qq西游法师神通的神通点大概有多少,能不能全点满啊?

QQ西游刺客怎么点技能和神通?_QQ西游_英汉互译
QQ西游刺客怎么点技能和神通?
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问题:QQ西游刺客怎么点技能和神通?
最好有图参考!CK神通分三系:幻影、刺杀、鬼毒单从神通描述而言,幻影赋予CK较高的存活率的能力、刺杀则针对刀刺强化输出的能力、鬼毒则针对爪刺强化输出以及控制能力。神通的搭配与人物属性、装备属性、技能加成效果有着息息相关的联系,神通并非孤立地研究、而应当结合所有的一切合并参考。【幻影】-闪避强化-(5点一共提供5%的闪避率)神通评价:★★★这个神通的利弊,在总则里提到过,一味追求高闪避的意义并不大,原因是在抗性较低的情况下,刺客在不能行动时的闪避率是大幅度下降,因此5%的闪避率几乎在所有控制技能面前成为浮云,所以该神通只适合新手,稍微通晓CK神通的玩家不要点这个神通,但在此也为新手指引如何搭配这个神通。&搭配神通&1、幻影-冥之噬魂:可在普通闪避下被动启动“小五毒心经”,使得下次攻击的30%转化为体力;2、幻影-吞噬:在不能行动的状态下,可以提高自身的闪避率和血量上限,这个神通的表述和实际的操作大相径庭,当被控制不能行动时,角色闪避率大幅下降,大约保持在20%左右,吞噬的效果微乎其微,该神通的唯一作用是在有YS菩提花开解开控制状态下,方能显示该神通的威力,也注定,点出该神通的CK,只能扮演团战分散敌方注意的角色;3、幻影-九转轻身决:在受到致命一击时,可以提高角色的闪避率,这个神通有两个缺点:1、启动几率太低2、针对高暴击高命中的职业基本无效;4、鬼毒-拆光:配合5点的拆光神通,共计可以额外提供角色10%的闪避率。-轻身-(5点减免50%高空坠落伤害以及提高10%的法术防御)神通评价:★★★★★这个神通是幻影神通的神技,主要防止MT的??天翔技能伤害。并且额外提供10%的法术防御,这个神通完全体现了幻影神通以强化自身身体素质为主的理念,点满该神通,是幻影神通的必须选择。&搭配神通&1、幻影-冥灵之力:可以减免5%的法术伤害,与轻身相搭配,可以大幅度提高角色的法术防御能力;-幽冥破法-(3点30%几率背袭时可延长对方施法时间50%)神通评价:★★★不得不承认,这是一个非常棒的技能,配合CK技能心脉割裂,基本可以延长法师、医生110%的施法时间。但犹豫该神通出现在第一排,因此相比轻身而言,该技能就逊色很多,不建议点满。-灭术-(瞬间冷却障眼法、冥之幻影、冥灵闪避)神通评价:★★★★★又是一个幻影神通的神技,这个技能主要使得角色在非常长的一段时间内,基本免疫法术与物理攻击,但是这个技能的使用时机非常讲究,这个技能往往需要配合五毒心经一起使用,在五毒心经结束后,有30秒的CD时间,一次冥灵闪避的持续时间是15秒,灭术后继续15秒,方可继续开启五毒心经,所以有了灭术,就意味着角色可以在近1分30秒内,处于无物攻伤害纯吸血的状态。-致阴--克敌-(共8点可以提供角色11%的暴击率)神通评价:★★★★,这两个技能放在幻影里,其实偷偷透露出幻影刺客所适合配戴的武器,***就是爪子,因为匕首已经无须通过该两个神通提高自身暴击率,但是作为修爪的刺客而言,暴击率的低下是致命伤,该两个技能足以弥补爪子在暴击率上的不足,爪修幻影的话这两个神通必须要点-影舞-(可缩短冥灵闪避的CD时间)神通评价:★★★这个技能还不错,因为冥灵闪避减少30秒的CD时间,对于幻影CK而言是相当实用的,基本可以实现冥灵闪避与五毒心经的完美衔接。-聚意-(气力消耗降低1%)神通评价:★这个不用多说了,相当于一瓶蓝药。-幽冥之怒-(缩短攻击速度)神通评价:★这个技能有一个系统内部设定,不难发现,如果点开自己的人物属性面板,绿色的属性是得到了增益效果的属性,红色的属性是受到了损益效果的属性。但是系统目前设定的最短的攻击间隔是绿色的0.4,该神通可以被刀舞技能代替,所以不建议点。-双持强化-(增加副手攻击15%)神通评价:★★★不错的加强攻击技能,但是由于前置神通花费较大,非主修幻影的CK是点不出该技能的。-无伤-(30秒内减少自己物理、法术伤害50%)神通评价:★★★★★幻影神通的终极技能,可以称得上是神技,直接减免50%的任何伤害,搭配冥灵闪避、冥之幻影、五毒心经,可以正真做到幻影CK高存活率的特点。所以综上所述,根据神通评价以及综合考量,幻影神通分两种点法一、全幻影爪CK&二、副幻影爪CK下面谈一下刺杀神通,这个神通的描述,我说得会比较少,因为大部分刺杀神通可以代替【刺杀】刺杀神通分为三种,1、提升自身属性的神通;2、控制神通、3、纯提高伤害的神通提升自身属性的神通一共两个:-冥狱精准--弱点掌握-技能评价:★这两个神通,前者提高自身命中率5%,后者缩短破绽窥伺技能30%冷却时间,相信这两个技能没有几个CK回去点,因为命中提升可以通过技能“无影”做到,弱点掌握则受到破绽窥伺配合技能破魂、万毒攻心大技能CD时间影响不能实现完美衔接,所以也建议不点控制神通就一个:-暗袭-技能评价:★★★★★刺杀神通中唯一可以让我羡慕的技能,超短的CD时间、长达9秒的控制时间,外加50%的伤害加深效果,无论作为其他技能的衔接技能,还是作为控制限制技能,都相当出色。如果爪刺副修刺杀神通,建议点出暗袭为止。纯提高伤害的神通,笼统而言就是提升攻击力的神通了,作为可替代神通是相当悲剧的,因为神通可以被替代就不能称谓神通了,这里我要重点说一个比较有歧义的技能就是破魂:技能评价:★★破魂的神通描述:造成200%的物理伤害附加额外伤害,每吸收一秒的晕眩效果叠加25%的伤害加成,但是根据该描述,吸收晕眩效果的伤害加成是等于空谈,因为由于破魂前置准备技能较多:屠神、破绽窥伺,所以一般不会在积尸气后接破魂;而对于晕眩时间最长的技能:闷棍的晕眩效果破魂是无法吸收来提高伤害了,所以最好导致只能通过暗袭的50%来提高破魂的伤害。现在随便拿出几个技能来与破魂做比较:1、灭神斩:225%的物理攻击,并且加成230的毒性伤害,并且使目标进入深度中毒状态,冷却时间1分钟;2、伏击:195%的物理攻击,冷却时间12秒。这两个技能都比破魂来得实惠,并非说破魂不好,但是作为刺杀神通的最终技能,前置神通过于消耗,因此不建议爪刺点出破魂。所以综上所述,根据神通评价以及综合考量,刺杀神通对于爪刺只存在一种点法副刺杀神通爪刺这里说明一下,背刺强化之所以点一点而不点满,是因为背刺的系统暴击率较高,加上装备爪类武器,背刺暴击率再提升10%,再配合副幻影神通,可以做到背刺基本100%暴击最后,重中之重就是爪刺的至尊神通【鬼毒】这个神通之所以不被重视有两个愿意,第一,在匕首满天飞的时代,越来越多的玩家冲着高爆击的刺杀神通而去;第二,鬼毒神通看起来不怎么给力。其实不然,相信对鬼毒的系列神通予以解读以后,大家会对鬼毒产生浓烈的兴趣-驭毒-(下一次攻击提升一定百分比伤害)技能评价:★这个技能无疑是一个副本技能,实际效果与技能描述大相径庭,并非每次攻击提升伤害,而是指每杀死一个单位之后,因此作为前置技能不得不点,相信没有玩家会去点暗影这个团战技能;-毒龙刺强化-(增加毒龙刺释放距离,同时增加中毒效果4秒)技能评价:★★★★★这个技能无疑是被大家忽略的鬼毒神通第一个神技,孤立看这个技能效果仿佛只能增加3米的释放距离,仅在CKPK时能够更快地触及对手,防止对手进入隐身状态,但其实不然,这里先埋下伏笔。-无影脚沉默-(沉默6秒)技能评价:★★★★★这个技能是鬼毒的第二个神技,对于最怕法术攻击的CK而言,面对只会物理输出的目标是最好不过,并且在6秒的沉默时间里,足够使自己的其他控制技能CD完毕。这里推荐一个法宝的宝灵,配合无影脚这个神技,这个宝灵也算是CK的神技-冥神护佑-(消除自身1-3个不良效果)技能评价:★★★★第三个鬼毒神技,与冥之幻影同样可以破解法师的风雷禁锢,但由于冥之幻影尤其精贵,因此首选使用冥神护佑较为实惠,并且该技能可以消除出血、中毒等持续掉血的不良效果,是为自己及时进入障眼法的前置技能,但由于目前该技能不能在移动时使用,技能评价只能达到四星。-爪术--驭爪-技能评价:★★★技能评价:★★★★★爪术这个神通BUG至今尚未修复,自从我从封测开始提出,至今尚未解决,点满爪术的CK都知道,你的攻击速度0.4为红色,当启动刀舞时,变为绿色,可见当爪术点满时,你的攻击速度不增反降,攻击速度的降低最要命的是可能使角色的技能衔接出现硬直,所以在BUG尚未修复时建议爪术仅点4点。驭爪技能点满可以额外提供5%的攻击加成作为出修罗体质的前置铺垫很实惠!-修罗体质-(降低角色30%的负面状态持续时间)技能评价:★★★★★第四个鬼毒神级,一切无限控的终结者,大大缩短晕眩、冰冻、出血等负面影响,是高存活率CK必须出的鬼毒神通,面对一切负面状态修罗体质可以给你强大的抗性!-克己-(降低角色25%的抗性,更容易受到晕眩、睡眠、冰冻的影响)技能评价:★★★★★第五个鬼毒神技,让高抗性MT和YS,最头疼的技能,使得自己辛辛苦苦合的绿松石,付之东流,该技能非但瞬发,且不能被免疫,是鬼毒CK启动攻击的前置技能,满克己神通可以使阎罗殿鬼王也可受积尸气、碎颅影响。-化影-(降低角色40%的攻击力,每2秒损失300点体力,持续20秒)技能评价:★★★★★第六个鬼毒神技,让高输出的职业,瞬间哑火,作为克己-积尸气后第三个释放的前置铺垫技能,化影相当于幻影神通的小无伤,而且CD时间之短难以想象,只有区区1分钟。-万毒攻心-技能评价:★★★★★★★★★★★★鬼毒神通的终极神技,远远高于一切必杀技能,破魂、灭神、伏击都成为浮云,之所以不被重视,是因为该技能的前置准备工作需要做足~!只有我一个人178论坛有图~各种刺客的有。〖技能~十字斩,背袭,刀舞。必须加满。…〗神通全刺杀~也可以加点幻影。技能全满,神通看自己爱好技能全满,神通看自己爱好刺客首先就是一个花钱的职业,除非你在线时间足够长,弥补RMB的不足,PS:全敏刺客是渣,下文有说明首先说一下刺客的加点吧。很多人认为刺客高暴击,高闪避,都是敏捷高的原因,所以把所有的属性点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个普遍的误区。在游戏里1点力量=1点攻击,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命,至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升一级给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢,就多加5点的闪避和5点的致命,移动速度更本不会改变。再说在刺客的心经里有一个被动技能阎罗匕法,加满会有百分之10的致命率提升,攻击敌人背后会有百分之40的致命率提升。而在神通的刺杀里有损骨(被动技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被动技能)点满后背刺致命提升百分之5背后攻击敌人伤害提高百分之25,杀戮(被动技能)点满后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以点满,想象一下你点满后,在背后攻击敌人的时候那是多么强大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全体战士,所以刺客全力才是王道。再来说一下刺客的技能。在QQ西游里你的所有技能都是可以学满的。前期点技能很容易需求的经验也不多,但是到了后期如果你要点满所有技能的话,那是要付出很多很多经验的。在这里就说一下我自己对技能的分析。十字斩:这个技能是使用最频繁的技能,点满后100%伤害附加70伤害,没二话,点满。分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪还是PK都是很实用的技能,想象一下上了这个技能敌人想跑估计也没希望了,点满。积气尸:能造成敌人短时间的晕眩状态,也是很不错的技能,而且在神通的刺杀里有能使此技能拥有伤害加深效果的技能,总体来说还算不错。其实这个技能点一级就已经足够你跑到敌人身后背刺了,看个人感觉了。背刺:刺客伤害最大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。五毒心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。响尾椎:使敌人中毒持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。鬼神附体:这个绝对要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。刀舞:增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随个人喜好。幻惑之术:刺客唯一BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。罗刹:提升自身下次攻击的致命率和致命威力,满。刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和毒性伤害,并使敌人中毒,随个人喜好。再说一下此刻的神通,分别有:幻影、刺杀、鬼毒。本人选的是刺杀,刺杀是在短时间内给与敌人巨大伤害的神通,强大的暴击配合全力的攻击力,带给敌人的是毁灭性的打击。幻影是提高自身闪避率的,对自身的生存有很大的帮助,后期还有吸收伤害的技能,个人不太喜欢。鬼毒强化了自身的晕眩,和毒性的攻击,能在敌人身上释放强大的BUFF,个人不太喜欢,总感觉有点磨死人的味道。刺客应该是打怪升级最快的职业了,自身的实力使他可以独自面对野外的任何怪物(除了大BOSS级别的)。但是刺客很是依赖装备,所以刺客的装备是很贵的,想玩刺客的玩家做好心里准备(这估计是每款游戏都有的惯例了&&& 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2.针对刺客的技能。 因为我实在找不出来为什么加的理由.觉得有用 8: 高攻击速度。我还是把不需要的加满的说下吧.2%的气力有什么用.点吧 唤援.野兽掌控.PK时也是优势 3.这个我不点.2%体质和3%的敏捷.神射印记,点吧,可以点满.4是一个极限,就不会少了,保命能力比较强: 16.以备不时之需 5?搞不懂。 【弓手武器】 尽量做***.凝魂奇术、虽然功速慢.反正就一点神通点,到15足矣,大家也许发现了攻击速度0, 1.com/z/q的初始攻击速度变成1,真的,高暴击,但是无论你拿什么都对你属性有加成.弓手的基本技能(对于其他职业的优势) 2、全体 。 【弓手神通】 本人一直都是走阵魂路线.反正就要一点、万箭穿心.然后宝宝咬住打.建议按喜好点 10. 7、暴击高,但是攻击比同级别弓高出太多,攻击高.点满降低自身5%的所受伤害.千羽镇魂.灵敏.点满增加15%敏 (弓 战可以考虑考虑) 9.加上自身躲避。虽然分开.降低别人10%的技能.侦测.翎羽之力现在无非是那么几种,算了,高闪避: 安全第一……PK相对来说有优势.生存本能.神通加唤援.有了生死一线要这个干嘛 14.潜伏。希望对大家有帮助、全力.太少了、心经里面***精通和弓精通都要加、嘲讽箭.破敌之羽.htm" target="_blank">http。我是一直都是全敏弓…… 对技能的选择我简单的说下.26。 全体的好处。 3。 全敏的好处、心神凝聚.那就点到神通点里吧 就点到疾风箭或致死一击里面吧 全力的就加到神射神通 另外在弓手还有个很少人玩的职业. 点到这里你应该还有不到10点的神通点.这个好是好. 4.太浪费 13.效果真的是不太明显。 全力的好处.万兽之王 弄个好宝宝.比之前(8)的技能加的爆击要多. 不停的给对手加附加状态,不过效果也不怎么大,不知道这个算不算BUG.点满也就是50%的几率增加50%的移动速度: 高攻击力.翎羽精神。狙击如果你是神射天赋.加的太少.爆裂强化,高暴击伤害.实在搞不懂我要降低那消耗干嘛。 具体希望大家自己选择.硬弦、另连珠箭加到15就可以了,我把几个该加满的说下. 12.我觉得这个必须点.坚决不点 6、狙击、引魂箭.点满1.本体抗拒.soso.群殴的时候就看的出功效了,全部一点. 1.点了也是浪费 15.镇魂强化://wenwen.狼之强化.soso。
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