dota dota2卡尔技能表1次调两个技能

Dota2钢琴手辅助-卡尔设置教程 从此不怕技能多
编辑:油条
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小编导语:Dota2钢琴手辅助-卡尔设置教程 从此不怕技能多
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版权所有|京ICP备号-2丨京网文(-838号面试题(19)
在百度贴吧Dota吧看到一道算法题,假设能召唤k种元素,并且身上同时能挂m个元素,则卡尔最多能搓出多少个技能?
题目特意指出,卡尔搓出什么技能仅取决于身上挂着的各种元素数目的比值,而与元素的排列顺序无关。
解这个题花了我一天的时间,惭愧,因为我是基于我昨天的思路开展的,而昨天的思路是错的。重新对题目进行形式化描述后,问题很快解决。
不过两种思路的基础是一样的,都是对题目进行正确的建模----针对每种元素进行讨论,而不是针对每个槽位----然后将建好的模型映射到递归模型上
#include &stdio.h&
#include &stdlib.h&
unsigned int skill(unsigned int elem_num, unsigned int slot_num){
int skill_num = 0;
int elem_i_slot_num = 0;
if (elem_num == 0){
}else if (elem_num == 1){
if (slot_num == 0){
}else if (slot_num == 1){
return elem_
for (elem_i_slot_num = 0; elem_i_slot_num &= slot_ elem_i_slot_num++){
skill_num += skill(elem_num - 1, slot_num - elem_i_slot_num);
return skill_
int main()
unsigned int k,
printf("input elem num and slot num, seperated by a blank space\n");
scanf("%u %u", &k, &m);
printf("%u\n", skill(k, m));
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