大话西游22转敏血男人具体怎么加点?越具体越好,大话克木炮穿什么套装...

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大话西游手游男人怎么玩 各加点方式详解
来源:网络
作者:宗凯188
大话西游手游男人怎么玩?说到这个角色,无非就是加点了,但是很多玩家还不是很了解,今天小编就给大家带来大话西游手游男人玩法以及各加点方式详解。...
  前言:现在的大话玩家,对男人族真正理解和研究深的人越来越少,而真正有理解来写文章的人就更少之又少,这也造成了男人族的精品文章越来越少。究其原因,无非有2点:1是很多早期对大话男人族有深刻理解的人的离开;2是现在仅存的几个对大话男人族有深刻见解的人,他们不愿意写文。
  所谓对大话男人族有深刻见解的人,是指那些7年人族,经历所有大话变革并且经过联赛洗礼的骨灰级玩家。而对于那些没有经过7年人族生涯,没有经过联赛洗礼的男人族,虽然他也可以写出很优秀的文,但是,难免其中有局限性。就像一个没长期当过官的人来写官场的黑暗一样,难免不完善,不全面,因为他没有亲身经历,没有感同身受过。
  对于现在论坛日益高呼的男人族被削弱,我深有同感。但是,作为一个经历了13年大话沧桑的老男人族,经历了种种沉浮,霸星PK,帮派争斗,联赛洗礼等。我有必要写一些文来指引一下四世男人族的未来,大家不要忘记,四世男人族&逆境中生存&的精神。在写文前,我们有必要一起先来回顾一下男人族的历史和发展。
  人族:能力均衡型
  &人类为万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。他们以一颗平常心来关注自身的成长,在攻击和防御的能力上都能比较平衡地发展。而且人类有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,也能消减对手的能力。一个聪明的人,更能让对手求生不得,求死不能。&
  &做男人难,做好男人更难,做大话中的好男人是难上加难。&这是流行在玩家之间对大话2男人族最好的解释。男人族,被公认为大话中的王者,主宰着大话也推动了大话的发展,大话2历经7年之久,男人族是怎样发展变化的呢?此文将对大话7年男人的发展变化做一个综述,称之&大话2男人族的历史&。
  大话之始,混沌初开,女娲造福,分天地人三界,后增加魔界(修罗)。服务器之中,以天竺,宝象为尊,后增添花果山,水晶宫等服务器并发展至今。大话中分为4大种族,人,魔,仙,鬼各显神通,互相制约。其中,人族被认为是&万物之灵,是各种族中最聪明的,最懂得发挥自己的本领。& 其实,人族的王者霸气是根据其自身的法术能力特点和长期的四界争斗中彰显出来的。
  一,天地初开,敏人问世
  大话历史:没转和一转初期
  02年大话刚开始的时候,一切都是崭新的,大话2以优美的画面和丰富的游戏玩法被许多青少年追捧。当时偶然走进某个网吧,大多是以传奇和大话2平分秋色。
  很多朋友都说,没转和一转时候的大话是最好玩的。起初,仙族在70级之前是可以卖身带其他种族练级的,因为仙族秒的目标多;魔族是70级以后做天的大哥级人物,当时的一个&铁魔&(即抗物理100)让多少玩家羡慕不已,一套物理装备也成了许多玩家做天前的难题;而男人族,当时还是3族中最不被重视的,直到后来蓝色妖王经常让做天的玩家挂掉,一个能混住蓝色的男人才被所有人所重视。而当时,是没有烧法助手和师门的,早期的男人都是手动练法的,在傲来酒店门口,经常会看到一个个辛勤练法的男人族,而他们也正是第一批将男人族演绎成大话王者的前辈。他们用辛苦的手动烧法换来其他族对男人族的尊重和信任。除了练法累之外,70级以前升级也是男人族不得不面队的&难题&,很多男人号都是靠朋友带或者买秒4仙带升级的。可以说,刚开始,男人族的先苦后甜的命运就已经命中注定了。
  &吃过苦中苦,方为人上人。&70级后,男人做天的优势渐渐展现出来,成为不可缺少的重要一员。但是在PK中,当时还是以敏仙为主,即先发制人,秒字当先,很多人族还没等出手就先被秒死了。但没过多久,男人族的先驱者们就用强悍的冰法在PK中征服了仙族和魔族。没转和一转初期,男人族的先驱者们大都认为敏男人是最霸道的练法,敏男无敌理论(这时候的敏男人不是男魔转的,大都是男人转的,因为大家还没意识到转生修正的问题)成为最早的男人练法理论,即全敏男人的练法,因为当时122级封顶,利用OS和敏仙魔乱敏是有一定道理的。代表人物是华山论剑服务器的梁山没羽箭。当时还流传着一句名言,说来大家不要笑,在那时候是真理:&敏人,三法当家&。意思是说敏人群P主要依靠的是三法而不是五法。
  以梁山没羽箭为代表的初期全敏人一时间引领了人族的加点方式,大部分人族纷纷效仿,直到一个大话2历史上传奇式的人物出现,这一格局才被改变,这个人就是&村夜未央&。
  二,村夜未央,血,敏争锋
  大话历史:一转后期
  当时有一句话说:&一个大话老玩家,可能他不知道丁磊是谁,但是他不可能不知道村夜未央的名字。&忘忧村的村夜未央(外号村长)是大话2前期最出名的人物之一。一是因为他是提出血法人理论的代表人物,二是因为他与朱心浪两大帮派的杀戮。朱心浪论名气和才气都不在村夜之下,正是一山不容二虎,两人是棋逢对手将遇良才,我想大家都记得朱当初做的那个FLASH视频吧,很出色。
  话归正题,在敏人当道的时候,以村夜为央为代表的玩家提出了血男人理论(准确说是血法人),这在当时引起了轩然大波,而事实证明,冰7混5的血男人足以和三法当家的全敏男人分庭抗礼。当第一个冰7男人横空出世的时候(当时每个服务器的第一个冰7的男人都是相当牛的也是被记载进入服务器历史的名人),他的控制力让很多人惊叹,冰7血人成了当时PK,帮战,杀星不可或缺的主要力量。但是,没开2转的血男人族有着一个致命的缺点,那就是无法抗睡。这也是全敏男人得以立足的另外一个原因。当时的PK,流行的阵容改为双人族,一全敏人出睡控制对方血人,自己方一血人出5冰控制对方。由此,男人族从单一的全敏加点,走向了血,敏争锋的新起点。而村夜的名字也牢牢的刻在了大话的里程碑上。
  三,2转男人,百花齐放
  大话历史:2转时期
  终于,大话2开放2转系统了。2转前期,血人的抗性得到空前的提高,三抗血人成了大话男人的主导,而全敏男人在全敏男魔的压制下难有太大的作为,直到2转后期,召唤兽系统的更新使得全敏男人有了可靠的支撑点,全敏人族才渐渐苏醒。而此时,游弋在全敏人和血法人之间的血敏人 的出现,将男人族百花齐放的局面展现的淋漓尽致。全敏人,血敏人,血法人形成了男人族三足鼎立的壮观局面。敏克血敏,血敏克血的局势初现端倪。
  一时间,转生男人族充斥各个服务器,遍地跑的都是白头发的飞剑侠,这造成了严重的种族不平衡。而男人族过多也导致了游戏的不平衡发展,这势必造成物极必反的道理,男人族将要被削弱了。
  (这个时候,3男人组成的队伍屡见不鲜,甚至出现了帮战5血男人拖住主队的战术。当时的帮战为被杀出去的队不能再进场,也就是说,当时一个无敌的主队在时间允许的情况下,可以杀掉一个帮派。除了帮战,还应该说说当年的&霸10星&,当时杀10星经验十分丰厚,并且有神兵和宝石奖励,成为高级玩家升级的最快捷径,当时还没有修罗任务,120级以上升级十分缓慢。所以,每个服务器都有着&霸星&的历史,一个好男人也是杀星和霸星的必须条件之一。因为杀星霸星的背后,PK,杀人等离不开一个强大的男人族。后来杀星不再出神兵也是因为一些固定号支配着杀星得来的神兵,影响了游戏的平衡。现在各个服务器的5级神兵有相当一部分都是出自当时霸星玩家之手。)
  四,超级敏人,至尊无极
  大话历史:3转前期
  在男人族过度强大的时候,官方适当调整了各个种族,以确保了游戏的良性发展。也就是在这个时候,3转系统出现了。在群雄逐鹿,一个白衣少年(逍遥生角色),超级敏男人的身影改变了大家对男人族的传统理解。这个人就是至尊无极。和梁山没羽箭,村夜未央一样,至尊无极不一定就是第一个提出超级敏人理论的人(就是男魔转男人),但是他绝对可以称作是超级敏男人的代表。所谓的超级敏男人,和最早期梁山没羽剑提倡的全敏男人最大的区别就是转生修正不同。随着3转级别的提高,全敏魔和全敏人的速度差距越来越大,普通的男人转生修正加全敏已经完全无法称作&全敏人&了,因为他的&敏&相对太低。这个时候,利用三世男魔转生休正达到最高敏捷的超级敏男人至尊无极在群雄逐鹿中展现给玩家们一个真正的&全敏人&。此时,利用2坐骑全敏蝴蝶起速抢冰,将超敏人推向了敏系男人族的最高峰。就是这个时候,神兽蝴蝶的价格达到了历史最高点,成为每个敏男人梦寐以求的最完美宝宝。也就在这一刻起,许多老玩家放弃了辛苦几年练就的4世人族号,而重新练起了男魔转超级敏男人。
  和最初一样,他们就是为了有一天能出人头地,成就一番王者霸业,赢得所有人的尊敬。为此,他们付出了很多很多,青春,时间,枯燥乏味的重复练级。。。重新练起一个号的勇气和努力不是每个人都能作到和坚持到底的。那么,全敏男人已经迎来了新的变革,那么与其分庭抗礼的血人族又产生了怎样的变革呢?
  五,女魔转70W血男人,颠覆血人的传统观念
  大话历史:倩女幽魂时期
  超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。
  就在前不久,颜如玉服务器左耳钉将一个70W血的女魔转生血男人展现在大家眼前。这和当时的村夜未央多么相似啊,血人又一次站出来和全敏人分庭抗礼。但是这次,早已没有之前村夜的血人理论那么激动人心。因为,在如今男魔转全敏人和女魔转血人为主导的今天,真正的四世男人族都哭了,不是眼睛在流泪,是心在哭泣。回顾一个又一个历史时代,四世男人都作为主导走了下来,但是到了今天,四世男人只有望天兴叹了,做个大话中的好男人确实是非常不容易。曾经辉煌无比的四世人族转男人族已经被魔转男人族完全超越。为什么说是完全超越呢?对比&百花齐放&全敏,敏血,血人三族鼎立的时代,这三种加点方式的四世人族都已经被魔转人族所超越了。说完了超级敏人和超级血人,让我们再来看看四世男人转血敏男人是被谁超越了。
  六,老虎军团,根骨500敏人流行开来
  大话历史:倩女后期至今
  天竺,老虎军团,是个十分响亮的名字,现在很多人可能不知道村夜,但是大家一定都知道老虎军团。老虎军团现在的名气比当时的村夜有过之,而无不及。老虎军团是敏队的先驱代表,很多敏队都是受到他们的影响和启发的。没人不承认,老虎军团是对敏队理解最深刻的队伍之一。由此,老虎军团也为我们带来了根骨500敏人的新颖加点方式。
  根骨500敏男人的出现主要有2个原因:
  1是超敏男人的作用下降。超敏男人的超级强势一直维持到出新PS装备,此时,超敏男人和神兽蝴蝶的敏在超级敏女魔面前变的相对脆弱,抢在同级别敏女魔前出手几乎是不可完成的任务。这造成了蝴蝶的贬值,其实不只是蝴蝶贬值,除了5叶和美女其他的神兽都有很大程度的贬值,尤其是以敏见长的蝴蝶,龙王类神兽。
  2是强冰混500跟古要求的新装备的推出。既然敏人已经追赶不上敏女魔的速度,那么,适当的放弃一些速度来追求高控制是很合理的一个思路。 此后,根骨500男魔转敏人在各个服务器流行开来,形成了现在男魔转男人的一种主流加点方式。这个时候,四世人族最后的一道防线&血敏人&也被男魔转人族所超越了。自此,四世男人族走下神坛,有归隐山林者,有坚持不懈者,有等待更新者。。。。。。总之,四世男人族没有了当初的血,抗优势(所谓的抗性优势,现在四世男人更多的是虚抗);所仅有的,只是没落的贵族的尊严和对四世男人与众不同的独特理解。到此时,作为坚持到最后的四世人转男人族之一,是时候站出来为四世人族鸣不平了,也是时候为四世人族写些攻略了,下篇文章的题目就是&论没落贵族的尊严&&现在该怎么玩好四世男人族&。
  不知道为什么,特别怀念&金平府稻草人&,不知道这个&单挑男人&是怎么看待这些新的变革的。。。。。。
  结语:男人,玩的不仅仅是控制;真正的男人,玩的是一种意境。
  本文源于大话2,希望本文能唤起大家对于大话的喜爱。
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大话西游手游一转敏血男人怎么加点
大话西游手游一转敏血男人怎么加点
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1、血人族方向:
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
推荐指数:★★★★★
2、敏人族方向:
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在PK中比较有效,全敏或者2敏主要是为 ...
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1、血人族方向:
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
推荐指数:★★★★★
2、敏人族方向:
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在PK中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
推荐指数:★★★★★
3、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
PK优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
劣势:贫法、比较脆。
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧,如果有分光或者小楼来干扰,那么比较吃亏了。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。
主修法术:主冰混副睡法
推荐指数:★★★★☆
4、超级血人(全血加点)
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗:一个血人挽救了一个队伍,在关键时刻,依靠自己的四冰,将对手全部控制住,然后慢慢拉起全部队友,最后翻盘。
升级优势:血人顾名思义就是血多,所以在升级过程中,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足,不至于让自己限于被动的窘境,这样以来就多出了一套装备的成本!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的,准备玩的人要做好心里准备,如果有三五好友一起玩,那最好不过了。
PK优势:好吧,升级咱不行,那PK咱就是牛了。在锁子黄金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的极具完美,甚至是出现不死血牛,在女魔盘的辅助下,几乎很少人能控制得住你了,单挑带上一个冲冲虫,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了。
劣势:缺敏,缺法,勿攻击力。
这三点具体要看在什么场景了,毕竟不同的战斗,你的短板还能变成优势呢。所以你要学会自我调整。
主修法术:混为主,睡其次,最下为冰(可将睡和冰对调)
推荐指数:★★★★
5、全敏人(全敏加点)
俗话说“天下武功唯快不破”,在回合制游戏里,快就是最大的优势,特别是在火力最大化的程度上更是如此。敏人是敏队里唯一的控制,所以敏人的主动性和作用非常重要!一般来说,敏人是高富帅的象征,也是泡妹子最佳的选择。
升级优势:敏捷上带来的优势,让你可以快速的找到任何队伍,也能让你快速的溶入到任何一个队伍,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。遇到顶级BOSS敏人虽然够快,但需要花费不少时间!
PK优势:毫无疑问,敏人的优势太大了。比较适合速战速决的战斗,也可以在血队里作为主要的支撑,起到快速掌控全局的效果。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,控制带来的快感,很酸爽!
劣势:贫血,贫法,硬件条件要求高。
这种类型的男人比较受装备的限制,毕竟游戏里面,冰法的装备比较贵!不建议平民玩家常识!
主修法术:冰为主,睡为辅,混最后
推荐指数:★★★★
6、大力男人(3力1血加点)
其实大话早期也是有大力男人,只不过并没有在联赛上取得多好的成就,而随着端游资料片的增多,大力男人一直到10年后才开始大放光彩,取得了空前的成绩。
升级优势:大力男人自己本身就是攻击力,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制),有输出,有攻击力,还可以在一定的程度上辅助火力。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法,在有好宝宝的情况下,可以卖身赚钱,是一个非常不错来钱的途径!
PK优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。在PK的过程中,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,能在心里上给对手造成极大的压力。
劣势:输出不足,比较吃装备。
输出不足是因为同类型的相比仙族,他的输出比较单一,如果没有分裂符文的帮助,很难形成二次或者多次伤害;比较吃装备是因为,大力男的装备太难找了,想要凑齐一套极品的,非常困难,而且价钱也不便宜!
主修法术:看个人洗好,比较推荐混法为主,冰法为辅,睡最后。
推荐指数:★★★
总结:还有一些人族的玩法,就不在这一一介绍了,诸如附混男人,敏法男人,敏力男人这些玩法都不是特别的主流,参考意义不大。需要提醒大家的是:玩男人,得耐得住寂寞!
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