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4.1牧师:BOSS战的一些治疗技巧心得经验分享
【】  【】 文章作者:匿名  发表时间:&19:14:39
  从所谓的“治疗手法”谈开去  当了这么多年的治疗,经常被人问到一些治疗职业的“治疗手法”,乍一看上去这个问题很简单,无外乎这个职业的几个技能,其实,如何用好这些技能其中蕴含着更大的内涵。 这篇里总结一下我对此的理解。 理论上,这篇文章里的技巧对于所有治疗职业都是用,希望能给新人们一下参考与启发。  一,基础背景-技能篇  WOW发展到CTM现在,各职业从一开始比较明显的分工到现在已经很大的同类化了。总的来说4大治疗都有这几类  1.低蓝耗,慢读条,低加血量的技能 (不到2k蓝读2.5s加不到1W的)下文中简称小加  2.大蓝耗,慢读条,高加血量的技能(5-6K蓝,读2.5s,加2-4W) 下文中简称大加  3.大蓝耗,快读条,中加血量的技能 (5-6K蓝,读1.5s,加1.5-2W)下文中简称快加  4.非保命类瞬发技能 比如各种hot,震击,激流  5.团刷技能  6.保命技能 比如翅膀,压制,圣疗,牺牲,迅捷  7.外加一些各自特点的辅助技能  这里不打算详尽介绍每个职业的技能 这些在各职业攻略里已经很详尽的提过了,作为治疗必须要了解最基础的,就是要知道你自己效率最高的技能排序是什么,也就是HPM和HPS的 排序。 然后,在达到你目标的同时(比如,保持坦克不死,保持坦克血量多少以上,维持团队血线等等) 尽可能多的使用高效率的技能。重申,前提是,达到你的目标。  二,治疗节奏  CTM到WLK得治疗机制的重大改变,标志了刷过量时代的结束和治疗节奏的到来。  区分一个治疗的靠谱程度,很大程度取决于他对于治疗节奏的掌握,换句话说,他对于接下来目标和团队将要受到的伤害预料的程度。这就是为什么开荒的时候容易倒T,或者治疗 容易空蓝,就是因为治疗还没有熟悉这个BOSS的伤害特点,以至于 抬血过慢导致倒T 或者抬血过快导致空蓝。  当对BOSS有一定了解后,就会知道,这个BOSS 对于坦克常规的攻击大概伤害情况,每隔大概多少时间可能对坦克会有一个大招,然后每隔多少时间对于团队又有个多大的AOE,于 是便可以有针对性的对这些做出反应。  比如通常遇到下面这些情况  1 坦克受到常规的伤害  这时可以考虑用你高效率的技能维持血线即可 比如小加和大加+hot  2 坦克受到一个大招,还剩1/3血或半血  这时如果预料到接下来坦克只会受到普通攻击的伤害,那只要用一个快加或者HOT把血线稳住 然后再用大加+hot把血量抬上去就好  3 坦克血量不是很足,即将受到大招  这种时候,就要考虑用快加把坦克血量迅速抬上去 不然就可能导致危险的情况。  以上都是在治疗节奏内的情况,举几个例子:  1 比如奈法战中,BOSS普攻差不多2W, 喷吐一下6-7W,电刑一下10W 没算各种减伤。 在普攻时 用小加或者大加维持住90%左右的血线即可,哪怕喷吐一下喷到4-50% 也可以继 续通过大加把血线抬上去。 或者 BOSS普攻坦克,打到80%左右血量,这时你中扫尾,BOSS继续把坦克打到6-70%, 然后抬头即将喷吐,喷吐过后坦克大概3W血,这时最好先用快加 抬到5W多安全血量,然后继续大加抬上去。  为什么说这里5W是相对安全的,因为接下来短期内BOSS不会再次喷吐,对坦克只有普攻伤害,可以预见接下来5-6S内对坦克伤害在5W以内,所以可以放心读大加抬血。  2 比如邱佳丽中,正常情况下,(解控打断正常,邱佳丽之怒0层或1层) 普攻坦克每下1-2W,吃火元素后每下2-3W,吃暗元素后AOE个3-4W 都属于上面说的正常的抬血范畴。  三,治疗节奏被打乱时的对策以及保命技能的正确运用  当然,每场战斗都不会像上面说的那样四平八稳,总有各种意外导致常规的节奏被打乱,比如  1 还是奈法,电刑后不久马上接喷吐, 或者刚喷吐后坦克半血马上要电刑。  2 邱佳丽,打断解控不及时, 坦克快速掉血,一次普攻3W+ 2秒打掉10W+的时候  3 黑翼老2 坦克被火BOSS点名 或者 教授龙红瓶坦克被点名的时候  4 黑翼老1 上头不及时,坦克被咬的时候  5 教授龙拉小怪的T 突然一下受到1/3或半血以上伤害 -- 被几只小怪追上了 (常规节奏应该是不掉血或者掉血不快)  碰到类似上面这些常规节奏被打乱的情况,不要吝啬快加,尽可能块的把血量抬到安全范围,更要根据实际情况扔保命技能。  同样,保命技能的使用取决于你对接下来伤害的预测。同时要注意保命技能是减伤类(牺牲,压制)还是救命类(迅捷,圣疗,翅膀)  比如  1 还是奈法,刚喷吐后坦克半血马上要电刑。 坦克如果这个时候血8-10W左右,可以考虑只刷血不扔保命,坦克自身减伤,饰品,抗性光环等可以顶过。 但是坦克要是小于7W,电 刑前你来不及再刷上一口 就要考虑仍保命了。  2 比如邱佳丽,控制后非红球阶段 坦克突然被一下3-4W,马上意识到有人解控不及时,如果这时坦克在10W以上可以考虑保留保命 只硬刷血。 如果这时坦克只有5-6W了,坚决扔 保命,因为接下来2-3秒内预测坦克承受差不多10W伤害。  保命技能最后一点,装好适当的插件监控坦克的保命技能(大小盾墙等),语音中及时沟通,节奏被打乱是及时语音中通知坦克开保命。 可以很大程度提高容错率。  四.关于控蓝与泄蓝  关于控蓝,除了各自职业独有的回蓝技巧外,很大程度取决于对于治疗技能的使用。***PM的技能使用的越多 你在有限的蓝量下补上去的就越多。但是一味使用***PM技能会导致治 疗节奏被破坏时的容错率。 在节奏被破坏时不要吝啬使用快加来把目标抬到安全血量。 注意,是安全血量,而不是抬满,用快加来抬满血量只会导致蓝消耗过快。即泄蓝过度。  另外,关于小加这个技能,虽然比大加的HPM要高,但是2.X秒+不到1W的量在很多RAID战中不足以维持BOSS的强度。 一般我自己只有需要极限控蓝的时候才会使用。比如 战斗中意 外太多泄蓝过快。 其实只要不停的按,利用CTM的技能队列机制,小加还是可以维持一定的hps的。  五.关于治疗手法与安全血量  前面一直提到一个安全血量,就是那个目标在接下来预计会承受的伤害。 比如对于奈法战,对坦克的安全血量,接下来2秒内可能是2W (普攻),接下来7-8秒内可能是10W (喷 吐),接下来15-20S内可能是12-15W(电刑) 安全血量以上的,就是缓冲容量,来应对各类节奏外的事件。而治疗需要做的,就是用尽可能高效率的技能来达到这些安全血量。并 尽可能高的提升缓冲血量  再用几个例子来说明 以戒律牧为例  还是奈法,坦克8W血 距离上次喷吐有一会了 预计接下来4-5秒内会有喷吐    于是 5秒后的安全血量要10W 算上期间的普攻缺口大概需要 6W的治疗量  好的治疗手法: 一个盾+苦修+hot或者强效治疗 原因:用效率最高的技能在时间内抬到了安全血量  坏的治疗手法: 一个盾+快速+快速 原因:不需要抬那么快,浪费了半个快速的蓝。  如果上面的情况因为一些意外坦克只有5W血,那距离5秒后的10W安全血量算上普攻就是9W的治疗缺口,  好的治疗手法: 盾+苦修+快速+hot或快速 为了达到要求必须用这种刷血方式  坏的治疗手法: 盾+苦修+强效 虽然强效效率高但是这样可能喷吐前坦克只有7-8W的血,喷吐后可能直接见底或者倒坦  如果坦克血量再低一些,常规刷血无法正常抬到接下来的安全血量,就要通知坦克开技能或者自己丢保命技能了。。    当然实际战斗中计算起来其实没上面那么复杂,BOSS伤害节奏熟悉了就自然能根据当前的情况作出反应了。  六,总结  总结一句话,关于“治疗手法”简而言之就是总使用最适当的技能,也就是在所需要的时间内,用合理的技能(注意,合理不总是意味着高蓝效)来保证目标的安全血量,并在空 闲的时候进一步抬血以提升缓冲空间。  这就是在保持治疗节奏和当节奏被破坏时合理拉回正常节奏的协调。  关于“安全血量”  文中反复提到的安全血量,含义表述的比较清楚了,既是 低于这个血量,就会倒坦,或者进入极其危险的状态。 并不是表示,抬到安全血量就不抬血了,我文中也提到,抬到安全血量后还要进一步提升缓冲血量。。 按照这个意思 或许把文中安全血量成为“临界血量”更贴切一些。  关于“恢复”  最初写这篇文章的初衷是面对所有治疗职业的观念贴 (我本身又是MS又是奶骑又是奶D) 所以最初的时候一直用很笼统的 大加小加快加概念。 所以才会有了各种HOT的出现(德啊德,神牧啊神牧)最后用了戒律的例子所以发在了牧师区  就我用戒律时候而言,我依旧是会使用恢复的,使用时机如下  1 坦克不危险,满血或接近满血, 这时为了迎接接下来可能的伤害高峰,丢个恢复,然后伤害后用正常的抬血策略,这期间,恢复还是可以hot上3k-8k血的。  2 跑位中又无法上盾的时候。 比如当前坦克身上有虚弱debuff 我又要跑位。 再比如,瞎子龙上天阶段,需要大量跑位 给血不满的人丢  于是在上面的情况下,回到我五里面所提到的那个 “盾+苦修+快速+hot或快速” 其实是指 盾+苦修+快速+ 前面这3个技能期间跳出的hot(这个hot可能包括我的恢复,神牧的恢复,或者奶D的各种hot), 并不是说,这3个技能后,我扔一个恢复,或许是之前没表述清楚的地方。  总结一句,我同意20楼大大说的“恢復不該做為戒律常規救急的一個法術環節” 但是恢复可以作为提前在救急中提供的伤害缓冲。(比如,喷吐前,邱佳丽吃火元素前,坦克又接近满血的时候) 对于“戒律就该完全不用恢复”的观点,我不赞同  关于“团刷”  我写的时候本来是想把团刷写进去的, 写着写着就写成针对坦补,因为团补的节奏比坦补好把握太多,而每个职业又没有太多的团刷技能可供选择(相对单刷),总体类似于AOE-补满-AOE-补满的循环。 特别像在25人团这种分工相对明确的情况下。  需要着重说一下10人团队。 10人团中的分工相对25人团更为模糊或者更加不讲究分工,取而代之的是“注重”。 比如我们团是 戒律+神牧+奶萨的组合, 我会去稍微“注重”坦,而神牧会稍微“注重”团,于是,碰到AOE的时候通常是这样:  我:盾+刷一到两口坦 把坦抬到接下来3-4秒内的安全血量(或临界血量)+3-4W的地步,然后再去读祷言  而团里的神牧更多可能是 快速一口坦,然后环 祷言祷言 等等  又或者我是奶骑,那么我可能是直接快加一口坦,然后手电一个团(同时又给了坦2W+)或者蓝多的时候放个光辉都未尝不可。  10人团里每个治疗都有看坦的责任,但同时保证不减员 其次才是团血(毕竟团血在接下来的短时间内不会再受到大伤害)  但同时,上面的原则不是死的,还是要回到治疗节奏上,比如 如果我是神牧  一个AOE完,团队半血,坦克1/3血,但是有一个团员血量危机(可能1-2W) 这时必然先快速一口血量危急的 (不然他可能因为一些失误而死去)把他抬到团队平均水平,然后再看团队 (这时另外2个治疗通常已经总共刷了坦2-3口了)如果坦克安全(这时通常情况),那我刷团,如果坦克依旧危险,那我继续帮忙刷坦 直到安全后开始刷团。  同上还是上面的情况下,如果我是戒律,那么AOE完后我会直接给血量危机的团员一个盾,然后快速刷坦,(因为预测未来2.5秒内坦克不会死,但是如果不给那个盾可能他1秒就要死 比如踩火什么) 然后再根据坦和团的血量来决定是继续抬坦克还是帮助刷团血。  无论刷坦或是刷团,逻辑都是一样的,即 保证所有人都在未来若干秒的安全血量后,然后着重去抬你“注重”的人的血量(坦或团)。  关于神牧的庇  这个技能,NGA上很多论断都是这个是一个可以拖出技能条的垃圾技能,在我看,庇还是有一定的使用价值。特别是在团刷压力十分大的时候(比如H起码龙内讧) 我们H起码龙内讧的团刷几乎大多数交给神牧一个人完成,一个内讧我通常只有机会放1-2个祷言,而奶萨也许也就是一个治疗雨+1-2个治疗链,这时地上的一个庇虽然HPM比祷言略低,但是给8人平均每人回复7-8k的血量,相当于2个祷言,也就是省了4秒的施法时间。我们都知道在那个时候4秒意味着什么。所以,当人员集中的时候 (比如奈法P3 H起码龙内讧)庇还是有使用价值的,原因:不比祷言低太多的HPM+节约祷言施法时间。  关于你的队友与团队的沟通  在10人团里,在你跟你的另外2个治疗队友互相都比较熟悉对方的节奏和信任的情况下。你可以根据另外2个人的节奏来调整自己的节奏,但是同时互相之间和与坦克之间保持沟通比如我们有如下一些需要沟通的情况:  1 通报自己丢的保命技能,通报坦克自己开保命,或者坦克通报我们他开了保命,或者坦克掉血超过通常治疗节奏很多时 通知坦克开技能 (比如邱佳丽突然吃到3-4层膜拜,看到坦克被一锤1/3血的时候)  2 意外过多,需要回蓝的时候,此时另2个队友调整自己的节奏 加大治疗量。(比如牧师回蓝歌,奶萨打闪电链,奶骑用DF回蓝,吃专注药水等等)  3 某治疗无法治疗时,及时通报 另2个人注意帮忙。比如: 因为跑位导致看不到坦克血,邱佳丽治疗被控, 或者我唱回血歌的时候。 通常语音里都会有这些对话 :XX坦克血我看不到, 坦克治疗被控, 我唱回血歌帮看坦, 帮忙看坦血,我全团撒盾(这个比如邱佳丽P3)  归根结底都是治疗节奏被破坏的时候,这些与团队的沟通可以及时通知其他人调整各自的节奏,以适应当前的压力。
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牧师技能解析,叫你如何做合格的戒律牧
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 14:29:58
关键词>>牧师
  看了【牧师技法扫盲】,通篇高调,也不能说你全错,但这个文章拿来指导新MS怕是不行。
  MS这个职业经历了很多次变革,对于新手MS,了解这个职业的变化能够更好的知道自己现在在团队中的作用。
  1)。很久很久以前,装备没啥特别属性,对于MS来说,就是智力。那时候都是5人团队,一个MS有了足够的蓝,队伍就相对安全。
  2)。后来大神觉得这样没意思,搞持久战,上团队副本,一管蓝就不能无脑的用了。于是精神和5秒回蓝,配合不同级别的治疗技能,才能持久战。那时候最核心的词是【蓝效率】。于是一个MS需要很多的实战积累,能快速了解掉血程度,掉血频率,预知合适的治疗技能和治疗等级,还要实时的打断治疗换取5秒回蓝。好在那时候一次战斗,蓝不止喝一瓶,还可以搞点符文(曾经喝符文喝死了,这东西也爆的),搞点鞭,要不估计大部分MS会AFK。曾经双子(老双子)开荒N次打到狂暴,坚持刷15分钟不倒T,不是人干的活啊。
  3)。后来大神觉得有点过了,这么复杂咋玩儿啊,新人不敢玩儿,老人觉得累,群众基础越来越薄弱,这样下去,怎么赚点卡啊。于是,一个崭新的无脑环神牧时代来临了。技能等级耗蓝区别取消了。MS变成一个人人都能快速上手的职业,【精神使劲堆,进本儿不喝水,无脑环刷当第一】,XD都快失业了。不平衡了!,得改。
  4)。现在的版本,天赋变化很大,XDSM群刷依然强力,QS们的单刷继续走强。MS干啥那,必须给个定位啊。最大的变化是戒律天赋,以前戒律是个啥呢,个人感觉是个打架的天赋,能比一般MS硬点,但在副本里意思真不大。现在不同了,戒律天赋给了MS一个无可替代的副本位置,而这个位置的核心是【免伤】
  【牧师扫盲】一书里写的是神圣MS吧,其实神圣MS值得自豪的就是治疗量,但现在你要真看治疗量,同样装备,在XDQS面前,你会不好意思的。单刷不要和人家QS比,不行人家还可以圣疗,风口浪尖上人家无敌加血,你已经挂了。HOT流的XD,三花挂上,比MS的恢复强多了,何况这个版本XD精神超好,不行人家自己激活。这样还刷大治疗,还环,不是在拼过量治疗吗?有啥意思。作者说了一堆,根本就是没看清现在MS的定位是啥。
  作为戒律MS,根本的任务是全团免伤和提供辅助,看看现在戒律MS最有价值的属性吧
  1)。盾【灵魂守护】,由盾而衍生出来的【新生希望】,只要你加了盾,就可以提供全团免伤3%,由于【灵魂守护】,这样的免伤可以无缝持续整个战斗。打一次群死群伤的BOSS,比如SW后半场,自己算算看能减少多少伤害,怕是要比你纯治疗要多吧。这是对全团的,对于个体【争分夺秒】【神圣庇护】也提供很不错的免伤。
  2)。单体治疗救场,【新生希望】【恩赐】配合【争分夺秒】,采用快速治疗,愈合祷言和苦修,可以快速为一个单体目标刷出很高的治疗量。实在是情急之下,还可以先【压制】,虽然比不得圣疗无敌盾墙,但毕竟减少40%伤害,而且CD很短,一次战斗中都有可能丢上2次。
  3)。提供辅助,【能量灌注】2分钟CD,虽然不能和英勇嗜血重叠,但也真的很HIGH的啊,一次战斗4分钟以上,可以给2次,【全神贯注】立刻给队友提供蓝,怒气,能量,12秒触发一次,隔12秒的每个盾都能提供啊,算下来很多的啊。戒律MS秒驱散就不说了,大家都知道。
  对比其他治疗职业,戒律MS提供了崭新的治疗方式,就是减少伤害,于无声处听惊雷,戒律MS就像是一个全团的防御线,治疗职业不再是怪打我一千我加一千这样的模式了,而是让怪少只能打我800,一个队友少200伤害,25个队友也就可以同时少5000,那个治疗职业可以做到瞬间全团加5000血,而且还不过量。
  关于治疗手法和装备属性,对于这个版本的戒律MS,我推荐智力和急速,因为有【冥想】和【精神敏锐】的支持,加上【心灵之力】和【启迪】,考虑到戒律MS大部分技能是瞬发和接近瞬发(高急速情况上快速治疗和苦修接近1秒一个),精神属性不再像以前那么重要。
  当神圣MS还在考虑暴击带来的附带效果时,戒律MS的暴击比较容易实现,高蓝带来暴击,【专注意志】带来暴击,感谢大神,神圣系的【神圣专精】又是第一层,轻松点到。因此戒律MS可以轻松实现高暴击,而不需额外靠石头来帮忙。
  也许大家会说我很无脑,但戒律MS的石头就是插智力和急速相关的石头。一个SW级别的戒律MS,蓝应该都上14000了,暴击上30%,本身就是辅助免伤治疗,要那么高效果/精神干啥啊。关于手法,给新手戒律MS一点建议:
  1)。盾,保持全程有盾的BUFF,谁没了就丢,但对于重点看护目标,盾需要在紧急情况下丢,因为你要保证能丢上去,这样才有急速效果。我们团活动的时,MT和重点目标的盾都是指定戒律M丢,不能让其他人占有CD。
  2)。愈合祷言,这个技能已经是当前最强的群刷技能,CD时间短,【牧师扫盲】一书的作者说到CD就丢给MT也没大错,反正不要浪费CD,一个团不止一个MS,不要丢重复了就行了,人家丢MT,你丢后面的远程也行啊。
  3)。快速治疗,回想当年基本不用的技能(因为蓝效率很差,555),现在当家了,戒律MS蓝多暴击高,拿快速治疗搏暴击也行啊,MT有QSXD在刷,应该不会太缺血,缺一点你快速治疗补上吧,出个泡泡也是个免伤,大部队里有人掉血,赶紧补上,快速治疗也很管用。
  4)。治疗祷言,说实在的,我不常用,虽然是个很不错的群刷,但要读条,更适合在场面稳定之后补一口,紧急情况下,还没读完,估计就有人挂了,别跟我说灌注自己刷,灌注是给人家FSSS的,俺舍不得用,去找个盾的雕文,这样加盾的时候也能附带治疗。曾经单戒律MS团队过ZAM,过妖术师靠盾和愈合祷言,很轻松,暗影箭过去了,补一个治疗祷言就行了。
  5)。装备方面,T6的治疗套不行了,不要因为自己是治疗就不看AM套,急速和5回现在比精神和套装属性重要,看好合适的急速/5回和石头颜色,往智力急速5回上靠吧。
  牧师们的精神支柱就是救死扶伤,牧师们都很低调,牧师们靠一颗宽容和慈悲的心,这个版本的戒律MS,没有华丽的技能,没有华丽的数字,没有可以拿来秀的高高治疗量。回归到最平和,最质朴的精神境界,就是不让我的队友受到伤害。每个牧师回想当年小时候,最淳朴最自豪的技能是什么了吗?我觉得是【盾】
  感谢我的公会,感谢大家,感谢我们RL,因为他从不看我的治疗量,嘿嘿,因为统计不出来。
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