魔兽世界宠物如何战斗刺杀装打战斗如何?

  刺杀的天赋选择争议不大
  第一层暗影集中
  第二层随意
  第三层推荐假死
  第四层推荐暗影步
  第五层邪恶计谋
  第六层预感
  第七层暗影反射
  各层天赋主要根据boss和个人爱好选择
  推荐要学会适应暗影步新版本能量很缺,要学会减少不必要的能耗,活用暗影步和疾跑
技能优先级
  预备(消失CD大于60s且不在潜行状态)
  使用主动饰品(如果仇杀CD已上且目标大于1)
  血之烈怒/狂暴/奥术洪流(能量低于60)
  消失(战斗时间超过10秒且无法潜行)
  5星割裂(跳数小于3)
  双目标时保持5星割裂
  毁伤(潜行状态下)
  死标(0星状态下)
  5星猩红风暴(4目标以上且存活时间小于8秒)
  刀扇(4目标及以上且不满5星)
  单目标下保持5星割裂
  仇杀CD好的时候使用暗影反射
  在选择暗影反射时当暗影反射CD好时先用暗影反射再使用仇杀
  5星毒化(毒化剩余2秒内)
  3目标以上时且仇杀CD时使用刀扇保持毒药
  非斩杀期用毁伤打双目标攒豆并且保持毒药
  5目标以下时用毁伤攒豆
  斩杀期预感低于4层时用斩杀打双目标攒豆
  斩杀期4目标以下用斩杀攒豆
  双目标时毁伤保持毒药
  5目标以下毁伤
  全程保持5星割裂(倒数7秒就能补)
  在使用暗影反射天赋时先开反射再用宿敌
  毒化剩余2秒以内打5星毒化
  斩杀期用斩击攒豆
  非斩杀期用毁伤攒豆
  保持双目标割裂(不确定)
  保持双目标毒药在跳
  没有仇杀时使用刀扇保持所有目标的毒药
  终结技使用毒伤
  四目标及以上时
  使用刀扇攒豆
  终结技使用5星猩红风暴
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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第2页:天赋选择、技能优先级
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很详细!很感谢!
现在PVE主流DZ都是敏锐了?另外,敏锐对目前副本来说,限制大吗?
740左右的话,我是否可以敏锐和战斗双休?刺杀就不用考虑了吧?
大神可否详细说下,敏锐贼目前史诗难度副本的装备我需要用哪些装备和战斗需要哪些装备,不用通用装备,就单敏锐和战斗而言。还有他们两个的属性目前版本具体多少才是最合适的!谢谢!本人感激不尽!
敏锐的限制还是比较大的,输出空间等等,尤其需要跑位和转火的时候敏锐比较吃力,那种boss建议切战斗。打SS开荒的话还是尽量带高溅射的装备比如玛胖匕首深渊之刃,要说真说属性合适的话还双修,急速有1200已经够了,溅射要能就到2000以上,其他的不多考虑,啥装等高穿啥。魔兽世界刺杀装打战斗如何?_百度知道&&《魔兽世界》6.2盗贼三系毕业装备选择
《魔兽世界》6.2盗贼三系毕业装备选择
日 14:56&&&&&阅读(56419)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编要给各位盗贼玩家们带来的是,《》6.2盗贼三系毕业装备选择,各位盗贼童鞋可要看准了ROLL啊!
大叛徒项链
恐惧实体斗篷
邪指符文护手
毒物学家的便鞋
传送之钥玺戒
永恒者索克雷萨
血环毒药瓶
不暝之目项链
恐惧实体斗篷
邪指符文手套
压迫者的残酷便鞋
暴君维哈里
传送之钥玺戒
血环毒药瓶
魔刃剔骨者
魔刃剔骨者
大叛徒项链
绝境之勇斗篷
暗影领主艾斯卡
永恒者索克雷萨
强化魔皮战裙
尖刺铁趾便鞋
钢铁掠夺者
传送之钥玺戒
永恒者索克雷萨
血环毒药瓶
补充说明:关于列表中的战斗配装,由于此配装为急速单体向配装,而由于目前战斗的单体逊于刺杀跟敏锐,战斗目前在HFC主要以aoe为主,所以个人推荐跟6.1一样为溅射向配装,溅射向配装可以参考敏锐的。
PS:没有最标准的配装,所以这份表格只能作为一种参考,具体请根据自身属性,输出习惯以及团队需要选择合适的装备。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏3.3.5:浅谈战斗、刺杀两系盗贼ICC装备选取
摘要:国服盗贼刺杀,战斗两系天赋在ICC里的装备选取
  还是从2T10和4T10的选择上说起,对于刺杀贼来说确实是各有优劣。频繁的使用毒伤,4T10效果的触发要比战斗多。但是损失的属性又确实不少。
  2T10的话基本是[]加[]。刺杀很少有缺命中的,所以[]可以不用。这样我们肩部可以用[]。
  如果要选择4T10,如果不用[]的话,这个部位上我们有[]这个大精准杀器。如果不用[]的话则是选择[]。精准就要用[]和[]来补。我个人比较倾向后一种选择。因为项链和鞋上实在没什么更好的选择。
  武器篇
  刺杀的武器选择比战斗要单调了许多,首先列出可选武器:[],[],[],[]。
  []的特效不是很好。看上去很美,实际用起来让人失望&&
  其他几把匕首的属性都类似,排名大概是277[]&[]&[]&264[]。
  副手选择只有[]和[]。据说国外当时有高人使用两把[],双快刺杀贼。不知道效果如何,希望有人试过之后可以发出来给大家看看。
  散件篇
  刺杀在ICC的选择相比战斗来说真的是非常之小。腰带鞋子等部位几乎就是没得选择。着重说一下戒指和饰品吧。
  戒指我们的选择比较多,[]容易入手,属性合适。[]可以补充精准,[]更是人手一个,需要提的是晶红龙殿的25H模式掉落[],是声望戒指的加强版。嫌命中太多的童鞋还可以用[]。
  饰品方面选择也不少,[圣战徽记]入手简单效果逆天,打桩极品。[]更是人人喊抢的好东西。从特效触发方面来说[]触发的三种特效(AP,敏捷,急速)都很适合刺杀贼。至于[],仁者见仁
  总体来说,战斗贼在ICC里会很舒服,无论是装备选择上还是BOSS战术打法上,适应性都很强,硬破满的战斗贼打桩绝不输给同档次刺杀贼。
  而刺杀贼比上个版本黯淡了许多。木桩BOSS没那么多了,装备选择又少了许多。想打出高DPS更依赖团队了(比如教授你完全不打软泥)。我这里建议刺杀贼还是弄两身装备双修,有些BOSS(比如冰龙)刺杀太不给力了。为了团队着想,不要死盯着所谓的职业尊严和可笑的执念。
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