Wowwow7.1奥法输出手法法??

奥法也能A出一片天 魔兽7.0奥法AOE能力初探
尽管上次Build中奥法的飞弹遭到削弱,奥法的单体地位仍然难以撼动,毕竟在神器小特质增加了3颗飞弹(由5变成8,施法时间不变)以及飞弹触发率以后,奥法的飞弹伤害太过强大。
而在此Build中,奥法的AOE能力则是得到了颠覆性的变化,而此变化则主要体现在魔爆术上。曾经那个不痛不痒的AOE技能如今改头换面成为重要AOE填充技能。
以下是WoW Head上对于此次魔爆术改动的说明
有1%的几率产生一层奥术充能(实际是100%,此处因为描述错误,应当参考游戏为准)
从54.5%SP提升到81.75%SP。可根据奥术充能增加伤害和耗蓝,每层增加50%伤害(受到精通提高)和100%耗蓝。由3%基础耗蓝减为2%。
这是游戏中的具体技能说明
对14码内所有敌人造成奥术伤害,只要命中至少一个目标就可以产生一层奥术充能。每层奥术充能增加69%伤害(多出来的19%为精通所带来的提升)和100%耗蓝。
此为我的人物面板,之后的测试数据均基于我的人物属性。
首先,对比下4层充能时奥冲和魔爆的伤害。
这是魔爆术的伤害,每个目标32975(不暴击的情况下)。
奥术冲击的伤害,89603。通过比较可以看出,3目标时魔爆伤害已超过奥冲,同时由于魔爆是瞬发,而奥冲却需要读条,也没有德拉诺特技中堆叠奥术充能即可带来加速奥冲读条的效果。另外,魔爆术之前只有30%的几率产生奥术充能,而如今则有100%,更稳定的奥术充能来源也是带来了更多的奥术弹幕。
奥术弹幕是老技能了,技能本身不多做赘述,当然奥术弹幕依旧受到精通加成,根据奥术充能堆叠层数额外增加伤害。
与之前不同的是,奥术弹幕与一个大特质相关联。
奥术弹幕最多可 额外攻击5个目标(根据奥术充能层数决定)。当奥术弹幕命中额外5个目标时,会带出一次额外的超级新星,造成AOE伤害。相当强大的AOE向大特质,同时配合15级中Torrent天赋相当好用。该天赋使得弹幕每命中一个目标可增加额外25%的伤害 。
命中3目标时的数据。由于目前神器点数无法重置,我点了法师之触大特质,曾经以为那是个类似活体炸弹的被动,结果被骗了,它只是个单体伤害技能。现在也没法测试奥术弹幕的大特质,很可惜。
而由于奥术弹幕因为大特质和Torrent天赋而变得更强,在AOE中更多的用掉奥术充能来使用奥术弹幕显得更为重要。而这就使得天赋中一些能够增加奥术充能的天赋显得更有竞争力。
当然,奥法的AOE手段不止于此。神器初始主动技能Mark of Aluneth是个绝对的AOE大杀器。
对目标和周围5秒内敌人每秒造成84952伤害,持续8秒。8秒后爆炸,对每个敌人造成你最大魔法值15%的伤害。8秒的持续时间使得这个技能配合45级天赋中的能量符文(在脚下放置一个符文,8秒内增加50%伤害。45秒CD,2层充能)能够造成一个极为可怕的AOE爆发伤害(有点WOD中术士的感觉)。然而这个技能不能跟着目标移动,因此需要坦克拉定位置以后使用。6.2中使用剑圣之镜的猎人们恐怕都很反感那些拉到了怪喜欢乱动导致镜像打空的坦克,而奥法因为这个技能的存在也会有同样的感受。同时奥法会非常喜欢能够聚怪的坦克,例如复仇DH。
天赋选择方面,除了15级的Torrent外和45级的能量符文外,首先是60级天赋Charged Up。简单粗暴,30秒CD,提供4层奥术充能。同层中有超级新星和Words of Power天赋。因为弹幕的大特质可以额外带出一次超级新星,导致这层天赋中超级新星的用途不如直接多一发弹幕来的强大。而Words of Power是根据当前蓝量增加触发飞弹几率,显然是个单体输出的被动。AOE中Charged Up天赋非常不错。
90级天赋中,虚空风暴和不稳定的魔法不变,奥法多了一个Erosion的天赋。该天赋使得你每次对敌人造成伤害可以带来一个1%的增伤,最多叠加10层。该敌人3秒钟没有受到任何来自你的伤害叠层就位递减一层。由于AOE中魔爆术的BUFF,奥冲基本不再会用到,不稳定的魔法这个被动不再适合AOE。AOE主要在虚空风暴和Erosion中抉择。而由于魔爆术命中的所有目标都会叠加上Erosion的层数,显得Erosion相当强大,可以给其他AOE技能全都带来非常不错的增伤。
而100级天赋除了晶体被改成Quickening以外并没有改变。此次Build中魔爆术同样能够带来急速叠层,但是由于魔爆术和奥术弹幕是瞬发技能,急速带来收益甚微,同时也需要经常使用弹幕导致buff断掉,这个天赋在大量AOE战斗中并不是很适合。
反倒是奥术宝珠天赋,尽管100级默默无闻,在弹幕变得更为强大之后,它因为提供额外奥术充能,可以带出更多奥术弹幕,变得更为有价值。(当然它本身的伤害可以忽略不计了)
总结一下,奥法AOE战斗中天赋的点法。15级Torrent,45级能量符文,60级Charged Up,90级Erosion,100级奥术宝珠。
当然,这里的天赋选择是针对纯AOE场合。具体实战中还是要根据ADD数量、处理优先级和存在时间进行抉择。(本文原载于NGA)
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魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南
作者:凛冽寒风
发布时间: 11:57:39
关键词>>魔兽6.2,奥法,基础攻略心得
  魔兽世界6.2奥法天赋选择和输出心得指南,奥法对纯单体的BOSS有着十分明显的优势,可以打出第一集团的输出量。我们来跟随下面文章去详细了解下奥法精髓吧。
  6.2开了快2周了,之前由于分团打H和普通比较忙;这周史诗模式的目标完成,终于有时间来谈一下6.2版本的奥法
  这个版本有很多改变机制的东西出现,这里主要对新版本奥法的改动/套装/饰品对于输出循环和属性选择上的影响做一个讨论
  专精变化
  精通:法力协调 效果降低6%
  奥术飞弹 提高10%
  6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲
  2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战
  4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开
  2件套的具体情况可以参考[2T18英雄伤害]
  4件套的监视可以使用TMW字符串
  + 4T18监视 ...
  可以监视到每个英雄给的BUFF以及持续时间,感谢@淡漠红尘做的修改
  根据目前的情况来看,2T18召唤物有急速断点,但是由于召唤物的施法判定存在LAG,所以精确的断点是多少未知,只知道至少需要团队BUFF下超过20%
  职业饰品
  百变魔典:奥强期间,使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%
  奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒
  下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析
  精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%
  装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次
  从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下
  下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲
  接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为
  不稳定
  90秒为一个大循环
  不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+035,秒伤403%SP
  新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+0*1.7=31643,秒伤351%SP
  也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好
  如果对以上计算有不明白或者发现错误的地方可以回帖指正
  其他饰品
  恐惧预言
  奥法的BIS饰品,一定要入手一个,即使是普通的
  可以用TMW字符监视
  配合姓名版插件的目标DEBUFF显示,可以在多目标中迅速切换目标飞弹
  如果能熟练运用加上一些运气,有这个饰品的奥法甚至可以在AOE方面压制火法
  [/reports/71cNjZTGMWznq9Cy#fight=7&type=damage-done&source=17]
  这是一份M1号的战斗记录,可以看到特效占了35%,完全没有奥爆,纯靠饰品AOE打到了8W7的数字,所以对奥法来说这个饰品必须要有
  赛泰的永恒凝视
  特效为直线AOE,范围非常窄,对奥法来说可以作为AOE战斗中的备用品,用来替换魔典
  下面是一些测试
  从自身到目标之间的直线AOE,如果用来打单体的话,晶体的位置要保证目标在自己和晶体的连线上
  AOE的范围非常微妙,实际输出过程中很难调整
  总体来说,6.2的奥法在有了恐惧预言和百变魔典之后,可以在单体和多目标AOE战斗中有良好表现,诸位一起努力吧
魔兽世界7.0版本内容汇总
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界6.1奥法天赋选择 wow6.1奥法属性选择与输出手法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-16 16:34:18
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1奥法天赋选择 wow6.1奥法属性选择与输出手法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
6.1奥法天赋选择,6.1奥法属性选择与输出手法分享攻略,6.1中奥法成为单体BOSS中王者级地位的存在,任何职业都难以与他抗争。
6.1奥法天赋
第1层推荐浮冰 20秒充能可使用3次的移动施法 可在读条中使用 基本可以应对大多数走位而不影响DPS
第2层推荐寒冰护体 虽然盾的吸收量并没有多少 但是关键的时候 可以开了自保 如果觉得麻烦 也可以点烈焰护体
第3层对目前PVE没有实际的影响 PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环
第4层推荐炙灼 2分钟一次的春哥 可以大大减少意外阵亡 增加容错几率 对自己操作有信心的话 强化隐形术也是不错的选择 90秒一次的
90%手动减伤 外带消除2个DOT
第5层推荐奥能新星 AOE伤害 对主目标造成200%的伤害 配合幻灵晶体可打出等于300%的伤害 是现在奥法最强的单体天赋和爆发 长时间
AOE场合可以选择虚空风暴
第6层推荐能量符文 常驻15%的伤害对奥法提升是最大最稳定的 有大范围移动的时候可选择咒术洪流 平均提升12% 看好层数打新星的话 可以更高
镜像对奥法只有10%不到的伤害 所以不推荐
第7层推荐幻灵晶体 配合奥能新星 超强能量由于奥法并没有固定的技能可以过得飞弹 所以太看脸 奥术宝珠在AOE场合可以使用 不过AOE场合并
不推荐用奥法进行AOE 所以常规来说 还是幻灵晶体配合奥能新星
6.1奥法输出手法
起手偷药+预读奥冲,奥冲4层后放水晶,开爆发(奥强,饰品,种族天赋)打带4T17的飞弹+奥能新星X2 如果第1个新星后满蓝可以读一个奥冲再加1奥能新星
水晶9能量的时候记得气定奥冲,之后泄蓝打到40%+的时候唤醒2跳,进入正常循环.有2T17的情况下,唤醒后奥冲的施法时间会更短.在蓝不溢出和不低于80
的情况下,可以多打奥冲.
蓝线尽量保持在85%~90% 有多层飞弹的时候可以继续1+1循环 尽量不要让蓝下80% 奥能新星充能25秒 2个水晶之间 你可以打出2个奥能新星 等水晶CD好了的时候 手上应该是有一个奥能新星 还有一个CD还有20秒左右
这个时候可以再多打一次正常循环 等第2个奥能新星CD小于10秒的时候放水晶 就可以在水晶里打出2个奥能新星
Arcanometer小巧实用的奥法控蓝插件
TellMeWhen最强大的监视插件 不管是自身触发 还是BOSS技能 DEBUFF 读条 都可以最直观的监视提醒 必备
ShadowedUF不错的头像插件 可监视首领血条 方便切换目标
TidyPlates姓名板插件 可在敌方血条上显示各类DOT
Quartz施法条插件 可随意调节自身和目标施法条大小和图案 方便监控和打断
6.1奥法BOOS攻略
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
这个BOSS对FS基本上为木桩站,起手前再指定站位放好2个符文.开场嗜血爆发,脚下出落石和粉碎打击的时候,仅需要开浮冰平移即可.
史诗模式下如果团队采用一组吃9刀的战术,可无视火耀石继续木桩.如果要分担炼狱切割的话,就需要躲好火耀石.石化猛击的时候需要稍微分散.
推荐专精:奥术
天赋: 奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体
这个BOSS远程集合一点站位,起手嗜血爆发.看BOSS读条呕吐黑石的时候,即可开启浮冰,按团队规划的路线小步移动规避.这个BOSS如果
打断没有出太大问题的情况下,第1次转阶段还有10~15能量的时候,水晶CD就好了,可以再放水晶打一轮爆发才转阶段.
史诗模式下BOSS翻滚阶段远程一般都集合按指定路线清理过去,BOSS翻滚的路线也是固定的.提前掌握BOSS下次的撞击点,可以在安全位置多偷
BOSS的血量,如果P1打完了第2个水晶,进入P2,那么第2个唤醒可以留着第3个水晶+奥强打完的时候使用.
兽王达玛克
推荐专精:火焰 奥术
天赋:奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体或者奥术宝珠
这个BOSS如果选择用奥法打的话,我建议是专注兽王本体还有野兽的伤害,小怪交给别人去A.奥法进行AOE的话,会损失很多本体DPS.
如果还是想进行AE的话,可以预留奥能新星,小怪出来后可以奥能新星,然后奥术宝珠,有4层奥冲可先弹幕在宝珠.然后奥爆.狼阶段的时候站位
要相对分散.龙阶段后注意看BOSS的的朝向.BOSS喷吐会先面朝这边抬手,然后进行喷吐.可以看到BOSS转向后马上闪现规避.
史诗模式下推荐火焰天赋,在AOE小怪的同时,同时可以保证非常高的本体输出.
主管索戈尔
推荐专精:火焰
这个BOSS在英雄难度下,所有的火车都有固定的顺序.而史诗难度下,由于随机三列车和喷火车的存在.BOSS移动频繁.并不适合奥法输出.
奥法打这个BOSS一样还是专注本体H模式下可以提前落位来减少很多不必要的跑位.
汉斯加尔于弗兰卓克
推荐专精:火焰
这个BOSS只要掌握技巧,不管是火板,还是是盖章阶段,都只需要非常小的动一下即可规避伤害.不需要太大的移动.站在2个传送带中间的间隔中,
左边的传送带有火板或者盖章的时候,稍微往右边动一步!只要动一小步,人还是站在中间不会被传送的地方即可,看似要被砸,其实已经判定在外面了.
右边来技能的时候,也只用往左边动一小步,继续站桩输出.利用这个方法可以极大的减少这个BOSS的跑位,更多的输出.
史诗模式下有一个智能盖章阶段,这个时候需要人群提前在角落集合,分成1~2堆人,等脚下的板亮了一会后.再一起移动到下一块板.不可提前移动.
缚火者卡格拉兹
推荐专精:奥术 史诗模式火焰
天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
这个BOSS在H模式下,也是基本站桩.所有选用能量符文.在保证分散的情况下,中岩浆猛击或者武器的时候往旁边躲避一小步即可.出狼的时候
可以全力爆发狼.
史诗模式下由于狼存在4只,需要爆发AOE.所以选择火法.
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 幻灵晶体 能量符文 史诗下用咒术
英雄模式下,可提前在自己纠缠符文的位置放好法阵开打.起手正常爆发,抓人阶段的时候可以奥爆,看情况留新星救人也可以.
史诗模式下,这个BOSS最重要的是打石柱.FS一般都会被分配到靠近中间点的地方.纠缠符文的时候就奥爆.中间的下来后,帮助打边缘血多的.
起手爆发后第1个撼地符文的时候,水晶的CD好了放水晶爆发石柱.这里特别要注意的是 放水晶一定要放在石柱的边缘 最远离BOSS的地方,
特别是中间的石柱,否者会导致BOSS分担到水晶的伤害,导致石柱打不掉灭团.躲小圈的时候尽量自己到后面,人越少周围刷的圈越少.如果
都在中间的话,中间的小圈会非常非常多.
钢铁女武神
推荐专精:火焰
这个BOSS也是火法绝对优势的BOSS,奥法的作用在于最后20%BOSS100能量的时候的爆发.
史诗模式下可以采用把3个BOSS都修血到25以下等加安上船,然后将BOSS啦到一个角落.开减伤强吃炸弹击杀马拉卡,等加安下来的时候马卡拉
已经击杀,苏卡血量应该也在5%以下.会使BOSS简单很多.
推荐专精:火焰
天赋:奥能新星 咒术洪流 奥术宝珠
这个BOSS奥法的重点就在于P1爆发鼓风者,减少能量增加.中了崩裂记得带出人群放在外面.P2把技能都留着爆发元素尊者,尽量一次就可以击杀.
中了不稳定的火焰也要出人群,P3的时候也是爆发本体,中了融化的放在身后最靠近上一滩融化的位置.
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 幻灵晶体 咒术洪流
这个BOSS奥法需要了解T啦动BOSS的方向和位置来释放水晶.起手4奥冲后,在T的身后放水晶.这个时候BOSS应该正好扔第1个地雷,T会拉着BOSS
往后移动.毁灭阶段技能开启浮冰移动到离大圈相对远点的地方.形成火柴堆后,尽量不要离火柴堆太远. 一般来说,P1会在第2个水晶CD好之前转阶段.
进入P2后,看你们的坦克啦BOSS的方法, 尽量是等坦克往第1次弹飞的方向啦的时候放水晶,可以放到BOSS和要到的地方中间可以覆盖到的地方.坦克会出在
人群身后 不要站在BOSS要走的那个方向,会增加自己的走位还容易挡死亡标记. P3和坦克重合击飞的时候,可以空中调转方向,直接往下个地点闪现.
总结:黑石是法师相当强势的一个副本,奥法有着单体最强的输出.火法AOE和单体ADD战斗还有多目标都有着非常强的能力.根据BOSS的情况和
团队的需要,灵活的改变自己的专精.很多有ADD的战斗,如果使用奥法的话,建议不要太贪图AE伤害.而是帮助团队集火爆发需要的目标.而火法则是
借助ADD来打出更高的本体伤害.
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