|
|
|
|
|
只需一步,快速开始
查看: 14217|回复: 8
请问这代怎么调动兵力
主题帖子积分
中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
出征之后兵怎么不给进城 只能解散回到之前的城市 还有军粮和钱可以自由分配到每个城市 那么士兵可以分配么?
主题帖子积分
超级玩家, 积分 895, 距离下一级还需 105 积分
超级玩家, 积分 895, 距离下一级还需 105 积分
不能调兵,只能以军队形式游荡,打完仗就地解散,想要军队停留,就不要解散,到时间再分配粮草
主题帖子积分
中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
零色 发表于
不能调兵,只能以军队形式游荡,打完仗就地解散,想要军队停留,就不要解散,到时间再分配粮草 ...
那可以进城么&&比如A城到B城 我想把军队留在B城
主题帖子积分
初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
初级玩家, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
啊哈哈 楼上你怀念三11吗
主题帖子积分
初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
死心吧,不能运兵运量运钱,部队出征可以在自己城市补充粮草但是不能补充兵员。如果你想把A城兵派到B,只能出征,将军队进军到B,然后在B补充粮草,将领什么的是不能临时变更的,只能做到这样
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
游戏狂人, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
这代全是征召兵,打完一仗各回各家,没有跟着你到处跑的职业军队
主题帖子积分
中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
主题帖子积分
中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
又一?期望成?泡影的?年,干TM暗?,心疼?主
主题帖子积分
高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
信长的想法一个吊像 农民就得回家种地。。
Powered by& 关于出征兵种搭配
查看: 1217|回复: 6
UID6104496主题阅读权限20帖子精华0积分113金钱1212 荣誉2 人气7 在线时间619 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
帖子精华0积分113金钱1212 荣誉2 人气7 评议0
4队铁炮对设计有加成吗
4队骑兵突击会厉害?
怎么一点感觉不出来额
还是必须要默认的2铁炮2骑兵才好
骑兵和足轻哪个近战输出高呢
UID7661429主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱3166 荣誉0 人气0 在线时间3134 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
帖子精华0积分119金钱3166 荣誉0 人气0 评议0
我也看不懂所以我都1弓1?1足1?
UID7661429主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱3166 荣誉0 人气0 在线时间3134 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
帖子精华0积分119金钱3166 荣誉0 人气0 评议0
看看?明有?有?吧~~
UID2589310主题阅读权限20帖子精华0积分36金钱825 荣誉0 人气0 在线时间374 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 36, 距离下一级还需 164 积分
帖子精华0积分36金钱825 荣誉0 人气0 评议0
本帖最后由 tobee001 于
20:10 编辑
我?人?得是 技能?率&&,
步 = 突?(?底?率4-5星) + 防突&&
弓 = ?射 + 防射
? = 高士? + 高突??率( 3-5星)
?炮 未玩到 未知
所以如果4?&&random技能 ?大??出突?1-5星& &&&
UID7661429主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱3166 荣誉0 人气0 在线时间3134 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
帖子精华0积分119金钱3166 荣誉0 人气0 评议0
除了技能不一??害都一??
UID839443主题阅读权限20帖子精华0积分98金钱496 荣誉0 人气0 在线时间324 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 98, 距离下一级还需 102 积分
帖子精华0积分98金钱496 荣誉0 人气0 评议0
对面火***加骑兵打我纯足亲明显痛很多。。
UID6104496主题阅读权限20帖子精华0积分113金钱1212 荣誉2 人气7 在线时间619 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
帖子精华0积分113金钱1212 荣誉2 人气7 评议0
突击齐射那些星星级别越高伤害越高么
Powered by&&列王的纷争怎么配兵 进攻技巧分享
列王的纷争怎么配兵 进攻技巧分享
来源:搞趣网
作者:我会神补刀
列王的纷争怎么配兵?小编为大家带来列王的纷争进攻技巧分享,希望对列王的纷争的小伙伴有所帮助。先看看我们的兵种吧,盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和***兵; ***兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境;
骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油; 弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排; 弓兵:远程输出;
***兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和***兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快) 投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成;
攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高。战斗死亡次序:盾兵--攻城锤--***兵---骑兵--弓兵--***兵--攻城车(不考虑被骑兵攻击后排,到底是攻城锤先死还是***兵先死,我不是很确定,容我后续实战测试)战斗兵力配比:这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。我个人的见解,单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了,否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量,攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要。那么问题来了,怎么估算伤害?我举几个例子,各位再通过实战具体体会。前提:兵阶相同。1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。2、兵力3:1,带五分之一的盾。3、兵力2:1,四分之一的盾。4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。
我说的还是比较笼统和模棱两可的,所以各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。兵力相当,对面骑兵较多时可以多带***兵,但是***兵数量不建议超过盾兵数量。这个原因涉及到我现在正在研究的攻击距离的问题,由于大规模战斗才能体现,所以先放着慢慢研究。***兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶***兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧,加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。到了22有了8级***兵,那么要不要停盾造***了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶***兵数量是盾兵一半就足够了。攻城方的兵是直接死的,守城方的兵(包括援军)是先住医疗帐篷,住满才会死。资源战是双方都是伤兵。攻击扎营部队是双方都是死兵,王战也都是死兵。
怎么配兵太详细的我教不来,还是说说战斗技巧吧。守城有天然优势,而且是伤兵,因此攻城没有绝对优势或者绝对利益千万不要冲动。攻城先侦查,对面如果开了反侦察可以派一个小队去撞,敢死队试战报,不能太少,不然战报都送不回来,能有效杀敌就行。然后点个60分钟的集结,看看联盟战争里对面有没有援兵。这都是对面开了反侦察才会做的,没开的话看一眼侦查报告就行。开始战斗,建议两支部队出征间隔大于5秒,不然对面使用立即召回,你召回了一队,可能你的第二队就来不及拉回来了。攻击对方城堡时要时刻关注着,若有快速的白线很有可能是立即召回,3秒反应时间。若有慢速白线有可能是援兵或者回家的采集部队,请拉着白线看仔细回来的具体时间。援兵可以使用加速,白线变快要特别注意,这时候很容易被人阴一手。反过来,有人打你盟友你也可以这么去阴别人。如果对面的部队先后返回,我们可以利用行军加速打一个时间差,将对面逐个击破。
更多《列王的纷争》资讯,敬请关注搞趣网《》专区!
【责任编辑:】
您还能留下200个脚印