱而灭队的朋友站出来帮我证明下被混乱的战士是多么的恐怖吧。  4. 土系的辅助法术 - 闪避,也是一个专门为了对付全力队伍而设计的辅助技能。闪避有什么用?第一,杀星星的时候在将星星遗忘或者混乱后,它们仍然有一定几率出手攻击自己,这个时候使用闪避,可以大大确保己方队伍的安全;第二,杀BOSS和做妖魔道和仙魔录任务的时候使用;第三,杀千面到全僵尸的时候使用,可以大大减少队伍的喝血次数,降低成本。  总而言之,土战士拥有完全与其他系战士相同的超高物理伤害,但是在法术伤害上要略胜一筹。同时,土系的障碍技能和辅助技能也全部是为了对付战士系而专门设计的。综合考虑所有战士职业后,我们必须客观的承认 - 土才是真正的力战之王。
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