问道问道手游忽视所有抗性性越高越好吗

问道武器研究抗异常及忽视抗异常解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
1、抗异常和忽视异常就是盾牌的两面;抗异常起着很大的消减道行作用,忽视只是起到抵消抗异常的数值,就是防御对手利用抗异常抵消自己道行,其他的不起作用。2、如果对手没有抗异常,你忽视再多也没有用,哪怕忽视1000也=0,因为不起任何作用;3、但是当对手有抗异常的时候,抗异常对对手的道行有很大比例消减的,这个非常非常重要;精彩内容,尽在百度攻略:4、当你的抗异常减去对方忽视的数值能达到纯80(最高效果也就是纯80,)的时候,就是相差2倍的道行,也是一回合就解开;举个例子:你抗异常180,对手忽视100,效果就是纯抗异常80,这个很强大,同等道行根本封不住你;5、但是抗异常减去忽视的数值大于80时,起的作用还是80数值的作用,即使你抗异常1000,减去对手忽视300,抗异常数值达到700,效果也是等于纯抗80的效果6、忽视多的唯一用处就是把对方的抗异常抵消掉,因为你不知道对手抗异常多少,所以才会出现越多忽视越好的现象。简单概括为:可以抵消对手抗异常,但是多余的不起作用精彩内容,尽在百度攻略:7、抗异常是个很逆天的属性,测试结果为:同等道行,纯抗80,对手永远封不上你,比对手低1倍的道行,纯抗80,对手封你的几率为8%,且一回合就解开;精彩内容,尽在百度攻略:结论:抗异常要比忽视异常重要的多说的非常对,但是还有一个很重要的问题没有说明白,就是抗异常的作用还有一个:就是同样的道当被封印上后,有抗异常的会提前几回合解除封印,说简单的就是抗异常还有解除封印的作用,所以说服战的时候最好穿抗异常衣,就算被忽视掉了障碍上也会提前解除封印的这就涉及到了宝宝加抗性的方面,有人说完全没必要加抗异常WX高了抗性也就没用了高道的玩家当然忽视所以完全没必要加抗异常精彩内容,尽在百度攻略:
相关攻略推荐浅谈问道首饰属性秘密 忽视抗性属性吃香
&&&&&&&& 来源:17173 作者:初代雾影[] []
  之前我简单的给大家介绍了一下问道里面变身卡的一些小技巧,现在呢,继续给大家解读一下首饰的作用。
  问道装备系统里面,首饰也是一大关键,特别是等级升高了以后,70级白色无属性首饰配个超级女娲就能合成80级首饰了,这就附带了一条属性,然后每升10级,属性的条数就增加一条,到130就满了,再往上升那就是直接可能会增加属性的数值了,有几率属性直接就升满了。那么这些属性到底是什么意思呢,有什么用呢,今天我就给大家介绍一下首饰的属性的作用。
  问道里的首饰不外乎这么3种,手镯,玉佩,项链,我们今天就重点说一下手镯吧!本身手镯是自带基础伤害的,完了之后呢,属性分别有忽视目标抗异常啊,忽视目标抗金木水火土之类的啊,或者力量,体质,敏捷,灵力,所有相这些而已。咱们就拿忽视目标抗金来说吧。
  忽视目标抗金,顾名思义,就是降低对面的抗金的抗性,也就是说对方如果抗金,你有了这个首饰秒金系怪物就能秒出伤害来,但是要按照你自己的首饰的忽视抗金百分比来的,100%就是完全可以忽视了,这个只是针对常规日常给出的说法,具体如果pk或者一些特殊的怪物可能忽视还要更高,但作为普通玩家,大概到80%多就够了能到100%是最好。
  问道里面从60级的修山开始,到100级以后的十绝阵,之后就是140级以上的的寻仙任务,那些怪物肯定会是有抗性的,并且抗性很明显,法伤再高,没忽视,你完全秒不动的,因为什么系的怪物都有,随机就给你来个抗金木水火土神马的,很磨人的,所以你的手镯有了忽视抗性,就很容易提升伤害,秒出的伤害会让你很满意。从价格来看,一般玩家去掉灵力的这点伤害,去选择增加忽视的首饰,刷起这些任务来会事半功倍。并且这种首饰往往价格很低廉,很多,很好买,其原因就在于很多人不是很懂这个属性,但是对于修山党,十绝党,靠这些赚钱的平民玩家来说,这个是最好的最廉价的神器啊!!
  怎么样,你看懂了吗?如果觉得好的话,就赶紧去买这样的首饰去试试看吧!!!
热门游戏攻略问道里的武器忽视所有抗性和异常各有什么作用?到底有什么不同呀 - 爱问知识人
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大家还关注[问道综合]忽视目标抗性与实际伤害的关系
[问道综合]忽视目标抗性与实际伤害的关系
从1.36出忽视这个属性以后,一直想知道忽视目标抗性这个值到底有没用,实际转化成伤害到底有多少。
前两天和1个法金MM一起CY,发现MM秒4秒黄怪是1200+,而队里其他人都是在400左右,就问MM的武器是不是有忽视目标抗性的,结果告知是忽视抗金8%。
继续实验,将MM的***借过来,很巧的发现伤害和我的***基本差不多,几十点的差异,但比我少了3点相形。原先我秒黄是450左右,用了MM的***后,基本都在1300+。
而对于其他怪物,大家都知道一般怪都有加抗性点的,而且加的多少也不大一样,所以基本秒其他怪平均比之前的***多了300左右(有的多点,估计是有抗金,有的少,不稳定),1点金相算150点伤害,3点450,实际忽视的作用对一般怪也有600-700的增值。
当然,实际转换不光和目标抗性,也应该和本身法伤,灵力的多少有关(MM是2灵2敏的,我算是2.5灵1.5敏)。但是没有这么多数据去推算,也没这个精力。
大胆推算下,只有怪物有该抗性,那忽视目标抗性与增加的实际法伤的关系应该是:
忽视目标抗性1%==同类法术伤害增加100左右
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