如果火球通过溅射对敌方英雄改原英雄攻击20%会如何

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《虚荣》1.14版本英雄改动说明
发布时间: 12:04
今日小五围绕诶诸位带来的是《》1.14版本英雄改动说明,一起来看看吧~生命值护盾目前许多英雄的技能组合都能在无形中以额外防御的形式提供伤害减免。我们相信现在生命值护盾(与冰法莱姆一同介绍)能更好地指示英雄暂时比平时强大,但是生命值仍可能受到伤害(这一点与护盾不同)。 生命值护盾能吸收的伤害是普通生命值的2倍,由生命值条颜色较浅的部分表示。天使奥达基审判之诗提升100-175-250生命值护盾,持续2.5秒不再提供50护甲/魔法抗性狂战士罗娜冲杀裂地每攻击一次英雄提升30-35-40-45-55生命值护盾,持续3秒不再提供10~15%的伤害减免红色迷雾每秒提升50-75-100生命值护盾, 持续1秒在技能释放过程中,不再提供40~80护甲/魔法抗性取消了血怒达到最高值时获得的护盾。护卫亚丹之前,亚丹出招就像在打武术。他的招数简直快如闪电。修复了一个漏洞,该漏洞曾导致亚丹的攻击动画和攻击冷却比标准稍快。冲锋陷阵护卫亚丹即使走位较差,也能利用冲锋陷阵的远程距离取胜。现在,亚丹需要脱身的机会时,队友要能意识到,同时要走近一些才能给他提供脱身机会。距离从 9.0 缩短至7.0护盾生命值比率从25%降至15%撼地神铠撼地神铠缺少适当的释放征兆,使敌人无法对它做出反应。我们突出了光牢圈,因此让躲避几率大了很多,现在光牢不会把你移动到内侧或外侧,但是如果你不躲开,光牢会立即将你眩晕!释放技能时,在撼地神铠即将形成的地方显示一个圆圈。动画结束后,碰到光牢壁的玩家将被 立即眩晕而不是被推开。剑客黑羽我们正在简化以红心轨迹的伤害为中心的眩晕算法和机制,以降低对战该技能的难度。--Zekent红心诡计红心诡计现在以已损失生命值百分比为基础造成物理伤害,而非一个超大范围的普通攻击,也不造成真实伤害。--Zekent物理比例从120-130-140-150-160%变至所有等级均为100%处决伤害从已损失生命值的10% + 8%物理攻击算作真实伤害增加至已损失生命值的12-15-18-21-24% + 18%物理攻击算作物理伤害玫瑰进击玫瑰进击在冲刺期间提升 60-100-140 生命值护盾不再提供100/200/300护甲/魔法抗性鹰眼凯思卓凯思卓的初期清野速度过快,初期压力也过大。她的主要弱点是必须重填箭矢,这也是我们抵消她的优势时的着重点。--Zekent微光流矢降低微光流矢的有效命中体会让团战中的目标更精准,但也阻止了流箭造成伤害。--AdyEndrus溅射伤害从 50-100-150-200-250+125%法术比率变至30-70-110-150-190+160%法术比率对小兵的溅射伤害从50-75-100-125-150 降至 30-60-90-120-150物理比率从125%变至95-105-115-125-135%箭矢填充延迟从 3.3 延长至4.0秒有效命中体大幅降低积极伪装积极伪装是一个迫使鹰眼凯思卓瞬间做出决定的有趣技能,可以说其乐无穷。法力值消耗从200调整为160火龙史卡夫呼龙唤火呼龙唤火提升150-225-300生命值护盾,持续5秒不再提供50护甲/魔法抗性黏浆修复黏浆的起始爆发小兵和海怪克拉肯造成全部伤害的漏洞。喷射火球对小兵的伤害从 75-125-175-225-325+140%法术伤害调整为75-115-155-195-275+70%法术伤害每经过一个目标伤害降低数值由原先的66%,提高至85%。战擎丝凯伊降低法术丝凯伊的力量,提高物理丝凯伊的力量,使二者均衡。我们能希望创造出均衡两种出装的有趣自变量。--SurpriseBirthday前射弹幕和高空死亡对物体的伤害从70%降至60%速力重击法术比率从150%调整为100%最高等级时冷却从5秒延长至5.5秒前射弹幕额外暴击伤害从 60-60-60-60-90% 升至100-100-100-100-150%物理比率从190%升至210%花妖?兔?兔的荆棘小鬼的生存率不够高,太容易被击杀。--SurpriseBirthday荆棘小鬼护甲和魔法抗性从100调整为120-125-130-135-145 + 12%法术比率。天使奥达基增强奥达基大招的基础伤害,以使游走奥达基在释放大招时成为不可小觑的威胁。另外,由于比赛初期的某些极端情形,初期狂怒使者的伤害稍有削减。 --Zekent审判之诗伤害从 430-670-910调整为450-750-1050。圣火洗礼爆发治疗从 55-60-65-70-135调整为55-70-85-100-130每秒治疗从 18-20-22-24-26调整为15-20-25-30-35火焰伤害从 20-32-44-56-68调整为20-30-40-50-70火焰伤害比率从 18%增至 20%狂怒使者伤害增强从 35-45-55-65-115 25-40-55-70-115说明:奥术烈焰的 施法自身的增强只加强基础伤害。狂战士罗娜小幅增强罗娜技能组合中较为明显的技能,同时,小幅降低了她的清兵效率。--SurpriseBirthday冲杀裂地冲击伤害从 20-35-50-65-110 50-70-90-110-150破裂伤害从 40-70-100-130-200 100-140-180-220-300修复了一个漏洞,该漏洞曾导致冲杀裂地比计划时间晚0.2秒破裂地面。红色迷雾对小兵的伤害降至50%。魔狼福彻斯群狼出击对狼群进行了变动,让它们只受来自英雄普通攻击的伤害。鱼人费恩清兵小分队拜访了一下鱼人费恩!--Zekent满腹牢骚对小兵的伤害从 230-320-410-500-590 + 200%法术比率降至 160-220-280-340-400 + 60%法术比率以礼相伴以礼相伴提升自身和队友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 费恩额外护甲/魔法抗性的20% + 费恩额外最大生命值的6%生命值护盾,持续2秒不再提供护盾、护甲或魔法抗性盲豹格雷别担心,削弱清兵效率也少不了格雷的份。--Zekent分裂对小兵的伤害降至50%目前《虚荣》专区的数据库以更新完毕,欢迎广大玩家前来测试,针对出装加点提出宝贵的意见或是分享自己的出装加点心得,我们会从中选出更合理、更娱乐的出装加点方式加入数据库。
以上就是趣机妹纸为大家带来的《虚荣》1.14版本英雄改动说明,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
类型:竞技&&
平台:安卓
状态:运营
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平台:安卓
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版本号:1.16.0 (30939)
更新时间:
虚荣(Vainglory)是一款暴力幻想题材MOBA游戏,在这款游戏可以说把暴力美学发扬的...关注超级玩家
狂战党有点常识好不?狂战打幻象,是没有溅射效果的
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LLL_GloomY 发表于
非也,撑血效果是300,但是有了2%/s的回血效果,可以耗一波然后拖回到安全的地方回血再接着耗,看重的是 ...
有剑圣的棒子 那2%的回血就是鸡肋
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近战不出狂战斧
不如回家卖红薯
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hunter1414 发表于
神圣伤害是魔法伤害好吗,溅射就是溅射,最NB的伤害
sb,神圣伤害是伤害类型,代表伤害不会被各种机制打折扣。魔法,普通攻击代表攻击类型,用来判定是否能多魔免目标造成伤害或者被某类抗*减免
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zzzjlf 发表于
都是小学生么&&我是说狂战打幻象没溅射
你跟帮你说话的都是SB么,没做过实验就来这秀下限?居然还有这么多跟风?无论狂战斧攻击幻想还是其他单位,都会对周围一切目标产生分裂攻击效果。需要详细解释?先承认自己SB。哥就多教你点
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一只小鸡鸡 发表于
sg都是小学生吗
狂战他妈是分裂攻击
远程才有溅射
SB?小学没毕业?你要是超过15就算哥看错你了
跟你这样的SB除了喷真是没什么可说的,想要解释?先承认自己是个SB
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ngheDD 发表于
DOTA2是可以的啊
do1也可以,完全是SB在这抛售他的SB理解
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我的胡子一下午就白了
宇宙第一神级辅助
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狂战的溅射效果只作用于楼主的大脑。被溅射打光了。。。。
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陆小蔓 发表于
楼主说的不够准确,效果是有的。但是没有300%伤害加成了。
也就是说。打幻象分裂效果。跟打本体分裂效果是 ...
我艹,这仅仅是语死早么,这是没脑子外加眼瞎
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寂寞犬夜叉 发表于
有剑圣的棒子 那2%的回血就是鸡肋
反正他有钱...小熊每次上去拍几下然后龙心加棒子回血继续耗或许有机会的...但是事后说什么都不准~反正IG就是赢了...
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寂寞犬夜叉 发表于
有剑圣的棒子 那2%的回血就是鸡肋
有个东西叫cd,不用自卑,SG有特别多SB跟你一样也不知道
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***老湿 发表于
SB?小学没毕业?你要是超过15就算哥看错你了
跟你这样的SB除了喷真是没什么可说的,想要解释?先承认自 ...
我承认你NMLGB
最爱选手Zhou
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……争论不休啊
狂战的机制不是溅射,LZ首先没有弄清楚,狂战是属于分裂攻击(war3里大屁股的被动技能),无论是攻击幻象还是本体都能产生分裂的伤害,所以你的命题的论点本身就是错误的。
溅射最原始的效果就是war3人族商店卖的火球,那个附带的效果就是最正宗的溅射,跟分裂攻击是两码事。
不明白的话打开魔兽的we编辑器看看就知道了
最爱选手大B神
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B神补刀美如画
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***老湿 发表于
sb,神圣伤害是伤害类型,代表伤害不会被各种机制打折扣。魔法,普通攻击代表攻击类型,用来判定是否能多 ...
能不蠢吗,有点逻辑好吗?神圣伤害是英雄攻击魔法伤害,算不算魔法伤害?魔免完克好吗?小学生别秀智商好不
最爱选手奶子D
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《莎木》已死;最怀念音乐人--贾鹏芳。
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荣誉22374 点
难道sg也进化到贴吧水平了么?
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怀中抱妹杀 发表于
我上边不是说了吗 狂战一直看的就不是你照成多少实际伤害
而是你有多少攻击力& &
差不多。如果这样的话。的确可以避免WAR3的伤害处理机制了。
我仅仅从引擎角度说的。不太了解DOTA这个地图。
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荣誉2478 点
啥?????????????????
[]: yiersansi 天梯单排偶遇大神,因表演到位被做成视频, 得到 1 枚 金币 奖励.
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old xifeng
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荣誉18748 点
原来这道阅读理解这么难。
最爱选手大B神
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B神补刀美如画
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automone 发表于
着他吗有什么区别,你学的什么几把汉语?
文科生表示理解不了,这货语文是体育老师教的吧
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技术帝上段录像不就完了吗?叫毛都。。。
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zzzjlf 发表于
do1 狂战打中幻象伤害不溅射周围的单位& &打正常单位的伤害溅射幻想&&
你可以想 幻象承受300%多的伤害 你算 ...
呵呵。。先不说狂战是分裂不是溅射,狂战的分裂伤害和攻击主体受到伤害无关好么。只看攻击力的百分比,打高防单位溅射伤害比本体伤害高,不谢
珍小珍爱吃鱼
食人魔魔法师
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>风暴英雄搞笑时刻 第26期:溅射坑队友
风暴英雄搞笑时刻 第26期:溅射坑队友
14:52:41 条|来源:优酷|作者:Heroes-Fun|
国外风暴英雄搞笑时刻第26期,本期也是亮点多多
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友情链接: |DOTA2 6.86更新内容介绍 英雄大幅度改动 *** 宙斯至宝
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-16 10:21:49
今天小编给大家带来的是关于DOTA2 6.86更新内容介绍 英雄大幅度改动 *** 宙斯至宝,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于DOTA2 6.86更新内容介绍 英雄大幅度改动 *** 宙斯至宝,小伙伴们一起来看一看吧。
  综合改动
  已加入奥术神符:所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%,持续50秒。
  小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱(和每7分30秒升级一次相对应)
  英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%(防御塔和攻城单位对英雄的伤害提高13%,如1级塔对英雄的伤害从82.5提高到93.5)
  英雄的基础生命值从150点上升至180点
  现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
  随机征召(RD)的初始英雄数量从24个增加至50个
  随机征召模式加入天梯匹配
  现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同
  半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%),小的那个人马带此光环
  地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%),小的那个熊怪带此光环
  龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点
  远古黑龙堆的护甲减少1点
  现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验
  远古黑龙增加一个新技能,火球
  火球:
  以一片区域为目标吐出一个火球,点燃300范围内区域,持续10秒。每秒造成85点伤害。
  冷却时间:10秒
  魔法消耗:100点
  施法距离:1000。
  远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标
  丘陵巨魔巫师的魔法光环从2点/秒增加至3点/秒
  萨特放逐者的净化冷却时间从5秒减少至3秒
  萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒
  萨特苦难使者的冲击波距离从800增加至1200
  萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900
  萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点
  黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至400
  黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点
  Roshan的基础护甲增加1点
  Roshan的基础攻击间隔从1.0增加至2.0
  Roshan现在拥有+100攻击速度的加成效果(攻击频率和原先一致,但降低攻速的效果对Roshan降低)
  增加巡逻指令
  现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时
  现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面(如斯温度风暴之拳)
  天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒
  防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分25经验)
  简化部分伤害和护甲类型
  移除穿刺攻击类型,下列单位变成标准攻击类型(对建筑造成的伤害从40-&50%):
  半人马征服者
  地狱熊怪地
  狱熊怪粉碎者
  枭兽撕裂者
  萨特苦难使者
  远古花岗岩傀儡
  远古黑龙
  熔炉精灵
  小蜘蛛和术士的地狱火。
  移除无甲护甲类型,下列单位变成轻甲类型(与小兵相同):
  兽王的战鹰
  中甲和重甲统一为相同类型(与其他中立生物相同):
  狗头人士兵
  豺狼人刺客
  丘陵巨魔狂战士
  丘陵巨魔牧师
  鹰身女妖侦察者
  鹰身女妖风暴巫师
  豪猪(兽王)
  墓碑(不朽尸王)
  幽冥守卫(帕格纳)
  灵能陷阱(圣堂刺客)
  地雷(工程师)
  麻痹陷阱(工程师)
  遥控炸弹(工程师)。
  双方各加入一组大型中立生物营地,靠近各自的神秘商店
  天辉的神秘商店上方的眼位处加入一个小斜坡
  天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路
  天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置
  天辉中路增加一条进入天辉野区的小路
  天辉野区增加一个连接至Roshan附近区域的斜坡
  增加一个通往天辉符点眼位的小路
  夜魇神秘商店后方增加一个新的绕树林点
  扩张了天辉上路二塔周围的地形
  下路符点略微上移
  天辉中路一塔稍微后移
  调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围
  天辉远古生物营地附近增加一处新眼位(没有上路符点视野)
  增加一条通往天辉神秘商店下方眼位的小路
  天辉方通往上路符点的斜坡现在离符点更远了(更靠近中路)
  夜魇方通往上路符点的斜坡现在更靠上
  略微调整了天辉远古生物营地下方的地形和斜坡
  提升夜魇边路商店周围地形的绕树林效果
  天辉劣势路边路商店以南的树林中增加一条小路以及绕树林的路径
  天辉上路一塔右侧增加一处新眼位
  天辉远古生物下方斜坡右侧增加若干树木(可以遮住左侧的部分视野)
  夜魇现在可以通过中路天辉斜坡进入野区,靠边走不会驱散诡计之雾效果
  夜魇上路边路商店上方增加一条新的小路
  天辉下路二塔区域的长长一片树林中加入一条新的小路
  下路符点眼位附近增加一条可以通过的小路
  夜魇优势路大型中立生物营地的拉野范围减少
  夜魇上路符点上方悬崖处增加一条通往右侧的小路
  下路边路商店以南加入一条新的小路
  夜魇基地的中塔和上塔之间沿岩架增加若干树木
  调整了天辉大型中立生物营地附近眼位的绕树林点
  天辉下路大型中立生物营地的南部增加一个新的绕树林点
  夜魇中路靠近神秘商店边缘处增加一个新的藏身地点
  天辉上路二塔下方增加一些树木
  调整了夜魇劣势路左侧的树林(影响的是能否看见英雄从左侧树林出现)
  天辉远古中立生物营地上方增加一条小路(通往新眼位)
  微调了夜魇神秘商店的位置
  调整了天辉下路左侧眼位附近环路的寻路行为
  调整了天辉中型中立生物营地右侧高地的树木布局
  天辉方通向下路符点的斜坡往回移了一点
  原天辉大型中立生物营地(现天辉中型中立生物营地)上方的树丛增加了藏身地点
  天辉小型中立生物营地微微下移
  天辉中路中型中立生物营地略微下移,并调整了周围的树木
  夜魇下路,远古中立生物营地右侧高地上增加了一处新的藏身地点
  略微调整了天辉中路斜坡的位置
  天辉小型中立生物营地右侧的地形加入新的绕树林点
  夜魇上路二塔上方调整了树林中的小路,增加了若干藏身地点
  英雄改动
  炼金术士
  贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍
  修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误
  祸乱之源
  移动速度从315降低至310
  蝙蝠骑士
  基础生命恢复速率从0.25提高至2.0
  烈焰破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
  野性之斧不再需要点选目标
  野性呼唤的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒
  嗜血狂魔
  血之祭祀的冷却时间从29/26/23/20秒平衡为30/25/20/15秒
  赏金猎人
  忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%
  醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
  元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点
  元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒
  元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒
  钢背兽
  增加神杖效果
  粘稠鼻液不再需要点选目标,现在可以直接作用于周围600范围内所有的敌方单位
  粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点
  刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点
  育母蜘蛛
  孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点
  半人马战行者
  反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%
  混沌骑士
  实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180
  基础力量值从20点提高至23点
  赎罪的魔法消耗从100点降低至70点
  赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒
  克林克兹
  敏捷成长从3点提高至3.3点
  发条技师
  力量成长从2.7点提高至2.9点
  能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形
  水晶室女
  冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒
  等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
  黑暗贤者
  基础智力从27点降低至25点
  离子外壳现在可以被净化
  剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点
  薄葬的施法前摇从0.3秒增加至0.35秒
  薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点
  编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野
  死亡先知
  暂时从队长模式中移除
  巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
  吸魂巫术
  =======
  在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。
  施法距离:500
  有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒
  魔法消耗:70/65/60/55点
  基础移动速度从280提高至310
  地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
  沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
  驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
  驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
  末日使者
  暂时从队长模式中移除
  死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
  地狱烈刃
  =======
  被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。
  冷却时间:16/12/8/4秒
  魔法消耗:40点
  基础攻击间隔从1.7提高至2.0
  焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40
  焦土的移动速度加成从16%降低至14%
  末日的冷却时间从100秒增加至125秒
  龙骑士
  龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12
  真龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300
  卓尔游侠
  增加神杖效果
  射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。
  分裂箭矢作用机制与普通攻击相同,并带有所有攻击特效。
  大地之灵
  大地之灵加入队长模式
  智力成长从2.4降低至2.1
  巨石冲击作用范围从200降低至160
  地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄
  上古巨神
  裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50%
  裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点
  裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡
  灰烬之灵
  残焰不再提供视野
  魅惑魔女
  魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
  虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320
  憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点
  黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒
  虚空假面
  暂时从队长模式中移除
  回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀
  时间膨胀
  =======
  对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态,持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。
  冷却时间:34/28/22/16
  魔法消耗:50
  时间漫游不再造成减速
  时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害
  时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒
  时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点
  时间漫游的跳跃范围从700/900/降低至550
  时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2
  矮人直升机
  召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点
  哈斯卡
  狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)
  狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
  祈求者
  祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤
  元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点
  等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性
  杰奇洛
  初始攻击力提高7点
  光之守卫
  查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
  查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15
  查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300
  增加神杖效果
  幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。
  被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。
  洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
  潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发
  潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70
  潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
  幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
  军团指挥官
  勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒
  军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
  军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒
  噬魂鬼
  狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80
  盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
  感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒
  裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点
  裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
  法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒
  德鲁伊
  暂时从队长模式中移除
  协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
  野蛮咆哮
  =======
  使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
  冷却时间:28/24/20/16秒
  魔法消耗:50点
  注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。
  熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点
  熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350
  狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒
  狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
  变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900
  转身速率从0.4提高至0.6
  神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒
  精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击
  精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。.
  变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍
  马格纳斯
  增加了神杖效果
  使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。
  仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。
  巨角冲撞的冲撞距离从750/900/提高至900/00
  巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%
  巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒
  美杜莎
  秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
  秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%
  双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用
  米拉娜
  攻击距离从600提高至630
  群星风暴作用范围从625提高至650
  月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀
  变体精灵
  变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100
  变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点
  变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16
  变形的转换间隔现在为1,而不是2
  混源的冷却时间从140秒降低至120秒
  娜迦海妖
  智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2.0
  基础智力提高4点
  树人攻击力从28提高至32
  瘟疫法师
  基础护甲提高1点
  暗夜魔王
  虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒
  司夜刺客
  穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒
  尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒
  食人魔魔法师
  基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55
  神谕者
  神谕者加入队长模式
  命运敕令的冷却时间从12秒平衡为16/13/10/7秒
  命运敕令的持续时间从3/4/5/6秒减少至3/3.5/4/4.5秒
  命运敕令的施法距离从700平衡为500/600/700/800
  气运之末的魔法消耗从130点降低至110点
  气运之末现在可以对友军使用
  虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果
  虚妄之诺的持续时间从6/7/8秒提高至7/8/9秒
  虚妄之诺的冷却时间从80/60/40秒平衡为90/60/30秒
  虚妄之诺的魔法消耗从200点降低至100点
  殁境神蚀者
  重做星体禁锢
  星体禁锢现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。
  不再偷取智力。
  可对小兵释放。
  星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒
  星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600
  星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒
  精气光环的作用范围从1000改为标准的900
  奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)
  殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7
  幻影刺客
  智力从13 + 1提高至15 + 1.4
  烈日炙烤的转身速率从20提高至25
  超新星的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120
  幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点
  幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒
  新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒
  新月之痕不再只沉默英雄
  重做了神杖效果
  减少肉钩冷却时间4秒,伤害从360提高至475。
  注:不再提供之前的神杖效果。
  肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值
  肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害
  帕格纳
  衰老不再减缓友军移动速度
  痛苦女王
  痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点
  超声冲击波的弹道速度从1100降低至900
  暂时从队长模式中移除
  重做永久隐身,使其包含背刺
  闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数
  为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技
  力量成长从2.0降低至1.6
  敏捷成长从2.9降低至2.2
  基础护甲降低1点
  烟幕不再减缓转身速率
  拉比克
  弱化能流的攻击力降低从14/20/26/32提高至20/25/30/35
  重做了神杖效果
  初始力量从18提高至21
  腐尸毒的减速效果从25%提高至30%
  暗影恶魔
  崩裂禁锢的幻象持续时间从5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒
  增加了神杖效果
  基础护甲降低1点
  毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点
  暗影萨满
  枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360
  群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁
  沉默术士
  静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒
  智慧之刃不再是攻击特效
  天怒法师
  震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点
  斯拉达
  伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野
  风暴之灵
  电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点
  初始攻击力提高4点
  神之力量的神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%
  圣堂刺客
  折光效果现在可见
  恐怖利刃
  恐怖利刃加入至队长模式
  潮汐猎人
  增加了神杖效果
  锚击的施法前摇从0.5降低至0.4
  毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒
  伐木机
  死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒
  死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点
  活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒
  修补匠
  激光的施法前摇从0.53降低至0.4
  激光的施法距离从550提高至650
  崎岖外表现在是在攻击生效时才生效,而非做出攻击动作时生效
  树精卫士
  寄生种子的魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点
  疯狂生长的作用范围从675提高至800
  神杖加成后的疯狂生长伤害以及视野范围从700提高至800
  巨魔战将
  热血战魂效果从20/25/30/35降低至15/20/25/30
  热血战魂的最大可叠加层数从4提高至6
  远程旋风飞斧的冷却时间从20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒
  巨牙海民
  移动速度从305降低至300
  寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点降低至60/120/180/240点
  雪球不再能将被黑洞或时空结界作用的单位裹进去
  雪球的包裹范围从400降低至350
  不朽尸王
  墓碑生成的僵尸攻击力从35降低至33
  墓碑提供的金钱从75/100/125/150提高至125/150/175/200
  墓碑不再提供44点经验
  熊战士
  增加了神杖效果
  激怒不能被净化
  复仇之魂
  增加了神杖效果
  剧毒术士
  瘴气的冷却时间从22秒降低至21/20/19/18秒
  维萨吉
  石像形态的作用范围从340提高至350
  初始力量提高4点
  暗言术的持续时间从11秒提高至12秒
  编织者
  初始攻击力提高3点
  虫群的初始攻击间隔从1.4/1.25/1.1/0.95缩短至1.25/1.1/0.95/0.8
  风行者
  束缚击现在是可断裂的
  束缚击的弹道速度从1515提高至1650
  束缚击的束缚角度从26度降低至23度
  强力击的速度不会再因为穿过目标而降低
  寒冬飞龙
  暂时从队长模式中移除
  极寒之拥的冷却时间从17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒
  严寒烧灼的减速效果从25/30/35/40%降低至19/26/33/40%
  寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫
  寒冬诅咒的次要目标现在会获得50攻击速度加成
  寒冬诅咒的作用范围从400提高至500
  寒冬诅咒的冷却时间从110/100/90秒提高至120/110/100秒
  寒冬诅咒的持续时间从2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒
  修复了首要目标死亡后寒冬诅咒效果仍旧持续的错误
  诅咒的魔法消耗从120点降低至105/110/115/12点0
  诅咒的施法距离从525提高至575
  冥魂大帝
  吸血光环现在可以点击来切换为只对英雄生效
  净魂之刃
  敏捷加成从20/35点增加至25/35点
  智力加成从6/10点增加至10/15点
  坚韧的移动速度加成从10%增加至13%
  虚灵之刃
  魔法消耗从150点减少至100点
  飞行信使
  价格从220金钱减少至200金钱
  微光披风
  基础魔法抗性从20%减少至15%
  恐鳌之心
  生命恢复速率从每秒4%增加至4.75%
  支配头盔
  支配现在会将被支配单位的移动速度设为350
  挑战头巾
  挑战头巾现在拥有主动使用的技能。
  铁树枝干
  现在可以对地面使用铁树枝干,种上一棵快乐的小树,持续20秒。200施法距离。
  穿刺从20%几率造成40点伤害增加至25%几率造成85点伤害
  攻击力加成从21点降低至10点
  林肯法球
  冷却时间从16秒减少至13秒
  攻击力加成从10点增加至15点
  智力斗篷
  从边路商店移除
  金箍棒
  猛击的触发伤害从100点增加至160点
  攻击力加成从88点减少至66点
  死灵书
  图纸价格从1250金钱减少至1200金钱
  死灵射手的攻击距离从350/450/550增加至450/500/550
  侦查&岗哨守卫
  侦查和岗哨守卫现在放置前可以指示视野范围
  侦查守卫
  经验奖励从50增加至100
  玲珑心
  现在可以作用于充能类技能的刷新时间
  淬毒之珠
  淬毒之珠不再是攻击特效
  相位鞋
  施法时不再打断相位状态
  移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)
  动力鞋
  移动速度减少5点,总价格减少50(请看速度之靴改动)
  压制之刃
  价格从225金钱减少至200金钱
  守护指环
  价格从200金钱降低至175金钱
  护甲加成从3点减少至2点
  阿托斯之棍
  致残的冷却时间从10秒增加至12秒
  致残现在会使作用单位只有40%的命中率
  残废不再无视免疫
  散夜对剑
  高级残废不再无视技能免疫
  撒旦之邪力
  持续时间从4秒增加至4.5秒
  邪恶镰刀
  妖术的冷却时间从30秒减少至25秒
  白银之锋
  白银之锋的负面效果不再可以驱散
  碎颅锤
  力量加成从8点增加至10点
  重击的伤害从60点增加至120点
  攻击力加成从25点减少至0点
  诡计之雾
  价格从100金钱减少至50金钱
  树之祭祀
  现在食用守卫后持续时间加倍,原先为恢复速率加倍
  对铁树枝干种出的树木使用后可以获得双倍的持续时间
  静谧之鞋
  静谧之靴的护甲加成从4点减少至3点
  移动速度减少5点
  先锋盾
  先锋盾从75%几率格挡40/20点伤害调整为100%几率格挡32/16点伤害
  纷争面纱
  现在需要2个法师长袍,原先为900金钱的图纸(智力加成增加12点)
  活力之球
  加入边路商店
  极限法球
  从边路商店移除
  移动速度加成从10%减少至8%
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