dk上古卷轴5双持耐力传染冰的装备主打力量、命中跟耐力么,还是别的什...

冰dk输出-五星文库
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导读:输出需要注意的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,以烂熟于胸的优先级来输出,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性,而是在于是否能打出足够而且最大化灭寂的输出,而忽略了冰系传染输出,双持传染冰0
双持传染冰0/53/18
标准天赋配点:[ 0/53/18 ]
标准雕文:疫病、灭寂、冰霜打击
单体打法循环:
起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器
灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击
细节问题:
1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造***为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个灭寂起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,灭寂打完后如果触发杀戮,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和血魄打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三灭寂的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮的冰霜打击,然后打完最后一个灭寂,最后打凛风打击。
2.对于传染冰而言,由于GCD非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两灭寂,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个GCD的时间內。每轮至少要打掉2个灭寂,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。
3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用血魄转化的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个血魄打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄转化的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是血魄打击,那么实际上多打一个传染少打一个血魄打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。
4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没
有永久的宝宝,GCD与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的灭寂的提升。至少目前而言,力量 & 破甲 & 加速 & 爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。
5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其他的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。
6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其他固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先灭寂,灭寂技能一亮立刻就可以打出灭寂;灭寂冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;灭寂冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;灭寂冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出血魄打击;最后当灭寂、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。
这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。
7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23。
综合说明:
冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
但是,传染冰在ICC內的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑,断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。但是,这完全不妨碍所有DK对于双持传染冰的推崇和向往。
善于调整循环,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家,将最快走出传染冰的紧凑打法的不适应,并真正将这种打法发扬光大并提升到普通玩家难以企及的高度。观察部分WMO榜优秀冰双持玩家的代表如paragon的synti等的数据,可以评价为:举重若轻,得心应手。这需要长期和艰苦的磨炼和适应,希望大家努力。
从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:
1.墓穴之寒之争:2点墓穴调整为1点墓穴之寒,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜
2.杀戮5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。
3.牺牲凝血2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮或者黑冰4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先
3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。
最后需要说明的是:
传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个灭寂打出前补上
对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化灭寂的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是灭寂的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的灭寂比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。
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相关内容搜索[PVE] [3_35双持传染冰] 264毕业冰DK,装备+宝石能满破,昨天入手258抉择,问是否坚持慢破路线还是纯力量路线
感觉输出陷入瓶颈。在力量与破甲之间很迷茫。如果不用258抉择,靠装备破甲+宝石能满破,如果用271破甲片+264意志必须插命中宝石才能保证命中达标。问题来了。到底是满破收益大还是力量收益大。如果追求力量,那么装备宝石必须插命中力量宝石才能保证命中达标。如果满破,命中在更换戒指和项链的情况下能达标,但是力量在无任何BUFF情况下只有1850左右。楼主迷茫了。。。求高端玩家指点。是继续满破路线还是无视破甲追求命中精准力量。
在你有4件套264 T10+冰龙264裤子或者锻造裤子,264/+破甲腰带,264/+破甲鞋子,264/+牌子披风,264/+女王项链,264/+破甲戒指,双血毒或者264炮艇斧,意志+龙鳞,你才有堆满破的资本,不然就是力量最好。
楼上所说的我都有,能慢破,我现在纠结的是。继续满破路线还是无视258抉择。
你满破后无BUFF只有1850+的力量说实话低了点,我觉的你应该再等等,等无BUFF能上2000+力量的满破更好。
好多命中石头。。。妥妥换双血毒才是王道啊。。。
满破是条不归路。。楼主慎重。。话说力量流比满破差吗~~
看来还是无脑堆力量不会让人头疼。我现在无脑力量。其他就靠装备绿字奖励。貌似也没遇到这样头疼的问题。
[quote][pid=][b]Post by 你判决姐姐 ( 14:17):[/b][/pid]楼上所说的我都有,能慢破,我现在纠结的是。继续满破路线还是无视258抉择。[/quote]楼主双H的冰霜巨人斧,已经够让我眼红了。还那么犹豫。看来新手还是有很多路要走。目前只有1把冰霜斧,转双持冰,迟迟不能实现。着急啊。
楼主看我装备~~有277手腕加H10人腰带~~命中基本上够了~不必要满破~~但也不能一个破不插~木壮BOSS下破还是很给力的
你的项连和介子果断换了~
271鳞片&258抉择,但258抉择&264意志,平均264级别的,还是全部无脑力量吧。按目前大部分公会能做到的SP搭配就是271鳞片+277意志,加上其余264装备破甲加成总计约1100不到点, 还需300破甲, 15个红石头, 也就是300力量啊,多么可观。。。
冰DK不用刻意追求满破。适当的加一下力量和急速。还有暴击。要是有条件拿橙斧的话,倒是可以考虑满破血输出。
膜拜楼主的装备,至今想T转DPS可是就是拿不到膜拜楼主的装备,至今想T转DPS可是就是拿不到
我的装备可能没你好 但是咱俩者不多,全身264+意志,像你这样命中不可能够,身上都是命中的石头,都换成破甲但是没有命中了,还打什么? 要想达到满破加无BUFF2000力量。264的装备可能达不到,另外还要加红玉的饰品。。。你可以转个血DK 要是冰DK想要向你说的这样就太纠结了
为了你宝宝的未来你还是删号吧
很羡慕楼主的SP啊。我觉得既然你已经拥有了鳞片和意志,而且又是传染冰天赋,应该直接无视掉抉择。
LZ,你有这双饰品还不快去堆满破?
我很负责告诉你,你这装备满破是完爆全力的,还有虽然精华帖一再建议命中290,只不过是为了那20秒一次的传染以及再多一些的白字。我建议命中低点220,都没关系。(我就200命中),20秒一次的传染在团队buff下miss是很少情况的,除非你真的脸丑。我6005GS ,破甲吃食物才1340,最好小萨1W3500左右(无传染miss,覆灭点3点,爆率70%左右)
宝石孔来插命中我真觉得很浪费。知道以上言论会引来嘲讽和喷子,试过全力和全破,试过维持抵命中与命中达标对dps影响的我,真心对楼主建议。
刚看了楼主的英雄榜,楼主的人物和名字真是重口味啊!!!!!!!!!!
满破.其实就是你的肉搏伤害会提高不少如果ICC的BUFF开全了可以考虑玩破甲冰在这之前力量为最上策.灭寂的伤害但是看个人手法了如果你总是能保持灭寂大于冰霜打击的次数还是力量吧
不是据说无buff力量上了2000就可以慢慢开始转破甲?
16楼说了实话。。。巫妖王之怒冰DK天赋攻略:双持传染冰
摘要:本文为大家介绍死骑的双持传染冰天赋,该天赋虽然是当前最优秀的副本输出天赋之一,但是其输出的手法比较紧凑,因此不太容易被一般玩家所掌握。那么,就让本文来指导冰DK玩家如何使用这一天赋进行输出。
  双持传染冰:0/53/18
  说明:
  冰双持是当前最好的副本输出天赋。
  但是,传染冰在内的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑。断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。不过这完全不妨碍DK们对于双持传染冰的推崇和向往,可以说这个输出天赋是3.3.5DK单体输出最强天赋,没有之一。
  善于调整循环,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家,将很快适应传染冰的紧凑打法,并能真正将这种打法发扬光大并提升到普通玩家难以企及的高度。
  在观察部分WMO榜优秀冰双持玩家的代表如paragon的synti等的数据,可以评价为:举重若轻,得心应手。这需要长期和艰苦的磨炼和适应,希望大家努力。
  大雕文:
  :使你的湮没伤害提高25%。
  :你的传染现在能使首要目标身上的疾病持续时间和次要疾病效果以最大持续时间重新计算。
  :使你冰霜打击的符能消耗降低8点。
  小雕文:
  :使你寒冬号角的持续时间延长1分钟。
  :使你传染效果的影响范围延长5码。
  :使你的亡者复生法术不再需要施法材料。
  (小雕文其实都是固定的没有什么变化。)
下一页:打法循环和天赋变化
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