梦幻中的总梦幻西游法伤怎么算算

梦幻西游法术伤害计算详细攻略_未来软件园
手机版,更便捷!
当前位置: >
> 梦幻西游法术伤害计算详细攻略
梦幻西游法术伤害计算详细攻略
游戏的伤害计算一直就是玩家所关心的,知道了算法就可以有针对性的做一些准备,提高自己的效率。但是算法也是比较麻烦的,大家还是自己先看看试试。 法术伤害是比较难计算的喔,因为系数太多,有1个目标时候的系数,2个目标的系数等等,由于刚刚没弄完,直接就写了帖子,写到现在。所以LG的法伤还有待考证。先说确定了的宝宝法伤和DF法伤。宝宝的法伤就简单了,直接和物理系一样,在破防不了的情况下是给保底面板法术伤害的10%的。而破防就是简单的加减,但是这里会加上10%法伤的这个基础数值,就是600法伤的打500法防的,会是600-500+600*0.1=160伤害。DF的法伤呢,就不一样了,是和技能有关的,阎罗令是3*技能等级的基础伤害,无法破防就是打出这个固定伤害,破防了就是这个3*技能等级+比对方法防高的点数。也就是我69级最少打207的血这些都是伤害结果,而修的加成或减少要在伤害结果的时候再去乘。  还有秒1个两个的系数,秒2的时候法伤是以原本的85%计算,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是说会出现秒2的时候无法破防,秒1的时候缺破防了的情况。法术的破防与不破防性价比就和物理不一样了,因为破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。等于基础值就是这个法术的定伤,多了就再加,等于是送的。1000法伤的宝宝就是基础100再加。  一个体力和耐力的问题,直接写下来吧,主要告诉你们区分体力耐力的作用。1耐2.2防御,可以抵消2.2*1.2就是2.6的物理伤害结果,而1体加8血。承受8点伤害。但是两种存在是不一样的。看你喜欢了,一个是可持续的,一个是一次性的。1耐抵消2.6伤害,当受到3次伤害时,抵消了7.8伤害,而1体就是有8血。共承受8伤害。所以当受到伤害的次数再多之后,耐力就完胜体质了。不过游戏有法术的存在,遇到法术,体完胜耐,这个毋庸置疑,因为防御根本没用,耐体加的法防也都一样。
感谢您的支持,我会继续努力的!
扫码打赏,建议金额1-10元梦幻武器的总伤怎么算啊!请详细点拜托了!急需
3点命中等于1点伤害,力量加多少伤害要看种族了. 各个种族力量加的伤害都不一样伤害:   人:力量*0.7   魔:力量*0.8   仙:力量*0.6
对您的评价:
管理代为结贴
命中 伤害 命中是3点1伤害
3点命中等于1点伤害,力量加多少伤害要看种族了. 各个种族力量加的伤害都不一样 伤害:   人:力量*0.7   魔:力量*0.8   仙:力量*0.6
魔族:1力=0.8伤害 人族:1力=0.7伤害 仙族:1力=0.6伤害。命中除以3=伤害,一个玛瑙=8伤害。
武器伤害+命中/3,如240伤害240命中武器就是 240+80=320伤害
武器如果不加力量属性就是(命中/3+伤害=总伤害)。
把武器的命中除以3,得出来的整数部分就是伤害.在把武器上的伤害和算出来的伤害相加.得出来的就是这把武器的总伤了..
武器命中除以3再加武器伤害对于武器总伤害
3点命中等于1点伤害,力量加多少伤害要看种族了. 各个种族力量加的伤害都不一样 伤害:   人:力量*0.7   魔:力量*0.8   仙:力量*0.6
同类未解决问题
同类已解决问题

参考资料

 

随机推荐