洛奇yy补丁的PMG格式的补丁如何使用

我知道耶莱特高级套装的名字 male_gothic01_bml 但我不知道这文件的路径。 求此类衣服文件的路径~然后~ 想我想盖上去的 秋天男等衣服的文件去哪找呢?&&纯新手求指教~&&&&有点点YB!!!
不告诉你~(伊文)
路径是:data\gfx\char\human\male\wear\male_gothic01_bml.pmg秋天么... 我帮你找找 我记得好像是个新手服的名字格式..
L.N.S.PATCH ——Iceling
男生衣服大部分在这么?&&&&有没类似的教学帖子~&&求链接文件你哪找的啊~&&我怎么没发现这样的文件?&&&&哪拆出来的?
不告诉你~(伊文)
data\gfx\char\human 一般人类衣服 武器的模型都在这里教学帖好像没有.. 就是自己没事儿捅咕自学的一点下载个mViewer 就可以直接看pmg文件了 只能看.. 修改的话要用到别的东西我之前重新装过客户端 所以是在148_full包里
L.N.S.PATCH ——Iceling
那行~&&先谢谢你了。&&&&你能帮我把秋天男。 或者男骑兵的文件发出来么?&&我把分一起给你。&& 虽然不多。。。
我说……你该弄一个ITEMDB,从里面搜衣服对应的文件名,然后用mabiunpack花点时间和硬盘空间把整个PACK包解压出来,然后用WINDOWS的搜索功能找文件就行了……这样虽然麻烦但是很省事。这些东西置顶都有……
不告诉你~(伊文)
5楼方法才是正解... 我去学着弄下   我以前都是挨个用mViewer看图形(看到吐血那种给分啥的就没必要了...咱是交流来的 不是赚分来的照着5楼的方法找到了&&我电脑的文件路径是R148_FULL\data\gfx\char\human\male\wear[ 此帖被joke305在 17:56重新编辑 ]
描述:浪漫欧式秋天服饰
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歪币:+30(寒窗苦玩) 辛苦你帮我找出来 谢谢了!
L.N.S.PATCH ——Iceling
请勿鞭尸(伊文)
从itemdb.china里搜物品名,然后把前面数字复制一下,之后去ITemdb里搜索那个数字,找到文件名,用个mabinogipackagetool之类的工具解压那个pmg就行了,不用解压整个package的吧……,多找几次什么东西在哪个路径就都知道了,解压那个很费时间啊还占地=&& =……&&表示我一直都是这么干的仅供参考。
主要是……就算知道文件名和路径,找得也眼花……我眼神不好QTZ新手来说搞不清路径吧,虽说找几次也就知道了
还学到这么多东西。。 这次帖子发的真有意义。。。
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恶魔武器有PMG不过至今没实装的样子?除了月光之外都没装诶貌似……如果被替换的武器有过RS改的话光效可能会出现错位的状况。这个我不会改,所以就没管……啥替换啥直接文件名里写得很清楚,按需要下载就可以了。喜欢的自由打赏!我就不设置出售了——其实是从来没用过不会用。另外说句……其实月光逐梦者也是恶魔武器系列下的,证据就是杖子上带的恶魔之眼。好像看错了?其实还有个铳炮……貌似改了没区别就没做0 0↓单手剑和盾,这个是用阔剑改的效果(楼下让我做的0 0)背后是恶魔*** =730) window.open('/attachment/Mon__cf62e100cce626.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > ↓双手杖以及背后的***,这里很清楚能看到两个装备上的眼睛 =730) window.open('/attachment/Mon__db69bb6e169ef3.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > ↓光荣剑改的效果,背后依然是那把*** =730) window.open('/attachment/Mon__eba6863e5eee.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > ↓单体的***拿在手上的效果 =730) window.open('/attachment/Mon__d4b8ce72a81c5e.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > ↓高地和圆锥改好的效果,请了熟人来帮忙(熟人的弓貌似S6了,光效错位不明显) =730) window.open('/attachment/Mon__d44d.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > ↓恶魔操纵杆,被替换掉的那个杆子本身颜色不好,凑合看吧…… =730) window.open('/attachment/Mon__b44c03cb7203a7.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > ↓恶魔琴,这眼睛真心标志性= = =730) window.open('/attachment/Mon__8.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 下载后解压到***目录的package文件夹下,已经设置过只读不过最好还是自己再确认一下。↓以下是下载点[ 此帖被川上染在 21:10重新编辑 ]
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歪币:+10(555) 必须打赏=。=
偶尔执着一次……
555新年快乐,得到4个活动骰子。
-.-有游侠变恶魔***么,LZ上图=。=
楼主留言:已补图和补丁,请查收0w0
壮哉莪大女妖(克莉斯特)
楼主好厉害~ 求阔剑变恶魔单手~
楼主留言:已补图和补丁,请查收0w0
金在佑新年快乐,得到4个活动骰子。
怎么没图。。。
楼主留言:已补图0w0
紅袖白衣(普雷丝)
fanyiran01新年快乐,得到1个活动骰子。
求图&&求真相!
楼主留言:已补图0w0
酸奶(蕾拉)
楼主留言:已补图0w0
浅夏未至(克莉斯特)
谢谢LZ啊~  但是LZ是不是忘了上传阔剑的替换补丁了?
楼主留言:对不起我忘了放了!!漏掉了!!
香草灬氷(伊文)
yu新年快乐,得到3个活动骰子。
壮哉莪大女妖(克莉斯特)
angeljigok新年快乐,得到1个活动骰子。
非常感谢LZ~ LZ费心啦~&&O(∩_∩)O嘿嘿~啊呜~ 在哪里呢0 0.米看到呢 呜呜呜
楼主留言:对不起我忘了放了!!东西太多漏掉了!
er10101新年快乐,得到4个活动骰子。
楼主我有一个问题。。为什么我使用了之后,其他人的全都是恶魔武器。就我自己的是原来的游侠和光荣剑。。
楼主留言:JL化的不起效,未测试魔族武器……
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管理记录:本帖被 小呆喵 执行加亮操作()
1.什么是pack包补丁?它和data类补丁的区别是? pack类补丁与data类补丁其实没有本质的区别,都属于替换类补丁。两者之间的关系,就是相当于rar压缩包vs未压缩的文件。而洛奇内含这个&解压缩&程序并可以自动读取pack。 2.pack类补丁和data类补丁的读取优先级顺序? 假如使用了内存补丁等data有效化补丁程序,那么优先级为:data类补丁&高版本pack&低版本pack; 假如没有使用内存补丁等data有效化补丁程序,那么优先级为:高版本pack&低版本pack&data类补丁。 因此客观上来说,用pack类补丁可以不需要data有效化了。 3.pack的版本号…… 上条提到版本号问题,这个是什么意思?非常简单。 我们每次游戏大大小小的更新都有如R100等的字样,这就是版本号。 例如,cn_mabinogi_patch_99_to_100.exe 这个更新程序,就表明是官方的将游戏从R99版本升级为R100版本,里面含有的pack为99_to_100.pack。稍微有点补丁知识的人都知道,拆这个pack就是一个以data为根目录的文件夹和文件。正是由此——我们可以模仿官方的升级程序pack,打造出pack并设定版本号,让游戏读取我们的pack——这就是pack的工作机理。(而data类补丁也是类似,只是更加“懒惰”地不打包,并最优先读取它) 4.pack之于data补丁的好处 1)pack文件可以定义版本号,相对于现版本低中高均可。 *定义高了可以保证此pack永久有效,主要适用于100%不会过期失效造成游戏故障的这类补丁。 例如宝箱怪黑化补丁等pmg、jpg等类型的补丁; *定义同级版本号或者定义低些,可以使此pack在未来自动失效——这个适用于很多xml类补丁,能保证自动避免游戏bug。 例如淘金文字化,蚂蚁洞全开补丁,丢失头等技能锁定柱子。 2)pack文件便于管理。 丢入package即可生效,删除或改乱扩展名为即可使补丁失效。例如打区域boss时彻底去除人宠的补丁,事先丢入package,我只需要在不用时把补丁扩展名改成“.pack1111”,用的时候改回为“.pack”即可。 相比来说,data文件夹,***容易,删除可就难了——各类data会混在一起看不出谁是谁。一不小心错删漏删都是很恼火的;另外深邃的一级级文件夹探索进去找文件也很辛苦,点的你头大…… 3)增强补丁的隐蔽性。 打个包相当于加个外壳,对于补丁作者来说可以起到一定的补丁内容隐蔽的效果,可以防止一些不太懂补丁的半吊子拿去乱改乱用-w- 下图是我的package文件夹: =730) window.open('/attachment/Mon__d48db400e26.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 5.终于进入正题——制作pack文件 首先你要有做好的测试无误的data补丁,下面以宝箱黑化补丁为例好了: 1)首先工具是海森堡的MabiPackageTool工具,在补丁区搜索下载即可。 2)把data补丁准备好,下图是展开的data结构 =730) window.open('/attachment/Mon__bd2e6b01c6.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 3)打开MabiPackageTool,按照图示操作选择输入文件夹(上一步的data文件夹)、输出文件(此处叫作1.pack)和版本号(此补丁想要长期有效,故选择一个超大版本号——版本号怎么填请参见问题4的1)) =730) window.open('/attachment/Mon__83604_6dab534aabc299e.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 4)点完成,打包完毕 =730) window.open('/attachment/Mon__ed501d4c5053.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 5)设置pack文件为只读,否则我们的pack将在下面一步中被游戏自动删掉!一定注意! 具体就是在1.pack上面右击--属性--钩选“只读” =730) window.open('/attachment/Mon__d31eb140ad42.gif');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 6)把1.pack丢入游戏目录下的package文件夹。大功告成。如此作出来的补丁和data补丁无差 6.pack补丁的缺点和使用建议 没错,就是打个包麻烦=w=。另外据说认为,游戏对pack&解压缩&再用可能会比data直接读取慢一点(这是一家之言,没证据……)建议对于长期使用的补丁采用pack打包,一劳永逸;对于临时使用,调试制作中的补丁,就还是用data补丁好了。*补充:优先级读取和已读取则终止的原理(感谢海豚提议)假设系统环境为***了data有效化,我们以data/db/itemdb.xml文件为例讲解。刚才说了,优先级是data类补丁&高版本pack&低版本pack。我们在data中放了一个版本A的data/db/itemdb.xml文件(data类补丁);我在pack文件夹中放置了一个版本B的data/db/itemdb.xml文件打包后的pack文件,版本号200(高版本pack);另外游戏本身的pack中有很多也含有很多版本的data/db/itemdb.xml文件,例如99_to_100.pack,里面的版本号为100;98_to_99.pack,里面的版本号为99……好,那么游戏程序需要读取相关内容调用data/db/itemdb.xml文件时,是如何工作的呢。首先程序就去data文件夹,找此文件——找到了(版本A)——就终止继续搜寻没找到(也就是data中没有此文件)——寻找向最高版本pack——翻找R200的那个pack——找到了(版本B)——就终止继续搜寻没找到——寻找向次高版本pack——翻找R100的那个pack——找到了——就终止继续搜寻没找到——寻找向次高版本pack——翻找R99的那个pack——……(最终)找到了——就终止继续搜寻[ 此帖被wo3在 08:47重新编辑 ]
=650) window.open('/tupianshangchuan/2/x-.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
GM800(玛丽)
原来我是沙发...其实我两边都有...data和pack变量的data常量的pack
兔子喜欢菠萝。可是兔子只会安静的画画。菠萝唱歌兔子开始学唱歌,菠萝玩游戏兔子开始学游戏,菠萝逗比兔子开始变得逗比…兔子变得不像自己……菠萝说他爱上了木瓜,因为木瓜很安静还会画画
月羽雪兔(伊文)
懂了懂了-&&-多谢LZ
=650) window.open('/mypoco/myphoto//59.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
明白了,那么软件呢?请上传啦,谢谢!
引用第3楼duhanzhi于 17:47发表的&&:明白了,那么软件呢?请上传啦,谢谢!用搜尋找海森堡就找得到的東西還上傳來做啥嫌論壇硬盤太大嗎o_o?
银色海豚(鲁拉里)
1,不建议同版本出现2个相同pack包含的文件(后果不明)2,建议对优先级读取和已读取则终止的原理做下解释,这篇文章写的不清楚
灵光一闪,天上掉下一个『OTL月饼』(数量×2)。
唔。懒得管。。。。支持楼主。辛苦了
幻惑之铃(玛丽)
灵光一闪,天上掉下一个『OTL月饼』(数量×2)。
了解了...步骤又多了一步
铛铛铛,拣到一个『XD月饼』(数量×2)。
好复杂的说,学习下
Re:手把手教你打pack包,讓散裝補丁使用更合理(申精-0-)
軟件似乎已經移除  搜尋許久未果....
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