冒险岛刀飞吧飞

冒险岛OL3转前的刀飞与标飞比较研究
首先总的来说飞侠这一职业在冒险岛OL四大职业中是以快帅酷为特点的,二转技能中的轻功无疑是飞侠的标志性特长,也是40级以上的飞飞在组队时受欢迎的最主要本因之一。但由于擅长武器不同所分化出刀和标两个方向,使飞侠获得了截然不同的发展路线----攻击距离极近和极远!这在所有职业中算分化的最有区别的了。
3.升级:这就是远近攻击酿成的区别了。初期的飞侠无疑是要忍一阵的,标飞可以远程进攻,但终究在初期抢不过法师,更别说刀飞了。所以标飞的升级(无视有大号顶的出来就扔金钱齿轮的……)算是较慢,刀飞的升级则该是很慢。随着二转了轻功慢慢加上去才开始体现出些劣势。再往后快速加差不多了,则开始有资本抢别人了----各有各的爽:标靠的是一连跳标,刀则靠瞬间秒杀。
1.能力点:运气是飞侠最重要的能力,其次是敏捷。但刀飞中另有一路“力飞”,3项能力都要顾及!绝对算是飞侠中的另类。而就一般来说,拿运刀的刀飞和标飞不存在能力点上的区别。(无视全运的变态玩家……)
2.技能:主要对比二转。除去轻功和恢复这两项刀飞标飞完全一样,精准和快速二者实质一样之外,表示出差别的就在剩下两项了。刀飞是庖代二连击的超级炫目的六连,以及显示“贼”之身份的神通术;标飞则是增强二连攻击力的强力投掷,以及极端实用的吸血。可以说这两两的比较几近没有争议----刀飞的攻击技能帅,且攻击力高,不像标的让人略感乏味;但标飞的辅助技能比刀有用的多。此消彼长,恰好维持游戏的平衡。总的来说,HP不高、防御力也有限的飞侠是很需要吸血技能保命的,尤其是需要近身肉搏的刀侠。可吸血偏偏给了标,这就给刀飞的操作又增加了难度。而对于神通术,纵览2年来的各路高人的帖子,就没有不说是垃圾技能的……或许是要刀把这些技能点选择在补咒骂或恢复上,毕竟这两项对刀更为重要。
下面从不同方面分别对比刀飞和标飞。(非量化)
4.操作:同为飞侠,刀和标在操作上区别相当大。我是先玩了个刀飞到二三十级,后来又玩的标。一接触标就觉得太轻松了。二者的操作难度实在不属同一档次。同样的操作程度,刀飞必然要多费很多红药,追求升级速度的话蓝药也费的多。当然若与其他职业比起来,飞侠总的来说还是对操作要求高的,毕竟它的劣势是快。跳标在打蘑菇王一类的怪时十分好用,网速有保证的话70级抢90级不太厉害的法师都很有胜算。而刀,在没有轻功和快速辅助之前真是郁闷哪,除非能秒杀。
5.装备:衣服帽子耳环基本可以忽略,都不成问题。极品不考虑。鞋、手套、披风这类东西就量力而行了,似乎永远可以有更高追求……刀飞和标飞所用武器当然不同,可差距之大却有些不太正常----刀之便宜使似乎刀飞就意味着穷人慢慢玩,而标之昂贵则意味着标飞必须有大号或有足够金子储备才行……一个齿轮标的花费足可以置办一个普通的3转刀飞全身装备了,而标飞都追求10组及以上……这也是我放弃3转标飞的本因了,混到现在才3组金钱,苦阿~~
6.人气:总的来说冒险岛开始不久飞侠都是稀有的,毕竟前期练级辛苦。但随着出现一两个成功的先例以及参考日韩游戏的成果,刀和标飞都开始大量出现。然后是3转后越来越觉得标厉害,有钱人全去玩标了,没钱的就老老实实玩法师或战士……刀飞至今成为最为稀有的物种。尤其力飞,猜疑就我在玩了,嘿嘿~不过我相信游戏的平衡性,力飞一定也有它的可取之处。一定要玩出来……(目前除了几种力刀比较帅,加气力可以拿部份运刀拿不了的武器之外,没看出啥强来)
嘿嘿,随着今天刀飞也升到40级,对飞侠这一职业两种主要分化的初期算是都有切身体验了。对比一年多前玩到三转的标飞,在此进行简要比较。
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