魔兽3.35国服客户端世界国服3.35关于猎人各种问题

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3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击
  生存天赋是猎人在raid的初级阶段时最好的天赋。当装备等级不高的时候,生存猎人比射击猎人更具有竞争力。等你获得了更高的等级(比如264级以上)后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。即使如此,在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大,而且作为猎人也要考虑团队的回蓝需求。
  射击则是3.35版本最流行的猎人PVE天赋,因为它具有猎人三系中最好的成长性,随着破甲的提升,射击猎的DPS也会不断飙升,最终力压全敏生存猎。当你跨越一个&临界点&(通常是264装备等级)后,堆破甲的射击猎人是你最佳选择。
  生存篇
  生存天赋雕文
  辅助型生存天赋
  点评:点出狩猎小队,最普遍的生存猎天赋。
  优点:能为团度提供持续的Mana回复,起到&电池&作用。
  缺点:该天赋自身DPS能力一般。
  2T9专属生存天赋
  点评:为2T9特效量身定制的天赋。
  优点:提升毒蛇钉刺的伤害比例。
  缺点:适用性较低,只为2T9而生。
  T10生存猎极限DPS天赋
  点评:完全站在输出角度的天赋。
  优点:你的DPS会很好看。
  缺点:对团队的贡献有限。
  生存猎属性需求
  命中&敏捷&爆击等级&攻强&破甲&急速&智力&耐力
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国服3.35 猎人进修指南
  3.3之后对于物理DPS最大的好消息就是大量的破甲装来了,堆破甲之后物理DPS提升非常明显,尤其是对猎人和战士这种暴力的物理系DPS。
  先看一下猎人在3.3中的改动
  -&&天赋   -&&野兽控制   凶性鼓舞:此技能现在为光环效果,提高100码内所有队伍或团队成员之伤害1/2/3%,同时使稳固射击造成的伤害提高3/6/9%。   胁迫:如果猎人的宠物位於其目标的近战范围内,胁迫将会立即造成昏迷的效果,而不会等到宠物的下一次攻击。   -&&猎人BUG   震荡狙击:此技能将不再会被法术反射。   爆炸陷阱:此陷阱的伤害会正确地随猎人的攻击强度提升。   献祭陷阱雕纹:此雕纹已经正确地提升陷阱伤害100%。此外,装备献祭陷阱雕纹时的技能提示资讯已经修正了。   癒宠雕纹:此雕纹已经可以让治疗宠物的提示讯息显示治疗量。   无处可逃:现在当目标受到一名猎人所设置的多个陷阱效果影响时,已无法重复获得此天赋的效益。此外,冰冻之箭现在除了拥有此天赋的猎人外,其他玩家无法获得致命一击的加成。   牺牲咆哮:提示资讯的错误已修正。   沉默射击:沉默射击的提示讯息已经更新,并且显示该技能也可以中断非玩家目标的法术。   乱射:此技能的提示资讯现在会正确显示该技能受到加速後的数值。   -&&呼叫驯宠:冷却时间从30分钟缩短为5分钟。无法在竞技场中使用。   -&&威慑:现在受到该效果影响时,远程攻击对猎人的失误机率将提高100%。   -&&误导:重新设计。误导之前有使用次数的限制,现在改为当猎人使用误导时,你的下一个产生威胁值的攻击将会启动为时4秒的效果,在此期间内猎人产生的所有威胁值将会转移到该名友方目标的身上。此外,不同的猎人现在可以同时对同一个友方目标施放误导了。   -&&宠物   回避:此天赋已被汰弱扶强取代。猎人的宠物现在和其他职业的宠物一样,现在天生具有使受到的范围伤害降低90%的能力。但由其他玩家造成的范围伤害则不在此列。   畏缩:重新设计。此技能不再影响威胁值,而是使宠物在接下来的6秒内受到的伤害减少40%,冷却时间为45秒。畏缩时,宠物的移动速度降低为平时的50%。畏缩现在只有一个等级,可以在宠物20级时习得。   汰弱扶强:此宠物天赋在天赋树中取代了回避(猎人的宠物现在不需要在天赋树中花费点数即可自动具备回避的能力)。每当宠物的爪击、撕咬或掌击造成致命一击时会触发汰弱扶强的效果,使宠物与猎人的伤害提高1/2/3%&,持续10秒。   挫志尖啸:此技能所降低的攻击强度提高40%,与其他职业所能降低的攻击强度相符。   强化畏缩:重新设计。此技能使畏缩降低的移动速度减少50%/100%。   宠物升级:猎人宠物升级所需的经验值,已经从玩家升级所需的10%经验值降低至5%。   喷洒毒网:射程从20码延长为30码。   蛛网:射程从20码延长为30码。   獾狼撕咬:此天赋现在会在宠物造成致命一击时触发,而非目标闪躲宠物的攻击时才会触发。此外,此天赋不再需要前置技能。
  猎人在天赋和技能方面变动不大,召唤兽栏CD变成5分钟,威慑也对远程攻击生效了...误导机制更改了下。随着新版本一开,大家都洗成射击猎人把,奥术射击基本要全面脱离DPS循环列表了,死命堆破甲就行了。
  射击天赋将成为猎人的不二选择,配合ICC大量的破甲装,可以达到80%-100%的破甲。
 武器、饰品入手指南
  针对ICC初期容易入手的武器、饰品做一简单整理。
  双手武器:
&  英雄冠军失恋:抽髓长***
  黑龙奥妮克希亚:暗影之击
  血瀑:ICC血腥女王
  输出饰品:
  普通冠军试炼:胜利旌旗
  钉壳毒蝎(灵魂洪炉:灵魂吞噬者)
  圣战徽记(60个寒冰纹章)
  密语尖牙颅骨(十人模式:亡语者女士)
  单手武器:
  斧:极夜 (灵魂熔炉:布朗吉姆)
  剑:食尸鬼切割者 (映像大厅)
  斧:仇铸 (映像大厅)
  远程武器:
  英雄冠军试炼:精准长管火***
  ***:邪冰重***:(萨隆矿坑:艾克)
  专业方面:
  作为猎人,尤其是要打出华丽的DPS的猎人,请洗成射击天赋,需要注意的是生存天赋中的5%伤害加成和兽王系第二层的2%伤害是不叠加的。全身的宝石尽量都插成破甲,如果必要,可以洗成,使用珠宝专用的破甲宝石,在巫妖王的战斗中,工程专业的火箭靴很好用。
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五个兽栏。还有那个全身冒火的狼在哪里捉跟恶魔犬差不多的样子。雕文用什么。
有哪些精英宠。
补充:哪里有稀有BB捉,最好有个带图网站。谢谢啊。
补充:哪里的狼最拉风
补充:哪里的狼最拉风
那个熔岩犬麻,刀峰山有个冒绿火的,只是好看,没啥用处,必须点兽王最后一点才能抓 PVE用的狼是必备的,建议抓龙骨荒野的土狼 pvp用的:螃蟹,乌龟,蛾子都可以,最好抓等级高的
有兴趣的话把北风太原那犀牛抓来玩玩,个头比较大 雕纹 兽王:稳固射击雕纹,治疗宠物雕纹,杀戮射击雕纹 射击:瞄准射击雕纹,毒蛇钉刺雕纹,杀戮射击雕纹 生存:爆炸射击雕纹,杀戮射击雕纹,稳固射击雕纹
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其他回答 (3)
PVE 带个狼就OK了!& PVP蜘蛛吧
你说的那个是熔岩犬& !& 要兽王的的深天赋才能抓那种宝宝!(貌似叫野兽精通,不记得了)还有灵魂兽也要兽王天赋的支持
雕纹 射击LR(PVE主打)毒蛇,杀戮。可选雕纹:雄鹰,稳固,致死(我用的稳固)
兽王:治疗宠物,毒蛇& ,稳固
兽王雕文:治疗宠物,乱射,狂野怒火,带人A怪就一个字:爽,个人感觉这是兽王最好搭配
你说的恶魔犬是在祖尔德拉克,也就是国服的祖达克, 左上角, 74-75级普通怪,
宝宝必备的
狼, PVE用,唯一一个实用性最强的PVE宠物
狗(4.0以后必备, 狂暴系,但是有螃蟹的技能, 定身5秒无法移动...)
猫(4.0后必备, 会吼敏捷力量的buff..)3.3.5可以看情况带一只.好看
蜘蛛, 3.3.5必备, PVP用
稳固射击雕纹, 爆炸射击雕纹(暴击超过50%换成瞄准射击雕纹) 杀戮射击雕纹
射击天赋.稳固射击雕纹, 毒蛇钉刺雕纹, 杀戮射击雕纹,
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由于猎人早期破甲装备难以成型,因此在T9本以前,生存猎依靠敏捷装备的优势,确实相当出彩,不过3.35版本则是射击猎的天下。猎人的输出谈不上繁琐,但也绝不简单,如何才能有效提升自己的DPS呢?
  生存是猎人在raid的初级阶段时最好的天赋。当装备等级不高的时候,生存猎人比射击猎人更具有竞争力。等你获得了更高的装备等级(比如264级以上)后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。即使如此,在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大,而且作为猎人也要考虑团队的回蓝需求。
  射击则是3.35版本最流行的猎人PVE天赋,因为它具有猎人三系中最好的成长性,随着破甲的提升,射击猎的DPS也会不断飙升,最终力压全敏生存猎。当你跨越一个&临界点&(通常是264装备等级)后,堆破甲的射击猎人是你最佳选择。
  生存天赋雕文
  点评:点出,最普遍的生存猎天赋。
  优点:能为团度提供持续的Mana回复,起到&电池&作用。
  缺点:该天赋自身DPS能力一般。
  点评:为2T9特效量身定制的天赋。
  优点:提升毒蛇钉刺的伤害比例。
  缺点:适用性较低,只为2T9而生。
  点评:完全站在输出角度的天赋。
  优点:你的DPS会很好看。
  缺点:对团队的贡献有限。
  生存猎属性需求
  命中&敏捷&爆击等级&攻强&破甲&急速&智力&耐力
  关于命中
  猎人的命中需求是8%(263命中等级),射击的可以提供3%的命中提升,根据自身情况进行调整吧。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过8%比略低好一些。
  关于敏捷
  生存猎就是靠这个吃饭的,使劲堆吧。
  关于爆击、攻强、急速与破甲
  爆击:生存猎人的第二属性,通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。
  攻强:你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它,破甲虽然对生存猎也有效果,但不必刻意去堆。
  急速:急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。
  破甲:尽管破甲能提升生存猎的DPS,但生存系的很大比例的伤害输出并不受破甲加成,因此虽然破甲由于急速,但当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲。
  关于智力与耐力
  耐力和智力都不是需要刻意去追求的属性。
  不过记住一点,猎人从每点智力中可获得1点ap,所以,通常情况下拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。
  输出循环
  生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
  以下是推荐的输出技能优先级
  1. 杀戮射击
  2. 爆炸射击  
  3. 黑箭
  4. 毒蛇钉刺
  5. 瞄准/多重射击
  6. 稳固射击
  注意:2T9生存猎的毒蛇钉刺优先级要高于黑蚀箭。
  爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
  由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
  通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,
  停止其他技能等待击杀/爆裂射击。
  当触发荷***实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)
  如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。
  小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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