dnf驱魔带什么装备船什么装备好?

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《DNF》驱魔幽魂套伤害测试
日 15:10&&&&&阅读(1057)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
驱魔幽魂套伤害测试,幽魂驱魔的战斗力一直都被不少人诟病,本身技能输出方式也不太好...那么驱魔带幽魂套的效果怎么样,幽魂套是否适合驱魔呢?下面就和小编一起来看看介绍吧。
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幽魂力驱试了大概1周了,因为之前都是法驱,实际战斗力应该比熟练工低很多。
面板:红字力量没增幅全是+5、+3之类的,因为后汉盒子开的强打书后面会全部扭智力所以没增幅。武器和左边上半边附魔23物攻,鞋子腰带3暴击,右下15属强,称号白字,宠物没有春节所以带的sss。徽章灿烂抗性2、华丽抗性6、灿烂红绿。首饰后面大概会换升级手镯和魂链(魂链因为太久不用跨给小号了,等跨界石跨回来)。装备仍有余力。
因为改版后法系路线明显比物系有利所以附魔红字都浅尝辄止。面板转法系后提升空间较大。
换装:9w多点的散件狗套,因为是法驱所以没有脉轮烈焰的换装,更没有武器祝福换。换装转法系后提升空间较大。
药:正常的30暗抗和斗神,无蛋糕之类的东西。打虫子还有余力。
特技:无。日常刷法,锤子千猪减防之类的反而更磨叽。打虫子可以锤子先减防加加特技,配合狗的百分比减防估计逆天。
现阶段感受:
1、伤害不说了比强力职业低好多,人家都是45秒,我们要45+锤子,而且这个狗对于安图妮减防的提升非常大(怪物13w去9w多剩不到4w的节奏,减防提升率大概3倍),足见本体伤害端拙计,百分比和buff不行。
2、主要是可用技能太少,无双锤子爆发不那么高,二觉偶尔还神之miss,打一个图等技能cd的节奏,这一点简直让人想哭!
3、无双偶尔就忘了蓄力了。
4、强散狗不能秒,抓取时间不足的弊端就显现出来。
5、用z补刀不爽,因为狗的抓取时间太短,z一轮狗咬一般只能放一个。
6、虽然百分比略低,但是大小锤子手感真是比无双大风车蓄力手感好太多。
改版后结合最近搬运的韩服视频、帖子:
1、无双原地踏步,2个被觉略加强,狗大砍(物驱主要是散狗9w平均、法驱不加大狗减防7w平均)改版后均变为43%(+2%绿气散件),爆发型物驱相对被砍幅度更大。
法驱是用时间换取的减防量,改版后因为落雷的优化,对狗的适应能力应该也不至于太伤。总体上说buffdebuff率还是被较大幅度削弱。
2、狗的削弱基本用几个无色的伤害去填,事实证明还是可以填住的,可用大爆发技能就有大鸟、1觉、2觉(百分比均7w以上),配合无双、大小锤子、2个磨叽的80可以补刀、z和其他小技能选择一个补漏刀。
3、左槽没有怀表则选择圣魂,使得大鸟无双成为核心技能,技能面板较高。没有什么怪可以撑过一个大鸟,如果有就补一个无双。
4、法系小技能选不选z?选z不加tp好像没比破魔好多少,加tp则小锤子没有tp了。大鸟百分比超7w傲世群雄10tp是肯定的,小锤子加tp大概2.8w,不存在所谓的小锤子10tp大鸟6的说法,其优先级应该还高于无双。
对比力驱韩服实战raid视频,3大主力伤害都迫近2亿,无双1亿的样子。
再修正幽魂法系额外的150魔攻、300智力、布甲精通智力约200、20%魔爆。武器布鲁魔攻比物攻少50,智力多68。荒古念珠太rp(建议有豆子升级首饰),90ss镰刀还在梦里。
结合我的装备,可以推测国服入门级土豪幽魂法驱3大主力不加特技伤害2亿-3亿是无压力了,安图妮怪是blow这个血量的,安屯raid也可以尝试更快秒杀。
国服幽魂入门级土豪力驱3大主力也可以稳定在2亿+,安图妮的节奏也是一图一招的节奏,就是跑得还是慢,技能放的慢,与无缘。
当然国服豪的战斗力往往是惊人的。。。
加上锤子蛋糕等特技,修练场的伤害是不敢想象了。
幽魂驱目前感受:并不如大地9法驱安逸,爆发不见的很厉害,和z驱比简直差十万八千里。
幽魂驱改版展望:输出勉强跟上中游幽魂职业,自带控减防仍是优势。应该比魔战还是好点的,能秒和不能秒成为分水岭。
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以上就是小编为大家带来的dnf驱魔幽魂套伤害测试介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf驱魔幽魂套伤害测试介绍,欢迎关注游戏堡攻略大全!
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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真龙星君力驱专用 dnf驱魔二觉刷图加点配装
导读关于传统力驱二觉加点 dnf驱魔师二觉真龙星君刷图加点与装备搭配推荐
  关于传统力驱二觉加点 师二觉真龙星君刷图加点与装备搭配推荐
  这是我穿逆袭9的加点及面板 巨兵6+金魂骨的加点我是把风车的TP换到棒球上 盘子1点满棒球。
  首先,来个***图
  大叔终于不负众望的二觉了,不管二觉活动多么的不公平,春节礼包有多坑,都抵挡不住大叔们终于二觉的热情,下面我就稍微粗略的总结下驱魔二觉相比较之前有什么变化。(这里就不放详细数据了,都以最直观的个人体验说明了)
  首先是先谈咱们最关注的二觉技能
  大火圈,七杀,二觉被动,二觉主动
  大火圈
  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害,而且附加的伤害还受白字加成,可以说二觉里对驱魔提升最大的就是这个技能了,硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖,不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢,加点没什么好说的,必满之。。
  只能说中规中矩,CD一般,伤害还可以,输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错,某些怪狗脱控之后可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。。)总的来说,这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可,毕竟技能总百分比在那,虽然墨迹点。。。
  2觉被动
  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻,18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装就能拿得出手的BUFF了!),相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右,现在直逼3W7(这里有恐龙宠物换成新年宠物的提升,但是数据上差的应该不是很大),被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!
  2觉主动
  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做不到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了,关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害,满吧。。
  关于其他技能
  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数据,首先官方没有给出数据,自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换,伤害肯定是高了,所以也不准确,这里就统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化,都跟着1.5觉加强过了)
  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长,废话连篇,赶时间的同学可以跳到最后看总结。。。
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(文章作者:麽ゞ脾氣)
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参考资料

 

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