创世西游2以后会收点卡吗?

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小议:货币投放,点卡交易,玩家的怨念
来源:官方论坛作者:李白
小议:货币投放,点卡交易,玩家的怨念……
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  正文内容:
  总体来说,我比较同意孤独帝释天的观点。但稍微有些些不同的看法,本来是跟帖的后来太长了就单独开贴了。
  币的投放和回收
  游戏币来源:完全来自游戏中任何的活动,刷怪,跑镖,任务等。这些游戏币必须通过其他玩家的活动才能获得。意味着,RMB无法直接向系统购买游戏币。
  游戏币流通:从玩家手中流入系统的回收口。目前看来回收和投入是相对平衡的。
  当投放的金钱大于回收的,则游戏币会越来越多,随着时间的推移整个创世的市场的货币也会越来越低,假设可流通的物品不变,则这些物品会涨价。
  当投放的金钱小于回收的话,会导致某些回收的活动参与度降低(比如点技能),但这个对每个人都是公平的,因此最终实际投放和回收会趋向平衡。
  关于点卡交易
  点卡交易属于游戏内行为和玩家与WY的交流无关,点卡交易只是使得玩家之间的产出和收益发生了一些实际上的分配。下面我们来看个案例。
  A玩家 买点卡,但付出游戏币,因为他时间多,游戏币足够用,想换取点商城道具
  B玩家 卖点卡,因为他赚取的游戏币少,因为他的时间少,游戏币不够用,想通过RMB来购买游戏币。
  那么A玩家和B玩家是什么关系呢?
  一定意义上,通过游戏这个平台 A和B发展成一种雇佣关系,B玩家花钱请A玩家帮忙打工。这种行为主要还是因为B玩家对游戏地位需求高,或者不喜欢赚钱导致的。
  货币的投放多少,RMB和货币的比值,直接决定着A玩家的工价,货币越多,普通玩家的时间,工作价值就越低。后续会详细分析。
  游戏币投放数量的影响
  那么游戏币少对他们有影响吗?
  ***是肯定的,但并非很家看到的表面现象。
  游戏币少了,以前花1个小时赚钱玩家可以满足系统的回收,现在需要更长时间,货币的地位很重要,稀有物品的价值也会相对稳定。
  游戏币多了,玩家不花钱就可以可以满足系统的回收,一些稀有物品便会有很高的价格,因为大伙都不缺钱。
  其实一定程度上,对于RMB玩家来说,通货紧缩导致游戏币更值钱,RMB相对贬值,因此RMB玩家如果想要在很快的达到很高的实力(技能点满,精修点满) 他们需要雇佣的其他玩家就需要更多,他们和普通玩家的实力就不会在很快的时间内拉大。
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参考资料

 

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