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《JavaScript征途》是一本学习JavaScript语言的权威书籍,在遵循语言学习的特殊规律基础上精心选材,力争做到统筹、有序,在结构上体现系统性和完整性。同时还重点挖掘JavaScript基于对象的开发精髓及函数式编程两个技术核心。《JavaScript征途》内容全面,由浅入深,包括6篇21章,主要内容包括:JavaScript语言的基本特性,开发简单的JavaScript程序,JavaScript语法体系,数据、数据类型和变量,运算符和表达式,语句和结构,JavaScript函数, JavaScript对象,数组,字符串,使用正则表达式操纵字符串,客户端,控制文档结构的模型,JavaScript事件驱动模型,CSS,Cookie,XML和JSON,Ajax,深入JavaScript面向对象编程,深入JavaScript函数式编程,深入JavaScript动态化编程等。
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第 4章? JavaScript血液系统??
数据、数据类型和变量
如今?Web?技术发展很快,有点乱花渐欲迷人眼,浅草都能没马蹄的感觉。
身陷其中不免会拔剑四顾、心底茫然。搞开发,做精固然不易,但顾全实属无
力。此时如果静下心来沉思繁荣下的底层技术,你会发现幸福的本源都是苦的,
当然也可以反过来思考,痛苦的极限绝对是幸福的。
在编程世界中,变量曾经让很多初学者为之憔悴,但是在汇编语言中是没
有变量这样的概念的。数据很抽象,数据类型更是让不少读者迷茫,但是在机
器指令中是没有数据这样的概念的。计算机就是一个简单的计算工具, 停息时,
它是一堆廉价的废铁;工作时,它只识别开或关、敏感电流的强或弱。但是从
计算机诞生之日起,它一直都是这样不知疲倦地工作着。计算机的本质就是计
算,它没有新花样,无论是文字、图像、声音还是视频。所以我们可以概括说:
l 计算需要对象,于是就产生了数据。
l 计算需要效率,于是就产生了类型。
l 计算需要控制,于是就产生了变量。?
4.1? 从数据到类型?
如果说,语法和逻辑结构是? JavaScript?语言的骨肉,那么数据可以让人联想到鲜活的
血液。血流淌于整个? JavaScript?体系的每一个细胞,滋养着人的思想,孕育出新的设计和
算法,同时也产生了一个个实际的应用项目,让人感到? JavaScript?语言的体温,而不是冷
冰冰的代码。?
4.1.1? 数据的本质
提及数据,你会想到?1、2、3等数字,也会想到 a、b、c等字符,还有?true和?false等。
没错,计算机程序正是通过操作这些具体可感的值来运行的。那么数据到底是什么呢?
最简单的问题可能也是最复杂的。当我们去思考这个简单问题时,必须从更深的层面
去寻找***。这正如数学领域里的公理证明,物理界的定律推论。计算
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JavaScript征途 目录
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电子工业出版社
《JavaScript征途》本书是一本学习JavaScript语言的权威书籍,在遵循语言学习的特殊规律基础上精心选材,力争做到统筹、有序,在结构上体现系统性和完整性。同时还重点挖掘JavaScript基于对象的开发精髓及函数式编程两个技术核心。本节为目录部分。
第1篇& 壮志从戎第1章& 与初学者谈谈JavaScript学习&31.1& 学之初,你应该清楚的几个概念&31.1.1& B/S和C/S&31.1.2& RWC和RIA&41.1.3& 结构、行为和表现&41.2& 审视JavaScript语言特性&51.2.1& JavaScript是一门灵活的脚本语言&51.过程化设计&6&2.定义原型方法&63.封装原型方法&6&4.造车不如设计标准&75.方法接龙&7&6.实例体验&81.2.2& JavaScript是基于对象的语言&81.万物皆为对象&8&2.奇怪的指针&93.灵活的用法&9&1.2.3& JavaScript是函数式语言&101.八面玲珑的函数&10&2.函数的作用域&113.奇怪的函数闭包&11&4.函数的上下文对象&111.3& JavaScript语言风云录&121.3.1& JavaScript寻根&121.3.2& 三国志-JavaScript、JScript和ECMAScript&131.3.3& 一个好汉三个帮-客户端的JavaScript实现&141.DOM&15&2.BOM&151.3.4& 春秋五霸-令人生畏的浏览器混战和兼容&161.Mozilla&16&2.IE&163.Safari&17&4.Opera&175.Chrome&17&6.浏览器兼容方法&171.4& JavaScript运行环境&181.4.1& 宿主环境&181.4.2& 执行期环境&191.5& JavaScript解析机制&191.5.1& 预编译&191.5.2& 执行期&221.6& JavaScript执行顺序&231.6.1& 按HTML文档流顺序执行JavaScript代码&231.6.2& 预编译与执行顺序的关系&241.6.3& 按块执行JavaScript代码&251.6.4& 借助事件机制改变JavaScript执行顺序&261.6.5& JavaScript输出脚本的执行顺序&261.7& JavaScript应用范围&291.7.1& 客户端的JavaScript&291.7.2& 服务器端的JavaScript&301.7.3& 其他环境的JavaScript&301.8& JavaScript开发工具箱&301.8.1& 关于Web浏览器&301.8.2& 关于JavaScript编辑器&311.8.3& 关于JavaScript测试和调试工具&311.浏览器的错误控制平台&31&2.Firebug&333.HttpWatch&33&4.Web Developer Toolbar&345.JavaScript Debuger&34&第2章& Hello,World-JavaScript开发初体验&352.1& 杨辉三角-第一个JavaScript程序&352.1.1& 万物皆有规律-问题分析&372.1.2& 递归算法设计&382.1.3& 优化算法设计&392.1.4& 输出杨辉三角&392.2& 在网页中嵌入JavaScript脚本&402.2.1& 使用script元素嵌入脚本&401.设置脚本类型&41&2.导入外部脚本文件&413.设置脚本的字符编码&42&4.设置脚本延迟执行&425.设置脚本在服务器端执行&42&2.2.2& 探析外部脚本文件&421.导入外部脚本文件&43&2.何时使用外部JavaScript脚本文件&442.2.3& 注意JavaScript脚本文件的关联性&442.2.4& 使用接口技术解决JavaScript文件冲突&452.2.5& JavaScript文件与CSS文件导入和执行冲突&462.2.6& &script&标签在文档中的位置&482.2.7& 杞人忧天-隐藏JavaScript脚本&492.2.8& 关注细节-使用noscript元素&492.3& 纠正编码习惯&502.3.1& JavaScript编码基本规范&511.JavaScript文件规范&51&2.代码缩进&513.代码长度&51&4.代码注释&515.变量声明&52&6.函数声明&527.标识符命名&52&8.语句&539.标签&53&2.3.2& 思路梳理器-写好注释&531.单行注释&53&2.多行注释&542.3.3& 留白的艺术-格式化代码&551.使用空行分隔代码块&55&2.空格是代码稀释剂&553.嵌套与缩进&55&4.换行缩进&565.大括号的位置&56&6.空结构的格式&567.单句结构的格式&56&2.4& 程序调试&572.4.1& 简单的手工调试&572.4.2& 使用1st JavaScript Editor调试器进行调试&581.逐步调试&59&2.断点&603.观察&60&2.4.3& 使用Microsoft Script Debugger进行调试&612.4.4& 异常处理&631.异常处理的基本结构&64&2.异常处理中的兼容问题&643.打扫战场&66&第2篇& 沙场秋点兵第3章& 运筹帷幄-俯瞰JavaScript语法体系&693.1& JavaScript语言词法基础&693.1.1& 从字符编码开始接触JavaScript语言&703.1.2& 认识JavaScript的实词和虚词概念&713.1.3& 对大小写比较敏感的实词&723.1.4& 实词类型&731.标识符&73&2.直接量&743.保留字&74&3.1.5& 虚词类型&741.无意义的分隔符&75&2.有意义的分隔符&753.注释&76&3.2& JavaScript语言句法基础&773.2.1& 认识句法三要素:词、句和段&771.段落&77&2.句子&783.词语&78&3.2.2& 点号-逻辑域定位符&793.2.3& 逗号-连续运算符&803.2.4& 分号-语句分隔符&813.2.5& 冒号-逻辑声明符&823.2.6& 大括号-逻辑域分隔符&823.2.7& 中括号-有序列表分隔符&843.2.8& 小括号-强制运算符或逻辑分隔符&85第4章& JavaScript血液系统-数据、数据类型和变量&894.1& 从数据到类型&894.1.1& 数据的本质&894.1.2& 柔弱的JavaScript语言&904.1.3& JavaScript的基本数据类型&914.1.4& 数之源-值类型和引用类型&924.1.5& 原始值和引用值的操作本质&931.使用原始值&93&2.使用引用值&944.2& 值类型数据&964.2.1& 线性思维的符号-数值&961.数值直接量&96&2.八进制和十六进制数值&973.数值运算&97&4.特殊数值&984.2.2& 形象思维的颜料-字符串&991.字符串直接量&99&2.转义序列&1003.字符串操作&100&4.2.3& 逻辑思维的卵细胞-布尔型&1014.2.4& 空无道人-null&1014.2.5& 人之初-undefined&1024.3& 引用类型数据&1034.3.1& 有序数据结构-数组&1041.数组意象&104&2.第一次接触数组&1054.3.2& 离散数据结构-对象&1051.对象意象&106&2.第一次接触对象&1064.3.3& 魔兽数据-函数&1081.函数意象&108&2.大话函数演绎之路&1083.探究奇特的函数解析机制&110&4.4& 数据类型检测和转换&1124.4.1& 数据类型检测&1131.使用typeof运算符&113&2.使用constructor属性&1133.框架窗口的数组类型问题&114&4.设计更安全的数据类型检测方法&1154.4.2& 值类型数据的自动转换&1174.4.3& 引用型数据的自动转换&1181.对象在逻辑运算环境中的特殊情况&118&2.对象在数值运算环境中的特殊情况&1183.数组在数值运算环境中的特殊情况&119&4.对象在模糊运算环境中的情况处理&1194.4.4& 把值转换为字符串&1201.使用加号运算符&120&2.圆滑的加号运算符&1223.使用toString()方法&122&4.数字转换为字符串的模式问题&1225.数字转换为字符串的位数问题&123&4.4.5& 把值转换为数字&1241.使用parseInt()函数&124&2.使用parseFloat()函数&1253.使用乘号运算符&125&4.4.6& 把值转换为布尔值&1251.使用双重逻辑非运算符&125&2.使用Boolean()构造函数转换&1264.4.7& 装箱和拆箱&1261.从值到引用-装箱&126&2.从引用到值-拆箱&1274.4.8& 数据类型的强制转换&1284.5& 使用变量&1294.5.1& 声明变量&1291.变量声明的方法&129&2.3种变量命名法&1304.5.2& 丑陋的JavaScript变量&1311.陋习一:变量没有类型&131&2.陋习二:变量可以重复声明&1313.陋习三:变量可以隐式声明&132&4.陋习四:变量的灰色潜规则&1324.5.3& 不可跨越的门槛-变量的作用域&1331.变量优先级问题&133&2.局部作用域的嵌套&1343.利用函数作用域实现技术封装&134&4.变量的解析过程&1355.被JavaScript忽略的块级作用域&136&6.函数闭包的作用域&1364.5.4& 圈里圈外-属性与变量&1371.全局变量是全局对象的属性&137&2.局部变量是调用对象的属性&1384.5.5& 变量的作用域链&1384.5.6& 变量的垃圾回收&139第5章& JavaScript肌肉系统-运算符、表达式&1415.1& 说说运算符和表达式&1415.1.1& 语言实际上就是数据和运算的交流工具&1415.1.2& 运算符是运算的解码器&1425.1.3& 走入运算符的童话世界&1435.1.4& 领略运算符的魔法法则&1445.1.5& 运算的人性化,还是随意性&1465.1.6& 警惕运算符的副作用&1475.1.7& 表达式是运算的最小逻辑单元&1485.1.8& 优化表达式的思维品质&1485.2& 天人合一--位运算符&1515.2.1& 位运算是整数的逐位运算&1515.2.2& 探秘二进制数运算奥秘&1515.2.3& 逻辑位运算&1535.2.4& 移位运算&1555.3& 童年无忌-算术运算符&1575.3.1& 加法的特殊运算&1575.3.2& 减法的特殊运算&1585.3.3& 乘法的特殊运算&1595.3.4& 除法的特殊运算&1595.3.5& 取模的特殊运算&1605.3.6& 取反运算&1605.3.7& 心脏起搏器-递增和递减&1605.4& 离散思维-字符串运算符&1615.5& 真真假假论乾坤-逻辑运算符&1615.5.1& 逻辑与运算&1625.5.2& 逻辑或运算符&1645.5.3& 逻辑非运算符&1665.5.4& 逻辑思维训练&1665.6& 货比三家-关系运算符&1685.6.1& 大小关系检测&1685.6.2& 包含关系检测&1695.6.3& 等值关系检测&1705.7& 复制数据-赋值运算符&1725.8& 对象操作运算符&1745.8.1& 女娲造人-new运算符&1745.8.2& 垃圾回收站-delete运算符&1755.8.3& I/O接口-存取运算符&1771.中括号运算符&177&2.点号运算符&1785.8.4&& 光盘驱动器-函数调用运算符&1795.9& 其他运算符&1805.9.1& 迷你版分支逻辑-条件运算符&1805.9.2& 期待与收获-逗号运算符&1815.9.3& 俯首甘为孺子牛-void运算符&1825.9.4& 身份验证-类型检测运算符&183第6章& JavaScript神经骨骼系统-语句、结构&1856.1& 从表达式到语句&1856.1.1& 什么是句子&1866.1.2& 两面性-表达式、表达式语句&1886.1.3& 群居性-复合语句&1896.1.4& 形影相随-句子、结构&1906.1.5& 不被执行的-声明语句&1916.1.6& 语句占位符-空语句&1936.2& 分支结构&1936.2.1& if语句&1936.2.2& if结构嵌套&1941.错误的嵌套&194&2.正确的嵌套&1956.2.3& else if语句&1956.2.4& 预防if结构嵌套的主观性&1966.2.5& if结构中容易躲藏的Bug&1976.2.6& switch语句&1986.2.7& 悟透default从句用法&2006.2.8& 恰当选用if结构和switch结构&2026.2.9& 分支结构中逻辑顺序的优化&2046.3& 循环结构&2056.3.1& while语句&2056.3.2& do/while语句&2076.3.3& for语句&2076.3.4& for/in语句&2096.3.5& 灵活使用for/in结构&2106.3.6& 如何正确选用while和for结构&2121.从语义性角度比较&212&2.从思维模式角度比较&2123.从达成目标角度比较&214&6.3.7& 优化循环结构和提高循环效率&2151.优化结构&215&2.避免不必要的重复操作&2163.妥善定义循环变量&216&6.4& 结构的逻辑干预&2166.4.1& 有序思维的锚点-标签语句&2176.4.2& 跳出往后执行-break语句&2186.4.3& 继续重新执行-continue语句&2206.5& 逻辑异常处理&2226.5.1& 剖析异常和异常种类&2226.5.2& 知法犯法-throw语句&2236.5.3& 异常处理器-try/catch/finally语句&2236.6& 函数体结构&2256.6.1& 惰性气体-function语句&2256.6.2& 函数输出接口-return语句&2276.7& 临时作用域结构-with语句&228第3篇& 初战告捷第7章& 盒子里的魔术--透视JavaScript函数&2337.1& 认识函数&2337.1.1& 函数是一段代码块&2347.1.2& 函数是一类数据&2347.1.3& 函数是一种对象&2347.2& 定义JavaScript函数&2357.2.1& 克隆结构-构造函数&2357.2.2& 复杂结构的常量-函数直接量&2377.2.3& 定义嵌套函数&2387.3& 函数定义方法比较&2397.3.1& 函数作用域的比较&2397.3.2& 解析机制的比较&2407.3.3& 兼容性和灵活性比较&2417.4& 探析函数基本用法&2427.4.1& 函数返回值&2427.4.2& 调用函数&2437.4.3& 函数的生命周期&2447.4.4& 函数的作用域&2457.5& 深入函数的参数&2467.5.1& 认识函数的形参和实参&2477.5.2& 参数管理器-Arguments对象&2487.5.3& 回调函数-callee属性揭秘&2497.5.4& Arguments对象在实践中灵活应用&2507.6& 使用函数对象&2517.6.1& 获取函数形参个数&2517.6.2& 灵敏的指针-有趣的this关键字&2527.6.3& 双刃剑-正确使用this关键字&2537.6.4& 自定义函数属性和方法&2557.6.5& 储钱罐-巧用函数的属性实现蓄能&2567.6.6& 谁的属性和方法-this与函数属性和方法的混合使用&2577.6.7& 动态调用函数-诡异的call()和apply()方法&2587.6.8& 更改指针-call()和apply()方法高级应用&2607.7& 数据寄存器-闭包函数&2627.7.1& 认识闭包&2627.7.2& 分析闭包结构的基本特性&2631.自闭特性&263&2.包裹特性&2637.7.3& 闭包的基本应用&264第8章& 大象也有形-把握JavaScript对象&2678.1& 初识对象&2678.1.1& 什么是对象&2688.1.2& 对象是如何出生的&2688.2& 对象类型&2698.2.1& 本地对象&2698.2.2& 内置对象&2708.2.3& 宿主对象&2708.3& 对象基本操作&2708.3.1& 创建对象&2718.3.2& 引用对象&2718.3.3& 销毁对象&2728.4& 对象的属性和方法&2728.4.1& 定义对象的属性&2738.4.2& 访问对象的属性&2738.4.3& 设置和删除对象属性&2748.4.4& 对象的方法&2758.5& 对象的作用域&2768.5.1& 公共作用域&2768.5.2& 私有作用域&2778.5.3& 静态作用域&2778.5.4& 变形怪杰-作用域中的this&2788.6& 构造对象、实例对象和原型对象&2798.6.1& 构造对象&2791.构造对象的属性&280&2.构造对象的方法&2808.6.2& 实例对象&2811.实例对象的属性&281&2.实例对象的方法&2828.6.3& 原型对象&2821.认识原型对象&282&2.原型属性与实例属性之间的关系&2843.通过原型方法扩展内置对象功能&285&8.7& 构造器&2858.7.1& 引用构造器-constructor属性&2858.7.2& 构造器的原型继承&2868.7.3& 根据构造器判定对象类型&2878.8& 对象基本方法和应用&2878.8.1& 对象的字符串标志-toString()方法&2888.8.2& 对象的值-valueOf()方法&2898.8.3& 检测私有属性-hasOwnProperty()方法&2908.8.4& 检测枚举属性-propertyIsEnumerable()方法&2918.8.5& 检测原型对象-isPrototypeOf()方法&2938.9& 探析JavaScript核心对象&2948.9.1& 大象无形-Global对象&2948.9.2& 数学专家-Math对象&2958.9.3& 时间管理-Date对象&2981.获取本地系统的当前时间&298&2.通过多选参数来创建指定的时间对象&2983.通过一个时间格式的字符串来创建指定的时间对象&298&4.通过传递一个毫秒数来创建指定的时间对象&298第9章& 有序世界的信使-操作数组&3019.1& 透视数据集合&3019.1.1& 数据集合的类型&3019.1.2& 特殊数集-哈希表&3029.2& 定义数组&3039.3& 数组基本操作&3049.3.1& 存取数组元素&3049.3.2& 能够自由伸缩的数组&3059.3.3& 数组的大小&3069.3.4& 对象与数组&3069.3.5& 暗度陈仓-定义多维数组&3089.4& 数组方法及其应用&3099.4.1& 检索数组元素&3099.4.2& 添加和删除元素&3091.push()和pop()方法&310&2.unshift()和shift()方法&3103.模拟队列数据结构的操作&311&4.粘连数组的concat()方法&3119.4.3& 子数组操作&3121.删除和插入元素集合-splice()方法&312&2.截取子数组-slice()方法&3139.4.4& 数组排序&3141.颠倒顺序-reverse()方法&314&2.数组排序-sort()方法&3149.4.5& 奇思妙想-更有趣的数组排序&3151.根据奇偶性质排列数组&316&2.不区分大小写排序字符串&3163.把浮点数和整数分开排列&317&9.4.6& 数组与字符串相互转换&3171.字符串通用转换-toString()方法&317&2.本地字符串转换-toLocalString()方法&3183.更灵活的字符串转换-join()方法&318&4.把字符串转换为数组-split()方法&3189.5& 灵活使用数组及其方法扩展&3199.5.1& 神奇的数组下标&3191.文本下标&319&2.二维数组下标&3203.对象下标&321&9.5.2& 扩展数组的基本方法&3219.5.3& 为数组扩展通用迭代器&3229.5.4& 利用数组迭代器扩展数组方法&3241.动态改变数组中每个元素的值&324&2.过滤数组元素&325第10章& 变相怪杰-驾驭字符串&32710.1& 伤心字符串:使用值还是使用引用&32710.1.1& 思考是发现问题的钥匙&32710.1.2& 直击字符串操作的真相&32810.1.3& 字符串是如何进行比较的&33010.2& 创建字符串&33010.2.1& 定义字符串直接量&33010.2.2& 构造字符串&33110.2.3& 使用字符编码创建字符串&33210.3& 使用字符串&33310.3.1& 获取字符串的字符和字节长度&33310.3.2& 连接字符串&33510.3.3& 查找字符串&3351.获取指定位置的字符-charAt()和charCodeAt()方法&335&2.查找子字符串的位置-indexOf()和lastIndexOf()方法&3363.匹配字符串-search()和match()方法&337&10.3.4& 截取子字符串&3391.根据长度截取子字符串-substr()方法&339&2.根据起止下标截取子字符串-slice()和substring()方法&33910.3.5& 编辑字符串&3401.替换子字符串-replace()方法&340&2.字符串大小写转换&34210.3.6& 暗藏玄机-replace()方法深层技术探讨&34210.3.7& 比较字符串&34410.3.8& 把字符串转换为数组&34510.3.9& 字符串的类型和值&34610.3.10& 格式化字符串方法&34710.4& String对象扩展及用法&34810.4.1& 模拟VBScript字符串处理函数&3481.截取字符串左侧指定数目的字符-left()方法&348&2.截取字符串右侧指定数目的字符-right()方法&3493.清除字符串首尾的空格-trim()方法&349&4.清除字符串左侧空格-lTrim()方法&3505.清除字符串右侧空格-rTrim()方法&350&10.4.2& 检测特殊字符&35110.4.3& 提高字符串连接操作效率&35210.5& 字符串加密和解密&35210.5.1& JavaScript预定义编码和解码方法&3521.字符串常规编码和解码-escape()和unescape()方法&353&2.URI字符串编码和解码-encodeURI()和decodeURI()方法&3533.URI组件编码和解码-encodeURIComponent()和decodeURIComponent()方法&354&10.5.2& Unicode编码&35510.5.3& Unicode解码&35510.5.4& 自定义加密和解密方法&356第11章& 灵异的牧羊犬-使用正则表达式操纵字符串&35911.1& 第六感觉-认识正则表达式&35911.1.1& 什么是正则表达式&35911.1.2& 正则表达式的发展历史&36011.2& 定义正则表达式&36111.2.1& 使用RegExp对象构造正则表达式&36111.2.2& 定义正则表达式直接量&36311.3& 正则表达式基本语法-字符类&36411.3.1& 认识普通字符和元字符&36411.3.2& 字符直接量&3641.用ASCII码表示&364&2.用Unicode编码表示&36511.3.3& 定义简单字符类&36611.3.4& 定义反义字符类&36611.3.5& 定义字符范围类&36711.3.6& 预定义字符类&36811.4& 正则表达式基本语法-重复类数量词&36911.4.1& 简单重复性匹配&36911.4.2& 贪婪匹配&3711.?、{n}和{n, m}重复类&371&2.*、+和{n, }重复类&37211.4.3& 惰性匹配&37211.4.4& 支配匹配&37311.5& 高级匹配模式&37411.5.1& 分组&37411.5.2& 分组的应用价值&37511.5.3& 引用&37611.5.4& 非引用型分组&37711.5.5& 选择&37811.5.6& 声明&38011.5.7& 边界&38011.5.8& 锚记&38211.5.9& 标志&38211.6& 操作RegExp对象&38311.6.1& 实例属性&38311.6.2& 静态属性&38411.6.3& 正则表达式的方法&3861.灵活的匹配操盘手-exec()方法&386&2.匹配验证-test()方法&38711.6.4& 比较各种模式匹配的方法&388第4篇& 直捣黄龙第12章& BOM-探访客户的秘密&39312.1& 认识浏览器对象模型(BOM)&39312.2& 客户端全局对象-Window&39512.2.1& 全局作用域&39612.2.2& Window对象的生命周期&39612.2.3& 人机交互-学习JavaScript第一步&39712.2.4& 控制弹出窗口&39812.2.5& 框架之间的通信&3991.窗口不等于框架&400&2.框架之间相互访问方式&4003.框架之间JavaScript交互&400&12.3& 检测客户浏览器信息-Navigator对象&40112.3.1& 了解常用浏览器检测方法&4021.特征检测法&402&2.字符串检测法&40212.3.2& 检测浏览器类型和版本&40312.3.3& 检测客户端操作系统&40412.4& 客户端导航-Location和History对象&40512.4.1& 全球定位仪-Location对象&40512.4.2& 浏览简史-History对象&4071.使用JavaScript访问历史记录&407&2.使用JavaScript访问帧的历史记录&40812.5& 窗口大小控制-Screen和Window对象&40812.5.1& 屏幕大小-Screen对象&40812.5.2& 窗口大小-Window对象&40912.6& 0级文档对象模型-Document对象&41012.6.1& 认识文档对象-Document&41012.6.2& 0级文档对象模型及其读写规则&41112.6.3& 动态生成文档&412第13章& DOM-控制文档结构的模型&41513.1& 认识DOM&41513.1.1& DOM发展概述&4151.DOM 0级&416&2.DOM 1级&4163.DOM 2级&416&4.DOM 3级&41713.1.2& 检测浏览器对DOM规范支持程度&41713.1.3& DOM核心&41913.1.4& DOM节点&42013.2& 操作DOM文档&42213.2.1& HTML DOM加载过程及其处理&42213.2.2& DOM文档支持的遍历指针&4241.childNodes&425&2.firstChild和lastChild&4253.parentNode&425&4.nextSibling和previousSibling&4265.documentElement&426&13.2.3& 文档遍历中的空格Bug及其清除&42613.2.4& 实现一个简单的文档遍历&42713.2.5& 扩展遍历指针函数&4281.扩展firstChild和lastChild指针函数&429&2.扩展parentNode指针函数&4293.扩展nextSibling和previousSibling指针函数&429&13.2.6& 通过原型继承扩展DOM元素的方法&43013.2.7& 增加文档内容&43313.3& 操作DOM节点&43513.3.1& 获取节点&4351.使用getElementById()方法&435&2.使用getElementByTagName()方法&43613.3.2& 创建节点&4371.创建节点的基本用法&437&2.创建DOM元素的通用方法&43813.3.3& 复制节点&43913.3.4& 插入节点&4401.使用appendChild()方法&440&2.使用insertBefore()方法&44213.3.5& 删除节点&4421.删除节点的基本用法&443&2.封装删除节点的方法&4433.封装删除所有子节点的方法&444&13.3.6& 替换节点&44413.4& 操作元素的属性&44513.4.1& 获取节点属性&44613.4.2& 设置节点属性&44713.4.3& 删除节点属性&44813.4.4& 存取JavaScript属性&44913.5& 操作元素的内容&44913.5.1& 获取元素包含的文本&44913.5.2& 获取元素包含的HTML信息&450第14章& Event-JavaScript事件驱动模型&45314.1& 认识JavaScript事件&45314.1.1& 你未必理解的事件概念&45314.1.2& 事件驱动模型&45414.1.3& 事件处理和***函数&45514.1.4& 多线程与异步回调&45614.2& 事件流及其传播&45614.2.1& 事件传播过程&45714.2.2& 冒泡型事件流&45714.2.3& 捕获型事件流&45914.2.4& DOM标准事件流&46014.3& DOM 0级事件模型&46014.3.1& 原始事件的处理方式&46014.3.2& 斫石取火-定义事件&46114.3.3& 直接调用-事件处理函数之趣&46314.3.4& 冷落的返回值-事件处理函数之痕&46414.3.5& 隐形的参数-事件处理函数之谜&46514.3.6& 再说this-事件处理函数之惑&46614.3.7& 身在曹营心在汉-事件处理函数之域&46714.4& DOM 2级事件模型&46914.4.1& 认识DOM 2级事件模型&4691.事件模块与接口&470&2.DOM 2级事件模型的工作机制&4703.Event接口&470&4.UIEvent接口&4715.MouseEvent接口&471&6.MutationEvent接口&47114.4.2& 绑定和销毁事件&4711.绑定事件&472&2.销毁事件&47314.4.3& 为对象注册多个事件处理函数&47314.4.4& 兼容0级事件模型的处理方法&47414.4.5& 兼容IE的事件处理方法&47514.5& IE事件模型&47514.5.1& 认识IE事件模型&47514.5.2& 绑定和销毁事件&4761.绑定事件&476&2.销毁事件&4763.事件处理函数中的this&477&4.绑定多个事件&47714.5.3& 设计可兼容的Event对象&47814.6& 事件类型&47814.6.1& 事件类型概述&47914.6.2& 鼠标事件&4811.鼠标点击事件类型&482&2.鼠标移动事件类型&4823.鼠标经过事件类型&484&4.鼠标来源&4855.鼠标定位&486&6.封装并应用鼠标定位设计方案&4877.在元素内部定位鼠标指针&488&8.鼠标按键&4899.鼠标事件响应顺序&489&14.6.3& 键盘事件&4901.认识键盘事件的属性&490&2.ctrlKey和shiftKey属性&4913.keyCode和charCode属性&491&4.键盘事件响应顺序&49314.6.4& 页面事件&4931.页面初始化-load事件类型&494&2.load事件类型的特殊引用&4953.在页面初始化之前执行脚本-DOMContentLoaded事件类型&496&4.页面卸载-unload事件类型&4985.更人性化的页面卸载-beforeunload事件类型&499&6.窗口重置-resize事件类型&4997.文档移动-scroll事件类型&500&8.错误捕获-error事件类型&50014.6.5& UI事件&5011.获取焦点-focus事件类型&501&2.失去焦点-blur事件类型&50114.6.6& 表单事件&5011.选择文本-select事件类型&502&2.监测表单元素值变化-change事件类型&5023.提交表单-submit事件类型&503&4.重置表单-reset事件类型&504第15章& CSS-设计HTML动态效果&50715.1& DOM 2级样式控制模型&50715.1.1& CSSStyleSheet接口&50815.1.2& CSSStyleRule接口&50815.1.3& CSSStyleDeclaration接口&50915.2& DOM 0级样式控制模型&51015.2.1& style对象&51015.2.2& 使用style对象读写行内样式&5161.读取样式的属性值和属性名&516&2.设置样式的属性值&5163.移除样式声明&517&4.检测声明中是否附加!important关键字&5175.内行样式设置实战&517&15.2.3& styleSheets集合&51915.2.4& 访问CSS样式表&52115.2.5& 读写CSS规则&52215.2.6& 访问最终样式&5251.IE的最终样式&525&2.DOM的最终样式&52615.2.7& 修改CSS样式的方法比较&5261.关于修改class样式&527&2.关于修改id样式&52715.3& 尺寸&52815.3.1& 从CSS样式表中抽取元素尺寸&52815.3.2& 把抽取的尺寸转化为实际值&52915.3.3& 使用offsetWidth和offsetHeight获取元素的尺寸&53115.3.4& 超越offsetWidth和offsetHeight的缺陷&53215.3.5& 更复杂的元素尺寸&53415.3.6& 可视区域外滚动尺寸&53715.3.7& 浏览器窗口的尺寸&53815.4& 位置&53915.4.1& 获取元素在浏览器窗口中的位置&54015.4.2& 获取元素相对父元素的位置&54315.4.3& 获取元素相对包含块的位置&54315.4.4& 设置元素的偏移位置&54415.4.5& 设置元素的相对位置&54415.4.6& 获取鼠标指针的页面位置&54515.4.7& 获取鼠标指针在元素内的位置&54615.4.8& 获取页面滚动条的位置&54815.4.9& 设置页面滚动条的位置&54915.5& 显示和隐藏&54915.5.1& 元素的可见性&55015.5.2& 显示和隐藏功能封装&55015.5.3& 设置和获取元素的透明度&55115.6& 动画&55215.6.1& 定时器&5531.setTimeout()方法&553&2.setInterval()方法&5553.正确选用setTimeout()和setInterval()方法&55515.6.2& 滑动&55615.6.3& 渐隐渐显&557第5篇& 飞鸿传书第16章& Cookie-用户信息存储、交互与安全&56116.1& Cookie概述&56116.1.1& Cookie回眸&56116.1.2& Cookie信息的结构&56216.2& 存取Cookie信息&56316.2.1& 写入Cookie信息&56316.2.2& 设置Cookie有效期&56316.2.3& 设置Cookie的域和路径&56416.2.4& 设置Cookie安全传输&56516.2.5& 完善写入的Cookie信息&56516.2.6& 读取Cookie信息&56616.2.7& 修改和删除Cookie信息&56716.2.8& Cookie的局限性及其突破&56716.2.9& 探测浏览器是否启用Cookie&56916.3& Cookie封装与应用&56916.3.1& Cookie封装&56916.3.2& Cookie应用:打字测试游戏&571第17章& XML和JSON-JavaScript数据处理模式&57517.1& 更通用的数据-XML&57517.1.1& 认识XML&57517.1.2& XML文档结构概述&57617.1.3& 声明&57717.1.4& 处理指令&57717.1.5& 注释&57817.1.6& 标记和元素&57817.1.7& XML属性&57917.2& XML DOM文档对象模型&58017.2.1& 认识XML DOM文档对象模型&58017.2.2& 读取XML数据&58217.3& IE对XML的支持&58417.3.1& 创建XML DOM对象&58417.3.2& 加载XML数据&5851.设置加载模式&585&2.跟踪异步加载状态&58517.3.3& 数据加载错误处理&58617.4& Mozilla对XML的支持&58717.4.1& 创建XML DOM对象&58717.4.2& 加载XML数据&58817.4.3& 读取XML数据&5891.自定义方法模拟text属性的功能&589&2.自定义方法模拟xml属性的功能&58917.5& XML数据导航器-XPath&59017.5.1& XPath基本语法&59017.5.2& IE对XPath的支持&59217.5.3& Mozilla对XPath的支持&59317.6& 更敏捷的数据-JSON&59517.6.1& JSON简介&59517.6.2& 深入JSON数据内核&5981.数据的无序结构-对象&598&2.数据的有序结构-数组&5983.数据的内容-值&599&第18章& Ajax-JavaScript通信接口与异步交互引擎&60118.1& 网络那点事儿-浓缩的HTTP&60118.1.1& HTTP请求&60218.1.2& HTTP响应&60418.2& 暗度陈仓-从隐藏框架说起&60518.2.1& 隐藏框架&60518.2.2& 异步交互与回调处理&60818.2.3& 使用iframe处理异步交互&61118.3& 巧连环-JSONP与跨域异步交互&61318.3.1& 小聪明大智慧-&script&标签背后的故事&61318.3.2& 动态控制script元素实现可控异步通信&61518.3.3& script异步通信的参数传递&61618.3.4& script异步通信的响应数据类型&62018.3.5& JSONP异步通信协议&62318.3.6& JSONP的安全问题&62518.4& Ajax-更高效的异步通信接口&62618.4.1& 认识XMLHttpRequest对象&62718.4.2& 定义XMLHttpRequest对象&62818.4.3& 建立XMLHttpRequest请求连接&62918.5& Request-发送请求&63018.5.1& 发送GET请求&63018.5.2& 发送POST请求&63118.5.3& 把数据转换为串行字符串&6331.传输名/值对信息&633&2.传输有序数据列表&63318.6& State-异步状态监测&63418.6.1& 跟踪Ajax异步通信状态&63418.6.2& 中止异步请求&63618.7& Response-获取响应信息&63618.7.1& XML&63718.7.2& HTML&63818.7.3& Code&63918.7.4& JSON&64018.7.5& Text&64118.7.6& 获取和设置头部消息&64118.8& Ajax通信功能封装和应用&64218.8.1& 封装异步请求函数&64218.8.2& 使用Ajax改进Tab显示&643第6篇& 壮士凯旋第19章& 可视化思维-深入JavaScript面向对象编程&65119.1& 书非借不能读也-说类&65119.1.1& 类与对象&65119.1.2& 类成员:属性、方法和事件&65219.1.3& 类的基本特性:继承、封装和多态&65219.2& 定义JavaScript类&65319.2.1& 小老板为什么能年挣百万-工厂模式&65319.2.2& 拿来主义-构造函数模式&65519.2.3& 遗传栽培法-原型模式&65719.2.4& 杂交栽培法-构造函数原型模式&65819.2.5& 滴灌法-动态原型模式&66019.3& 契约书-JavaScript接口&66119.3.1& 新版黔驴技穷-大话接口&66119.3.2& 签订契约书-接口的本质&66319.3.3& 大道理简单化-JavaScript接口实现方法一&66519.3.4& 孔明点灯-JavaScript接口实现方法二&66719.3.5& 鸡肋还是鸡翅-JavaScript接口选用之惑&67019.4& JavaScript继承机制-原型(prototype)&67119.4.1& 认识prototype&67119.4.2& 剪不断理还乱-辨析泛类、类型、原型和对象实例&67219.4.3& 形似神异-构造类的原型和本地特性&67419.4.4& 四大皆空-关于类的唯空论&67619.4.5& 原型属性的基本操作和应用技巧&6781.利用原型为对象设置默认值&679&2.利用原型间接实现本地数据备份&6803.利用原型设置只读属性&680&4.利用原型进行批量复制&68219.4.6& 定义静态原型方法&68319.4.7& prototype原型域及原型链&68319.4.8& prototype的副作用&68519.5& JavaScript基因图谱-继承&68619.5.1& 认识JavaScript的继承机制&68619.5.2& 原型继承&68819.5.3& 类继承的源起&68919.5.4& 类继承的设计模式&69019.5.5& 深入理解类继承中call()和apply()角色&69319.5.6& 封装类继承机制&69519.5.7& 实例继承&69619.5.8& 复制继承&69819.5.9& 克隆继承&69919.5.10& 混合继承&69919.5.11& 多重继承&70119.5.12& 掺元类&70219.6& 类的封装&70419.6.1& 类的被动封装&70519.6.2& 类的主动封装&70619.6.3& 定义类的静态方法和属性&70819.7& 类的多态&71019.7.1& 方法的重载和覆盖&7111.重载&711&2.覆盖&71119.7.2& 类的多态&71219.8& 善始善终-类的构造和析构&71319.8.1& 构造&71419.8.2& 动态构造&71519.8.3& 析构&71619.9& 类的抽象化-超类、子类和元类&71719.9.1& 超类和子类&71719.9.2& 元类&718第20章& 卜算子-深入JavaScript函数式编程&72120.1& JavaScript函数式编程概述&72120.1.1& 函数是第一型&72120.1.2& 函数是运算元&72220.1.3& 函数是数据闭包&72320.2& 表达式运算&72420.2.1& 实现连续运算的常用方法&72420.2.2& 尝试把所有命令式语句转换为连续运算&72720.2.3& 表达式中的函数&72820.2.4& 函数的惰性与非惰性求值&73020.2.5& 函数调用栈&73220.3& 递归运算&73420.3.1& 认识递归&73520.3.2& 猜一猜,算一算-递归算法演示&73620.3.3& 递归算法&73820.3.4& 递归模型&7381.问题的定义是递归的&738&2.问题所涉及的数据结构是递归的&7393.问题的解法满足递归的性质&740&20.3.5& Hanoi(汉诺)塔算法&74020.3.6& 尾递归算法&74220.3.7& Fibonacci(斐波那契)数列&74420.3.8& 递归算法的优化&74620.4& 高处不胜寒-破解函数域之惑&74720.4.1& 我是谁-JavaScript执行环境与函数解析机制&74720.4.2& 我从哪来-词法作用域与执行作用域&74920.4.3& 寻找迷失的远方-作用域链&75120.4.4& 我又在哪里-调用对象&75320.5& 天宫之旅-函数闭包&75420.5.1& 从圈外看闭包&75420.5.2& 从圈内看函数闭包&75520.5.3& 解剖闭包结构-认识闭包标识符系统&75720.5.4& 覆盖还是层叠-关于闭包函数的作用域问题&75920.5.5& 生存还是毁灭-关于闭包函数的生存周期问题&76020.5.6& 辨析函数与闭包&76220.5.7& 奇怪的不等式-函数、调用、引用和实例&76320.5.8& 梦里花落知多少-闭包函数与函数实例&76520.5.9& 剪不断理还乱-闭包函数与调用对象&76920.5.10& 保护闭包数据的独立性&77120.5.11& 始祖鸟-构造函数闭包&77320.5.12& 想你所想-函数式编程中闭包的应用价值&77420.5.13& 一起联想-函数式编程中闭包的桥梁作用&77620.5.14& 预防中毒-闭包的副作用&77920.6& 我是谁?-彻底研究this&78220.6.1& who is this-确认this的身份&7831.this代表当前对象&783&2.this代表当前作用域对象&78420.6.2& what is this-this的本质&7861.闭包的破坏性&787&2.call()和apply()方法的破坏性&7883.异步调用的破坏性&788&20.6.3& where is this-在哪儿使用this&7881.函数的引用和调用&788&2.call()和apply()&7893.原型继承&790&4.异步调用之事件处理函数&7915.异步调用之定时器&792&20.6.4& how to do this-this应对策略&7921.预防this多变的基本原则&792&2.把this作为参数值&7933.设计静态的this指针&793&4.设计静态的this扩展方法&794第21章& 流水不腐-深入JavaScript动态化编程&79721.1& 使用eval()方法动态执行语句&79721.1.1& 动态值、表达式和语句&797&21.1.2& 对象和函数直接量的歧义问题&79921.1.3& eval全局执行域及其兼容方法&800&21.1.4& eval当前执行域&80221.2& 动态调用函数&80221.2.1& 函数调用方法及执行效率比较&8021.使用小括号运算符调用函数&803&2.使用new运算符调用函数&8033.使用call()和apply()方法调用函数&804&4.使用定时器调用函数&8045.使用事件处理函数调用函数&805&21.2.2& 函数的调用对象&80521.2.3& 动态调用中的this指针&80821.2.4& 在动态调用中实现继承&81021.2.5& 动态调用中易迷失的this指针&81021.2.6& 嵌套函数调用中的副作用&81221.3& 动态重写&81421.3.1& 重写原型对象&81421.3.2& 重写构造器&81621.3.3& 重写方法&818【责任编辑: TEL:(010)】&&&&&&
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