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WOW竞技场唯快不破 S4赛季法系急速体会
《魔兽世界》S4赛季半个月了,我从一个1600治疗/494韧/0急速的牧师,变成了一个1500治疗/496韧/176急速的牧师。在S4新赛季的感觉真是非常不一般,很快冲到了1900+,特把使用急速的体验与广大同仁分享。   ——为什么我们要堆急速?   前不久结束《魔兽世界》竞技场S3赛季,可以说是一个交替太多的时代,菜刀新引入的破甲和更高的武器DPS终于导致了术士这样的传统英雄的落马,除非4DPS,术士们纷纷改作吸血鬼,以谋求自保,曾经风光的2346/战骑3布也因为贼德这样的新英雄崛起而黯然退出主流舞台。在3菜刀面前,布衣(也许特指术士)迷茫而惨淡。   而到了S4赛季,法系们新引入的急速概念,则无疑为布衣对抗菜刀,提供了新的方式。   众所周知,菜刀和法系对抗,其中一个优势在于菜刀不会因为受到法系攻击而损失DPS,法系则不然!。从这个意思上,我们可以理解为,术士顶着潜行者去搓一个暗箭需要3秒,在潜行者的攻击下,这个时间很可能会被延长到5秒,甚至根本放不出来…那么,由于潜行者的DPS存在,术士白白损失了2秒的DPS时间,而就算术士搓出了暗箭,潜行者一样不会因为挨了个暗箭,就损失了他自己的DPS。   再回头看看我们的5v5,根本对抗是DPS和治疗的对抗,不管是强控的3+2,还是爆发的4DPS,亦或是消耗的猎法,其战术的根本目标,无非就是通过压制对方的DPS,从而使本方的DPS或者治疗达到本方的预计划状态。 结合前面提到的关于损失DPS的道理,我们不难发现,菜刀压制布衣的根本原因在于被压制后的DPS大量损失!DPS的大量损失导致对方治疗压力变小,本方治疗压力增大,最终OOM或者治疗断层,导致减员。   急速的价值由此体现,当3秒的暗箭减少到2.5秒时,那么,在2.5秒完成的暗箭就会因为吟唱时间缩短,导致被攻击时间减短,那么因为攻击而损失的施法时间就会变少,从而减少DPS的损失。   从这个理论引申开,我们还能再发现一个道理,由于魔兽世界的1.5S公共CD原则,那么从某种意义上说,《魔兽世界》类似个1.5S/回合的回合制策略游戏,当你的公共CD减少到1.4S时,每次公共CD开始转动时,你都比人家更快0.1S进入下一个回合,而人家每次都会比你晚0.1S进入下一个回合,那么,他的任何动作或者行为,技能等,够可能受到你在之前0.1S所作行为的影响,最简单的例子就是法师很可能因为慢了哪0.1S进入冰箱而被对方法师早0.1S火冲给打死…这个情况相信大家都碰见过,我就不多解释。但是急速带来的公共CD的革新,无疑是对战略上的革新。   退到牧师本上来,一个3+2的牧师,更像是一个自由人,他兼顾输出,治疗,驱散和控场,他可以在队伍需要的时候转化去作队伍需要的工作。再结合到牧师多瞬发的优势,这样一来,牧师就成为了场上最忙的人,或者说,公共CD最不空闲的人。目前我是1.35S公共CD,就意味着,如果对方牧师不堆急速,那么他在做第9个动作时,我已经做到第10个了;更有甚者,2边牧师堆烧,有急速的1.8S一次,没急速的2S一次,算上烧一次还要延长对方的吟唱时间,其中的价值,各位同仁想必时非常清楚了。   再放眼到整个S4赛季,急速的大量引入,使得急速如同潮流一样普及开来。作为一个竞争式的思路,你有我没有,我就要吃亏,我有可以不用,但是我不能没有,堆急速,已经成为了新的指标了。   ——我们应该怎样堆急速?   由于S装的物品等级限制了综合属性,那么我们在堆急速前,我们就应该明确,我们堆急速不得不平衡掉一部分其他属性。   作为一个3+2里的牧师,前面说过了,我给它的定义是一个自由人,输出,治疗,驱散和控场,那么我们在选择属性上,就应该尽量避免和做这4件事的重要属性冲突。   牧师的S装算上宝石附魔后基础属性是:耐,韧,智,治疗,回蓝,甲,命中和急速。考虑到甲,智和耐的基础,所以甲,智 和耐,我们是怎么都牺牲不掉的。剩下的,就是韧,治疗,命中和回蓝了。   站在一个法系的观点上,我觉得任何法系都应该保证3%的命中(PVP里96%基础,99%极限),毕竟竞技场里,奶妈补刀也是集火成功的关键性一环,再考虑到驱散,烧蓝和恐惧的因素,所以命中我们不能牺牲太多。   韧性,作为一个布衣,还是一个腿短的布衣,竞技场里,总会有人来喜欢找你麻烦,别说什么3+2里不会打牧师这样的话,顶级4DPS和2345眼里,牧师和术士没区别,都是目标,位子不好就有麻烦,而你腿短,陷进麻烦了,就不容易出来了…我有在一个拦截晕3秒的时间被一个2345队打死的经历,当时我们队的德鲁伊一点反应都没得。另外,作为牧师,站位不像圣骑那么靠后,而蓝的消耗又比较大,也是很容易就成为对方的抽蓝目标,所以25%的极限减免,我们还是需要的。   最后是治疗和回蓝,没错,就是他们了。牧师一般治疗手段是恢复,愈合,盾,迫不得已时才会站桩刷强效,那么治疗的意义就不像对德鲁伊,圣骑那么的显著。换句话说,我们不需要堆那么高的治疗,相比治疗,回蓝鉴于竞技场的喝水,我个人认为更是无关紧要的了。   综上所述,我们的急速装备初步理论形态就出来了,我把我自己的装备发来大家参考下   月布头:12智力/300蓝,11治疗/5秒2蓝,附魔20韧/18耐   缓刑项链:10急速   月布肩膀:26治疗,10急速,附魔33治疗/5秒4蓝   缓痛披风:15暗抗   月布胸:11治疗/5秒2蓝,10急速,10命中,附魔15韧   月布手腕:10急速,附魔30治疗   月布手套:附魔15命中   月布腿:金色魔线   月布鞋:附魔野猪之速   镇压指环X2:附魔20治疗X2 (守备+护卫)   活跃战斗大师   武器:81治疗(不过我现在是激荡,等买了武器再换81治疗。。)   这套下来无任何PVE装备支持,全S4后最终属性是496韧,176急速,1650治疗,35命中,25暗抗(我是遗忘者)      如果公会进度较快的,可以考虑魔杖用太阳之井效怪出品的魔魂手杖代替S4的治疗魔杖,丢失的14韧可以用一个10韧替换一个10急速,这样丢失了4韧10+治疗10耐几智,换来了18急速,492韧,也是勉强达到了25%极限减免了。这样换还有一个好处是1.5S速度的魔杖,拆TT比1.9的,方便多了。   另外,如果真是不怕死不怕抽的,那么戒指换一个珠宝制造的:涌动生命指环,也是不错的选择。但是我始终觉得,牧师这样的腿短布衣,穿太多的PVE货,不是什么好事…
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竞技场唯快不破 S4赛季法系急速体会
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1&&&& 《》S4赛季半个月了,我从一个1600治疗/494韧/0急速的牧师,变成了一个1500治疗/496韧/176急速的牧师。在S4新赛季的感觉真是非常不一般,很快冲到了1900+,特把使用急速的体验与广大同仁分享。   ——为什么我们要堆急速?   前不久结束《魔兽世界》竞技场S3赛季,可以说是一个交替太多的时代,菜刀新引入的破甲和更高的武器DPS终于导致了术士这样的传统英雄的落马,除非4DPS,术士们纷纷改作吸血鬼,以谋求自保,曾经风光的2346/战骑3布也因为贼德这样的新英雄崛起而黯然退出主流舞台。在3菜刀面前,布衣(也许特指术士)迷茫而惨淡。  而到了S4赛季,法系们新引入的急速概念,则无疑为布衣对抗菜刀,提供了新的方式。  众所周知,菜刀和法系对抗,其中一个优势在于菜刀不会因为受到法系攻击而损失DPS,法系则不然!。从这个意思上,我们可以理解为,术士顶着潜行者去搓一个暗箭需要3秒,在潜行者的攻击下,这个时间很可能会被延长到5秒,甚至根本放不出来…那么,由于潜行者的DPS存在,术士白白损失了2秒的DPS时间,而就算术士搓出了暗箭,潜行者一样不会因为挨了个暗箭,就损失了他自己的DPS。   再回头看看我们的5v5,根本对抗是DPS和治疗的对抗,不管是强控的3+2,还是爆发的4DPS,亦或是消耗的猎法,其战术的根本目标,无非就是通过压制对方的DPS,从而使本方的DPS或者治疗达到本方的预计划状态。 结合前面提到的关于损失DPS的道理,我们不难发现,菜刀压制布衣的根本原因在于被压制后的DPS大量损失!DPS的大量损失导致对方治疗压力变小,本方治疗压力增大,最终OOM或者治疗断层,导致减员。   急速的价值由此体现,当3秒的暗箭减少到2.5秒时,那么,在2.5秒完成的暗箭就会因为吟唱时间缩短,导致被攻击时间减短,那么因为攻击而损失的施法时间就会变少,从而减少DPS的损失。   从这个理论引申开,我们还能再发现一个道理,由于魔兽世界的1.5S公共CD原则,那么从某种意义上说,《魔兽世界》类似个1.5S/回合的回合制策略游戏,当你的公共CD减少到1.4S时,每次公共CD开始转动时,你都比人家更快0.1S进入下一个回合,而人家每次都会比你晚0.1S进入下一个回合,那么,他的任何动作或者行为,技能等,够可能受到你在之前0.1S所作行为的影响,最简单的例子就是法师很可能因为慢了哪0.1S进入冰箱而被对方法师早0.1S火冲给打死…这个情况相信大家都碰见过,我就不多解释。但是急速带来的公共CD的革新,无疑是对战略上的革新。   退到牧师本上来,一个3+2的牧师,更像是一个自由人,他兼顾输出,治疗,驱散和控场,他可以在队伍需要的时候转化去作队伍需要的工作。再结合到牧师多瞬发的优势,这样一来,牧师就成为了场上最忙的人,或者说,公共CD最不空闲的人。目前我是1.35S公共CD,就意味着,如果对方牧师不堆急速,那么他在做第9个动作时,我已经做到第10个了;更有甚者,2边牧师堆烧,有急速的1.8S一次,没急速的2S一次,算上烧一次还要延长对方的吟唱时间,其中的价值,各位同仁想必时非常清楚了。   再放眼到整个S4赛季,急速的大量引入,使得急速如同潮流一样普及开来。作为一个竞争式的思路,你有我没有,我就要吃亏,我有可以不用,但是我不能没有,堆急速,已经成为了新的指标了。   ——我们应该怎样堆急速?   由于S装的物品等级限制了综合属性,那么我们在堆急速前,我们就应该明确,我们堆急速不得不平衡掉一部分其他属性。   作为一个3+2里的牧师,前面说过了,我给它的定义是一个自由人,输出,治疗,驱散和控场,那么我们在选择属性上,就应该尽量避免和做这4件事的重要属性冲突。   牧师的S装算上宝石附魔后基础属性是:耐,韧,智,治疗,回蓝,甲,命中和急速。考虑到甲,智和耐的基础,所以甲,智&& 和耐,我们是怎么都牺牲不掉的。剩下的,就是韧,治疗,命中和回蓝了。   站在一个法系的观点上,我觉得任何法系都应该保证3%的命中(PVP里96%基础,99%极限),毕竟竞技场里,奶妈补刀也是集火成功的关键性一环,再考虑到驱散,烧蓝和恐惧的因素,所以命中我们不能牺牲太多。   韧性,作为一个布衣,还是一个腿短的布衣,竞技场里,总会有人来喜欢找你麻烦,别说什么3+2里不会打牧师这样的话,顶级4DPS和2345眼里,牧师和术士没区别,都是目标,位子不好就有麻烦,而你腿短,陷进麻烦了,就不容易出来了…我有在一个拦截晕3秒的时间被一个2345队打死的经历,当时我们队的德鲁伊一点反应都没得。另外,作为牧师,站位不像圣骑那么靠后,而蓝的消耗又比较大,也是很容易就成为对方的抽蓝目标,所以25%的极限减免,我们还是需要的。   最后是治疗和回蓝,没错,就是他们了。牧师一般治疗手段是恢复,愈合,盾,迫不得已时才会站桩刷强效,那么治疗的意义就不像对德鲁伊,圣骑那么的显著。换句话说,我们不需要堆那么高的治疗,相比治疗,回蓝鉴于竞技场的喝水,我个人认为更是无关紧要的了。 2  综上所述,我们的急速装备初步理论形态就出来了,我把我自己的装备发来大家参考下   月布头:12智力/300蓝,11治疗/5秒2蓝,附魔20韧/18耐   缓刑项链:10急速   月布肩膀:26治疗,10急速,附魔33治疗/5秒4蓝   缓痛披风:15暗抗   月布胸:11治疗/5秒2蓝,10急速,10命中,附魔15韧   月布手腕:10急速,附魔30治疗   月布手套:附魔15命中   月布腿:金色魔线   月布鞋:附魔野猪之速   镇压指环X2:附魔20治疗X2&& (守备+护卫)&&&   活跃战斗大师   武器:81治疗(不过我现在是激荡,等买了武器再换81治疗。。)   这套下来无任何PVE装备支持,全S4后最终属性是496韧,176急速,1650治疗,35命中,25暗抗(我是遗忘者)&&&   如果公会进度较快的,可以考虑魔杖用太阳之井效怪出品的魔魂手杖代替S4的治疗魔杖,丢失的14韧可以用一个10韧替换一个10急速,这样丢失了4韧10+治疗10耐几智,换来了18急速,492韧,也是勉强达到了25%极限减免了。这样换还有一个好处是1.5S速度的魔杖,拆TT比1.9的,方便多了。   另外,如果真是不怕死不怕抽的,那么戒指换一个珠宝制造的:涌动生命指环,也是不错的选择。但是我始终觉得,牧师这样的腿短布衣,穿太多的PVE货,不是什么好事…  ——灌注后急速时代的我们?   现在,我们急速上来了,加速没有10%,至少有8%了,那么,如何利用技能配合好这10%或者8%,则成为了我们新的课题   首先需要明确的是,加速带来的除了公共CD提升外,吟唱时间缩短,配合灌注也是非常显著的效果。那么,我们就先从这假设的灌注10%加速说起。  加速10%后配合天赋,烧蓝达到了1.8S/次,灌注后更是恐怖的1.5(我相信噬血后会更恐怖,但是3+2没萨满…),1.5就接近于一次公共CD了,也就可以理解为,目标不躲的话,它几乎每做一次动作,就会挨一次烧蓝。从这个战术意义来考虑,被迫短时间内站桩的牧师,圣骑,哪怕是位子再不好,都能抓到机会烧2口,如果是再中间开阔的地形,那么灌注的时间结束时,差不多也是他们OOM的时候了。那么这里就需要重新定位灌注的意义了,以前我们灌注通常是找一个对方治疗位子不好的时候,灌注了烧蓝,而现在由于急速,我们速度更快了,接近于他们的公共CD,那么他们只要敢出现在我们视野,那么就刷一个圣光闪,一样会吃到烧蓝,这样一样,我们就可以把灌注更富有进攻性和主动性——灌注了,强行追这对方某个治疗烧。如果对方治疗想跟你绕圈子(前面说了,靠闪现完成治疗已经有点形不通了)那么,他就得面临很可能队员血量短时间内非常危险,而导致牧师丢出盾墙或者自己保护或者其他什么大技能,更或者死掉队友。如果他被迫站桩,那么,在这一次集火完成后,他也损失了大量得蓝,对得起你的灌注了。   从战术层面考虑,个人急速提升,无法带来战术上的革命,但是从个人角度上,急速提升带来的是更快的压制效率或者治疗效率。5V5,木桶原理很是适用,那么一旦牧师个人急速达到一定高度后配合灌注,可以短时间内极大程度的压制对方某个治疗职业或者DPS。而作为一个牧师,就要学会寻找对方的短板,如果没有,那么就要创造短板!   还是从灌注说开去,176急速灌注后公共CD1.12S,驱散是每1.12S驱散一次,也就是说,在15秒内,你的驱散效率大大提升,除了开局能非常快的洗掉目标满身BUFF外,它在3+2内战时压制德鲁伊治疗显得非常宝贵。曾经看过讲恢复萨满,在英勇后配合自己的急速,接近1秒一次净化,对方的德鲁伊根本抬不上血线。那么同样的,我们可以把灌注理解为一次小英勇,这15秒内,我们一样可以通过这样的方式来压制德鲁伊的治疗,如果你能准确的抓住他们牧师一个治疗空隙,趁术士半血或者2/3血时灌注后依靠自己的1.12S的驱散,迅速洗掉被集火目标(貌似一般是术士)的HOT和消毒,压制住术士的血线,德鲁伊治疗压力短时间内就会非常大,那么德鲁伊就只能选择继续治疗,这一来,你们被吹的威胁就大大减少,DPS更有机会发挥。德鲁伊一般来说,在3花和回春来不能满足时,他们会选择刷愈合,那么,你们法师就找到反制的机会了。   同样的,你堆了急速,对方也有急速,那么对方牧师也会灌注了来找你麻烦。从这出发,所以你得最好随时每事多洗洗对方牧师,保证一开灌注就能立即洗掉,或者让队友去控制住他。从这里我们又能反思到,灌注尽量要留给控制空隙时。&&&   ——结束语  通篇下来,感觉我是有点强化灌注的思想了。其实在牧师堆急速的时候,我们就无可避免得要和灌注这样得急速型技能结合起来。用好灌注是门学问,经常一场比赛下来,才发现其实自己灌注的把握时机没做好,它不像大驱散或者烧蓝,有很多次给你重复得机会,它就一次,所以我也在文中提出了,各种利用灌注去主动寻找机会的方法。   要不要堆急速,怎么堆急速,也许这些在很多高端牧师眼里看来不值一提,但是本着服务大众的原则,我还是写下了这些很基础的东西,也帮助大家重新认识下3+2的牧师急速是什么概念。战术方面,算是抛砖引玉吧,也希望大家能带来更好的S4时代的3+2的新战术。   最后国际惯例,感谢我的队友(排名不分先后):KUKUCOOL,冷冷的冰风,江湖一堵墙,狂魔之风云,纵横彻,以及5组的广大PVP爱好者,他们的努力让我们进步!&
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