刺杀DZ各项wowdh属性多少达标标?

刺杀贼属性问题
请问下各位大佬们,刺杀贼装备到底是暴击精通属性重要、还是装等重要?
学下怎么用simc吧
本人英文水平有限,真心不会用。
请教一下怎么样配装好一些
我是走的极端流……除了鞋子急速减不掉,其他的全是暴击精通,下午刚配好[img]./mon_/59Qhe8-burnZ1vT3cShs-vk.jpg[/img]
我看指导帖子是说敏捷等提升是最大的,哪不就应该装等优先吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=391298]soraomote[/uid] ( 20:57)[/b]苦痛流?抽血的话不是全能也不错嘛
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=665777]天空火之舞[/uid] ( 23:13):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=391298]soraomote[/uid] ( 20:57)[/b]苦痛流?抽血的话不是全能也不错嘛[/quote]毒物苦痛流,不要全能,疯狂堆精通,估计最高160
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=391298]soraomote[/uid] ( 23:27)[/b]好吧…我是深谋抽血,现在对于全能不知道多少合适....感觉装备越升级,越往苦痛方向走了总不至于为了全能完全放弃带主属性的高装等加暴击的部位
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]坏刺猬1212[/uid] ( 21:00)[/b]没办法跑模拟基本上可以认为装等优先……高10个装等,完美副属性就未必有优势了,当然项链这样不带主属性的除外。而且打野团只有装等高才有机会进团啊…
我大比方 身上是一件845暴击精通或暴击全能的衣服,结果副本出了一件890的急速精通的衣服,你说怎么取舍呢
求大神指导一二
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]坏刺猬1212[/uid] ( 11:47)[/b]差这么多装等显然穿890
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]坏刺猬1212[/uid] ( 11:47):[/b]我大比方 身上是一件845暴击精通或暴击全能的衣服,结果副本出了一件890的急速精通的衣服,你说怎么取舍呢[/quote]肯定890啊 ,多了450+敏啊,多了那么多主属性WOW版本快讯
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先上图吧,无合剂buff[img]./mon_/59Q2f-dgkjKkToS8n-41.jpg[/img][img]./mon_/59Q2f-dyccKoToS8q-4i.jpg[/img][img]./mon_/59Q2f-dfw5KeT1kS90-56.jpg[/img][img]./mon_/59Q2f-h8foZbT3cSj9-bv.jpg[/img][img]./mon_/59Q2f-h6yiK2kT3cSiy-gc.jpg[/img]圣物是三个割裂暴击,只肝出了1个减cd,剩下的正在继续肝。先问下自己的几个问题1.这个属性还要继续堆暴击么?还是暴击到45开始堆精通或者全能2.饰品现在最优是什么,常驻敏捷暴击跟敏捷全能的饰品么?下面说下常见的问题1.起手爆发千万别贪,割裂还剩6秒空能量的时候就别毒伤了,老老实实等抽血的割裂跳完补割裂2.一个或者两个仇杀圣物别用,循环轴不好找,没有三仇杀的时候2抽血一仇杀循环,有三个仇杀抽血等仇杀一起。3.抽血期间不要在意几星的毒伤,深谋远虑的覆盖是王道4.平稳期70能量打毒伤最好,如果需要补锁喉我一般都是把一个毁伤换成锁喉(如果第一个毒伤没暴击就只有俩星,还是先打俩毁伤在锁喉还有什么问题我能回答就尽量回答,有不足也请指教
顺便问下 三仇杀大概能提升多少dps
我想问下楼主,伤害统计里的山崩是什么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]叫我彦祖谢谢[/uid] ( 00:45)[/b]饰品,
刺杀属性优先级是什么。精通高走毒药流可以吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Tirpitzlsy[/uid] ( 01:20)[/b]精通高妥妥的苦痛流,又简单又暴力
楼主的属性简直和我一模一样,但我现在还是用的出血,不知道楼主试没试这种属性下出血和深谋远虑差多少啊
5000W 伤害数值 上下幅度 幅度太大了。。
除非有鞋子 加2个宿敌 才推荐 使用宿敌
要不还是3个割裂好点。或者3个宿敌圣物 要不依旧3个割裂暴击40+以上 10全能左右 之后全精通 这是我个人的追求。 具体收益说实话 我也不知道。。也许应该追求高装等的 。。。
我模拟的深谋远虑的天赋,现在面板已经44暴击,14全能,外加卡牌饰品了,依旧暴击&全能&精通》急速。所以暴击还可以继续堆。
lz的天赋是啥。还有属性优先级
山崩能占6.8%?
同问山崩是什么?6.8%的伤害?是CTM那个山崩附魔??
他这个山崩是巢穴古达克出的饰品,不过不知道为什么我的山崩占比比你少很多
问楼主几个问题,虽然跟楼主问的差不多。装等857左右,不带两个饰品的话41暴击58精通10全能,两个饰品不知道选什么,865提拉宋845达古尔和反制机关,840狼王和常驻暴击还有常驻全能不知道该用什么饰品,另外857一亿木桩25万是不是太低了
常驻敏捷,才是真的王道。至于其他?看看就好了
差不多多少精通算高?能用苦痛流
竟然没出毒药池,第二个好出的被buff的大特制竟然没出……
楼主我现在暴击40全能12极速6精通72
这样的属性适合走什么流派。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4935267]xhqqhuanxiang[/uid] ( 02:35)[/b]我也不清楚
但是我看了下 并没有打到其他木桩啊 打了好几次
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]AugustBlade[/uid] ( 08:05)[/b]我觉得常驻暴击跟狼王吧 你可以试试 常驻暴击是必带的我认为 因为我没那么多饰品让我试>>>>>>刺杀贼领跑 6.2版本盗贼的职业模拟测评
刺杀贼领跑 6.2版本盗贼的职业模拟测评
14:37:15 条 来源:mmo 作者:lzjblade ]
刺杀贼领跑 6.2版本盗贼的职业模拟测评
  下周开6.2,所以去mmochampion找了一下模拟的结果,本帖基本上转自mmochampion区顶置贴和midwinter主力DK skullflower的模拟结果。
  先看看本职业内三系专精的对比,注意这是BIS的模拟结果。
  DPS结果为:刺杀贼&敏锐贼&战斗贼
  属性收益结果为
  敏锐:溅射&精通=急速&全能&暴击
  战斗:急速&溅射&精通&全能&暴击
  刺杀:溅射&精通&全能&暴击&急速
  是刺杀有了职业饰品之后理所当然的暴击收益暴跌,已经低于全能,仅高于急速,溅射精通全能是前三属性,战斗和敏锐基本没有变化。
  刺杀bis:阿克职业饰品+钢铁收割者的固定属性饰品或者索克雷萨的幻灵水晶饰品
  战斗bis:固定属性饰品+幻灵水晶
  敏锐天赋bis饰品同战斗天赋,敏锐和战斗的职业饰品都非常不好。
  刺杀t18 2p提升4.53%,4p提升7.68%,总共提升12.56%
  战斗t18 2p提升6.40%,4p提升6.79%,总共提升13.63%
  敏锐t18 2p提升1.88%,4p提升5.33%,总共提升7.31%
  可能看着还不错,但是实际上,很多职业都至少提高了16-18%,包括奥法(笑)都提高了超过20%,痛苦术更是高达33%...
  单目标
  简单来说,盗贼真的最多就是中游了,而且还是只有刺杀一个中游,战斗和敏锐的单目标只打得过弱得不行的生存猎,AS和VE暗牧,什么武器战角斗战增强萨元素萨,甚至被砍到底恶魔术都不如...不过在没有套装和职业饰品的前提下,排名倒是能稍稍提高点 。就近战来说,冰DK惩戒基本上是近战一哥无法撼动,狂暴战稍逊,但是也进了9w+俱乐部。之后野德刺杀角斗邪DK大概一个水平,后面的就不说了。扩大到全职业,前面还要加上快11w的奥法和崛起的毁灭痛苦。
  4目标持续AOE
  战斗还算出彩,排在术士DK惩戒骑之后,敏锐和刺杀不出意外的全职业垫底,其中刺杀仅高过COP暗牧。
  写得仓促,估计有不少不准确的地方,如有发现请劳烦指出。写完发现真的有reroll的心了,但是最后还是要多?嗦一句:一切还是要看boss的战斗机制,毕竟模拟只是个参考,实战才是真理,与各位共勉。&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界7.0盗贼PVE装备选择与属性收益解析
17:47:00 来源:NGA 作者:EzioCZK 编辑:渊祭风逝
  小编今天给大家带来了《魔兽世界》7.0盗贼三系专精的装备选择推荐以及各属性收益介绍,希望能给各位贼友提供参考。
装备属性改动
  7.0溅射属性被(打脸)移除,装备相应的溅射属性会被同样数值的暴击、急速或精通替代,楼主整理了地狱火堡垒内跟溅射有关的盗贼装备改动,让大家可以预估自身装备改动后的三项副属性值。
  阿克腰带[放逐腰带]溅射改为 暴击
  玛胖匕首[深渊之牙]溅射改为 急速
  祖霍锤子[邪恶灌注之锤]溅射改为 精通
  祖霍戒指[传送之钥玺戒]溅射改为 急速
  扎昆拳套[魔刃剔骨者]溅射改为 暴击
  鸦人披风[绝境之勇斗篷]溅射改为 急速
  二号鞋子[尖刺铁趾便鞋]溅射改为 精通
  死眼护腕[拜血护腕]溅射改为 精通
  T18手套[魔刃手套]溅射改为 暴击
  T18头部[魔刃兜帽]溅射改为 暴击
  T18胸甲[魔刃胸甲]溅射改为 精通
  总的来说,装备属性整体改动偏向于暴击方向,所有含溅射的地狱火装备在前夕必然是暴击+XX的形式。
  前夕三系属性收益前瞻
  因全能装备在地狱火堡垒中模板较少,所以不讨论全能收益
  7.0的刺杀成了放血专业户,使用锁喉割裂出血各种流血技能成了主要的输出方式,基本的输出思路为毁伤攒星,保持锁喉、割裂、出血三个流血debuff存在,用毒伤消耗其余的连击点。
职业饰品改动:
套装效果改动:
  7.0仍然保留了封印命运的暴击加星效果,配合2T18效果,堆高暴击属性后35%血量以下的高暴击割裂伤害将十分可观。
  同时4T18以及职业饰品效果,基本可以保证一个毁伤下去必定攒到4星,在保持割裂的情况下可以打出更多毒伤,保证了刺杀输出的流畅度。因此可以确定暴击必然是前夕刺杀贼的首选属性
  7.0刺杀贼精通效果依然是提升药膏伤害。
  急速对于刺杀的收益在于带来更多普攻、毒药伤害,以及微弱的回能优势,优先程度低于暴击精通。
  所以刺杀的三项属性收益基本上就是暴击&精通&急速
  地狱火堡垒所有溅射属性装备的变动偏向暴击,前夕刺杀贼很容易使用原本的装备打出比其他专精更高的单体DPS。
  而至于改版后刺杀的AOE伤害?不好意思啥是AOE?前夕刺杀贼AOE依然是软肋,刀扇仍然没有敏锐按命中目标数加星的机制,还是请看狂徒前瞻吧。
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第1页:刺杀
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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