97、AK与M4哪一个ak47后坐力力更小

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不再纠结M4A1与AK47的选择技巧分享
发布时间:14-09-17 13:24
来源:官方论坛
作者:佚名
责任编辑:瓦瓦龙
一、总体感觉
首先,总体比较一些这两把***械,详细的数据可以从下图看出。
威力方面,ak绝对完胜。然而巨大的威力带来的副作用就是,后坐力的巨大。ak是一把暴脾气的机***。而m4更加温柔稳定,射速方面也可以多少弥补一些威力的欠缺。重量方面,由于工艺原因,可以看到ak的重量稍重。装弹数作为gp可以购买的武器,30发子弹基本是标准配置。
威力方面做的基本测试:
AK47:头部100胸部41腿部23(无AC)头部100胸部32腿部24(有AC)
MA41:头部100胸部30腿部21(无AC)头部90胸部28腿部21(有AC)
二、弹道控制
这两种***械,基本都可以,远距离单点或2-3发点射,中距离6-8发长点射,近战则进行扫射。点射要做到快准狠,看准准星,很多新手在移动时根本点不到人。原因就在于,点射一定要在移动结束的时候,在进行射击。
也就是在准星迅速缩小的时候。扫射的时候需要注意,ak由于威力巨大中距离可以瞄准敌人腿部,进行射击,近距离则瞄准胸腹部。m4后坐力略小些,近距离可以在胸部脖子附近,中距离在胸腹部。远距离的话,对于弹道掌握不好的人来说,不建议进行扫射。
最有要说一点,m4扫射起来在后面几发,比ak还难控制,需要好好练习。
三、可选***械
Cf点可以购买的ak和m4有很多选择。由于是cf点购买的,子弹也基本变成了35发。当然有些是皮肤***,我推荐几把自己觉得不错的。
ak方面,当然首推英雄武器,换弹快切***快,本身就有很大的优势。估计官方要出新的ak英雄武器了,因为和m4比起来,官方有些不重视ak啊,当然如果没有这么多的富余资金。也可以有很多选择。ak系列基本分为两类,一类是带刺刀的,比较推荐的是ak47-a。低廉的价格,点射的稳定性,是最具性价比的武器。
黑锋ak差不多,但是价格略贵。狼牙ak扫射的稳定性觉得还是蛮高的,也是可以体验一下的。另一类是带瞄准镜或者和gp的ak类似的***械。这类***械黄金ak,当然是最好的,可以在官方有活动的时候体验一下。
38发子弹也很有优势。其他的我觉得我用着都不大顺手,可能是由于刺刀在前面显得有重量,而可以不经意的去压***。所以其他的便不再推荐了。
m4系列,cf点的大多数都增加了消声器。这在战略上是有很大的意义的。也不容易暴露自己的位置,提高生存率。官方推出了很多m4的英雄武器。许多人问手感怎么样,其实这个还是要进游戏体验一下。基本手感是差不多的,如果非要比较,那么雷神很适合点射流,黑龙适合扫射流。而新出的
黑骑士,则是外观控的福音,而且他对于挑战模式有加血的特效,这也是其他武器不具有的。比较偏向于雷神,适合点射。没有这么多资金,很多的人愿意推荐m4a1-s,也就是迷彩m4,提供更快的换弹速度。而在很多比赛里,差零点几秒就可以决定生死了。后起之秀隐袭和轻骑兵都有类似效果。
但是隐袭上面的瞄准镜让我点射起来觉得有些抖,可能是个人原因。m4a1-a,俗称黑管。这类***点射很稳。但是换弹速度没有迷彩的快。喜欢的话也可以试试网吧系列的。青铜白银水晶,这三把***都是m4a1系列的衍生,觉得都蛮帅气的,也很好上手,而且可以购买365天的。
四、作用方面
在团队比赛当中,我觉得配置一个主道暴力ak,是必不可少的。ak可作为半肉半输出的存在。因为威力巨大,所以上去硬碰硬不成什么问题。m4要避免和ak正面交锋,利用灵活的走位去与ak对拼。m4更适合卡点阴人,ak则适合冲去处硬干。
在某些地图方面,爆破模式,箱子较多的比如新年广场,胜利广场m4优势很大,因为穿射威力不减。而某些近距离硬干的,比如沙漠灰,供电所则ak系列更有优势。
m4***械穿射威力不减,cf点的带消音,听上去很清爽,也不容易暴露位置。ak系列穿射威力减很多,但是威力大,cf点有的带刺刀,右键可以在没子弹或者其他紧急情况下,派上大用场。ak最重要的一点,就是爆头无视防弹头盔,而m4则尴尬的只能打到90多血。这就是为什么m4多速点和2-3发点射。补充一下,ak远距离有时也是不能一下爆头的。
最后要说的,不管选择什么***械,多多练习才是关键。熟悉***械的弹道。我做的也只是解释一下他们的优缺点,自己的手感最重要。
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CS***法之AK47和M4A1精确打法  辉煌的历史:  AK是世界上产量最大的***械之一,它产于前俄罗斯,根据统计,AK系列***械在全世界的数量超过1亿支,这一系列***械的优点十分突出,坚固耐用,精确度高,弹药杀伤力大,适合在各种恶劣的气候条件下使用.起主要设计知道者俄国的卡拉什尼科夫被誉为AK之父.  威力:  在CS中的***械最重要的数据是什么?这个问题的***不言而喻,当然是威力.威力最大的4把***从高到低依次为:AWP-----Scout-------AK-------M4. AWP自然不用我多说,Scout(B45,俗成“鸟狙“)在每一张比赛地图中的任意距离都能做到敌人满血时一***爆头制命.AK却无法达到同样的效果,因此***械威力应该排在AK之前.当然,关于Scout的缺点我也不再浪费口舌,因为今天的主角是AK.  AWP.Scout都是狙击步***,假如拿他们和AK来比显然不公平,无论对谁都一样.我们还是用同为冲锋步***的M4来比较吧.不知道你和朋友这样单条过没有 UST2中,CT在CT HOME斜坡入A大道处,T在A洞外入A大道处,双方在位置平等的条件下开***.在这个位置下的某一特定命中,M4单发命中敌人头部,造成99HP的伤害,同样距离AK可以一***爆头.显然,AK比M4的杀伤力要略高一筹.关于这个结论读者们可以自行考证.  便宜使用:  稍微有点经验的玩家应该都会同意AK比M4的威力大这种说法.虽然很少人会在游戏厅中去斤斤计较这一点点差别,但应该还是能感觉出来.而两把***的价格却相差600之多(M4售价3100),相比之下,20$/30发子弹的差价倒显得微不足道了,看上去者600元也只值两颗HE而已,其实没有这么简单.举个列子:正规比赛中假如CT拿下手***局,第一局未阵亡又未买防弹衣的队员假如想在第二局时穿上衣服,就只有用MP5,想用M4就只有裸奔,因为赢方只有3500的奖励.而T赢后可全部装备AK O2.正是这600元的差价造成装备上的巨大差异.因此,无论在现实中还是在游戏中,AK都是当之无愧的差价比之王.  后坐力:  不过,AK便宜也有它便宜的理由.由于***械结构上的原因,伴随着强大子弹威力的是巨大的后坐力(同等威力水平下的M4后坐力就小得多,精密的设计抵消了很大一部分的后坐力),AK的扫射有两大特点:1.***械自然抬高角度大(也可称之为发散半径),AK的上仰角度比M4高了1.5~2倍左右. 2.扫射时上仰速度快.这点从第4发到第8发子弹的弹孔轨迹中看得出来,M4第4发与第8发之间的距离要比AK小得多,建设两把***的射速一样(实际上M4要比AK快一点,几乎可以忽略不计).那么单位时间内,AK商鞅角度要比M4大得多.  以上两个特点说明:AK是一把不适合扫射的***(heaton例外,假如你认为你有heaton的水平,那么你可以当作者我这句话是胡扯,什么?heaton都不熟悉?前SK的AK扫射王啊!!!)虽然AK不适合扫射,但并不等于说AK就绝对不能扫射.其实在比赛以及混战中,70%以上的交火是发生在中近距离,在扫射成为家常便饭的对战中,尤其是在狭小通道中以寡敌众,想要给敌人造成最大的伤害甚至是取得胜利,除了扫射别无他法,总不会敌人冲到眼前了还一***一***地去点吧.等准心收拢回来那零点几秒足够让你身上多几个弹孔,因此,对AK扫射弹道的控制就显得十分重要.建议玩家在不同距离下对墙扫射多联系压***和熟悉弹道.  威力最大,价格比最高的AK,成为CS玩家的最爱之一.尽管它还不那么完美,但这绝不影响广大CSer们对它的喜爱,又有哪种***是完美的呢?究竟能迅速有效地杀死敌人的决定因素是人而不是***.就像我说过的那样,没有王者之***,只有适合自己的***………………………………  恩,上次我们讲了AK-47对吧?那这次我们也要对得起CT同志,好,就讲个  ***中之王--------M4必杀手册  总得来说,M4是一把各项数值很平均的***,它虽然在威力上稍逊于AK一筹,价格上也比AK贵了不少,但是为什么这么多人喜欢用M4呢?理由很简单:AK虽然威力大而且便宜,但是相比M4,它的控制难度要大得多,尤其在中近距离,AK在连射中那漂浮的弹道,即使是练就高超压***技术的职业选手也会感到非常吃力,而M4出色的稳定性则能保证它在不同距离都能发挥他的精准度和不小的威力。 M4的弹道:  总的来说,M4是一把弹道比较稳定的***械,大家可以自己尝试一下,从不装消音器和装上消音器的近距离弹道比较可以看出,M4即使采用连射,无论装消音器与否,它的弹道都是比较稳定的,这一点可以通过与AK弹道对比而一目了然,这也正是M4相对AK在中近距离战斗中更轻易控制的主要原因.另外,M4的点射虽然不像AK前3发点射那样可以指哪打哪,但是也只是稍逊一筹,即使在远距离点射,也能保持极高的准确度.  M4的打法:  喜欢M4的人,大致可以分为两种,一种是通过练习MP5的玩家,因此他们用M4会保留很多使用MP5时期的一些习惯和技术特征:蹲下通过连射粘死敌人或者连续地扫射杀敌.这两招无疑都是发挥了M4弹道比较稳定的优势,但是这两招只能保证你脱离菜鸟的行列,要想成为高手,你就必须把握M4的压***技术.  M4的压***:  在CS所有***械的连射过程中,由于***械后坐力的不断增强会导致弹道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子弹上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子弹仍能命中目标,这一技术便是压***.由于M4的弹道比较稳定,M4的压***技术把握起来其实要比AK把握起来轻易很多,一般在连射3发以后子弹会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的.)压***的幅度大概是一厘米左右,也就是说假如你瞄准的是对方的头部,假如子弹已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间.  M4的点射:  M4点射的方法和AK的点射原来基本相同,都是利用精准的前3发,有节奏地点射对方的头部,尤其在中远,距离面对对方的AWP的话,更要充分利用掩体,点射2发躲闪一下,不要战栗不动当活靶子.  关于M4的消音器:  M4究竟是装消音器好用还是不装好用,一直是CS玩家们争议的热点,尤其要解开这个谜并不难,一起往下看.  降低了威力?  现在比较流行的说法是M4在戴上消音器以后,会降低一定的威力,但是可以使自己的射击更稳定并且更精准.但是本人对这一说法并不完全赞同,经过本人多次的评测,发现M4在装上消音器以后的威力实际上并没有减弱,假如你不信,你可以找个朋友一起进行一个测试,分别在加装和不加装消音器的情况下打击同一部位,M4对人体的伤害大约都在25HP左右,浮动范围约5HP左右,装消音器绝对看不出威力有降低,两者的伤害基本上是持平的.  打得更准了?  至于“弹道变得更准“一说,经过测试我们可以发现,M4在使用消音器以后,远距离点射的弹道的确要比在不装消音器的情况下要规则并且要精准一些,因为装上消音器以后,M4点射的后坐力会小一点,所以在点射的过程中,使用者受后坐力影响的因素变得更小,所以更准.  弹道更稳吗?  假如把没装消音器和装了消音器以后M4打出的弹道相比较的话,我们其实很难看出两者有何变化,但是在实战中多家揣摩你就不难发现其中的奥妙,虽然装消音器加了点射的精准度,但是连射呢?首先在你装上消音器后,M4的准星会比原始状态稍微扩大少许,这会增加一定的瞄准难度,尤其是在连射过程中,你就会发现,要想控制弹道会比不装难上很多,消音器状况下,准星的上扬和票动显得要不规则很多,所以关于M4戴消音器以后弹道更稳的说话,我战奴并不赞同.  穿射更猛?  有人说M4在使用消音器以后会使得穿透力变强,打破防弹衣的能力也会提高,为次我也进行了多次测试,发现所谓的加大破甲威力并不确切,但是M4在戴消音器以后穿透木门(AZTEC,DUST2的木门)和铁板,墙壁(BLOODSTRIKE,NUKE的铁板,墙壁)的效果的确比较理想,尤其在穿射过程中,由于消音器降低了武器噪音,能够让被穿的人难以分辨子弹的来向,在比赛中相当好用.  后记:  看到这里,大家一定会问,分析了这么多,那我们就是是装还是不装?其实你可以自己回答这个问题,那就是------------按照自己的习惯来吧.  其实多看CS的demo就可以发现,很多国外职业选手用M4时多半不用消声器. 另外,消声器的使用适于远距离点射作战,而近距离放手和肉搏颤抖中不装则更擅战场,M4戴上消音器以后在实战中的CAMP,抄敌人后路的效果肯定比不戴要好得多.  啊哈,各位,又见面啦,今天我们的CS讲座是啥呢?恩………………………………那就讲个----------------CT的”双刃剑“----AUG(就是B44,警专啦)  说到这个AUG呢,大家应该很熟悉了吧,这是一把拥有许多有趣特性的***,带放大瞄准设置,换弹夹超级慢,价格有些昂贵等等,你总是能发现这把***有说不完的缺点,但是你却又总是因为它的优点而难以割舍,这就是神奇的AUG,你不能把它当成“鸡肋”,不然等你发现它实际的“肉”不比“鸡腿”少的时候,你就后悔莫及了哟。  弹道:  还是先来看看这把***的弹道,有很多玩家反应这把***的弹道非常难控制,甚至比AK还难控制,事实真的如此吗?实际上,只要实验过就知道。AUG的弹道图,是一个比较规则的T字型,密集程度搞散射飘动的幅度并不大,再去试试AK的弹道图吧,比AUG高出了很多呀!!,所以说AUG的弹道比AK难以控制的说话是不成立的,AK的后坐力同AUG完成不在一个档次上,在试试M4的弹道图,假如不看拿***的手,你甚至难以看出两把***的弹道区别(大概是制作人害怕AUG太强了,所以故意把AUG的散射动作做得相当夸张啊⌒_⌒),那么为什么AUG会给大家早成一个后坐力超强难以控制的印象呢?往下看。  每个用过AUG的朋友都不难看出AUG的处世准心要比M4和AK的都小,但是精确度并非如此。AUG的第一发子弹尤其精准,丝毫不亚于AK的第一发,而且不管加不加狙击镜这一事实都不会改变,但是同AK一样,这把***有一个希奇的特性,他的后续散射能力非常强,一般4发以后,你就发现子弹和AK打出3发后一样找不到北了,但是AK的后续所有子弹是完全往上飘,而AUG则不同,它在上飘几发以后,有忽然降了下来,将连射的子弹有规律的集成一个“7”字集中在很小的一个范围内,所以我们看到AUG的弹道和M4相似,但是初期类似AK后来又像把M4,说它兼备了两把***的一些优点并不过分,但是正因为如此它也更难控制。  威力:  AUG同T的 G(B42,匪专)一样称为CS双方各自的“重火力步***”,既然是重火力,说明威力自是不小,但是它的首发威力却赶不上AK,甚至比不上M4,他强大的威力在3发以后才开始体现,这成为很多玩家诟病这把***的重要原因,在高水平玩家前面,大家都在追求初始瞄准和一发瞄准,总是等到打了3发以后才发威,显然是落后于人的。(有水平的玩家可以戴上耳机,听声辩位,然后先把AUG“预热”,至于如何“听声辩位”,我们以后再慢慢道来)。  价格:  这把***的价格高达3500,是CS中最昂贵的步***之一,这也成为制约AUG的另外一个重要因素,在CS比赛中,经济是非常重要的一个环节,CT只需要花3100就能使用性能更好的M4自然就不会选择贵400的AUG,要知道在比赛中一把AUG加上2号甲以及3颗雷绝对是一比很大的消耗,一旦被对手打死,并且该局落败,在下局你很可能就会“青黄不接”,所以在比赛中很少看到有CT会买AUG做主力***械。  优势:  尽管很多玩家纷纷指出AUG存在着威力,价格上的劣势,但是我们同时也不要忽略了AUG有着自己独特的优势,在CS的很多比赛图中都是需要极强的远程瞄准和射击技术的,高手和菜鸟最大的差距也主要是通过远距离的瞄准来体现,而AUG独特的狙击镜瞄准功能就可以在这样的地图上帮助你大显身手,比如de_aztec(吊桥),de_train(火车)等等,所以我们也经常看到在这两张比赛地图中有很多选手会适时地拿起AUG进行远距离防守。  运用技巧:  要用好就要练好点射,前面已经提到这把***是一把准星非常小的***,所以你要充分发挥它的这个优势,多点射尽量防止准星扩大,子弹的连续射击不要超过4发,因为4发以后,你会发现准星已经变得比队长整个人都还要大。  放大功能的应用也很需要技巧,经常看到很多完家在AUG的狙击模式下,瞄准了对方的头,就不顾一切地按下鼠标左键,这里其实还是需要有节奏有规律地点射的(像我这种钢琴10级都过了的,这种要求简直是小菜一叠),仍然不要超过4发,不然你会发现你的瞄准屏幕因为你的连射的后坐力 剧烈抖动,虽然你的准星准确无误地瞄准着对方的头,但是你的子弹早飞到他两人高的地方去了……………… 尽管在比赛中由于经济的原因,很多选手不能选用这把***但是在乱战PUB中,只要经济条件好,不妨多用AUG,极强的远程瞄准打击能力可以帮助你在远距离更占优势,同时对于你练好AK,M4的首法命中和点射技巧非常有帮助。  有人说用AUG注定成不了高手,这一点战奴本人并不赞同,看看Joh y.R和3D.morgan的AUG吧,这把***在他们手中是如此犀利的杀敌利器,只要你熟悉去思考去总结,多从应用中找经验,相信你也能和他们一样,成为AUG的高手。
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读完这篇文集后,您心情如何?CF中AK和M4哪个好?
作者:汪永奎 来源:本站原创 发布时间: 13:56:27
  问:CF中AK和M4哪个好?
  这个问题牵扯的比较多,看完下面的分析相信你能有个满意的***。
  首先说下AK
  AK47远距离-单点
  AK在远距离单点的时候,前6颗子弹比较密集,后面的子弹呈无规则上扬状态,从第12开始,子弹偏离出视线范围,故不再保留。
  第一颗子弹和第二颗子弹的间隔为一个模型人头的宽度,第3颗子弹向左侧大幅度偏离,第4、5、6颗子弹较为密集,呈纵向分布,第7颗子弹则向右侧方向大幅度偏离,第8颗以及第9颗子弹之间的距离是非常大的,而且着弹点左右分散,第10和第11颗子弹大幅度上扬,即将飘出视线范围。
  根据上述弹道,我们不难发现,AK由于其超强的后坐力,使得单点时单孔非常分散,如果远距离发现敌人,射击时的频率不宜过快,很难达到爆头的效果,或者在单点的同时向下右下压***,利用第4和第5颗子弹。
  比较1.5版本,1.6的AK后坐力调整得到体现,越来越强的后坐力,使得1.6中AK的弹道分散十分严重。
  AK远距离-两连发
  因为弹道过于分散,不得不选择跳跃中测试
  AK的两连发弹道完全呈无规则状态分散。第1、2颗子弹间隔半个模型人头高度,呈纵向分布,第2、4颗子弹则呈横向偏移,相隔约半个人宽度,方向右,第5、6颗子弹则类似前两发,但是呈上扬状,第1颗子弹与第6颗子弹相隔半个人高,从第7颗子弹开始,两连发的AK连射着弹点越来越分散,以至从第8颗子弹开始就飞出视线,不得不选用跳跃方式截图。
  结合实战中的情况,如果在远距离发现敌人,可以将准星瞄准在敌人头部,发射频率依然不能过快,在射击第3到第6颗子弹时,需要将鼠标迅速向右下方向压***,这样可以凭借第3颗或者第5颗子弹。
  相比1.5版本,1.6中AK的两发连射着弹点分散非常严重,15颗子弹甚至有7颗飞出视线,1.5版本的AK在相同情况下,两发连射的前4颗子弹相当密集,第5以及第6颗子弹呈纵向上扬趋势,而且幅度不大。
  AK远距离-三连发
  1.6版本中,AK的三连发子弹异常分散,辅助跳跃和视野上调才可截下部分弹道。
  前三颗子弹间隔距离大,约有半个人身高,呈纵向分布,两两之间间隔约一个模型人头高度,第4~6颗子弹则呈扁三角形分布,这里需要玩家注意的是第5颗子弹,它相对第4颗子弹是向下偏出的,贴近第3颗子弹,而第6颗子弹又再次打到上方。第7~9颗子弹与之前三发成对称的三角形,子弹依然保持快速上扬状态,第10~12颗,第13、14颗子弹虽然同样在上方,但都呈横向分布。
  实际作战时,AK的三发连射已经不能再像1.5版本中那样使用,增强了后坐力的AK47已经变得像一只脱缰野马,很难控制,建议玩家在练习时,参考以前给大家的意见,使用1+2或者2+1这两种射击模式,尽量不要用三发连射。
  再说M4,M4的弹道是很稳的,首先就是前两***基本就是一个点,所以中远距离大家都是在点,我说的是点的过程中,你是单点还是双点。单点的话对于开局前期没什么好处,因为都有AC,一***不死的话你会很郁闷也很危险。但也有好处,如果***法不好的话,单点可以多点2到3***,这个就需要自己把握了。如果到中后期的话单点的优势就很大了因为大部分人都不会是满血。双点的话开局很有利,因为你第一***打到他了第二***也会打到他。所以就算他有AC也是肯定死了。点说完就是扫了,首先说的就是,中远距离最好不要扫!对于没有AC的人来说,M4的威力已经很大了,但对于有AC的人M4扫射的话就有点不够看了。所以我们扫的时候要尽量往身体的上半部分扫,这个压***不是压的越低越好也不是压住***打到人就好我们要的是最快速的打死他因为M4的弹道比较稳所以你尽可以在头部的周围扫射。最后说一下我认为M4最强大的还是中远距离点射近距离双点因为弹道稳率自然高。在远距离的时候M4是机***中的王者。这个大家都知道。
  再说下M4
  M4A1远距离-单点
  相比AK的远距离单点,M4的弹道要显得密集得多,前4颗子弹相当密集,第5颗子弹开始向左上方上扬,第7~14颗子弹成矩形分布,第15颗子弹飞出cf透视线。
  实战中,虽然M4的前4颗子弹比较密集,但由于受到子弹杀伤力的影响,远距离与对方对攻时,前4颗子弹如果没有将对方射杀,则应该将准星迅速向右下方向甩***,利用第5颗子弹将对方,建议准星初始瞄准敌人颈部位置,射击第5颗子弹时将准星瞄准对方半身位右边一点即可。
  与1.5相比,1.6的M4远距离单点初期变化不大,只是从第7颗子弹以后,***口上扬幅度较大,所以建议玩家以4颗子弹为一个单位射击,准星恢复时间约0.7秒,准星移动方向右下。
  M4A1远距离-两连发
  为了更好让大家了解M4的2连发弹道,作者打出17颗子弹。
  如图中显示的那样,M4的两发连射前5颗子弹非常密集。需要大家注意第5颗子弹,与AK的远距离2连发有着天壤之别,M4的连发规律性很强,首先我们看第1、2颗子弹,几乎在一个着弹点上,第3颗子弹与前两发呈纵向上扬状况,而第4颗子弹虽然与第3颗是一组,但向下偏移较大,玩家需要注意。第5颗子弹恢复到前几颗弹孔附近,第6颗在它正上方半个模型人头高,后面连续3组呈上扬趋势,且两两之间是横向偏移。第13~16颗子弹则开始大幅度偏离前面的弹孔,两两呈纵向上扬状,第17颗子弹则突然跳跃至左侧,与前面的第7和第8颗子弹的方向很类似,经过作者的观察,后面的第18~23颗子弹与前面的第7~12颗子弹排列非常接近。
  实战中,建议玩家在射击前6颗子弹时尽量提高射击频率,可以相应增加准确度,准星初始瞄准对方颈部,第4颗子弹射出时,准星向左下移动甩动马上向右下再次移动,有很大的几率可以凭借第5、6颗子弹。
  M4A1远距离-三发连射
  相比AK的三发连射,M4A1除了前三发比较密集一些以外,差别不是很大,M4的每组子弹中,弹道较AK要规则一些,第4~6颗子弹横向偏离,第7~9颗同样呈纵向上扬状,岁有的10~12颗再次横向偏离,只是幅度要比第4~6颗大一些。需要大家注意的是图中显示的第13、14颗已经处在屏幕边缘,并不是在一个弹孔位置。
  实战中与AK一样,在1.6中M4的远距离三发连射实际作用不大,不推荐使用。
  总结:最后小编总结一下AK与M4几点区别。
  一、准心恢复时间
  谈到准心,就要从点射跟连发说起。中远距离的射杀,除了传说中的AWP跟大炮,当属AK最强。AK单点从第三发子弹开始就会出现跳弹,距离越远,飘的越高,所以二连发是极限。从开***打出三连发,AK需要恢复初始准心的话要1.5秒,连续打出两个三连发,需要2.5秒,
  反之M4,1.25秒不到,无论点射,还是连发,AK所需的时间要相当是M4A1的两倍。相同的条件下,M4射出的子弹也是AK的两倍,AK跟M4比,这个亏吃大了。
  二、威力
  第一个观点已经说过了,中远距离的射杀,除了狙击***,AK是最强的。M4跟AK比威力,从M4出场的时候,这个点已经败了。
  三、控制
  AK因为从第三发开始就会出现跳弹,所以说远距离压***是种负担,距离越远跳的越高,用AK的人,必须人为的控制,而且是必须时刻保持,用AK犀利的,一般都是高手。
  再来看M4,这个我是问过战队里面的人的,M4的前两发都是能打在同一个点的,二连发无需压***,负担基本是零,高强度的比赛,种种因素都是对人的控制能力的一种考验。
  总的来说,用AK还是需要点技术,而M4基本上是用于平常的游戏中,用来打正规比赛,AK应该是首选,近距离跟M4相比基本是秒杀,而中远距离,AK对***还是很有优势的,就算对方有AC,中一***,估计对面就应该萎了。
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参考资料

 

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