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吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大
吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大
吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大
吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大
增加自身冰抗50点
增加冰抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身火抗50点
增加火抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身毒抗50点
增加毒抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
增加自身玄抗50点
增加玄抗50点,同时增加一定点数的所有属性。
血上限提高,命中和闪避降低
血上限提高,命中和闪避降低
命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
会心提高,血上限降低
会心提高,血上限降低
内功攻击提高,外功攻击降低
内功攻击提高,外功攻击降低
外功攻击提高,内功攻击降低
外功攻击提高,内功攻击降低
提高主人的力量
提高主人的力量
提高主人力量9点
提高主人的定力
提高主人的定力
提高主人定力9点
提高主人的身法
提高主人的身法
提高主人身法9点
提高主人的体力
提高主人的体力
提高主人体力9点
提高主人的灵气
提高主人的灵气
提高主人灵气9点
提高主人侦测隐形的能力
提高主人侦测隐形的能力
附体后增强主人的冰攻击
附体后更大程度增强主人的冰攻击
附体后增强主人的火攻击
附体后更大程度增强主人的火攻击
附体后增强主人的玄攻击
附体后更大程度增强主人的玄攻击
附体后增强主人的毒攻击
附体后更大程度增强主人的毒攻击
附体后增强主人的外功防御
附体后更大程度增强主人的外功防御
附体后增强主人的内功防御
附体后更大程度增强主人的内功防御
附体后增强主人的血上限
附体后更大程度增强主人的血上限
附体后增强主人的命中
附体后更大程度增强主人的命中
附体后增强主人的闪避
附体后更大程度增强主人的闪避
群攻,攻击周围15米范围内,最多20个目标,造成一定伤害
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冰系群体攻击
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火系群体攻击
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毒系群体攻击
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玄系群体攻击
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冰系群体攻击
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火系群体攻击
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毒系群体攻击
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玄系群体攻击
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群体直接伤血
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群体直接伤血
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(已停止放出)
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(已停止放出)
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清除主人身上一个不良效果
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清除主人身上两个不良效果
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死后能够复活
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死后能够复活
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将珍兽一半的血按比例转给主人
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将珍兽一半的血全部转给主人
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珍兽回复自身的血
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珍兽回复自身的血
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发动后一段时间内珍兽为主人承受部分伤害
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发动后一段时间内珍兽为主人承受全部伤害
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使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
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使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
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使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
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使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
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将珍兽一半的血按比例转成主人的气
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将珍兽一半的血全部转成主人的气
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使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
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使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
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附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
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附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
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解除主人的封穴状态
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解除主人的昏睡状态
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解除主人的失明状态
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解除主人的僵硬状态
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解除主人的散功状态
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解除主人的定身状态
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攻击单个目标,冰攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,冰攻击增加181点,同时增加珍兽冰攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,火攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,火攻击增加181点,同时增加珍兽火攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,毒攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,毒攻击增加181点,同时增加珍兽毒攻击10点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,玄攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,玄攻击增加若干点,同时增加珍兽玄攻击若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率在受到攻击时反击对方
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率在受到攻击时反击对方
几率发动,几率受性格影响
(未开放)
战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
几率发动,几率受性格影响
(未开放)
战斗中一定几率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率反弹所受的部分伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率反弹所受的部分伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少自己所受伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少自己所受伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的气
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的气
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的怒
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率减少目标的怒
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人承受会心伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人承受会心伤害
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人格挡不良效果
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率替主人格挡不良效果
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加若干点,同时增加珍兽命中若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率会连续攻击单个目标
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率会连续攻击单个目标
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
几率发动,几率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加若干点,同时增加珍兽命中若干点,持续1分钟
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
几率发动,几率受性格影响
战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
几率发动,几率受性格影响
15:44:10阅读 1899
10:21:23阅读 945
17:46:40阅读 337
09:55:12阅读 391
17:39:33阅读 1191
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大海一...当前位置&>>&&珍兽商城-高级技能馆:高级血爆技能书
珍兽商城-高级技能馆:高级血爆技能书
&作者:林仔 来源:本站原创
需要主人手动使用,提高范围攻击技能效果,忽略防御,直接造成更多伤害。
高级血爆效果比血爆更好。
破军类技能(同类手动技能不可同时存在)
【游久网()责任编辑:林仔】
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关于天龙八部BB技能学习
2有个变异火鬓鼠BB 技能为高嗜血,血爆,超级猛击,嗜毒咒 力拔山河,.强身请问我上连击的话会顶掉哪个技能
俩手动除外,其他都有可能
55J 以上的
成年珍兽都可以
它适合勇猛的
烈火咒适合 胆小的
俩手动除外,其他都有可能
这游戏名还是很吸引人的,没想到这技能咋不么复杂.偶玩的圣魔之血职业技能很炫,有打击感不错还是很好操作的
可以啊,58级的法师475血,58的道士780血,58级法师不组队加血开了凝血只有317血。
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