奥法的属性毕业属性

魔兽6.0奥法属性 6.0奥法属性优先级选择
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-28 15:48:03
今天小编为大家带来了魔兽6.0奥法属性 6.0奥法属性优先级选择,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
魔兽世界6.0奥法属性选择,6.0奥法属性选择,优先级的取舍,对于德拉诺装备而言,需要的重铸系统,我们奥法属性应该如何取舍?
6.0奥法属性优先级
以下属性优先级是针对未选择天赋的法师的。
奥术:智力&精通&急速&暴击&溅射&全能
试练场/挑战模式的改动
不推荐使用非冰霜专精进行试练场/挑战模式。
附魔和宝石在德拉诺之王中已做修改。它们现在只有二级属性(除了武器附魔),并且宝石没颜色了,大大简化了弄装备的过程。没有新的多彩宝石。
此外,肩膀,手腕和腿部附魔(由铭文,锻造和裁缝制作)已被移除。
6.0奥法宝石
奥术:强效塔拉迪特精通水晶
项链:附魔项链:精通之赐; 披风:附魔披风:精通之赐; 戒指:附魔戒指:精通之赐; 武器:血环之印;
之前资料片的附魔只能用在低于600装等的装备和传奇披风上。
专业不再提供专属战斗福利。
裁缝可以将他们制造的史诗装备用妖纹精华和强效妖纹精华从655提高到665,相当于普通级别的团队副本装备。妖纹刺绣可以用来重新骰出裁缝制造的装备上的二级属性。
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魔兽世界6.2奥法属性权重与急速阀值
6.2因为特殊饰品以及T18等影响,天赋选择以及属性选择,输出手法都发生了比较大的变化,寒风大大等也对6.2奥法做了详细的解说,这里只是做个补充,有错误或者遗漏希望大家指正。 相比较6.1版本:
精通:效果降低6%。 奥术飞弹:伤害提高10%。 6.2版本下,58点精通提升1%伤害;66溅射等级提升1%溅射几率,110溅射等级提升1%伤害;110点暴击等级提升1%暴击几率;90急速等级提高1%急速。
先来看看SMIC跑出来的一个结果(不同角色有差异):
智力》精通》溅射≈暴击≈全能≈急速
智力》精通》急速≈暴击≈溅射≈全能
以上可以看出,两个角色属性选择存在较大差异。分析:两个角色均为4T18,而饰品不同:流年若梦为700等级恐惧寓言+兽王饰品,天天使为721恐惧寓言+720阿克职业饰品。可见若梦角色再4T18下急速收益模拟降低的原因主要为兽王饰品触发急速带来的影响。换句话说,6.2版本下毕业装(先考虑恐惧寓言+阿克饰品)情况下,急速收益大大提高,那么能否考虑额外因素让急速收益超过精通呢? 首先急速能带来更多的饰品、戒指、武器附魔触发(效果有限),带来更爆发期更多的伤害,唤醒回蓝等,其次也是最重要的急速带来2T18伤害的增加,再来模拟验证:
可见,当急速降低到“断点”以下时,急速收益增加明显,考虑其他因素可以认为在断点以下,急速收益超越精通。那么急速收益是否一直超越其他副属性呢? 对于这个问题,不同的人可能有不同的理解,大部分人可能认为有阿克职业饰品急速带来的收益是无限放大的,因此觉得要去堆急速,这点在我的理解上不敢苟同。因为不只看smic,也可以从以下几个方面来理解: (1)精通首先是奥法的基础,也是最为稳定的伤害加成来源,相比急速同样的绿字能得到更多的加成。 (2)精通对于恐惧寓言饰品的加成非常强大。而恐惧寓言在一些战斗中伤害占比可能超过20%。 精通唯一的缺点是对2T18无加成,4T18以及职业饰品,个别天赋下精通收益会降低,但相比较而言,姑且认为超过急速断点后选择精通更廉价。 综上测试以及定性分析,可以得出大概属性选择:
急速(20%前)&精通&=急速(20%后)&溅射&=爆击&全能
说明:20%只是一个作为属性选择的参考,虽然对于2T18的影响较小,但是聊胜于无,毕竟急速还对于职业饰品等影响也较大,一般选择大于20%一点,在目前副本装备下也不会损失太多精通。个别天赋下属性收益会发生变化,不过在地狱火堡垒使用的频率较低。 装备BIS
(1)图中列出的仅做参考,部分装备建议以装备等级为优先选择;套装部位套装头其实更好拿,所以用阿克肩膀也是个不错的选择。 (2)饰品部位常备恐惧寓言,职业饰品也基本属于常备,某些BOSS战术或者机制需要议会饰品也是个选择,议会饰品在某些天赋下的表现也需要再测试。 (3)武器部位永远优先装备等级高。 (4)急速属性可通过附魔宝石调节。
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魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜6.2PVE攻略:奥法天选择以及赋输出手法
15:57:18 条 来源:多玩 作者:梅林丶海德娜 ]
6.2PVE攻略:奥法天选择以及赋输出手法
  小一枚,公会进度也不算太快,个人接触fs这个职业也有5年的时间了,对法师也算有一定的了解吧,写这篇帖子主要是把自己在6.2地狱火堡垒里面奥法有关的一些副本经验、选择和输出手法和大家分享一下,请各路大神多多指教,也为一些刚刚接触法师或者不太会玩法师的朋友们提供一些帮助。
  奥法的输出会由于职业饰品、4T18和玛胖饰品而产生很大的变化,根据不同的情况选择不同的sp和天赋尤为重要
  奥法属性的优先级(以我目前装备模拟来看)也变为:急速&精通&暴击&溅射&全能
  PS:在有以上装备前,依然可以采用上个版本的输出手法来进行输出,属性上:精通&急速&溅射&暴击&全能
单体移动输出
  天赋选择:如上图所示
  饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
  输出手法:
  爆发阶段:起手倒数3s,药水,预读奥冲,一直到奥术充能3,这时候主要观察效果触发:
(1)是否有飞弹
(2)boss身上玛胖饰品是否触发
根据触发情况再进行如下的操作:
(1)玛胖饰品没触发,直接放下晶体,开启奥术强化,对晶体继续奥冲,中间观察玛胖饰品的触发,如果在boss身上触发,则切换目标对boss释放飞弹,如果在
晶体期间触发飞弹则直接对晶体释放飞弹,其他时候对晶体无脑奥冲,晶体消失后继续对boss奥冲直到奥术强化结束,然后三段唤醒至满蓝,进入正常循环
(2)玛胖饰品触发,观察是否有飞弹,没有飞弹,则继续对boss读奥冲,叠到奥术充能4,观察是否触发飞弹,如果触发,则对boss释放飞弹,如果没有则放下晶
体,开启奥术强化,中间观察玛胖饰品的触发,如果在boss身上触发,则切换目标对boss释放飞弹,如果在晶体触发则直接对晶体释放飞弹,其他时候对晶
体无脑奥冲,晶体消失后继续对boss奥冲直到奥术强化结束,然后三段唤醒至满蓝,进入正常循环
  正常循环:保持蓝线在90%左右,最低不要低于80%,由于自身急速够高,循环的时候可以采用5+1的循环方式,即5次奥冲后用弹幕清层,中间夹杂飞弹。
循环的时候也尽量保持身上至少有1层飞弹来进行循环,一旦玛胖饰品触发,则立即对目标施放奥术飞弹
  天赋选择:如上图所示
  饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
  输出手法: 和单体大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
AOE移动输出
  天赋选择:如上图所示
  饰品选择:亵渎影月徽记/赛泰克的凝视+玛胖饰品
  输出手法:
  爆发阶段:起手倒数3s,药水,预读奥冲,对怪群释放奥术宝珠,之后连两法新星,开启奥术强化,对主目标奥冲+飞弹循环,直到飞弹打光,
开始泻蓝至40%,2段唤醒回满蓝,对怪群释放奥术宝珠,之后进入正常循环
  正常循环:保持蓝线在90%左右,最低不要低于80%,如果怪物目标&=5期间如果要提(骗)高(伤)dps(害),就对怪群释放奥爆,
如果要单点指定小怪,或者怪物目标=&5就对小怪采用5+1循环,循环期间观察好奥术宝珠的CD,当奥术宝珠CD在2s左右
的时候,弹幕清层,对怪物群释放奥术宝珠,继续开始正常循环
  天赋选择:如上图所示
  饰品选择:亵渎影月徽记/赛泰克的凝视+玛胖饰品
  输出手法: 和AOE大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。

参考资料

 

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