对付神族的攻略_百度知道A攻击。S停止。H待命。P许落。B建筑。V高级建筑这是统一的。P。先农民伯伯。BC炮台BG兵工厂BP水井。BN基地BA气矿BF升级塔就是造炮台前置。BY龙骑塔。BB能量电池。VS飞机场VC升级XX的速度。VT能出电和隐刀的东西。VR反隐行和金甲虫的。VO生计反隐速度和范围的。VA出燕子的东西。VF出航母的东西。出金甲的没记过。。Z。BS血池。BH基地。BC防御。升级U放地S放空。BV升级部队的东西。BD出口水的东西。BE气矿。VQ出皇后的。VS飞龙塔。VD牛穴。VN通道。VN蝎子。T。BN基地。BS房子。BR气矿。BB兵营BE升级单兵能力的东西兼防空炮前置。BT防空。BA出MM火兵。鬼兵前置。VF坦克营。VS飞机场VI出科技球前置。连接P可出太合。C出原子蛋。VA升级的东西兼出机器人。基本就这样吧
vp:现在主流常规打法JAEDONG流:
9D真/假提速逼P补地堡和出海盗侦查
转3矿2本龙塔出SS吃海盗,可选择出一波龙
转一波口水顶住P第一波兵,出3BV攻防,补到3矿6BH
(如果你是JULY那么这波口水就直接喷死P)
再转luker+狗+SS摆阵守住中场然后扩张4,5矿
3本先出蝎子继续守,马上升空投,投狂狗吃掉P兵营
然后就是万牛奔腾
其实现在所有打法都是激动流的变体,比如变下开局,中场不好防的话不转LUKER直接3本,但是现在大家提速开局很多,都是一样的思路
VT:1:万年不变拖把流,2队狗,3矿,飞龙,BV,LUKER,3本,4BH,蝎子……
2:2BH爆龙转3矿3GAS爆龙,无限飞龙甩死,只出龙
3:相对1,多补农,早攻防,飞龙+狗直接3本转牛,龙跳牛流
VZ:09D气矿,9D气矿,12D内双气矿,12D外双等
绝对什么战术都有!!都很不错!
下面示例一个:
[ZvsP]Rush Hour上的zvp无敌委琐流
最近一直在找rush hour打,结果发现这个地图的zvt不是太好打,因为前期容易被各种各样的rush弄的很惨,当然如果你意识足够好,操作足够棒,anti-rush的能力比oov还好,哈哈,那这张图上的zvt也就不是什么大问题了。然后发现,如果在这张地图上的zvp足够委琐,那实力和你相当甚至略微强你一点的protoss绝对会被你玩的很惨啊。
先分析这张地图,一共有6个5000的gas和3个2500的gas,水晶矿比较丰富。我这里比较关心gas的原因是打过虫子的都知道,zerg对gas的需求惊人,对mineral的需求,4片5片就够了。所以,委琐战术的核心就是要抢到比对手多的gas,和对手差不多的mineral。对于我这种zvp不会操作只会A的菜鸟来说,可以接受的是我有比对手多一半的gas,也就是,我抢2万2千5白的gas,对***1万5千的gas,我是他的1.5倍。也就是说,我要抢4片大gas和1片小gas。
分析完毕了,那整张战役的目标就是奔着2万2千5白的gas去的!千万记住,你一定要抢到4片大矿啊,是4片啊,不是3片啊!!!
首先是开局。这个地图由于距离比较远,不利于xx rush,那么建议放心大胆的12D 2BH开局吧,然后把第3个本放在路口上。Rush hour上路口的问题就是不容易防守,容易被溜点什么进去,特别是11点,简直是垃圾中的极品,我zvt出生在11点从来都没档住过t的各种各样的rush,郁闷死了。不过vs p的时候因为可以3base开局,这个问题好点。如果被溜进去了个xx,问题还不大,进去个dt或者ht就有你哭的吧。
之后的选择lurker路线,这个就是委琐路线的第一步!记住,是lurker,飞龙是进攻的lurker是防守的。你的对手p看你这么开局,一般会选择速2基地的开局,当然,如果你的狗狗侦察到对手有6个以上的xx的话,那就补4个地堡加1队狗。怕什么,爷有钱人,这么点东西玩不起?不过我我的经验来看,对手看你这么委琐,也就很大胆放心的发展经济,也就2-3个xx,补2个地堡加6条狗就ok了
升级到2级基地之后,你由于3base开局,农民狂多,前期也没造什么兵,经济应该好的暴掉,那就花吧,钱放着干吗,又不会下崽。你需要:升级lurker,放下飞龙塔,升级领主速度,升级1防。这个可是将近的投资啊,呵呵,不要怕,要相信在我这种高明的经济学家指挥下,你的投资肯定有超值回报的。在lurker快研究好的时候,需要造4个赤蛇,然后一起变成lurker。这个时候,你领主的速度已经快升级好了,马上拖2个lurker和1个农民去那个空白的出生点造基地,准备扩张了。这个时候应该是7分钟左右吧,p的dt说不定已经出来了,但是ob一般来说还早类。你的这个分基地应该绝对没有任何问题就可以造好的。现在告诉你,造飞龙塔是为了出ss撞海盗,升级领主速度是为了防止一些p用海盗杀领主,dt限制你的扩张。而且这笔投资早万要花的,有钱的时候就花掉吧。这时候注意p会在你3矿背后造光炮的,我就曾经这样被玩死过n次了,哎,意识不好啊。注意用领主停在3矿上面开视野,p敢造的话几条狗狗就叫他血本无归。这时候你又有很多钱了,补到3矿6基地,每片矿2个基地,然后狂补1-2轮农民,造8个左右的lurker,妈妈呀,这时候你农民快比p的农民多了,然后准备升级1攻,2防,和3级本。注意让你的狗狗或者领主在外面逛逛,看下p主力的动向,死了就死了,狗的命简直比中国矿工的命还贱(不要鄙视我,是句很难听的实话),分矿和3基地都补到6个lurker,6-8个地堡,和2个防空塔。(太他妈委琐了,我自己也看不下去了……
已有*** (4)
虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。 虫族大致的打法无非以下几种。
1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。
2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。
3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。
4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族***兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。
5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。
6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。
7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。 总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。
首先要看游戏版本,1.09或以上都可以,一本先造血池(BS),然后放下刺蛇塔(BD)注:BD一本或二本放都可以,最好一本升二本到一半的时候放,能使经济最大化多出几只蜘蛛,放过刺蛇塔后升级基地,二本完成升级刺蛇塔里的蜘蛛选项,升完出刺蛇(横着第二行第一个)再变一下行了.
我昏迷 ````这个不好说啊
我建议 最好打下剧情任务
一步一步就好了
自己摸索是最好的````
说的太复杂看起眼睛都花了```
总之随机应变,先派几只农民去看,再出相克的兵。我一般先出小股的狗跟别人周旋,家里造建筑和开新矿。再起刺蛇,当小狗完了就派刺蛇出去,在家立起飞塔,出飞龙,再升二本,升二级飞塔,把飞龙变成天蝎,起大象馆,出大象,出蝎子塔,放蝎子。再抢矿,把他逐个击破,爆他总基地。这几乎%80的人都没戏了,这时开天蝎出来,杀他个措手不及,%100大胜。
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