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魔兽世界:冰冠堡垒BOSS战心得和技巧分享
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导读 :   本文来源于NGACN,作者 退无可退   原文地址:/read.php?tid=4165950&_fp=1&_ff=218 转载请在文首保留此行。  前言  哎呀,闲得无聊也算帮助没...
  本文来源于NGACN,作者 退无可退
  原文地址:/read.php?tid=4165950&_fp=1&_ff=218 转载请在文首保留此行。
  哎呀,闲得无聊也算帮助没打过的,写点ICC里的心得,这是纯实战者的心得,没有什么数据啊烂七八糟的,我认为都是很实用的,基本所有的BOSS小技巧我都会写出来。
  我是第一周打掉25普通ICC的,现在开荒25HLK中,所有BOSS都至少排在国服前50名内,所以不要认为我在误导你啊~
  底层区
玛洛加尔领主
  普通模式大家都懂,但是打明白的很少。在YX模式下,风暴的持续时间20秒变成30秒,并且风暴期间会有2次骨刺。另外,火焰的伤害大大大大大大增加,这点要特别注意。
  普通模式基本无脑碾压了。 3点站位,大团中间。 白骨风暴DBM提示还2秒,3T立刻进行跑位,白骨风暴开始读条,1T2T都开始跑位,大团站中间,门口左上右上3点沙包。 近战远程DPS在风暴期间以骨刺为第一优先击杀,不然骨刺+火焰就是秒人啦。 风暴期间还要注意火焰的蔓延方向,必须提前跑开,而且尽量整体移动,不然人群分散后骨刺打的很慢。
  还有P1期间大团站在红圈内,这样火焰不会烧到也不会点站在红圈内的人。 P1时期严禁站在T那个方向,BOSS有顺劈类技能,会秒人的。 YX模式下火焰持续时间变长,T的走位一般是左左右2步来循环,普通模式完全T可以硬顶火焰伤害
  实战中,包括10H,一般刚开始开荒,首先的问题就是有些人没有意识到火焰的伤害大大增加,实际上,P2风暴期间的任务是保命。而不是DPS,3个T掌握好时间进行3点沙包,不去T方向吃顺劈,尽快进红圈内,速度秒掉猎人的骨刺。
  保护之手可以让骨刺的人不受骨刺伤害,但是不会让他下来。
亡语者女士
  2号经常被人拿来与冰龙教授对比,实际上他远远不如冰龙教授难。在0BUFF时期,他的难度在于P1的DPS远远不够,在高BUFF期间,他的难度在于P2鬼魂炸人。
  实际上难点还很多。
  P1与普通模式的区别是小怪刷新时间缩短10秒好像是吧。进门方向,左边是2物理1法系,右边是1物理2法系,门口方向随机刷个法系或物理怪。我们打法是打3T,2个T拉物理,一个T拉法系,用死亡之握把法系怪啦一起,进行AOE,当然BUFF高了,打堵门更方便了。
  精神控制3个,最好吹风羊恐惧掉,法系停止AOE,近战换武器。 对于精神控制,全团的战争践踏,群恐,致盲,魔法罩,奥术洪流,星落等等技能都必须提前用掉,以免被控制后你懂的。 P1的小怪会变异,所以越快的击杀速度场面越干净,P1以小怪为主。P1转P2由远程负责,不然一进P2 BOSS直接拍死近战,刚进P2需要做的是跑位和杀小怪,打BOSS会OT而死。
  P2 全团分散,每次鬼魂的动画效果都要清楚,身边有鬼魂第一时间远离。鬼魂的作用原理是,随机追一个人,这个目标不会转移。所以确定没追自己,可以无视掉鬼 魂。至于谁是天然呆,可以在插件里看,谁被鬼魂物理攻击了,谁就是天然呆啦。 P2左右轮流刷3个小怪,不会变异。注意物理怪会顺劈,近战注意,T也要注意拉的位置,以免躲鬼魂的时让物理怪A到人 法系怪近战可以硬抗,T只要拉好物理怪即可,法系怪也可以看情况拉几下。
  P2的T,可以让穿冰抗的DKT一T到底,也可以正常打2T。YX模式下,BOSS不能嘲讽,所以打2T的时候,DPS尤其是远程法系必须看好2个T的仇恨,OT意味着死,甚至灭团。DK单T的时候,就不安排人打断了,而且是严禁打断。
死亡使者萨鲁法尔
  4号的最低团队秒伤是17W5左右,这是在完美换T,外场不互相A,血兽不咬人,不死人,5治疗情况下。想打的舒服点,需要21W团队秒伤。对于近战来说,这个BOSS是纯木桩,没有什么可说的,这里邪DK作用很大,每次5个血兽第一时间传染搞上法术易伤。
  我们是外场站10个远程DPS,每2个人负责一个血兽。这10个人的站位必须严格,不能互相A到,间隔理论上是8码,实际上尽量再多点,仇恨大和DPS距离远的直接放远点。鹌鹑放中间便于吹风。2个鹌鹑更好~
  打血兽的节奏是,40秒一次。出血兽,DK传染同时毁灭SS立刻暗怒,暗怒极为重要,血兽不移动,暗怒打上,便于选怪。然后紧接着刺耳,吹风。刺耳也可以用SM的地缚TT,不建议用猎人的陷阱。
  打 血兽是4号的最关键,打血兽最难的就是选怪,如何从5个血兽中选到自己那个怪呢。血兽出的位置是5个五角星的5个顶点,BOSS面对12点血兽,左右各2 个。但是BOSS可能因为放技能而面朝方向改变。正常的血兽分布是12点 2点 4点 8点 10点 ,反的是12点的变成6点。第一次印记出现的时间要压到70%血一下最好。保护之手可以顶掉那个15秒的的伤害并且不涨符能,近战可以考虑做个取消保护之手宏。奶Q双飞印记,关键是无脑大圣光,道标在低符能时候提前补。
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谁有显示武器攻击间隔时间的插件了,谢谢了!~
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我是厦门的,谢谢了!~半个老乡!~
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在请问,这个只有用技能的时候,才显示武器间隔时间,怎么样设置到每次普通攻击也显示呀!~
谢谢了!~,在线等!~
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在请问,这个只有用技能的时候,才显示武器间隔时间,怎么样设置到每次普通攻击也显示呀!~
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在请问,这个只有用技能的时候,才显示武器间隔时间,怎么样设置到每次普通攻击也显示呀!~
谢谢了!~,在线等!~
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。。。。我和你说的插件就是普通武器攻击重置计时条。而技能攻击是在技能图标上显示冷却cd时间(需要另外的技能冷却计时插件),和我说的插件是两回事。
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谢谢了!~我试试去!~
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还是没人,那个插件叫什么名字,就是单独的名字
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?AzCastBar_0331.rar
?ACB_Swing.rar 自动射击与近战计时模块
?ACB_FlightTimes.rar 飞行计时模块
?AzCastBar all.rar all in one
这4个,哪一个?
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AzCastBar_0331.rar是插件管理的
ACB_Swing.rar 自动射击与近战计时模块,我明明下了,也有,可就是不显示!~
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应该不用改什么设置吧,下好了,放到目录下,直接就用是吧...
可就是没...
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ACB_Swing.rar 自动射击与近战计时模块,明显没用啊!~
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