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&& 俄罗斯方块
俄罗斯方块
7723网游群:
类型:益智休闲
语言:中文
安全:无病毒,无插件
资费:完全免费
更新日期:
如何下载到手机:
手机登陆网址直接下载
注:手机上网需开通GPRS服务,详细资费请咨询运营商。
经典的俄罗斯方块,音效很棒。 192
诺基亚 N73系列(240×320)N73 XM 5320di_XM 5630XM XM 5710XM 5730XM N C 6120ci C S 6210ci
S N c I -01 E101 E50 E51 E52 E55 E65 E66 E75 X5-00 X5-01 N71 N73ie N75 N76 N76-1 N77 N78 N79 N79 Eco N81 N81 8GB N82 N85 N86 N92 N93 N93I N95 N958G N95 8GB N95-3 NAM N96
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俄罗斯方块
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俄罗斯方块
求助:俄罗斯方块游戏的下载地址?小的时候就一直玩的游戏,陪伴着我们长大。
这么经典的游戏手机应该是必备的啊,大家有没有什么好玩的游戏介绍下啊
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我可以给你源代码,以下就是源代码:
// 二进制.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include&stdio.h&
#include&iostream&
#include&stdlib.h&
#include&dos.h&
#include&graphics.h&
#include &windows.h&
#include&conio.h&
#include&time.h&
//***********************************************定义常量
//定义按键码
#define vkleft 97;
#define vkright 100;
#define vkup 119;
#define vkdw 115;
int o=RED;
struct board
}tboard[40][40];
struct shape
int box[2];
struct shape shapes[19]=
& &{0x88,0xc0,1,LIGHTRED},{0xe8,0x0,2,LIGHTRED},{0xc4,0x40,3,LIGHTRED},{0x2e,0x0,0,LIGHTRED},
& &{0x44,0xc0,5,GREEN},{0x8e,0x0,6,GREEN},{0xc8,0x80,7,GREEN},{0xe2,0x0,4,GREEN},
& &{0x8c,0x40,9,MAGENTA},{0x6c,0x0,8,MAGENTA},
& &{0x4c,0x80,11,YELLOW},{0xc6,0x0,10,YELLOW},
& &{0x4e,0x0,13,BLUE},{0x8c,0x80,14,BLUE},{0xe4,0x0,15,BLUE},{0x4c,0x40,12,BLUE},
& &{0x44,0x44,17,CYAN},{0x0f,0x0,16,CYAN},
& &{0xcc,0x0,18,BROWN}
//******************************************初始化界面
void table()
& &for(int i=0;i&20;i++)
& && &for(int j=0;j&16;j++)
& && && &tboard[j].war=0;
& &for(int k=0;k&17;k++)
& && &tboard[20][k].war=1;
& &for(int m=0;m&21;m++)
& && &tboard[m][0].war=1;
& && &tboard[m][16].war=1;
& &setbkcolor(BLUE);
& & cleardevice();
& &int x=120,y=25;
& &setfillstyle(****);
& &bar(x,y-20,x+300,y+400);
& &bar(450,105,550,400);
& &setcolor(BLUE);
for(i=0;i&20;i++)
&&for(int j=0;j&15;j++)
& &line(x,y,x+20,y);
& &line(x,y,x,y+20);
& &line(x+20,y,x+20,y+20);
& &line(x,y+20,x+20,y+20);
& &x=x+20;
setcolor(****);
outtextxy(20,40,_T(&开始:K&));
outtextxy(20,60,_T(&向左:A&));
outtextxy(20,80,_T(&向右:D&));
outtextxy(20,100,_T(&旋转:W&));
outtextxy(20,120,_T(&下落:S&));
outtextxy(20,140,_T(&暂停:不会!&));
outtextxy(20,160,_T(&退出:休想!&));
setcolor(****);
outtextxy(470,40,_T(&振哥威武!&));
outtextxy(470,70,_T(&哈哈哈!!&));
setcolor(BLUE);
outtextxy(470,140,_T(&score&));
outtextxy(480,160,_T(&0&));
outtextxy(470,220,&level&);
outtextxy(480,240,&1&);
outtextxy(470,300,_T(&next&));
//***********************************方块的显示与清除
void showbox(int x,int y,int boxnum)
& &int fi,
& &int tempx1=x,tempy1=y;
int i=0,j;
for(i;i&2;i++)
& & int mask=128;
&&for(j=0;j&8;j++)
& &if(j%4==0&&j!=0)
& &{x=tempx1;y=y+20;}
& &if(shapes[boxnum].box&mask)
& && & setfillstyle(shapes[boxnum].color,2);
& && &bar(x+2,y+2,x+18,y+18);
& && && & fi=(y-25)/20,fj=(x-100)/20;
& && &tboard[fi][fj].war=1;//表示这个格子占满!
& &x=x+20;
& &mask=mask/2;
& & x=tempx1;y=y+20;
& &x=tempx1;y=tempy1;
void erasebox(int x,int y,int boxnum)
& &int fi,
& &int tempx2=x,tempy2=y;
&&int i=0,j;
for(i;i&2;i++)
& & int mask=128;
&&for(j=0;j&8;j++)
& &if(j%4==0&&j!=0)
& &{x=tempx2;y=y+20;}
& &if(shapes[boxnum].box&mask)
& && && &&&setfillstyle(****,2);
& && && &bar(x+2,y+2,x+18,y+18);
& && && &fi=(y-25)/20,fj=(x-100)/20;
& && && &tboard[fi][fj].war=0;//表示这个格子释放为0!
& &x=x+20;
& &mask=mask/2;
&&x=tempx2;y=y+20;
& &x=tempx2;y=tempy2;
//***********************************方块移动
void move(int &x,int &y, int &boxnum,int keyvalue)
& &int fi,fj,n=0,m=0;
& &fi=(y-25)/20;fj=(x-100)/20;
& &int t1=fi,t2=
& &int temp=0,mask=128;
& &switch(keyvalue)
& &case 97://vkleft
& && && &erasebox( x, y, boxnum);
& && && &for( n=0;n&4;n++)
& && && &{
& && && && &for( m=0;m&4;m++)
& && && && &{
& && && && && &if(shapes[boxnum].box[n/2]&mask)
& && && && && && &if(tboard[fi][fj-1].war==1)
& && && && && && && &temp=1;
& && && && && &fj=fj+1;
& && && && && &mask=mask/2;
& && && && && &if(mask==0)mask=128;
& && && && &}
& && && && &fi=fi+1;
& && && && &fj=t2;
& && && &}
& && && &if(temp==1)
& && && &{
& && && && &showbox(x,y, boxnum);
& && && && &
& && && &}
& && && &x=x-20;
& && && &showbox(x,y, boxnum);
& &case 100://vkright:
& && && && &erasebox( x, y, boxnum);
& && && & for( n=0;n&4;n++)
& && && & {
& && && && & for( m=0;m&4;m++)
& && && && & {
& && && && && & if(shapes[boxnum].box[n/2]&mask)
& && && && && && & if(tboard[fi][fj+1].war==1)
& && && && && && && & temp=1;
& && && && && & fj=fj+1;
& && && && && & mask=mask/2;
& && && && && & if(mask==0)mask=128;
& && && && & }
& && && && & fi=fi+1;
& && && && & fj=t2;
& && && & }
& && && & if(temp==1)
& && && & {
& && && && &showbox(x,y, boxnum);
& && && & }
& && && && &x=x+20;
& && && && &showbox(x,y, boxnum);
& && && && &
& &case 115://vkdw:
& && &for(;;)
& && && & erasebox( x, y, boxnum);
& && && &fi=(y-25)/20;fj=(x-100)/20;
& && && &t1=t2=
& && && &temp=0;mask=128;
& && && &for( n=0;n&4;n++)
& && && &{
& && && && &for( m=0;m&4;m++)
& && && && &{
& && && && && &if(shapes[boxnum].box[n/2]&mask)
& && && && && && &if(tboard[fi+1][fj].war==1)
& && && && && && && &temp=1;
& && && && && &fj=fj+1;
& && && && && &mask=mask/2;
& && && && && &if(mask==0)mask=128;
& && && && &}
& && && && &fi=fi+1;
& && && && &fj=t2;
& && && &}
& && && &if(temp==1)
& && && &{
& && && && &showbox(x,y, boxnum);
& && && && &a=1;
& && && && &
& && && &}
& && && & y=y+20;
& && && & showbox(x,y, boxnum);
& && && &_sleep(30);
& && && && &
& &case 119://vkup
& & erasebox( x, y, boxnum);
& &for( n=0;n&4;n++)
& && &for( m=0;m&4;m++)
& && && &if(shapes[shapes[boxnum].next].box[n/2]&mask)
& && && && &if(tboard[fi][fj].war==1)
& && && && && &temp=1;
& && && &fj=fj+1;
& && && &mask=mask/2;
& && && &if(mask==0)mask=128;
& && &fi=fi+1;
& && &fj=t2;
& &if(temp==1)
& && &showbox(x,y, boxnum);
& &boxnum=shapes[boxnum].
& &showbox( x, y, boxnum);
& &default:
//********************************主函数
int main()
& &cout&&endl&&endl&&endl&&&& &\a\a\a 喂!!哥们儿!!双手合十!心中默念三遍“振哥威武!”游戏自动开始!!哈哈!!&&&
& &_sleep(5000);
& &int zi=0;
& &int cx=470,cy=320;
& &int a=0,b=0,t=0;
& &int score=0,jscore=0,level=1,speed=120;
& &char score_str[5],level_str[5];
& &int sx,
& &int h,s,temphs[20];
& &for(int w=0;w&20;w++)
& && &temphs[w]=0;
& &int fx=260,fy=5;
& &int fi,
& &fi=(fy-25)/20;fj=(fx-100)/20;
& &int t1=fi,t2=
& &int temp=0,mask=128;
& &( SetConsoleTitle( &振哥搞笑版俄罗斯方块游戏,嘎嘎!&) );& &//显示标题
& & initgraph(560,480);
& &while(1)
& && &cleardevice();
& && &setcolor(****);
& && & outtextxy(80,180,_T(&我说你糊弄谁呢!!真默念了吗???好吧,再按一次“K”!&));
& &while(_getch()=='k')
& && &cleardevice();
& && &setcolor(****);
& && &outtextxy(140,180,_T(&游戏载入中,请稍后……&));
& && &line(100,220,480,220);
& && &line(100,240,480,240);
& && &line(100,220,100,240);
& && &line(480,220,480,240);
& && &for(int d=0;d&19;d++)
& && && &Sleep(500);
& && && &bar(100+20*d,220,120+20*d,240);
& & table();
& &setcolor(****);
& &outtextxy(10,200,_T(&╭ ︿︿︿ ╮&));
& &outtextxy(10,240,_T(& (& &(oo)& &)&));
& &outtextxy(10,260,_T(&& &&&︶︶︶&&&));
& &srand((unsigned)time(NULL));
& && &boxnumb=rand()%19;
& & while(1)
& && & boxnumbx=rand()%19;
& && & showbox(cx,cy,boxnumbx);
& & fx=260,fy=5;
& &fi=(fy-25)/20;fj=(fx-100)/20;
& &temp=0;mask=128;
& &for(int n=0;n&4;n++)
& && &for(int m=0;m&4;m++)
& && && &if(shapes[boxnumb].box[n/2]&mask)
& && && && &if(tboard[fi+1][fj].war==1)
& && && && && &temp=1;
& && && &fj=fj+1;
& && && &mask=mask/2;
& && && &if(mask==0)mask=128;
& && &fi=fi+1;
& && &fj=t2;
& &if(temp==1)
& && &showbox(fx,fy, boxnumb);
& && &Sleep(1000);
& && && && && &&&cleardevice();
& && && && && & setcolor(****);
& && & outtextxy(100,100,_T(&傻瓜!!笨蛋!!!看看你才得了多少分啊!!!&));
& && & outtextxy(250,140,_T(score_str));
& && & outtextxy(290,140,_T(&分!!!&));
& && & outtextxy(80,180,_T(&小样儿你不服气啊?不服气再来啊,心中默念三遍“振哥威武!!”&));
& && & outtextxy(80,200,_T(&再按K,游戏重新开始!!哼哼!&));
& && & outtextxy(80,220,_T(&不敢再继续挑战的话就按“ESC”退出,个笨蛋!!&));
& && & Beep(523,500);
& && & Beep(587,500);
& && & Beep(659,500);
& && & Beep(698,500);
& &Beep(784,500);
& && & b=1;
& &showbox(fx,fy,boxnumb);
& &zi=zi+1;
& &if(zi==5)
& && &zi=1;
& &setcolor(****);
& &setfillstyle(BLUE,2);
& &bar(10,220,100,240);
& &bar(40,300,60,320);
& &switch(zi)
& &case 1:outtextxy(10,220,_T(&&&{&&/ @&&@ /&&} &));
& && &outtextxy(40,300,_T(&振&));
& &case 2:outtextxy(10,220,_T(&&&{&&/-★ ★- /&&} &));
& && &outtextxy(40,300,_T(&哥&));
& &case 3:outtextxy(10,220,_T(&&&{&&/ $&&$ /&&} &));
& && &outtextxy(40,300,_T(&威&));
& &case 4:outtextxy(10,220,_T(&&&{&&/ #&&# /&&} &));
& && &outtextxy(40,300,_T(&武&));
& && &erasebox(fx,fy,boxnumb);
& && &int temp=0,mask=128;
& && &int fi=(fy-25)/20,fj=(fx-100)/20;
& && &int t1=fi,t2=
& && &for(int n=0;n&4;n++)
& && && &for(int m=0;m&4;m++)
& && && && &if(shapes[boxnumb].box[n/2]&mask)
& && && & if(tboard[fi+1][fj].war==1)
& && && && & temp=1;
& && && & fj=fj+1;
& && && & mask=mask/2;
& && && & if(mask==0)mask=128;
& && && &fi=fi+1;
& && && &fj=t2;
& && &if(temp==1)
& && && &&&showbox(fx,fy,boxnumb);
& && &fi=t1,fj=t2;
& && &&&fy=fy+20;
& && &_sleep(1);
& && &&&showbox(fx,fy,boxnumb);
& && &_sleep(speed/2);
& && && &Beep(1000,50);
//********************************************************以下代码为四次重复,这样做事为了使操作更灵活,重复越多越灵活!!
& && &for(;;)
& && && &&&if(!kbhit())
& && && &{
& && && && &
& && && &}
& && && &move(fx,fy,boxnumb,_getch());
& && && &_sleep(speed);
& && &_sleep(speed);
& && && && &for(;;)
& && && &&&if(!kbhit())
& && && &{
& && && && &
& && && &}
& && && &move(fx,fy,boxnumb,_getch());
& && && &_sleep(speed);
& && &_sleep(speed);
& && && && && && &for(;;)
& && && &&&if(!kbhit())
& && && &{
& && && && &
& && && &}
& && && &move(fx,fy,boxnumb,_getch());
& && && &_sleep(speed);
& && &_sleep(speed);
& && &for(;;)
& && && &if(!kbhit())
& && && &{
& && && && &
& && && &}
& && && &move(fx,fy,boxnumb,_getch());
& && && &_sleep(speed);
& && &_sleep(speed);
//***********************************************************************
for (h=0;h&20;h++)
& &for(s=1;s&16;s++)
& && & if(tboard[h][s].war==0)
& && && &temphs[h]=1;
& &if(temphs[h]==0)
& && &a=1;
& && &for(int p=1;p&16;p++)
& && && &sy=20*h+25;
& && && &sx=20*p+100;
& && && &setfillstyle(****,2);
& && && &bar(sx+2,sy+2,sx+18,sy+18);
& && && &tboard[h][p].war=0;//表示这个格子释放为0!
& && && && && &Sleep(100);
& && &for (int fh=h-1;fh&=0;fh--)
& && && &for(int fs=1;fs&16;fs++)
& && && &{
& && && && &if(tboard[fh][fs].war==1)
& && && && &{
& && && && && &sy=20*fh+25;
& && && && && &sx=20*fs+100;
& && && && && &setfillstyle(****,2);
& && && && && &bar(sx+2,sy+2,sx+18,sy+18);
& && && && && &tboard[fh][fs].war=0;//表示这个格子释放为0!
& && && && && &setfillstyle(BLUE,2);
& && && && && &bar(sx+2,sy+22,sx+18,sy+38);
& && && && && &tboard[fh+1][fs].war=1;//表示这个格子占满为1!
& && && && &}
& && && &}
& && &}& && && && && &Beep();& && && &
& && && && && &Beep(500,200);
& && &a=0;
& && &score=score+10*
& && &jscore=jscore+10*
erasebox(cx,cy,boxnumbx);
for(int w=0;w&20;w++)
temphs[w]=0;
if(jscore&=500)
level=level+1;
speed=speed*3/4;
setfillstyle(****,2);
bar(480,160,510,180);
bar(480,240,510,260);
setcolor(BLUE);
sprintf(score_str,&%3d&,score);
outtextxy(480,160,_T(score_str));
sprintf(level_str,&%3d&,level);
outtextxy(480,240,_T(level_str));
t=_getch();
if(t=='k')
&&return 0;
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回复 #2 liujia586 的帖子
大哥 你太专业了吧 看不懂啊
最好是发过来简单的 能够使用的&&并且可以下载的就行,
不过还是要谢谢你啊
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一个俄罗斯方块就要写这么多代码啊。
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人不见,水空流。何处觅芳踪?
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回复 #2 liujia586 的帖子
搞什么飞机啊……
有利可图的地方都挤满了人,
来这里的只有一个目的,
别把自己说得太高贵???
别把别人说得太低俗!!!
[fly]screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />[/fly]
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2楼干什么的&&能拜你为师吗
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二楼的是什么啊…
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额~抱歉,我现在还不能发附件,你可以到论坛里搜搜,有很多的
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我……学编程的
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冬天也可以阳光明媚
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同求!!论坛里的那几个版本都太花了…不好玩,求原始版本
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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上班族~忙碌ing
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2楼疯了,晕
简单的直签工具,实则是盗用了塞班的签名库—请远离直签……
怀才就像怀孕,时间长了才看得出来~~
低调离开塞班 《5320大型游戏超市》
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编辑一篇游戏大帖需要花很多时间和精力,请别吝啬你几
分钟认真的回复!!!!!!
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现在终于可以发附件了!以下嘛就是俄罗斯方块的原始版。只有12k。不过需要py支持!
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原始版俄罗斯方块
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