人族雷神的人族迫击炮小队技能可以对空么?

星际争霸2人族小技巧_百度知道sc2armory FAQ之人类篇:雷神可被运输且只占用1个仓位,乌鸦技能详解作者:编辑:陈彤 14:02:01
  这是来自sc2armory的人类FAQ。从这份FAQ中我们仍然可以获得不少新的情报。比如作者向我们详细介绍了乌鸦的技能,以及空投矿骡这种全新的宏机制在实战中的使用价值。  与官方FAQ不同的是,这份儿FAQ更多的是从实战的角度对一些兵种以及技能进行了说明。
[医疗运输机]+[陆战队员](或[劫掠者])组合与医疗兵+陆战队员在整体上相比效果如何?
总体来说效果更好。首先医疗运输机可以远程治疗,其次它可以装载那些濒死单位(与你将濒死的异虫单位埋地来避免死亡一样),最后它是空中单位。另外远程治疗需要注意的是,你可以将其调往后方或侧面,这样可以免受大部分伤害且仍可以治疗前线的单位。而且如果你需要迅速跑路,那么只需要把所有单位一股脑装上运输机,然后撤离就行了。这个战术在对抗像蟑螂和狂战士这样的近战单位时极其有效。还有个小提示,如果医疗运输机在装载单位的时候死亡,那么其中的单位也随之死亡。
猎人追猎导弹的会对打击目标有提示标志吗?
首先,这个技能现在更名为&追猎飞弹&(& Seeker Missile )。然后,是的,追猎飞弹会用红色激光来锁定目标(与狙击步***上的激光瞄准器或幽灵射击动画类似)。这可以帮助你判断那个单位被盯上了。你有10秒钟的时间来把这个单位调离大部队,但是这很困难。
你觉得[雷神]的250mm迫击炮怎样?它具体是怎样运作的?它现在仍能使单位眩晕吗?
这个技能在瓦解阵地防御或者打击大型单位时非常优秀。使用这个技能时,你会选择一个目标,然后雷神会变形并将弹药装填到位(像之前的动画一样),之后在6秒内造成500点伤害(每秒85伤害)。这个伤害足以摧毁任何固定的防御建筑,但是此技能射程只有6,所以在释放技能期间你仍可以被光子跑这样的防御建筑打到。现在它还能击晕目标吗?我也不太清楚,因为我只用它打过建筑。
你使用过[矿骡]吗,效果怎样?你能记得不断调遣它们吗?
我很喜欢使用矿骡。有个好战术就是速出[轨道指挥部](这玩意只需要水晶)然后开始调遣矿骡。这笔早期的额外收入可以支持你双产马润和[恶棍]。现在我忘了调遣矿骡,但是当我回到基地的时候发现轨道指挥部有150能量了,这样我可以一次瞬间调遣3批矿骡(除非我要留能量给扫描)。
医疗运输机的出现时间够早吗,能与星际1中医疗兵起同等作用吗?
是的,速出医疗运输机很简单。在马润和[狂战士]首轮遭遇时医疗运输机还出不来,但这正是劫掠者的用武之地,用[劫掠者]抗狂战士直到医疗运输机抵达战场。医疗运输机也可以在[反应堆]进行双产,所以对于我来说,会经常造两个来支援步兵。
之前我们得到的消息是[乌鸦]有猎人追猎导弹、放置[自动炮塔]、无人防御机的技能。现在乌鸦有的还是这些技能吗?还有无人防御机是怎样运作的?
是的,目前乌鸦还是有这3个技能。无人防御机是我最喜爱的乌鸦的技能。无人防御机被放置后,是一个小巧的空中无人机器(不能移动),它会以一道红色的激光击落敌人的导弹(仅拦截导弹,所以马润的攻击不会被拦截)。每击落一枚导弹,它会消耗5点能量,一旦能量耗尽,机器也会随之消失。 你可以参考之前老截图中的模型。我记得有一场和Stebo的比赛中,他拥有由[蹑踪者]、[光子泡]、[狂战士]等等组成的部队。我开始推他家,在他家里放了俩无人防御机,我毫发无损(除了被狂战士摸了几下)。至少可以说,我蹂躏了他的部队。
星际2中人类似乎注定要使用生物单位和空中单位了。你尝试过使用工厂里的单位吗?它们在多人对战中的竞争力怎样?工厂的利用率怎样?
工厂中的单位总是会有它们的定位的。我会经常速出恶棍,因为你的对手此时只有一些诸如[跳]虫、[狂战士]和马润这样的低科技等级单位,你可以用强大的微操来对近战单位造成大量伤害并全身而退。我记得有一次我有大概10辆恶棍,用打+跑的微操一只只干掉了对手的[蟑螂]。 当我要推家的时候我会使用[雷神]和[攻城坦克]。它们对于摧毁那些血厚的单位或炮塔非常在行,同时可以掩护你的部队冲入对方阵地。攻城坦克在少量M&M保护下能够一直存活。
[医疗运输机]怎样治疗还是不太清楚。在上篇综述里讲它们是远程治疗,但是我从别的地方听来的是医疗运输机需要将单位装载后才能治疗。到底是那种?
是远程治疗,射程可能在5或6左右。医疗运输机会射出一道绿色的光束来快速治疗单位,并且可以快速切换到另一单位。被装载的单位是不会接受到治疗的,只有在医疗运输机外面的单位才能被治疗。还有个特殊的提示,雷神是可以被运输的。[雷神]会变形成一个小的正方形并自己移动到运输机下方。它仍然只占用1个装载容量,而不是2个或4个,但是一架医疗运输机同一时间只能运输一个雷神。
关于[战略巡洋舰],是每个技能都需要研究,还是只需要研究武器改装升级就可以使用不同的特殊技能了?可以同时拥有不同类型的战略巡洋舰吗,还是只能有一种?
想令战略巡洋舰能够使用3种技能中的1种,你需要首先研究武器改装升级。一旦升级完成,你就可以选择专长了,不过那是一个永久性的升级,所以选择专长之后不可以转换。每个战略巡洋舰都是单独升级的,所以你可以控制一支拥有不同技能的战略巡洋舰队。
人类怎样进行防守?补给站降下会使人类的防守有所不同吗?
降下[补给站]对人类来说可谓是最好的一个改动。在游戏的最初期,人类玩家通常会在坡道处造2个补给站和1个[兵营](或者[地堡]),用来堵口。这可以有效地阻止异虫和星灵玩家的骚扰,因为他们会被另一头的马润打。这给了人类玩家相对快速地出[工厂]或[星港]的时间,不用担心早期骚扰(只需要注意空投和后门的岩石是否被摧毁就可以了)。一旦敌人被干掉了,只需要降下你的补给站,将部队推出家门,然后享受胜利。
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种族战术:&|&&|&
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虫群之心更新好后雷神的技能能切换,分别是什么情况?
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感觉和妈妈船的新技能是两大鸡肋技能
这下TUSER面对一群大龙用哪种攻击方式有的纠结了
------------- 我要签名!!!主要是为了让我的帖不象别人的签名 - - - - - - - - OOV的真名就叫欧欧微,看我的嘴型: -o-&&-o-&&-v-
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2种攻击方式有什么区别吗
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我不知道为什么要单体伤害是这样,单体除了破甲,伤害一点都没区别。能不能把单体调高那么一点点?
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散弹攻速是3.
破甲效果是有的. 但是攻压防的情况下多次攻击反而占优. 大龙一般没防, 机械化雷神一般有攻.
德鲁伊,蹄朝西,身上背着法爷一起去扛旗,战歌峡谷刷荣誉,来回三次扛战旗。什么死骑狠毒什么***打击,什么屌丝冲锋什么奥数射击,什么术士合体什么盗贼偷袭,什么审判暴击什么圣疗无敌,都挡不住法爷biubiubiubiu一套连击,护送小德扛旗去。
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雷神这货也不可能出多,防空估计更多还要依赖味精
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michkish 发表于
雷神这货也不可能出多,防空估计更多还要依赖味精
打重甲更给力了。。。以前的打天上的重甲太惨了
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xiao_bing 发表于
打重甲更给力了。。。以前的打天上的重甲太惨了
关键是影响重工产能啊,造的时间长
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xiao_bing 发表于
打重甲更给力了。。。以前的打天上的重甲太惨了
当然以后维京可以少出点了
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本帖最后由 MonkeyKing_slk 于
11:12 编辑
michkish 发表于
关键是影响重工产能啊,造的时间长
人族重工又不是神族重工,一般就2个,出了不朽就没的出巨像。人族和别的族打就打得是VF数量(如果走机械化的话),你能支撑越多的重工,兵力就越强大。我不知道SC2里解说为什么不特别注重人族BB VF神族BG等数量,BW里经常会在比赛中对比。
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MonkeyKing_slk 发表于
人族重工又不是神族重工,人族和别的族打就打得是VF数量(如果走机械化的话),你能支撑越多的重工,兵力 ...
星际1大师经常说神族BG要比人族重工多一倍,星际2人族机械化还不是常规战术,没什么人去研究,而且解说里面有几个人族玩得溜的。
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QQQQ生日1982 年 6 月 17 日
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对空的那个炮伤害高但是单体伤害。
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哦哦哦哦哦哦哦
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其实攻防合一了以后出味精对空就可以了。反正肯定有vs
I don't give a damn, I just come to buy soy sauce.
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ooooooooooooo
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正常是飞龙爸爸&&可以切换成虚空爸爸
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参考资料

 

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