魔兽世界7.0增强萨满增强SM

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魔兽世界6.0wod增强萨满祭司完整版玩法指南 边缘职业
作者:疾风小萨  来源:NGA 发布时间: 17:07:32
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魔兽世界小编为大家整理搜集了6.0增强萨玩法全方位指南,本篇相比网络各大指南来说还算比较准确中肯。而增强萨相对比奶萨的普及,以及皮卡丘的广为流传来说,增强萨一直处于高端边缘职业的象征,本次6.0最新DPS模拟也是一如既往的垫底,但是大家都知道增强萨在每个版本来说DPS也不乏惊艳。下面一起来看看6.0全方位增强萨指南。
类型:近战伤害混合部分远程伤害 萨满祭司借助元素效果增强武器,用火,风或冰等自然元素的力量增强攻击力。
标准条:生命, 法力值
主属性:敏捷。(力量、智力不再提供任何收益)
护甲:锁甲 由于加入了锁甲专精(全部装备为锁甲,则主属性提高5%),所以最开始混搭的模式已经远离了增强。
可用的武器:拳套, 单手斧, 单手锤 && 尽量选择秒伤高,攻击速度慢的武器,请永远把秒伤高的武器放在主手。
职业特有的武器附魔选择:MOP的主动武器附魔在6.0中改成了被动&增强武器&。固定的为,主手 && 风怒武器 副手 && 火舌武器 唯一的搭配选择。职业特有的护盾选择:请随时保证人物有 闪电盾效果。
种族技能改动
美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得额外100%的属性
震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。
弹力轻功:坠落伤害降低50%。
食神:烹饪技能提高15点。
平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。
英雄灵气:使你的力量、敏捷和智力提高65点(按等级缩放,90级别提高17点,100级提高65点)
纳鲁的赐福:在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。3MIN冷却。
暗影抗性:降低暗影伤害1%。
宝石切割:珠宝加工技能提高10点。
山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒,2分钟冷却。
冰霜抗性:降低冰霜伤害1%。
探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。
野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20%。
狂暴:急速提高15%,持续10秒,3分钟冷却。
再生:生命回复速度提高10%,战斗和非战斗状态都有效。
巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
坚韧:昏迷效果的持续时间缩短10%。
血性狂怒:近战攻击强度提高(90级88点,100级别345点),法术强度提高(90级88点,100级别345点),持续15秒,2MIN冷却。(当然,增强只受到近战AP加成)
命令:宠物造成的伤害提高1%。
火箭弹幕:向一个敌人发射腰带上的火箭,造成火焰伤害,2分钟冷却。(伤害受到增强天赋精通加成)
火箭跳:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果,2分钟冷却。
时间就是金钱:急速提高1%。
呼叫大胖:召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行。30分钟冷却。
哪里都有好***:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。
化学让生活更美好:炼金术技能提高15点。
健硕:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。
耐久:使你的耐力提高,按等级缩放(90级提高51点,100级提高197点)。
战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒,2分钟冷却。
自然抗性:降低自然伤害1%。
栽培:草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快。
种族收益的比较
就PVE而言,目前看来各个种族对于PVE的收益相比MOP差距很小,算是比较平衡的一个版本。当然,如果追求极限可以参考上面的模拟,当然大部分情况下完全可以根据自身爱好和自身专业来进行选择。
当然在RAID开荒初期,就DPS之外的其他技能而言,地精的火箭跳、矮人的石像形态、德莱尼的纳鲁的赐福在副本中不同的战斗都有不同的亮眼表现。梁山夫妻大办离婚庆典,两人亲自把喜字剪开。
让人意想不到的是,其中还有产妇和6个月孕妇。
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  魔兽世界7.0军团再临增强萨满神器技能-毁灭之风
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魔兽世界7.0 惩戒骑被BUFF 增强萨满遭削弱
魔兽世界7.0 惩戒骑被BUFF 增强萨满遭削弱
时间: 18:25  来源:网络整理
关键词>>,,,,
摘要:7.0 惩戒骑被BUFF 萨满遭 美德道标:现在是15秒冷却,从12秒上调。愤怒之剑:直接伤害提高了40%,持续伤害提高了37.5%。盲目之光:现在造成神圣伤害。
狂热:伤害提高了12%。
恶魔之刃:现在有75%的几率触发,从50%上调。
灵魂壁障:吸收量提高了87.5%。消耗灵魂残片增加的吸收量提高了25%。
裂魂:现在产生10点痛苦,从12点下调。
灵魂顺劈:现在出复仇专精技能。
塞纳里奥结界:治疗效果降低了53%。
生命绽放:治疗效果提高了25%。
生存战术:现在使受到的伤害降低99%,从100%下调。
凤凰烈焰:现在总是爆击。
奥术魔宠:现在是10秒冷却,从1分钟下调。
奥术侵蚀:现在只提高目标受到你的奥术法术伤害,而不是所有法术伤害。
能量符文:现在最多2层。
闪光术:现在最多2层。
深度碎裂:寒冰箭、寒冰宝珠、暴风雪、冰冻术和水流喷射不再产生寒冰指。
猛虎掌:酒仙专精现在使所有酒的剩余冷却时间缩短1秒,而不仅仅是铁骨酒和活血酒。
玄牛酒:现在是1.5分钟冷却,从60秒上调。
矢志不移:重命名为幻灭连击。重新设计,幻灭猛击也会强化你的下一个技能:猛虎掌:伤害提高200%。火焰吐息:冷却时间缩短6秒。醉酿投:酒的剩余冷却时间额外缩短2秒。铁骨酒:提供一层醉拳大师。活血酒:暂停醉拳伤害3秒。
迷踪步:活血酒现在也会额外移除醉拳延迟的15%伤害。现在也会最多提高15%的伤害。
坚定不屈:醉拳现在额外延迟10%的伤害,从5%上调。你还会根据你的当前醉拳等级最多获得15%的急速。
壮胆酒:现在是7分钟冷却,从5分钟上调。
醉酿投:现在缩短所有酒的冷却时间,而不仅仅是铁骨酒和活血酒。
雷光聚神茶:现在使真气贯通的治疗效果提高200%,从150%上调。
奉献:伤害降低了33%。
十字军打击:伤害提高了12.5%。
审判:伤害提高了10%。
美德道标:现在是15秒冷却,从12秒上调。
愤怒之剑:直接伤害提高了40%,持续伤害提高了37.5%。
盲目之光:现在造成神圣伤害。
狂热:伤害提高了12%。
公正之剑:伤害提高了12.5%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了8%。
支配心智:现在是精神控制有3分钟冷却时间,而不是持续60秒。
守护天使:现在使冷却时间缩短至120秒,从90秒上调。
精神创伤:精神灼烧现在有25%的几率施加暗言术:痛,从100%下调。
虚空之源(新):虚空爆发现在是瞬发法术。
痛苦压制:现在是4分钟冷却,从5分钟下调。
守护之魂:现在使目标受到的治疗效果提高40%,从60%下调。
暗影愈合:伤害和治疗效果提高了14%。
先祖迅捷:现在使急速和攻击速度提高8%,从10%下调。
石拳:现在产生20点漩涡,从25点下调。
毁灭风暴:伤害降低了33%。
毁灭之浪:重新设计,激流额外提供一层潮汐奔涌。
灼热之手:现在有一定几率触发,而不是总是触发。
山崩:现在使攻击强度提高8%,从20%下调。
反击图腾:现在持续15秒,从60秒下调。现在只会反弹直接伤害。
通电:伤害提高了25%。
灵体形态:不再受到额外的魔法伤害。
治疗之涌:现在消耗22%基础法力值,,从27%下调。
漩涡武器:现在只能由自动攻击触发。
精通:增强元素:现在使触发风暴使者和风怒的几率提高1%,从2%下调。
风暴使者:现在有5%的几率触发,从3%上调。
风暴打击:伤害降低了8%。
风怒:现在有5%的几率触发,从3%上调。
潮汐奔涌:现在使下一次治疗波的施法时间缩短30%,从20%上调,治疗之涌的爆击几率提高40%,从30%上调。
召唤大师:重新设计,召唤恐惧猎犬现在是瞬发法术。
鲜血狩猎:所有减速效果现在被压制至少5秒,而不是5秒。
死亡之愿:现在消耗10%的生命值。
巨龙冲锋:伤害提高了18650%。
士气重挫:现在也使挫志怒吼的冷却时间缩短30秒。
痛苦训练:现在也使战吼的冷却时间缩短15秒。
雷霆打击:现在使所有目标定身1秒,而不是减速90%,持续1.5秒。
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毁灭之锤7.0增强萨满神器任务全图文流程 毁灭之锤怎么获得
   7.0增强萨满神器任务全图文流程&
  在7.0移动后的达拉然 我们找到了萨尔一家,萨尔表示有重要资讯要告诉你
  没时间解释了 快上车~我们搭上了前往大漩涡的狮鹫
  来到大漩涡,艾泽拉斯所有强大的萨满基本都在这里
  努波顿需要我们激活这里本来设立的防护措施(抵抗燃烧军团)
  之后击溃这里的恶魔
  集合所有萨满的力量用元素之力击溃恶魔
  萨尔被击败 毁灭之锤被击落大漩涡
  这时我们集中力量击飞了恶魔,同时救了萨尔
  萨尔表示我们击败燃烧军团需要更加强大的武器(神器)
  这位女矮人萨满就是当时带我们进入大漩涡的萨满(大灾变时期)
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作者:zjhandwy|时间: 08:12:03
魔兽7.0前夕增强萨满输出研究:循环和饰品选择
摘要:7.0前夕增强输出研究:起手爆发 循环和饰品选择。有些朋友想了解下这套天赋的输出优先级,这里我说下我对技能优先级和起手爆发的个人见解吧。
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  优先级和起手爆发
  有些朋友想了解下这套天赋的输出优先级,这里我说下我对技能优先级和起手爆发的个人见解吧。
  优先级:火舌(火舌buff快结束时)&闪电箭&风暴打击(风暴使者)&裂地术&风暴打击&熔岩猛击(灼热之手)&熔岩猛击(漩涡&130,其他技能CD)。
  起手爆发:倒数2秒狼魂,1秒药水嗜血,跑向目标途中施放火舌(这里可以开加速,但是别用狼扑,狼扑会占GCD),靠近目标石化,然后橙戒,闪电箭==&后面的技能就要根据漩涡获取和风暴使者触发情况来安排了,基本上也就是按技能优先级看好TMW监控打地鼠了,挺简单的。
  饰品选择:元素之石+战争之颅。元素之石触发2000+超高敏捷,毫无争议的BIS。战争之颅其内置CD基本能配合上狼魂打爆发,虽然增强的暴击收益不高,但是爆发时触发的超高暴击对起手爆发提升还是很巨大的。
  大家好,之前光顾着做TMW设置,也没时间好好研究天赋。如今闲暇之余,我尝试了好几套天赋组合,然后我意外发现,DPS最高天赋组合竟然不是主流天赋加点。下图这是我的加点:
  1.灼热之手----可以看到之前我在TMW设置的时候,熔岩打击的条件判定里没有加入灼热之手,因为有先行者大大说过这个天赋不如石拳,需要配合橙装护腕才能跟石拳一拼~
  然后这次为了尝试这个天赋,我在熔岩打击的判定里加入了灼热之手,发现在灼热之手触发的情况下,熔岩打击的伤害非常可观,最高有20多万!
  2.先祖迅捷----之前先行者大大也提过收益最高的应该是冰雹,输出打下来与确实可以看出,冰雹的伤害币种很高,主流天赋可以排第三,然而,冰雹有个缺陷,就是使输出循环变复杂,
  并且会使起手爆发的前奏拉长,导致爆发不给力。因此这层我选择先祖迅捷这样的被动天赋更为稳定。
  3.超载----前夕版本的超载闪电箭伤害真的很高,最高都可以达30万+,而且它比较稳定,受精通急速加成,在现在精通触发被砍,而伤害加成没砍的情况下,超载实际是放大了精通的
  收益,并且也放大了T18四件套的收益。
  4.裂地术----这层之所以未选主流的毁灭风暴,因为在输出的时候发现,技能CD有时候非常紧张,根本没时间去保持这个6秒就要补一次的BUFF,起手爆发阶段,这个天赋就是废弃的,
  因此我选择裂地术这种CD比较长的高伤害技能加入循环,以来提高起手爆发,二来让技能CD不至于过于紧张。
  5.关于升腾和山崩----这层天赋个人认为,如果战斗时间非常短的话,就选升腾来提高爆发,如果不是的话,那就选山崩。
  大家可以尝试下这套天赋,起手爆发好的话可以打20多万,最后稳定7.5W左右,大家可以尝试下,欢迎讨论。
  我重新熟悉了一下这套天赋,现在基本起手都能稳定在22W+,食物合剂嗜血,两次戒指结束dps在9W+。
  作者:
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