魔兽世界nq天赋3.3.5国服WOW中NQ天赋与属性饰品的问题(资…

国服3.3.5元素萨指南:天赋、属性及输出手法
作者:十二邪神 翻译来源:EJ发布时间: 16:02:45转帖到个人空间
  摘要:国服3.3.5元素萨详尽指南
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  第四页:
  第五页:
  第六页:
  第七页:
  第八页:
  第九页:
  第十页:
  元素战斗系
与[烈焰召唤]叠加
减少法力消耗效果最差的天赋,如果有蓝耗问题传导可以稍作缓解,或者有富余点可以点这里
尽管是在元素天赋树,但这是一个纯粹的增强天赋,不要点
一个有用的过渡天赋,相当于6.4%的有效HP提升
与震荡叠加,提升熔岩爆裂11%伤害
与CSD(混乱天焰)叠加为109%的暴击加成,同样与[熔岩流动]叠加
只由伤害法术产生,也可以由治疗法术消耗
此天赋对于元素来说无用,因为我们没有频繁的使用震击
有用的过渡天赋.如受到高频率的攻击,这会使其过渡平滑,由于比其他施法者更短的施法时间,元素受到打退问题更严重.
强化火焰新星
如果不缺蓝可以作为过渡天赋;此天赋极大地提高了火焰新星的AoE伤害的能力。
有用的过渡天赋.被动天赋,每点天赋产生法力比传导节省的要多
因为其低投入成为最有价值的天赋之一
单人刷怪时,增加的距离有更多的时间来读条,同时也能让玩家在PVE和PVP双方更容易的避开远程攻击.
仅仅5点天赋等效于25%的急速.
命中是最重要的属性,这是一个被动技能,强制性的减少仇恨,但有20码的距离
提供了一些额外的伤害输出,和实用性。
参见魔法部分的描述
火震20%直接伤害和冰震减少CD,在多目标环境或许有用.
电链,电箭16.5%(33%/2=16.5)的有效伤害加成33%几率和50%的伤害修正. (超载??)暴击能触发节能和誓言.电链有机会触发三次超载(11%几率每跳).
短期持续的5%暴击BUFF(不和小德枭兽形态的暴击光环叠加)节能状态下获得10%伤害加成,10%伤害会比10%法伤的收益高.
此暴击加成和元素之怒叠加,后文会提及。火震被驱散后所增加的急速不适用于PVE
高法伤3%易爆的debuff光环.
纯粹的PVP天赋,对于PVE没有收益
增加电箭的基础法伤20%熔岩爆裂25%,这是从基础法伤里直接增加,而不是直接的得到a%的法伤
See: Spells
  增强系
这一层最有用的天赋,看智力一栏了解更多信息
使用增强天赋的首要原因,当装备武器的时候会把这个写进面板
可用于降低火震的蓝耗,与传导相叠加
火舌武器从211增加到274法伤,多63法伤.
  增强天赋里对元素有用的只有四个天赋,此天赋树其他天赋对元素PVE无任何用处,所以没有列出来.
  恢复系
  恢复树立只有一个天赋能影响元素:潮汐掌握。作为第四层的天赋,这个需要花费20点来获得5%的暴击,相对来说只需用10点投入增强天赋(还不提及其他有用的天赋)。总之,恢复天赋可以完全无视.

参考资料

 

随机推荐